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  • #1215948
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Turbo Button: Defining Depth

    https://www.youtube.com/watch?v=VxRxh8Ka5H8

    Gleiches kann auch über Spieler1 gesagt werden.
    Entwickelt man selbst Spieltiefe wenn man sich mit Spielen beschäftigt?
    Sicher nicht wenn man sehr viele Titel “mal gespielt” hat.

    Ich habe erkannt, das meine Konzentration und Interesse mit Erfahrung (Härte) vertieft wurde.
    Kein Vergleich zu meinem 15jährigen Ich.
    Jetzt beschränke ich mich auf gewisse Titel.
    Da möchte ich gar nicht alles andere kennen.
    Tiefe, nicht Breite.

    #1215949
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab den mal abonniert. paar der anderen videos scheinen auch interessant zu sein

    #1215950
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Hatte ghostdog mir bekannt gemacht.

    Wenn du das Video schon gesehen hast:
    Kombination aus Lob für Vanquish und Schelle für Skyward Sword?
    War sicher treffend für dich?

    #1215951
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    nein weil ich mir selber gerne gedanken über das thema mache und in den meisten mainstream reviews extrem oberflächlich damit umgegangen wird. so oberflächlich dass ich da schon von keine ahnung sprechen würde :)
    natürlich nicht zu laut damit es dann nicht ständig heißt schreib doch selber wenn du es besser kannst usw

    zum zelda schwertkampf kam ich übrigens garnicht erst. hatte schon nach bischen rumlaufen genug. war für mich besonders enttäuschend da ich mir vorm anspielen was besonders tolles vorgestellt hatte. für zeldaverhältnisse viel mehr tiefe im kampf usw

    #1215952
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:
    für zeldaverhältnisse viel mehr tiefe im kampf usw

    Nya.
    Wenn du das ernst meinst, dann hast du nichts geringeres als eine Revolution erwartet.
    Was es einfach nicht ist.
    Wie im Video erwähnt, kommen ja andere Qualitäten lange vor Kampf in jedem Zelda, auch die, die ich gespielt habe.
    Aber lass uns nicht hier darüber elaborieren.

    *Haha.
    Du hattest also nicht bis zu ersten Kampf durchgehalten, abgebrochen, weil du sicher sowieso enttäuscht gewesen wärst.
    Bizzarer Prozess, für dich aber wohl absolut stringent.

    #1215953
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    schon wieder vergessen, dass ich’s mir kaufen wollte, aber ich wusste, da war noch was:
    https://psprices.com/region-de/game/147672/mitsurugi-kamui-hikae

    #1215954
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    und wie findest du es so?

    #1215955
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    bin noch am aufskillen. geht in die ninja gaiden richtung. man kann sowas wie eine ultimate technique anwenden und ausweichen funktioniert auch so wie dort.

    #1215956
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Tag Climax.
    Nach üblichen 1 Kampf Feigen kam ich an Spieler als Balder.
    Der hatte höchste Grade gewählt, von denen ich die Mehrheit verloren habe.
    Anders als die anderen, war Balder vorbereitet und richtig stark.
    Zusammen gingen wir auch Game Over, haben aber weiter gemacht bis wir 6 fertig hatten.
    Dann folgte Bewertung und Freundesfrage.
    Freundschaft.
    Und wenn das korrekt ist, dann ist Balder hier weiblich.
    Wer so kämpft, darf in mein Klubhaus.

    #1215957
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    endlich was neues von furi. scheint nicht mehr wirklich in diesen thread zu gehören. eigentlich doch.
    ich glaub ich mags
    [youtube]w8qjW_SQeCc[/youtube]

    #1215958
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich mache es an den Bewegungen fest. Wird man springen können oder wird es nur eine Ebene geben?

    #1215959
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    kann mir nicht vorstellen dass man da normal springen kann. glaube dann wäre er in den bullet hell parts auch mal drüber gesprungen. naja abwarten

    #1215960
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Es könnte auch nur für diesen Kampf sein.
    Sicher richtig, wenn es Luftkampf gibt, bedeutet das auch mehr Aufwand in der Herstellung.

    *Übrigens, wenn jemand vom “Kampfsystem” schreibt, ist das ein Geständnis, das dieser jemand keine oder nur sehr oberflächliche Kenntnisse von Äktschn besitzt.
    “Kampfsystem” und “Kampf” trennt ein wesentlicher Unterschied.
    Nur bei RPG ist der Begriff tatsächlich so theoretisch wie das, was er beschreibt.

    Du kannst gerne auch hier darauf achten und wirst damit bestätigt werden.

    #1215961
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    besonders wenn es um bloodborne ging habe ich es bestimmt auch schon öfter fälschlicherweise von kampfsystem gesprochen. ist schwierig da es immer mit rpgs verglichen wird. auch wenn bloodborne nicht s-h-a ist ist dessen kampf viel näher da dran als an einem rpg kampfsystem.
    gucks dir an :)
    https://www.youtube.com/watch?v=T_TjdsaLNdE&ab_channel=Weltraumafffe
    die kämpfe sind eigentlich reine action

    #1215962
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Wird da nicht gesprungen?
    Nicht aus Eitelkeit, nur um Räume um Gegner zu nutzen.

    Aber ich schätze, das ich sehen konnte, was du mir zeigen wolltest.
    Stell dir vor, Spieler spielen stylish hard action und halten es für Rollenspiel!
    Das ist groß.

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