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  • #1216083
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    sansibal wrote:
    Näher Bitte.

    Ich bin kein Priester, also in wenigen Worten.

    Solche Spiele enden nicht. Ich lerne, schließe ab, beginne, lerne mehr.
    Bis zu dem Punkt, an dem ich als Persönlichkeit spiele und meinen eigenen Stil entwickle.
    Ich kann gegen Gegner sicher spielen. Mit Risiko. Heftig. Schnell. Passiver. Alles bewegt sich um die Situation und Kontrolle der Umgebung.
    Nero ist simpel. Begrenzt in Möglichkeiten. Dante ist semi-komplex. Aktive Stilwechsel bei nur einem Teil des Arsenals aus 3.
    Das ist kein Ganzes, nur zwei Hälften.
    Wie der Spielverlauf: Mit Nero hin, mit Dante zurück (Ich verachte das am stärksten).
    Bah!

    Reicht das?

    #1216084
    sansibalsansibal
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:
    Reicht das?

    Perfekt in allen Kategorien !

    #1216085
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich bin jetzt nicht der “Profi” in dieser Kategorie der VideoGames. Früher fand ich mich auch besser zurecht. Devil May Cry 1 habe ich sehr gerne gespielt z. B. .
    Aber mit dem Alter und der fehlenden Übung fühle ich mich immer mehr schlechter in diesem Genre.
    Unvergessen ist meine persönliche Schmach bei Platinum Metal Gear Rising: Revengeance. Ich wollte es lieben, habe aber keinen Anreiz für mich gefunden mich in das Spiel einzuarbeiten.
    Damit habe ich mich inzwischen abgefunden. :)

    Genug des Vorwortes und zum eigentlichen Anliegen:

    Ich habe mal die Zeit gefunden das folgende Spiel anzuspielen:

    furi-ps4-review-one-hell-of-a-prison-break-header.jpg

    Ich bin hin und weg.
    Meine Fresse was ein Brett!
    Habe bisher nur den ersten Boss (man könnte von einem Tutorialboss reden) besiegt und das hat mich schon gefordert.
    Ich musste den Boss auch zweimal anfangen, hatte aber soviel Motivation mich anzustrengen. :)
    Aber das Teil holt mich einfach sowas von ab.
    Finde den Artstyle super und den elektronischen Beat sehr treibend und stimmig, auch wenn meine Ohren ja eher an Rock gewöhnt sind.
    Das Gameplay scheint “easy to learn, hard to master”.
    Ich habe ein wenig die Befürchtung, dass meine Fähigkeiten mit fortlaufendem Spielverlauf nicht mehr ausreichen werden, aber ich werde es versuchen.
    Tolles Spiel für meine Begriffe.

    #1216086
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Schön wenn es dir gefällt.
    Spooker ist ja noch nicht motiviert.

    Mhm.
    “Mit dem Alter” lasse ich nicht gelten, mir gleich, was damit kompensiert werden soll.
    Ich bewege mich auch in der Zeit vorwärts, bin aber stärker als zehn Jahre zuvor.
    Gründe fallen mir sofort ein.
    Erfahrung mit Äktschn, also speziallisierter.
    Sehr aktuell: Ich spiele kein hype mehr. Nur was ich will.
    “Muss man kennen” habe ich zerschnitten. Next Gen hat keinen Reiz.
    So wird, denke ich, statt durchschnittlich in vielen zu sein, das Wenige gehoben.
    Sicher, es gibt neunhundertneunundneunzig die stärker sind als ich.
    Aber keinen einzigen mehr!
    ;)

    #1216087
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @Ronyn
    Ja, das stimmt wohl.
    Grundsätzlich teile ich die meisten deiner Ansichten hierzu. :)

    “Mit dem Alter” steht wohl eher synonym für das von dir angesprochene fehlende “Training”, also der mangelnden Erfahrung.
    Für mich steht es zusätzlich noch für Dinge wie:
    Ich habe (oder nehme mir) weniger Zeit als früher, bedingt durch diverse Faktoren wie eine veränderte Lebensführung. Und ich habe teils auch eindeutig weniger Lust.
    Hinzu kommen beginnende motorische Einschränkungen, die allerdings durch stetige Übung (Wiederholung) kompensiert werden könnten.
    Gleiches gilt für Reaktionszeit oder zügigem Umsetzen von Erlerntem.
    Der Zahn der Zeit nagt halt auch in kleinen Schritten. :)

    Was die Hypes und Must-Haves angeht:
    Primär möchte ich auch Spiele spielen, die mir Spaß bereiten.
    Ich bin aber auf jeden Fall auch teils “hypeempfänglich”, ohne jedem gleich hinterher zu rennen.

    Aktuellstes Beispiel: Pokemon Go interessiert mich Null, da ich da auch keine Schnittmenge für mich habe.

    Ein Dark Souls (1) hat mich aber sehr wohl blendend unterhalten. Ich bilde mir aber ein, dass ich dort noch keinem Hype erlegen war, sondern etwas toll fand, was dann gehyped wurde. :)

    Den letzten Hype den ich mitgemacht habe, sind wohl die amiibos. Da habe ich wirklich aus der Smash-Bros.-Reihe die meisten hier als Sammelopfer und Staubfänger zu Hause. Inzwischen ist der “Drang” die Dinger zu kaufen merklich abgeflaut und zum Glück habe ich bereits recht früh entschieden, dass ich keine weiteren “Reihen” (Splatoon, Animal Crossing, etc.) mehr anschaffen werde.
    Aber ja, da bin ich auf den Zug mit aufgesprungen und auch etliche Stationen mitgefahren. ^^

    Und um wieder zum eigentlichen Thema zu kommen:
    Keine Ahnung ob Furi nu gehyped wird, oder nicht.
    Ich feier es, auch trotz meiner angerosteten Fähigkeiten. ;)

    Gibt es aktuell ein Spiel, in welchem du deine Fertigkeiten verfeinerst?

    #1216088
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ach hype ist mir völlig egal und lasse mich da nicht beeinflussen. mache weder mit noch löst es bei mir eine trotzreaktion aus

    hab wieder bischen td gespielt. natürlich :)
    war recht spannend da nach ca 10 sekunden praktisch kein hp vorhanden war
    [youtube]TiVfdUeytQg[/youtube]

    #1216089
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    SonicFanNerd wrote:

    Gibt es aktuell ein Spiel, in welchem du deine Fertigkeiten verfeinerst?

    Meine Liste steht weiter oben.
    Durch Afro Samurai stumpf geworden, also wieder schärfen.
    Mit Jeanne in Bayonetta zu spielen, ändert genug in der Spielweise.
    Mehr Risiko, mehr Äktschn.
    Es gibt da noch eine Figur freizurubbeln, was neue Reize bringen wird.
    Kein Ende.

    #1216090
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich hab Bayonetta mal auf der XB360 bei nem Kumpel gezockt und war überfordert, weil keine Übung und so.
    Was da alles auf dem Bildschirm losgeht, da wird Kratos direkt noch blasser. ;)

    Fällt mir im Zuge deines “Trainings” gerade ein:
    Früher gab es “Highscores” in Spielen.
    Würdest du dich als “Highscore-Jäger” verstehen? Also auch selbst dann, wenn du König bist? ^^
    Ich hab als Junge bei diversen Amigagames mal versucht Highscores zu knacken.
    So Pinnball-Games waren da auch ne Zeit lang meins. :)
    Heute interessiert mich Highscore ziemlich wenig.
    Gibt es ja meist auch nicht mehr.
    Abgelöst duch Gamerscore & Trophys.

    #1216091
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Bayoneddda 1 habe ich gefühlt 1.000mal durchgespielt. Den zweiten aus Zeitmangel nur einmal.
    Der is aber fett. Irgendwann zocke ich den nochmal.

    #1216092
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Punkte interessieren mich am Anfang.
    Um zu messen, aber nicht im Detail.
    Eher zu sehen, wie andere es ernst nehmen.
    Habe bitt0r und Digger bei DmC und DMC4 in Liste. Sehen welche Grade die wie gemacht haben, ist mehr motivierent als bei Unbekannten.

    Punkte sind auch schnell zu brechen.
    In Bayonetta ist es möglich mit Gaze of Despair und Engelwaffen in einem Vers 99 999 zu bringen.
    Ist das noch Kampf oder Olympiade?
    Mir reicht es wenn ich mich übertreffen kann.

    Zahlen geben oft falsche Werte an, die für authentisch verwechselt werden.

    (Pinball kenne ich nur zwei. Irgenwas für Win95 und Kirby’s Pinball Land. Keine Ausdauer)

    #1216093
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    #1216094
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    artstyle gefällt mir (noch) nicht wirklich aber hauptsache es kommt auch mal was von anderen entwicklern

    #1216095
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ein südkoreanisches Studio, Unreal Engine 4.

    #1216096
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Video
    Ist das jetzt ein ShA-Game mit Final Fantasy Optik, oder ein neues Final Fantasy mit ShA-Kämpfe? ;-)
    Wäre es ein RpG, würde ich es fast wegen den Kämpfen in käuflicher-Erwägung ziehen, ist es hingegen “nur” ShA heißt es: abwarten, die Messlatte ist verdammt hoch und mehr als DMC Schablonerie sehe ich momentan nicht.
    Interessant sieht die angedeutete Möglichkeit aus, irgendwelche Landschaft-Teile zu erzeugen, wozu das auch immer, und manche Kämpfe sehen wirklich ähm…. stylish aus.

    #1216097
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Schnell ist sicher nicht schlecht, aber bei dem Geflacker sieht man ja kaum vernünftig was geht. Ohne dämliche Lichtspielereien vielleicht….

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