Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 4 months, 1 week aktualisiert.
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3. März 2015 um 22:11 #1215273
kevboardTeilnehmeres gibt halt echt kaum n westlichen entwickler der an sowas wie DMC3 oder NG heran kam.
DmC kam dem am sehr nah aber war schlicht deutlich weniger intuitiv in der tastenbelegung/comboausführung und technisch wars auch derber müll auf konsole… was das kämpfen zusätzlich verschlechterte.und ja, Heavenly Sword war im grunde n schlechter GoW klon auch mit miserabler technik… Enslaved, auch miserable technik (besonders auf der PS3)… da zeichnet sich was ab bei denen.
4. März 2015 um 7:00 #1215274
SpacemoonkeyTeilnehmerja dass sie technisch anscheinend mit gewaltigen sprüngen besser werden. der sprung von enslaved zu dmc war nicht schlecht und enslaved das erste unreal engine spiel von denen meine ich
4. März 2015 um 18:41 #1215275
RonynTeilnehmerMusik in DMC4 klingt oft nach ungenutzte Reste von DMC3.
Ausnahme ist das:
So brutal wie der Kampf.
Bemerkt, dass ja S Rank für Mission nicht das höchste ist.
Funkelnde Triple S.
Smokin’ Sick Style.
Das ist also noch Platz nach oben, Gevatter.
Warst du schön angegeilt, dass du es gestern noch gespielt hast?
Ich lade meine Punkte, wenn ich mindestens alle S habe.4. März 2015 um 19:04 #1215276
SpacemoonkeyTeilnehmerbin noch unentschlossen was ich als nächstes spiele. hab alle teile hier und nächste woche kommt noch eins. werde dann nochmal entscheiden. aber ich glaube mir gefällt dmc4 besser als die vorgänger. die stadt und die narren sind einfach zu cool. schade dass nicht die hälfte des spiels in der stadt vom anfang spielt. die anderen orte kommen da nicht ganz mit finde ich
4. März 2015 um 19:15 #1215277
RonynTeilnehmerIst eben dein Einstieg.
Deswegen könnte auch Black nie das sein, was Sigma2 für dich ist.Ich finde nicht alles schlecht an DMC4.
Solides Spiel.
Keine Entäuschung für mich.
Versucht viel sich auf das erste DMC zu beziehen.
Aber z.B bei den Gegnern wird das übertrieben.
Frosts, Blades, Mephisto und Faust sind beinahe eins zu eins daraus.
Scarecrows sind wie Blood Puppets.Es gibt in den anderen Titeln auch den Mittelpunkt, dass bereits besuchte Areale wieder aufgesucht werden.
Mit leicht veränderte Architektur.
Aber keines ist dabei so stumpf wie 4.
Nero erreicht den Mittelteil und mit Dante geht es exakt den Weg zurück.
Ohne Veränderungen.Gibt es nicht bald Bloodborne?
Wirst sicher damit beschäftigt sein.4. März 2015 um 19:25 #1215278
SpacemoonkeyTeilnehmerstimmt und ja dieses selben weg wieder zurück ist wirklich blöd. da wäre sogar ein sprung an den anfang besser gewesen da man dann etwas sehen würde was man schon länger nicht gesehen hat.
bloodborne kommt erst ende märz. das wird mich nur ca eine woche von allem anderen abhalten. die erste woche tauche ich immer etwas komisch ab

hat sogar ein bischen was von dmc. umgebung, knarren, klamotten und etwas schneller ist es auch geworden
6. März 2015 um 18:52 #1215279
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]Lf3vxvhf-OM[/youtube]
11. März 2015 um 10:28 #1215280
SpacemoonkeyTeilnehmerhardcore mode hat dmc sehr gut getan. spiele auf nephilim + hardcore + turbo und bekomme erstmal nur ein C und D als abschlussbewertung. das fühlt sich schon viel mehr wie ein richtiges dmc an. in der ursprungsversion hab ich überall beim ersten versuch mindestens S bekommen
turbo mode ist genial
14. März 2015 um 7:46 #1215281
RonynTeilnehmer“Remaster” bedeutet wohl auch, inhaltlich anzupassen:
Schönen Gruß von George!
14. März 2015 um 8:03 #1215282
SpacemoonkeyTeilnehmerdas gelaber war zu lang an der stelle. das ist der grund. ich begrüße den schnitt
bei einigen dashes der gegner im turbo + hardcore mode muss ich an bosse aus ngs2 denken. es ist so schnell dass das dodge timing nicht ohne ist
14. März 2015 um 8:06 #1215283
RonynTeilnehmerWarum dann nicht gleich so?
Es wurden auch Szenen verlängert.
So steht es geschrieben.
Begrüsst du die auch und hast du sie bemerkt?
Das sagst du doch nur, weil es ‘Definitive Edition’ ist, und danach nichts mehr kommen soll.
Für die nächste Generation Edition ist es wieder drin.
Das löst Kontroverse aus und wird zum beliebten Sammelobjekt.
Lucas hat es vorgemacht.
Merkst du denn nicht, dass mit dir gespielt wird, wo du glaubst du spielst?14. März 2015 um 8:15 #1215284
SpacemoonkeyTeilnehmerdu kannst doch nicht erwarten das die keine fehler machen. sind doch keine götter. haben halt zu spät gemerkt dass es doof klingt und es nun korrigiert. machchmal sieht man es auch nach einiger zeit anders wie scott mit alien. hat da auch sachen rausgeschnitten und nicht nur reingeschnitten. finde das sehr gut und zeigt mir nur dass es ihnen bei ihrem neuen schnitt nicht einfach nur um mehr sondern um besser geht
abgesehen davon ist es mir eigentlich völlig egal was mit den filmchen passiert

ich sammle nicht und lass auch nicht mit mir spielenist aber wieder typisch dass die medien lieber über sowas unglaublich unwichtiges labern als über die wichtigen änderungen
14. März 2015 um 10:24 #1215285
RonynTeilnehmerPasst ja zum Thema Verschwörung im Spiel.
Ich sehe das anders.
Eben weil es Menschen sind, ist es nicht “perfekt”.
Irgendwann ist Abgabe.
Egal was du schaffst.
Du tritts zurück und bist fertig.
Architekt fügt nicht nach zwanzig Jahren noch was dazu.
Autor nimmt nach fünfundzwanzig Jahren nicht dreissig Seiten weg und fügt drei noch dazu.
Das ist mein Standpunkt.
Elektronische Medien machen es möglich, da das sehr komfortabel ist.
Aber ich mag das nicht.DmC direkt auf Nephilim begonnen.
Schon am Anfang viel gelacht:
Wie Dante sich ankleidet.
Auf dem Rummel stehen Arcade Mashines mit SFII:TWW und noch einem, dessen Titel ich aber nicht erkannt habe.
Dante bekommt den weißen Lappen auf den Kopf: “Not in a million years!”
Schon ersten Bezug zum Original, mit dem schießen auf die kleinen Spinnen.Spacemoonkey wrote:in der ursprungsversion hab ich überall beim ersten versuch mindestens S bekommenAuf welchem Grad hattest du da angefangen?
14. März 2015 um 10:33 #1215286
SpacemoonkeyTeilnehmerok sehen wir halt unterschiedlich. für mich sind das keine abgeschlossenen unantastbaren kunstwerke. spiele vergleiche ich eher mit maschinen wie zb autos und nicht mit architektur. maschinen verbessert man damit sie besser funktionieren. sie sollen sich ruhig entwickeln wenn der macher das will und vor allem wenn ich das dann auch besser finde

dmc
bin gespannt was du am ende von dem spiel hältst
für mich ist es viel intuitiver als die anderen teile. das kampfsystem kommt mir mehr entgegen. wenn jetzt in der neuen version auch der anspruch stimmt könnte ich sehr glücklich werden. im moment sieht es dank hardcore mode gut aus
müsste das original auf dem höchsten anwählbaren angefangen haben. überall s war aber übertrieben. es war fast überall
14. März 2015 um 10:36 #1215287
RonynTeilnehmerKunst kommt von künstlich.
Was Menschen erstellen oder schaffen sind für mich nur die Zeichen ihrer Zeit.Was meinst du mit Ende?
Die Handlung?Und auf welchen Grad hattest du Anfangs gleich S?
*Ah, Nephilim also.
Ja, die Beschreibungen zu den anderen Graden haben mir Angst gemacht:
“Human- If you just want to enjoy the story.” -
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