Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 4 months, 1 week aktualisiert.
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29. Januar 2016 um 20:04 #1215933
SpacemoonkeyTeilnehmerhab vorgestern kurz coop und wollte dir danach eine einladung schicken aber war zu müde. ende der tollen geschichte.
aber demnächst können wir ja mal. sind das immer so kurze challanges wie die ersten beiden?29. Januar 2016 um 20:34 #1215934
RonynTeilnehmerMan kann wohl 6 wählen die nacheinander absolviert werden.
Normales und Bosse.
Dann kann man gegeneinander wetten.
Wetthöhe ist gleich Grad.
Spielt und wer mehr swäg im Kampf macht gewinnt wohl.Im Einzelspieler ist ja auch oft CPU dabei.
So irritierent sollte das also nicht sein.Wenn du am WE bei mir das Licht leuchten siehst, darfst du mich anmachen.
Hab jetzt alle Dingdongs gesammelt für Leben und Perlen.
Bereit.Hier die Theorie.
http://bayonetta.wikia.com/wiki/Tag_Climax
Jeanne ist stärker, kann unbegrenzt ausweichen (B ist begrenzt und geht dann in so eine Pose wie bei Foto).
Schaden trifft härter und Witch Time muss präziser ausgeführt werden.3. Februar 2016 um 16:42 #1215935
bitt0rTeilnehmercool:
http://blog.us.playstation.com/2016/02/03/samurai-action-game-mitsurugi-kamui-hikae-coming-to-ps4/hier mal gameplay von der pc-fassung:
[YouTube]KeupqUEhvCo[/YouTube]
hab vor ein paar seiten glaub schonmal ein video geposted. jedenfalls bringt playism, die auch schon astebreed auf ps4 brachten, dass jetzt auch auf ps4.3. Februar 2016 um 19:18 #1215936
RonynTeilnehmerDas ist mit Mädchen, das spielt Spooky nicht.
Sag denen die sollen das mal mit Männern machen!
Mit Männern für Männer.
Mir aus auch von Frauen.3. Februar 2016 um 21:17 #1215937
SpacemoonkeyTeilnehmermänner mann
4. Februar 2016 um 8:37 #1215938
bitt0rTeilnehmerQuote:Quote from the creator:Japanese high school girls and Japanese swords. This combination has been done so many times in manga and anime but it’s not something you see much in games.
This game was created from a desire to enjoy an action game with that classic schoolgirl sword combination as its core.
is halt so.
4. Februar 2016 um 9:59 #1215939
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]9osR3AhKvv4[/youtube]
4. Februar 2016 um 10:05 #1215940
RonynTeilnehmerMädchen mit hohen Stimmen werten alles auf.
Bei STG extrem erfolgreich.
Und das Spielevolk wird sich bedanken.4. Februar 2016 um 10:21 #1215941
bitt0rTeilnehmer11. Februar 2016 um 19:05 #1215942
RonynTeilnehmerBayonetta 2 Nachträge:
Muspelheim ist auf Infinite Climax die Herausforderung die ich erwartet habe.
Ganz andere Bedingungen machen sehr viel mehr Spass.Scharf ist die Technik Umbran Spear.
Für einmal Magie mit ZL zum nächsten Gegner teleportieren.Witch Hunts IV fertig.
V offen.Infinite Climax begonnen.
Überraschung ist der Unterschied zu Original.
Hier ist Witch Time nicht deaktiviert.Parry fühlt sich für mich harmonischer an als in MGR.
Hier ist es alternativ.
>>>>>>>>>>>>>>Jeanne und Rosa offerieren alternative Variationen in Spielweisen.
Noch mehr zu lernen.Airwing geflogen.
Das Spiel gibt alles um zu begeistern.
Mir unbegreiflich wie manche hier etwas vermissen können.Tag Climax gibt es auch noch.
Und ich bekomme wieder Reiz auf Original, um zu vergleichen.12. Februar 2016 um 12:15 #1215943
SpacemoonkeyTeilnehmerfinde an mgr gerade interessant dass es nicht alternativ ist. lern es oder stirb.
habe es in bayonetta und transformers nicht einmal gemacht weil es dort halt gefühlt nur drin ist.
aber sehr schön dass in diesem genre im gegensatz zu den meisten anderen noch ernsthafte unterschiede zwischen den spielen gibt
übrigens so langsam finde ich dmc4 nicht mehr so anstrengen
12. Februar 2016 um 12:32 #1215944
RonynTeilnehmerBei B2 Kostume von Nintendo zu tragen fand ich erst albern.
Im Original konntest du dich auch nicht in Igel und Fuchs verkleiden, da wurde SEGA anders genutzt.
Jetzt finde ich es ganz lässig.
Auch die ganzen Zusätze wie Melodien und Klänge zur Figur oder die Münzen von Super Mario.
Favorit ist die Ergänzung zu Chain Chomp.[img]https://images.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Fimg2.wikia.nocookie.net%2F__cb20140917230211%2Fbayonetta%2Fimages%2F5%2F5e%2FBayonetta_2_Chain_Chomp_weapon.png&f=1[/img]
Taunt ist natürlich “Mama mia!”
Spacemoonkey wrote:habe es in bayonetta und transformers nicht einmal gemacht weil es dort halt gefühlt nur drin ist.Mir passiert das unkontrolliert noch oft.
Bei TF mehr, weil es bei B2 erst ausgerüstet werde muss.
Ich steuere wohl immer auf den Gegner zu, da kann das unabsichtlich klappen.12. Februar 2016 um 12:38 #1215945
SpacemoonkeyTeilnehmerich muss mich unbedingt mal in die menüs von b2 einarbeiten. hab bisher nur eine waffe und herzstücke gekauft
12. Februar 2016 um 13:34 #1215946
RonynTeilnehmerMeine Investition waren in Folge.
Alle Techniken>Alle alternativen Waffen>Herzen&Perlen.
Jetzt prasse ich in Accessoirs und Kostüme.
Jeanne kann auch alle Kostüme gekauft werden. Rosa nicht.Viele interessante Kombinationen möglich.
Shuraba (Schwert) und Rakshasa (Klingen).
Offensichtlich, aber solide.Alruna (Peitsche) für Füße finde ich technischer als für Arme.
Da sind nur PPPPP Ketten möglich.
Füße kann variiert werden.
KKK-KK-K.
Fesseln können beide.Salamandra (Motorsäge) habe ich an Armen und bleibe lange drauf.
Um länger zu sägen.
Mmmmääääh.Kafka (Bogen) ist niedlich.
Anwendung erinnert mich stark an Tsuruhime in Sengoku Basara 3.Viele andere Anspielungen gefunden, die sich unter anderem auf Capcom Vergangenheit beziehen.
Bei einer Figur oder Gegenstand steht “Eva and the Legendary Dark Knight” was für mich klar Original DMC ist.15. Februar 2016 um 19:42 #1215947
RonynTeilnehmerGestern Jeanne im Original freigerubbelt.
Hatte noch 3 Kapital bei Normal auf Platin zu bringen.
Aber %#@* ist ihr Fenster für Witch Time knapp.
Fühlt sich an wie ‘Bat Within’ bei Bayonetta.
Also wenn an sich schon der Treffer Kontakt hat.
Handlung wie Bayonetta mit Jeannes Aussehen.
Wie bei DMC ‘Legendary Dark Knight’ neues Spiel und alles von vorn.
B2 schenkt das ja.
Für mich Reiz genug von vorn anzufangen.*Nachgeschlagen.
Jeanne hat kein Witch Time, nur (Spekulation bestätigt) durch direkten Treffer ‘Moth Within’ Technik.Plus
wikia wrote:In the Wii U port of the first game Jeanne’s bust size is reduced.Systemschock!
Keine Trennentränen mehr, dafür weniger Brust.
Kein 1:1. -
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