Star Fox Zero

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  • #1228192
    Anonym
    Inaktiv

    @ retrofreak

    Nee, habe 63,99€ bezahlt, bei Gameware.

    #1228193
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    “Outing:”
    Ich hab meine PreOrder der First Print storniert. ^^

    Warum? Weil ich dem M!-Test mein Leben anvertrauen würde? Wohl eher nicht. :)
    Aber beeinflusst hat er meine Entscheidung, neben anderen Faktoren.
    Andere Faktoren?
    Es gibt Entscheidungskriterien neben einem Test? ;)
    Hatte es ja bereits unter den Test gekritzelt:
    Star Fox war bei mir ein Wackelkandidat.
    Ich war nie heiß drauf und habe das (soweit ich mich erinnere) auch nicht so propagiert. Ich glaube ich hab mich im Vorfeld eher relativ verhalten geäußert.
    Warum bestelle ich dann vor?
    Ganz einfach weil mich mein “Sammelschaden” zu sowas fast zwingt. ^^
    Das Steel find ich nach wie vor schick und es juckt mich immer noch.
    Und ich hab für die Wii U halt nunmal inzwischen die ein oder andere Sammleredition. Da drückt dann wieder der “Komplettierungsdrang” aufs Hirn.
    Und ganz ehrlich?
    Hätte das Spiel nun in der Presse wirklich rundum überzeugt, dann wäre ich bei der First Print geblieben.
    Ist aber nicht so gekommen.
    Dazu haben wir diesen Monat bereits gutes Geld im Unterhaltungssektor gelassen.
    Und von wegen man sollte alles selber spielen, um sich eine Meinung zu bilden etc. :
    Jap, das stimmt schon in so fern.
    Aber warum kaufen wir uns denn die “Testmagazine” wie die M!Games oder surfen auf unsere liebsten Gamingseiten?
    Natürlich nicht um uns dem Diktat der Presse zu unterwerfen. (Diesen “Vorwurf” meine ich aus ein paar Kommentaren herausgelesen zu haben ^^).
    Sicher spielt der reine Informations- und Unterhaltungsfaktor dabei eine Rolle.
    Aber für mich ist das Zusammentragen aus verschiedenen Quellen immer auch eine Entscheidungshilfe für diverse Käufe.
    Dabei ist egal ob es Erfahrungsberichte von Usern, Tests von Magazinen (Print oder Internet) oder halt ne Empfehlung von nem Kumpel ist.

    tl; dr:
    Aber zurück zum Fuchs:
    Schlussendlich haben die genannten Faktoren mich dann zum Verzicht auf die First Print – Edition gebracht.
    Find ich das Spiel nun deswegen doof?
    Oder noch schlimmer, die Leute die es abfeiern, gerne spielen oder einfach halt nur mal selber antesten wollen?
    Nö, tu ich nicht. :)

    Ich werd mir das gemütlich irgendwann mal holen und mir ne eigene Meinung dazu bilden.
    Es muss für mich nur eben nicht sofort und auch nicht die First Print sein.

    Und ich bin super gespannt, wie eure Erfahrungsberichte hier sein werden.
    Wünsche allen, die bereits mit dem Fuchs unterwegs sind oder bald sein werden, viel Spaß.
    Do a barrel roll!

    PS:
    Gebt mal den Satz “do a barrel roll” bei google ein. :)

    #1228194
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ich hab 60€ bei Saturn bezahlt. Die haben es noch nicht losgeschickt :/

    #1228195
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    sofort affenanwalt konsultieren.

    #1228196
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Keine Ahnung wo der sich wieder rumtreibt.

    #1228197
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    2436FCD400000578-0-image-a-21_1419221709245.jpg

    #1228198
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ahja, also Spacemoonky leg los.

    #1228199
    retroretro
    Teilnehmer

    Schon irre, was da für unterschiedliche Preise existieren. Von 59 – 63, bei Amazon 69. WTF?

    @Sonic
    Danke dir, ich habe bereits die dritte Mission (Zoness) durch und kann dir sagen, dass ich bereits bei Mission 2 (Area 3) es zu doof fand, auf das Tablet zu schauen und mein Schiff unkontrolliert irgendwo gegenschellen zu lassen. Auch diverse Suchscheinwerfer machen es nicht einfacher.

    Aber was soll ich sagen? Es geht auch so, irgendwie halt. Nicht immer muss man alles zerstören und sein Schiff aus dem Blick lassen.
    Aber in der zweiten Mission, die eher als taktische angelegt ist, kann man sich zwischen den Scheinwerfern gemütlich vorbeibewegen und die paar Gegner gemütlich über das Tablet anvisieren und erlegen.
    Auch die Übersicht ist manchmal nicht das wahre, aber ich gewöhne mich dran.

    Zur Zeit habe ich am liebsten die Dog-Fights, da kann ich mich bewegen wie ich will und alles, was mir vor die Nase kommt, abballern. Das geht toll mit der Kepab, ähm, Gyros-Steuerung :-)
    Das heißt, ich kann zielen, ohne dass ich meine Augen vom TV abwenden muss. Dann gibt es noch einen Button für eine Art “Übersicht”, wo du deinen Gegner sofort siehst, wo er sich befindet. Also du siehst dein Schiff im Raum und den Standort deines Gegners. Du kannst dann sofort reagieren und dich entsprechend bewegen. Dass man die Rolle nun nicht mehr an den Schultertasten vollführen kann sondern mit dem rechten Stick durch zweimaliges Drücken, ist auch nicht das Thema.

    Ich werde definitiv noch einige Trainingsflüge absolvieren, nachdem ich die Mission das erste Mal durch habe. Die Grafik bewegt sich wirklich zwischen extrem geil bis zu PS 2 Niveau. Der Boxenfunk ertönt aus dem Tablet, die Musik vom TV, die Abstimmung passt ganz gut. Natürlich bin ich schon einige Tode gestorben, ich bin jetzt nicht der große Gamer, deswegen bin ich schon gespannt, was die anderen (OSTD z.B.) von ihren ersten Eindrücken schreiben. Er hat es bestimmt gleich durch :-)

    #1228200
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich such meinen koffer mit den wichtigen zetteln

    solange kannst du schonmal den saturn anrufen und sagen:

    mach junge mach! mach mach junge! klar? ja also mach

    #1228201
    Anonym
    Inaktiv

    Also ich hab jetzt eben das erste Level (Corneria) beendet. Jetzt versteh ich das mit der Steuerung schon besser.
    Im Prinzip spielt es sich erstmal wie früher, z.B Star Fox 64. Also man zielt in die Richtung, in der man mit dem Raumschiff fliegt. Mit der Gyro-Steuerung kann man dann noch zusätzlich nachjustieren / in eine andere Richtung schießen. Dazu muss man überhaupt nicht vom Bildschirm wegschauen und ist eigentlich ne nette Ergänzung.

    Wo die Gyro-Steuerung dann wichtig wird ist, wenn z.B Gegner außerhalb des Bildschirms sind. Diese kann man dann auf dem Pad noch sehen, weil man eben aus der Cockpit-Perspektive noch viel weiter in alle möglichen Richtungen schießen kann.
    Am Ende des Levels kam dann ne Stelle, wo Gegner kommen, welche auf dem Boden krabbeln und ihren Schwachpunkt oberhalb haben. Da fliegt man dann z.B gerade über den Gegner und kann mit dem Pad direkt nach unten schießen, ohne das man selbst nach unten fliegen muss.
    Daran muss man sich auf jeden Fall erstmal gewöhnen. Auf der anderen Seite konnte man die Dinger echt schnell platt machen, was “normal”, also wenn man selbst auf die Gegner zufliegen müsste (z.B wie bei Ace Combat, wenn man Bodenziele mit normalen Raketen zerstören will), nicht so schnell gehen würde. Dann müsste man z.B öfters neu umkehren und erneut anfliegen.

    Beim Bossgegner hat die Kameraperspektive dann gewechselt und war nicht mehr hinter dem Flugzeug, sondern hatte immer den Boss auf dem Bildschirm. Da musste man im Prinzip immer mit dem Pad zielen, damit man was trifft. Der Bosskampf war aber auch so gestaltet und inszeniert, dass es nicht zu hektisch wurde und man eigentlich nur auf dem TV gucken musste, wenn man seinem Laserangriff ausweichen wollte. Danach direkt hinfliegen und mit dem Pad ins Visier nehemen und Ziele abschießen.

    Denke mal, im ersten Spieldurchlauf, wird man öfters kurz verwirrt sein, wenn man an bestimmten stellen das Pad benutzen soll. Da muss man erstmal checken was abgeht und eben umdenken.
    Wenn man das Spiel aber erst 1 oder 2 mal durchgespielt hat und man die Stellen kennt, wo man am besten die Pad-Ansicht benutzt, wird das einfacher und “natürlicher” wirken. Denke ich mal.

    Mit dem linken Stick (reindrücken), oder Y, fixiert man sein Fadenkreuz wieder sofort mittig.

    Ansonsten kommt das Spiel schon mal cool (Bin aber auch durch Substanzen erheitert).
    Soundtrack ist schon mal sehr gut, und wirkt wie ne aufgepimpte, fettere Version vom N64 Soundtrack.
    Optisch war die erste Stage ok. Kein besonderer Hingucker, aber jetzt auch nicht irgendwie schlecht, oder das es einem stören würde. Man ist eh zu viel damit beschäftigt auf die Gegner zu achten, als das man Zeit hat, nach hässlichen Stellen zu suchen : )

    Framerate ist Platinum typisch (Ausnahme Transformers). Wer Bayonetta oder Metal Gear Rising gespielt hat, weiß Bescheid.
    Oft flüssig mit 50 bis 60 Bildern pro Sekunde, aber eben auch gelegentlichen Slowdowns.

    So, jetzt erstmal weiterzocken. Nächster Bericht folgt heute Abend / Nacht, wenn ich es einmal beendet habe.

    Erster Eindruck ist erstmal noch positiv und Steuerung würde ich auch erstmal nicht als negativ, sondern interessant bezeichnen. Kommt dann auf das Design an (Gegnerwellen bzw Platzierungen, Bosskampf Design usw.) Eben ob das gut durchdacht ist, oder halt nicht. Mal gucken.

    Edit:

    Ah, man kann mit der Minus-Taste, die Cockpit-Perspektive auch auf den Fernseher bringen!
    So muss man nicht ständig hin und her schauen.
    Hab jetzt auch mit diesem Chickenwalker Viech und dem Gyro-Gleit-Ding gespielt.
    Da benutzt man schon öfters die Cockpit-Ansicht.

    #1228202
    retroretro
    Teilnehmer

    Die Mission, wo man gleichzeitig das Schiff vor den Drohnen schützen aber auch die Raketen vor dem Teleport abschießen muss, ist der letzte Dreck. Da merkt man nun, was für ein Schmarrn die Steuerung ist.
    Immer wieder muss man einen neuen Anflug starten um festzustellen, dass man wieder im Visier der anderen ist und urplötzlich auf dem Hauptschiff eine Drohne landet, die man dann auch entfernen muss. Währenddessen fliegen die Raketen ungebremst weiter Richtung Teleport.
    Ich frage mich grad, was meine Flügelmänner machen? Sind die doof oder was?
    Jetzt bin ich soweit, dass ich die Freude verliere. So ein Shice.

    #1228203
    Anonym
    Inaktiv

    @ retrofreak

    Hab die Mission beim ersten Versuch, mit Gold Medaille geschafft : )
    ZL immer kurz zum Gucken wo es abgeht. Hinsteuern, Cockpitmodus und alles abschießen.
    Hab jede Rakete mit 1 bis 2 Anflügen zerstört.
    Klappt mittlerweile richtig gut.

    #1228204
    retroretro
    Teilnehmer

    Wie konntest du die so schnell zerstören? Und musstest du nie zum Hauptschiff, die Drohne vom Schiff entfernen?
    Vor allem: Die Punkte, wo man draufknallen muss, sind nicht ersichtlich.

    #1228205
    Anonym
    Inaktiv

    @ retrofreak

    Doch, musste 2 mal Drohnen vom Schiff entfernen.
    Bei den Raketen einfach von hinten, mit genug Entfernung anfliegen. Dann Cockpit-Perspektive und mit dem rechten Stick langsam fliegen.
    Da hat man dann locker genug Zeit, alle Teile zu zerstören.
    Und klar ist ersichtlich, worauf man schießen muss. Die Dinger, welche sich an der Rakete drehen und Laser schießen. Die leuchten doch sogar auf, wenn man die trifft : )

    Edit: Glaub ich werde immer einfach mit der Minus Taste in die Cockpit-Perspektive wechseln.
    Gefällt mir besser, weil da brauch ich nur auf einen Bildschirm gucken.

    Edit 2: Walker Steuerung erinnert mich irgendwie an Armored Core Steuerung.

    Man muss sich echt an einiges gewöhnen. Ist eher Nintendo untypisch, also viel weniger einsteigerfreundlich. Aber gefällt mir irgendwie, vorallem jetzt wo ich weiß, dass man die Cockpit-Perspektive auch auf dem Fernseher benutzen kann.

    #1228206
    KinskiKinski
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    ich such meinen koffer mit den wichtigen zetteln

    solange kannst du schonmal den saturn anrufen und sagen:

    mach junge mach! mach mach junge! klar? ja also mach

    Hat geklappt, kommt scheinbar morgen an.

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