Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 2 months aktualisiert.
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1. Mai 2016 um 9:14 #1216008
RonynTeilnehmerDurch Spookeys Vanquish Beitrag gefunden.
Inaba spricht Platinum Games: Action Without Borders.
https://www.youtube.com/watch?v=wrw2IP6pZu0#t=99
Länglich, aber interessant.
1. Mai 2016 um 9:22 #1216009
SpacemoonkeyTeilnehmerwerd ich mir heute nacht mal ansehen.
w101 hab ich zufällig gestern versucht weiter zu spielen aber konnte es nicht steuern. pause war zu lang und ich kann nix mehr. werd den stand löschen und von vorn anfangen
1. Mai 2016 um 10:09 #1216010
RonynTeilnehmerIch spiele es seit einer Woche jeden Tag.
Es ist nicht so, das was darin vorkommt, mir unbekannt wäre.
Äktschn wie schießen, schlagen, bewegen.
Nur die Form, wie es passiert, ist erst zu studieren und kann angfangs etwas verwirren.
Aber das ging mir mit Bayonetta auch so.
Was danach kommt, ist das Erlebnis.
Bronze oder Trostpreis zu bekommen zwickt schon, aber dann mache ich mir klar: Ey, du spielst es erstes Mal. Normal.
Learners, eh?*
Iwata Asks Kamiya wrote:Devil May Cry: An action game released by Capcom in August 2001. Considered stylish and hard action, it developed elegantly and speedily, and attracted attention for the flashy, free-flowing way it portrayed defeating enemies. It became the first in a series.Schön formuliert.
12. Mai 2016 um 18:46 #1216011
RonynTeilnehmerSaur
[youtube]cAmmYQJbo8I[/youtube]
Grimlock piledriver war mir unbekannt.
12. Mai 2016 um 19:04 #1216012
SpacemoonkeyTeilnehmermir sind die anderen charaktere fast alle noch komplett unbekannt
mal sehen wann ich endlich mal einen anderen testebin momentan an challange 22 (head to the last level). hat mehrere stages und ist mega fun. für mich ist das teil fast schon alleine den vollen preis wert

probier ma aus13. Mai 2016 um 7:18 #1216013
RonynTeilnehmerAlle fertig.
Du meinst sicher das, wenn auf Zeit durch Labyrinth gehetzt wird.
Einige Versuche wert.
Die am Geschütz sind simpel und spassig.Habe keine Idee für Luftkampf, das von Saur sieht aber konzentriert aus.
Das reizt, wird aber sofort von den Gedanken an fetter, unnützer Beute und ihrer Beseitigung sterilisiert.13. Mai 2016 um 7:37 #1216014
SpacemoonkeyTeilnehmernee das mit dem labyrinth kenne ich noch nicht. meine diese https://www.youtube.com/watch?v=ckZcG6FvGgc&ab_channel=Khan
naja loot nehme ich wie gesagt nicht mehr wahr. bei mir ist alles max. ich sammel alles nur noch wegen den lustigen soundeffekten ein
9. Juni 2016 um 5:55 #1216015
ghostdog83TeilnehmerMeine Vorfreude ist weiter gestiegen.

Odin Sphere Leifthrasir Demo – Oswald is Motivated [ オーディンスフィア レイヴスラシル]
9. Juni 2016 um 6:44 #1216016
SpacemoonkeyTeilnehmerich glaube das gehört nicht wirklich hier rein
9. Juni 2016 um 6:51 #1216017
SpacemoonkeyTeilnehmeris ein anderes genre. hier gehts um spiele wie dmc oder ninja gaiden. also dieses stylish hard action ist nicht wörtlich gemeint sondern ist ein genre
9. Juni 2016 um 6:53 #1216018
ghostdog83TeilnehmerWarum?
9. Juni 2016 um 6:56 #1216019
ghostdog83TeilnehmerEine ziemlich gute Kombo-Kette bei dem Mini Boss.
Ist letztlich ein Spiel, was verschiedene Genre anschneidet (Brawler).
Ich werde aber nicht zu dem Spiel hier diskutieren oder sonstige Ausführungen bringen, sollte das deine Befürchtung sein.
9. Juni 2016 um 7:03 #1216020
SpacemoonkeyTeilnehmerich sehe schon was du meinst. für mich haben auch guacamelee, bloodrayne betrayel und strider sha einflüsse. würde aber sagen dass die trotzdem nicht ins selbe genre wie dmc und ninja gaiden gehören
9. Juni 2016 um 7:20 #1216021
RonynTeilnehmerEs existiert bereits ein eigenes Thema dazu, also kann ich nicht verstehen, warum das hier noch einmal behandelt werden soll.
Gleiche mit TMNT.Ohne das disskutieren zu wollen, ist es wohl nicht eindeutig genug.
Bei Zweifel: Könnte das Spiel auch ohne Einfluss von Original Devil May Cry entstanden sein?
Wenn als Antwort Ja folgt, dann gehört es nicht hierher.War das hilfreich?
9. Juni 2016 um 7:34 #1216022
ghostdog83TeilnehmerIch habe geschrieben, dass ich dazu nicht mehr hier kommentieren werde.
Die Sache ist klar. -
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