Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 4 months, 1 week aktualisiert.
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21. April 2016 um 18:47 #1215993
SpacemoonkeyTeilnehmereines von tausenden
die krempeln hier übrigens bischen was um. klingt nach einer guten entscheidung finde ich
[youtube]xRMdJtwLins[/youtube]22. April 2016 um 7:11 #1215994
bitt0rTeilnehmerne, das ist musou.
22. April 2016 um 16:39 #1215995
SpacemoonkeyTeilnehmerso hab jetzt bischen schießen in meinen kampf eingebaut. macht spaß aber ich werd die waffe wohl wechseln. das umschalten in die ego sicht beim scharfschützengewehr nervt etwas.
[youtube]G2R5NbuCpOQ[/youtube]
wenn ich morgen ausgeschlafen bin versuch ich mich noch mal an w101 und b2. kam besonders bei w101 bisher nicht nicht richtig rein23. April 2016 um 6:14 #1215996
ChrisKongTeilnehmerSoll sich mit dem ProController ja deutlich besser spielen als mit dem TC.
23. April 2016 um 8:22 #1215997
SpacemoonkeyTeilnehmerwie jedes spiel wenn möglich
24. April 2016 um 8:05 #1215998
RonynTeilnehmerMit W101 begonnen und komplett überfordert, was schon positiv ist.
Schnell zu erkennen, das es Elemente von Okami, VJ, DMC hat.
Kamiya hat richtig Hoden: Die Lizenzen liegen bei Capcom, das ist ihm aber egal.
Er sagt damit: “Ja, uns gehören die Namen nicht, aber wir hatten die Ideen dazu. So!”
Schön das für Spieler viel zu wieder erkennen gibt, für sehr ausgesuchtes Publikum.
Konsequenz.24. April 2016 um 8:32 #1215999
genpei tomateTeilnehmerViel Spaß Ronyn, mit dem abgedrehtesten Kampf-System ever.
Hab ne Weile gebraucht um die Chibi-Gruppen zu splitten und diese zu den verschiedenen Formen zu Unifizieren, aber wenn man den Dreh raus hat, ist es n riesen Gaudi!
Da ich es aus praktischen Gründen schnell aufgegeben habe, die Figuren auf dem Pad zu zeichnen, habe ich irgendwann nur mit dem R-Stick die Unite-Moves gemacht, es geht aber manchmal so was von ab, auf dem Schirm, dass ich geglaubt habe, mein rechter Stich würde das Spiel-Durchspielen nicht überleben!
Freu dich auf zig anderen Sachen zum wieder-Erkennen, auch aus dem Nintendo Lager.24. April 2016 um 8:39 #1216000
RonynTeilnehmerKrass finde ich, worauf schon früh alles zu achten ist.
Gegner kommandieren und ordnen auch Truppen vor sich.
Die großen angreifen oder die kleine Formationen zerschlagen?
Um sich darauf zu konzentrieren sind schon Nerven gefordert.26. April 2016 um 14:09 #1216001
bitt0rTeilnehmer
lol27. April 2016 um 7:36 #1216002
SpacemoonkeyTeilnehmerder einzig gute amiibo
29. April 2016 um 5:57 #1216003
RonynTeilnehmerPlatin für Kamiya amiibo.
Saur zeigt wie es geht:
[youtube]sdHbPXNJvVE[/youtube]
Roger.
*’The Umbran Arts’ E001 und E002 angesehen.
Feiner Stoff.
Aber bis jetzt die einzigen die produziert wurden.Solche Spiele sind heute (für) Aussenseiter.
Keine Mehrspieler und es geht nur um die Erweiterung der eigenen Fähigkeiten.
Wie zuvor.
Oder ähnlich wie lesen ohne Vorlesen, nur zum auslesen.
Mhm, feine Auslese.29. April 2016 um 7:41 #1216004
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]AhoyUuu08FY[/youtube]
kommt bald was besseres. bin grad an einem kampf gegen megatron + optimus prime
29. April 2016 um 7:45 #1216005
RonynTeilnehmer1:50 ist kurzer Wackelkontakt, aber mit Instinkt bist da raus und nur kurz auf der Flucht.
Hast du DLC?
Sind nur Kostüme, oder?30. April 2016 um 11:32 #1216006
SpacemoonkeyTeilnehmerja dlc hab ich. sind nur andere lackierungen der charaktere und man hat ein paar waffen schon etwas früher. nichts wichtiges. spiele immer mit alternativ bumblebee. kopf ist schwarz
keine 2min aber hat sich angefühlt wie ne ewigkeit. hat nach ca 20 versuchen geklappt
[youtube]66bRKln9kmA[/youtube]1. Mai 2016 um 8:39 #1216007
RonynTeilnehmerW101:
Rotze gelacht bei Punch-Out!! Boss![youtube]ILU2_-kpKM0[/youtube]
Iwata Asks
Kamiya W101
http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/thewonderful101/0/0
Inaba/Minami PG*
http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/platinum-games/0/0
Techniken, die nicht offensichtlich sind:
https://www.platinumgames.com/official-blog/article/5956
https://www.platinumgames.com/official-blog/article/5963
- Taunt aktivieren mit LS drücken oder X+A. Schub in Angriff ohne gesteigerte Aggression von Gegner wie bei Bayonetta (Variation durch verschiedene Anführer)
- L halten für schneller zeichnen
- Mit White an Wänden bewegen und mit Team-Morph Gegner angreifen. Wenn da mit Y abgebrochen wird, weil verzeichnet wurde, fällt auch White. Richtig: LS drücken, das setzt zurück.
- Climb-Up mit X für große Gegner ist Hard-Lock. Zu erkennen an dem Ring darum. Y länger bricht ab und pfeift zurück.
- Y kurz lässt Anführer rennen, Truppe folgt und ist einfach zu treffen. Halten für dichte Formation.
- +- setzt in Pause. Commander Nelsons Gedankengänge werden oralisiert.
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