Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 4 months, 2 weeks aktualisiert.
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16. Oktober 2015 um 8:40 #1215723
SpacemoonkeyTeilnehmer@ OneStepToDeath
mir gefällt der soundtrack auch. klingt wie der von metal gear rising. pusht gut
mir ist bei transformers wieder aufgefallen dass ich es liebe wenn gegner die nicht im bild sind trotzdem weiter aggressiv bleiben. viele empfinden das ja als unfair und geben manchmal auch der kamera die schuld. für mich steuert das ein weiteres gameplay element hinzu. man muss halt immer irgendwie versuchen den überblick über die gegnerpositionen zu behalten. auch bei den gegnern die man gerade nicht vor der kamera hat. ich mag dieses hecktische terrorgefühl und wenn man dann fast aus panik wie wild rumdodgt. es ist wie bei den ninja gaidens. der angriff kann von allen seiten kommen.
das ist das was mich an den dmcs, bayonettas und metal gear rising immer etwas stören wird. dieses was ich nicht sehe tut mir auch nichts finde ich einfach irgendwie komisch und macht das ganze erlebnis gemütlicher. finds einfach irgendwie doof wenn man einfach weggucken kann und man ist relativ sicher. ist jetzt nicht super schlimm und ich liebe diese spiele trotzdem aber ich habe da nie die art von spaß wie bei ninja gaiden, vanquish oder jetzt transformers.
was mir nicht so gut gefällt ist dass man glück für gute perks und waffen drops braucht. da bin ich bei dieser art von spiel etwas zu ungeduldig für. naja irgendwann hat man ja was man braucht und hat das ganze hinter sich.
das leveln des charackters selbst stört mich nicht. das ist eigentlich sowieso in all diesen spielen eingebaut. nur anders verpackt. ob ich jetzt meinen lebensbalken mit geld levele welches ich im spiel finde oder mit items erweitere welche ich finde macht für mich kaum einen unterschied16. Oktober 2015 um 12:34 #1215724
RonynTeilnehmerTransformer.
More than meets the (untrained) eye!Schon jetzt für Box für die hälfte.
HÄLFTE!16. Oktober 2015 um 13:43 #1215725
SpacemoonkeyTeilnehmerwas erwartest du? das spiel ist nach 6 stunden vorbei und dann kannst du es wegwerfen
16. Oktober 2015 um 17:09 #1215726
bitt0rTeilnehmerjoar, und story ist auch scheisse. kauf dir lieber einen schundroman. den kann man nach dem lesen noch zum arsch abwischen nutzen. mit discs tut das immer so weh und blutet dann.
16. Oktober 2015 um 17:26 #1215727
KinskiTeilnehmerKannst die Disk noch zum Frisbee nutzen. Und falls die dann kaputt ist,
eben ne Scheibe Salamie ins Laufwerk legen. Hat den gleichen Effekt.
Moment von welchen Shice Spiel reden wir gerad?16. Oktober 2015 um 17:33 #1215728
RonynTeilnehmerFür aktuelle Generation ist der Preis für T:D höher.
Mir unklar.
Sind QTEs im Spiel vorhanden?16. Oktober 2015 um 18:05 #1215729
SpacemoonkeyTeilnehmernein bis jetzt nicht. bin im letzten kapitel
16. Oktober 2015 um 18:19 #1215730
RonynTeilnehmer+10
Vielleicht nehm ich das dann doch in nächster Nähe.
Transformieren, bevor es für 5er verschossen wird.Aller, echt, die Namen die ich dazu lese!
‘Starscream’, ‘Scrapper’, ‘Soundwave’.*kicher*
16. Oktober 2015 um 18:42 #1215731
bitt0rTeilnehmerpopelpee oder wie der eine heisst.
17. Oktober 2015 um 7:30 #1215732
SpacemoonkeyTeilnehmerjetzt mal ganz ohne popel in der nase und pipi in den augen
das spiel ist sehr gut und lohnt sich17. Oktober 2015 um 7:57 #1215733
RonynTeilnehmerWie ist das mit Waffen?
Werden die über Menü gewechselt?Spiele wieder DmC und sollen Leute Vorurteile damit haben wie sie wollen, aber was Kampf betrifft, ist es bei mir weit oben.
Alle Waffen werden in Echzeit ohne Umwege und Unterbrechung gewechselt, was ich so nicht von anderen kenne.
Auf alles zugreifen zu können erlaubt keine Ausreden.
Plus 10, weil es nicht ein QTE hat.
Das ist zum Beispiel bei P* nicht selbstverständlich.17. Oktober 2015 um 8:14 #1215734
SpacemoonkeyTeilnehmeralso du kannst je zwei nah- und fernkampfwaffen auf dem digi belegen und diese dann jederzeit anwählen. spiel pausiert nicht. hab im moment immer schwert, doppelschwert, sniper und sowas wie ne shotgun dabei. hab noch nicht mit anderen sachen experimentiert.
das fehlen von qtes ist wirklich cool auch wenn die mich in den anderen spielen jetzt nicht soooo sehr gestört haben. im falle bayonetta 2 würde ich sogar sagen die qtes gehören richtig zum kampfsystem. egal
mit dmc werde ich auch bald weitermachen. kampf, artstyle und musik sind einfach super. nur die gegner könnten irgendwie bunter sein aber das ist mein ding17. Oktober 2015 um 8:23 #1215735
RonynTeilnehmerSpacemoonkey wrote:nur die gegner könnten irgendwie bunter seinSchätze alles wirkt blass neben Transformers Devastation.
17. Oktober 2015 um 13:28 #1215736
SpacemoonkeyTeilnehmermeine nicht unbedingt dieses grelle bunt. die sind für mich grob gesagt einfach nur zweifarbig. gelb/rot/blau + etwas schwarz und das gefühlt durchgehend bei allen gegnern. keine ahnung. bei mir verschwimmen die alle zu einem brei. passiert mir auch in bayonetta 2 weil da alle gleich doll bunt sind. in den anderen spielen dieser art kann ich mir die gegner alle viel besser merken
ok es gibt doch qtes. 3 stück beim letzten boss. vanquish style bischen eine taste hämmern als eine art finisher. nichts wildes und sehr leicht.
bin jetzt durch. hat 12 stunden gedauert und sehr viel spaß gemacht.
freigeschaltet wurde der magnus schwierigkeitsgrad. fange sofort damit an. danach kommt noch der prime grad aber der soll kein so heftiger sprung wie von commander zu magnus sein17. Oktober 2015 um 21:42 #1215737
AnonymInaktivHabs jetzt auch einmal auf normal durchgespielt und muss direkt auf dem nächsten Schwierigkeitsgrad nochmal anfangen. Macht immer nur mehr Laune

Irgendwie voll die Mischung aus Bayonetta light und Vanquish
Erst vor kurzem herausgefunden, dass man nach ner Combo und diesem Ramm-Special Angriff danach, z. B mit ner Schrotflinte schießen kann und danach geht nochmal wieder der Ramm-Angriff, worauf man wieder ne ganz neue Combo anfangen kann usw
Da kann man schon coole Sachen anstellen. -
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