Stylish-Hard-Action
- Dieses Thema hat 1,257 Antworten, 33 Teilnehmer, und wurde zuletzt von vor vor 4 months, 1 week aktualisiert.
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.
Home › Foren › Games-Talk › Stylish-Hard-Action
Fein das du Ansichten noch verfeinerst und nicht alte verteidigst bis zum Krebs.
Ich war wieder bei DmC Abtreibungshelfer.
Diese Teufelsbrut!
Wieder klarer, dass die Bosse da schon Spass machen, aber nicht komplex sind.
Bob Barbes ist audiovisuell grell.
Siehst du dir aber genauer an, erkennst du simples Muster.
Schalterdrücken unter Cyberattacken, unterbrochen mit zwomal Kampf gegen gewöhnliche Gegner.
Mhm.
‘This is hard hitting news, Bob!’
Kann auch nicht erkennen, was du gegen die Grade in DmC haben könntest.
Habe mit Nephilim begonnen, SoS ist (ohne Hilferuf) schön gesteigert.
Bin optimistisch was DmD bringt.
Unter Neph spiele ich nicht, so habe ich keinen Mangel an Herausforderung.
Bist du etwa jemand, der unzufrieden wird, sobald er nicht gedemütigt wird?
du hast es noch nicht lang genug gespielt. ich hab zwar aufgehört bevor es zu leicht wurde aber ich verspreche dir du wirst stark unterfordert werden wenn du so lange dran bleibst wie zb bei ngb oder den älteren dmcs.
jetzt hält mich dmc4se vom dmcde spielen ab. dmc ist wirklich toll aber es wird einfach schneller langweilig. aber ist nicht so schlimm. nach einer pause fetzt es wieder
Gegen zwo Dreamrunner nenne ich schon noch interessant.
Wollen wir jetzt Zeiten vergleichen?
Geht immer um Länge.
Auf welchen Grad bist du denn ausgestiegen?
also wollte die dreamrunner gerade erwähnen. die sind vielleicht die härtesten in dmc. finde aber die nerven nach einer gewissen zeit. die kämpfe dauern zu lange. kann natürlich auch sein dass ich was falsch mache aber glaub nicht.
bin auf dmd ausgestiegen. ca erstes drittel. hatte ähnlichen grund wie ng3 auf mn. zu viele gegnerwellen und monotonie. problem war ich hab alle durchläufe direkt hintereinanander gemacht. war zuviel
in dmcde sind die gegner aggressiver und es gibt interessantere zusammenstellungen. macht es dynamischer
kritik an dmc ist immer unangenehm weil es trotzdem verdammt gut ist und weil man schnell wie ein oldschooldanteholzkopp rüberkommt 
Ich fange eben erst an die Strategie umzustellen.
Vorher habe ich gewartet, bis die aus Portal springen, selbst springen, mit Eryx nach unten und nachschlagen.
Aber wie du schreibst, dauert das zu lang.
Plus selbst wenn du die in die Luft bekommst, kontern sie dann.
Neu mache ich, dass ich mit geladenen Enryx warte, das die aus Portal springen und ich dann loslasse, wenn die zuschlagen.
Ich kontere also, bevor die zu kontern kommen.
Mehr Risiko, mehr Erfolg.
Mir ist aufgefallen, dass Tyrants sich passiver verhalten, wenn sie nicht im Bild sind und sich nur mit den üblichen Opfern beschäftigt wird.
weiche immer mit roter waffe aus wenn die aus dem portal kommen um schaden zu erhöhen. dann wird draufgehämmert. erinnert mich an meine art bayonetta 2 zu spielen 
[youtube]1Mhsu34_IBU[/youtube]
Like a Scot.
guck mir den typen schon seit jahren zum einschlafen an 
sein ninja gaiden sigma guide ist echt gut
Ah so, das sind deine Gute-Nacht-Geschichten.
Seine Tipps zu DmC Witch hat mir auch noch neues gezeigt,
Well dune.
Finde mehr Gefallen an Arbiter.
Anfangs mochte ich die Schwerfälligkeit nicht, war froh über Enryx als Alternative.
Jetzt voll ausgearbeitet mit allem Schnickschnack, schwinge ich das gern.
Das kracht und sieht brutal aus.
bin grad arbiten. will heim.
Du bleibst! Da kenn ich Enryx!
bitt0r must stay
ich bin für rebellion.