Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 4 months, 1 week aktualisiert.
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2. Juli 2016 um 3:54 #1216068
SpacemoonkeyTeilnehmerfreu mich schon drauf

[youtube]cRzHMpHO7Ks[/youtube]12. Juli 2016 um 18:43 #1216069
RonynTeilnehmerSpielst du es?
Was sind deine Eindrücke?Hintergründe.
http://gamingbolt.com/furi-interview-the-substance-of-surrealistic-sword-combat
12. Juli 2016 um 19:04 #1216070
SpacemoonkeyTeilnehmerhab bisher nur den ersten boss gemacht und fands gut. mehr kann ich noch nicht sagen. habe momentan eine gemütliche phase und spiele drei metroidvanias. denke gegen wochenende fange ich mit furi aber richtig an
13. Juli 2016 um 7:42 #1216071
RonynTeilnehmerAls Zuschauer finde ich die Animation mit der Furi(?) Gegner in die nächste Phase bringt repetitiv.
Zu oft exakt das gleiche. Mhm.Habe mir Ziele aufgemacht.
- Bayonetta: Jeanne Hard Mode mit allen Alfheim
- DMC3 Normal alles S
- VJ2 alle 36Kammern freirubbeln und bestehen
- Bayonetta 2 ∞Climax als Jeanne mit Muspelheim beenden
- TW101 Hard Mode beenden, mit allen Kakooh-Regah
- Bayonetta Angel Slayer überleben
- DmC Hell and Hell
Konzentriert nacheinander. Ohne Zeitraum. Zur Entschleunigung Fire Emblem oder MK8.
Stehe zuerst mit Jeanne bis zu den Backen in Engelfleisch.14. Juli 2016 um 19:03 #1216072
SpacemoonkeyTeilnehmerdas ist nicht wenig

hab in furi den ersten boss nochmal gemacht. irgendwie werd ich nicht wirklich heiß auf das spiel. ich hab eigentlich nichts zu meckern aber die steuerung zb fühlt sich für mich einfach nur ok an. fürs erste fehlt die motivation richtig damit anzufangen
15. Juli 2016 um 7:39 #1216073
RonynTeilnehmerDas ist noch nicht alles. Gibt noch zig Sachen die da zu verdienen sind.
Schnell Bayonetta für Wii U durch um Jeanne zu bekommen.
Normal ist da schon fast lahm. Durch Hard Mode und Jeanne schön geschliffen.
Ich behaupte, die meisten Attacken schon mit Parry nutzen zu können.
Dieses feine Gefühl (den Moment erkennen), das nicht mit der Zahl gemessen und verglichen werden darf, zu entwickeln, ist ein Schritt zu höherer Stufe. Spass steigert sich, je mehr ich lerne zu kontrollieren. Meine Begeisterung für das Spiel war nie größer.Ich wollte von dir wissen, wieviele Bosse es in Furi nun sind.
Warte ich.15. Juli 2016 um 8:24 #1216074
sansibalTeilnehmerStylish-Hard-Action…Ronyn ist zurück:
ich habe dich schon vermisst! Wo warst du? Urlaub? Auszeit, um den Kopf klar zubekommen? Oder, sonst was?15. Juli 2016 um 8:55 #1216075
RonynTeilnehmerUnter Wasserfall?
(Klischee genug)
Über Spiele sprechen ist nicht das gleiche wie sie selbst erleben. Das eine ist Theorie, das andere ist alles.
Das und manchmal ist mir der unbegründete Netzhass einfach zuviel.15. Juli 2016 um 9:06 #1216076
SpacemoonkeyTeilnehmerach den leuten fehlt einfach ihr rise of the robots. da sowas extrem selten geworden ist machen einige so spiele die sie eh nie gekauft hätten zu ihrem neuen rotr
15. Juli 2016 um 9:20 #1216077
RonynTeilnehmerAh ja.
Ist das schon meme geworden?Kampf, ja. Instinkt, Überleben, Kraft.
Aber Hass ist hässlich. Begrenzt nur und befreit nicht.16. Juli 2016 um 8:34 #1216078
sansibalTeilnehmerStylish-Hard-Action schließt Gefühle nicht aus.
Zum Thema:
Devil May Cry 4 auf PS3 System im Jahr 2008 alles weggefegt.Jetzt-Zeit:
im Jahr 2016. Bietet die Devil May Cry 4 Special Edition (Download Only) mehr von allem?
Erfahrungen?16. Juli 2016 um 9:44 #1216079
SpacemoonkeyTeilnehmeralso die zusätzlichen characktere sind mir persönlich egal aber wenn man lust drauf hat hat man 3 neue chars.
und es sieht etwas schärfer aus.
das was es für mich zur besseren version macht ist der turbo modus. das ganze spiel ist einen tick schneller und so macht es einfach mehr spaß.die neue version von dmc hat auch einen turbo mode. dieses wurde aber auch in sachen schwierigkeitsgrad/gegnerverhalten in meinen augen recht deutlich verbessert
16. Juli 2016 um 11:34 #1216080
RonynTeilnehmersansibal wrote:Devil May Cry 4 auf PS3 System im Jahr 2008 alles weggefegt.Das war vor Bayonetta. Vielleicht hatte auch der Mangel an echter Konkurrenz mehr Eindruck warum es immer noch geschätzt wird.
Ich habe es erst letztes Jahr kennen gelernt und empfinde es wie ein V2.5.
Deutlich unter 3.
Möglich, dass viele das neue HD geblendet hat.sansibal wrote:Jetzt-Zeit
Bayonetta2 kennst du bereits.
Ich halte W101 für bedenklich unterschätzt.
Das kann alles und einiges neu.Unklar ob ich wegen Furi und den Entwürfe von Okazaki auf Flohmarkt Afro Samurai geschnappt habe.
Zwanzig Minuten damit und Bayonetta strahlt hell und behält wirklich seinen Glanz wie Platinum.
Puh, allein der Unterschied über Kontrolle im Raum.
Darum soll das hier nicht beschrieben werden.17. Juli 2016 um 3:01 #1216081
sansibalTeilnehmerRonyn wrote:Über Spiele sprechen ist nicht das gleiche wie sie selbst erleben. Das eine ist Theorie, das andere ist alles.Genau das ist Gefühl.
Spacemoonkey wrote:das was es für mich zur besseren version macht ist der turbo modus. das ganze spiel ist einen tick schneller und so macht es einfach mehr spaß.die neue version von dmc hat auch einen turbo mode. dieses wurde aber auch in sachen schwierigkeitsgrad/gegnerverhalten in meinen augen recht deutlich verbessert
tick, tack, toe, turbo
das hört sich nach einer stylish-hard-action empfehlung an. accepted.Ronyn wrote:….und empfinde es wie ein V2.5.
Deutlich unter 3.Näher Bitte.
The Wonderful 101:
Platinum geadelt und niemand hat es gemerkt.
Wird immer im Schatten stehen und niemand hat es gemerkt.
Verloren und allein unter vielen……ein Projekt für mich.
17. Juli 2016 um 7:15 #1216082
KinskiTeilnehmerWonderful 101 muss ich unbedingt spielen. Das gab es mal irgendwann als Gratisdownload.
Vllt mein nächstes Project nach Dark Souls 3. -
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