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Ansicht von 15 Beiträgen - 121 bis 135 (von insgesamt 1,258)
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  • #1215273
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    es gibt halt echt kaum n westlichen entwickler der an sowas wie DMC3 oder NG heran kam.
    DmC kam dem am sehr nah aber war schlicht deutlich weniger intuitiv in der tastenbelegung/comboausführung und technisch wars auch derber müll auf konsole… was das kämpfen zusätzlich verschlechterte.

    und ja, Heavenly Sword war im grunde n schlechter GoW klon auch mit miserabler technik… Enslaved, auch miserable technik (besonders auf der PS3)… da zeichnet sich was ab bei denen.

    #1215274
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja dass sie technisch anscheinend mit gewaltigen sprüngen besser werden. der sprung von enslaved zu dmc war nicht schlecht und enslaved das erste unreal engine spiel von denen meine ich

    #1215275
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Musik in DMC4 klingt oft nach ungenutzte Reste von DMC3.

    Ausnahme ist das:

    http://youtu.be/A7b4Ew0RIxo

    So brutal wie der Kampf.

    Bemerkt, dass ja S Rank für Mission nicht das höchste ist.
    Funkelnde Triple S.
    Smokin’ Sick Style.
    Das ist also noch Platz nach oben, Gevatter.
    Warst du schön angegeilt, dass du es gestern noch gespielt hast?
    Ich lade meine Punkte, wenn ich mindestens alle S habe.

    #1215276
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bin noch unentschlossen was ich als nächstes spiele. hab alle teile hier und nächste woche kommt noch eins. werde dann nochmal entscheiden. aber ich glaube mir gefällt dmc4 besser als die vorgänger. die stadt und die narren sind einfach zu cool. schade dass nicht die hälfte des spiels in der stadt vom anfang spielt. die anderen orte kommen da nicht ganz mit finde ich

    #1215277
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ist eben dein Einstieg.
    Deswegen könnte auch Black nie das sein, was Sigma2 für dich ist.

    Ich finde nicht alles schlecht an DMC4.
    Solides Spiel.
    Keine Entäuschung für mich.
    Versucht viel sich auf das erste DMC zu beziehen.
    Aber z.B bei den Gegnern wird das übertrieben.
    Frosts, Blades, Mephisto und Faust sind beinahe eins zu eins daraus.
    Scarecrows sind wie Blood Puppets.

    Es gibt in den anderen Titeln auch den Mittelpunkt, dass bereits besuchte Areale wieder aufgesucht werden.
    Mit leicht veränderte Architektur.
    Aber keines ist dabei so stumpf wie 4.
    Nero erreicht den Mittelteil und mit Dante geht es exakt den Weg zurück.
    Ohne Veränderungen.

    Gibt es nicht bald Bloodborne?
    Wirst sicher damit beschäftigt sein.

    #1215278
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    stimmt und ja dieses selben weg wieder zurück ist wirklich blöd. da wäre sogar ein sprung an den anfang besser gewesen da man dann etwas sehen würde was man schon länger nicht gesehen hat.

    bloodborne kommt erst ende märz. das wird mich nur ca eine woche von allem anderen abhalten. die erste woche tauche ich immer etwas komisch ab :)
    hat sogar ein bischen was von dmc. umgebung, knarren, klamotten und etwas schneller ist es auch geworden :)

    #1215279
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    [youtube]Lf3vxvhf-OM[/youtube]

    #1215280
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hardcore mode hat dmc sehr gut getan. spiele auf nephilim + hardcore + turbo und bekomme erstmal nur ein C und D als abschlussbewertung. das fühlt sich schon viel mehr wie ein richtiges dmc an. in der ursprungsversion hab ich überall beim ersten versuch mindestens S bekommen

    turbo mode ist genial :)

    #1215281
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    “Remaster” bedeutet wohl auch, inhaltlich anzupassen:

    http://www.gamespot.com/articles/sexually-suggestive-dialogue-removed-for-dmc-devil/1100-6425799/?ftag=YHR3d385aa

    Schönen Gruß von George!

    #1215282
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das gelaber war zu lang an der stelle. das ist der grund. ich begrüße den schnitt

    bei einigen dashes der gegner im turbo + hardcore mode muss ich an bosse aus ngs2 denken. es ist so schnell dass das dodge timing nicht ohne ist

    #1215283
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Warum dann nicht gleich so?
    Es wurden auch Szenen verlängert.
    So steht es geschrieben.
    Begrüsst du die auch und hast du sie bemerkt?
    Das sagst du doch nur, weil es ‘Definitive Edition’ ist, und danach nichts mehr kommen soll.
    Für die nächste Generation Edition ist es wieder drin.
    Das löst Kontroverse aus und wird zum beliebten Sammelobjekt.
    Lucas hat es vorgemacht.
    Merkst du denn nicht, dass mit dir gespielt wird, wo du glaubst du spielst?

    #1215284
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    du kannst doch nicht erwarten das die keine fehler machen. sind doch keine götter. haben halt zu spät gemerkt dass es doof klingt und es nun korrigiert. machchmal sieht man es auch nach einiger zeit anders wie scott mit alien. hat da auch sachen rausgeschnitten und nicht nur reingeschnitten. finde das sehr gut und zeigt mir nur dass es ihnen bei ihrem neuen schnitt nicht einfach nur um mehr sondern um besser geht

    abgesehen davon ist es mir eigentlich völlig egal was mit den filmchen passiert :)
    ich sammle nicht und lass auch nicht mit mir spielen

    ist aber wieder typisch dass die medien lieber über sowas unglaublich unwichtiges labern als über die wichtigen änderungen

    #1215285
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Passt ja zum Thema Verschwörung im Spiel.
    Ich sehe das anders.
    Eben weil es Menschen sind, ist es nicht “perfekt”.
    Irgendwann ist Abgabe.
    Egal was du schaffst.
    Du tritts zurück und bist fertig.
    Architekt fügt nicht nach zwanzig Jahren noch was dazu.
    Autor nimmt nach fünfundzwanzig Jahren nicht dreissig Seiten weg und fügt drei noch dazu.
    Das ist mein Standpunkt.
    Elektronische Medien machen es möglich, da das sehr komfortabel ist.
    Aber ich mag das nicht.

    DmC direkt auf Nephilim begonnen.
    Schon am Anfang viel gelacht:
    Wie Dante sich ankleidet.
    Auf dem Rummel stehen Arcade Mashines mit SFII:TWW und noch einem, dessen Titel ich aber nicht erkannt habe.
    Dante bekommt den weißen Lappen auf den Kopf: “Not in a million years!”
    Schon ersten Bezug zum Original, mit dem schießen auf die kleinen Spinnen.

    Spacemoonkey wrote:
    in der ursprungsversion hab ich überall beim ersten versuch mindestens S bekommen

    Auf welchem Grad hattest du da angefangen?

    #1215286
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ok sehen wir halt unterschiedlich. für mich sind das keine abgeschlossenen unantastbaren kunstwerke. spiele vergleiche ich eher mit maschinen wie zb autos und nicht mit architektur. maschinen verbessert man damit sie besser funktionieren. sie sollen sich ruhig entwickeln wenn der macher das will und vor allem wenn ich das dann auch besser finde :)

    dmc
    bin gespannt was du am ende von dem spiel hältst
    für mich ist es viel intuitiver als die anderen teile. das kampfsystem kommt mir mehr entgegen. wenn jetzt in der neuen version auch der anspruch stimmt könnte ich sehr glücklich werden. im moment sieht es dank hardcore mode gut aus :)

    müsste das original auf dem höchsten anwählbaren angefangen haben. überall s war aber übertrieben. es war fast überall

    #1215287
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Kunst kommt von künstlich.
    Was Menschen erstellen oder schaffen sind für mich nur die Zeichen ihrer Zeit.

    Was meinst du mit Ende?
    Die Handlung?

    Und auf welchen Grad hattest du Anfangs gleich S?
    *Ah, Nephilim also.
    Ja, die Beschreibungen zu den anderen Graden haben mir Angst gemacht:
    “Human- If you just want to enjoy the story.”

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