Super Mario Maker

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  • Dieses Thema hat 720 Antworten, 36 Teilnehmer, und wurde zuletzt von RYURYU vor vor 6 years aktualisiert.
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    Beiträge
  • #1229533
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ja, hab den leichteren dann auch noch rausgefunden, nachdem ich mir den kurs runtergeladen hatte.

    #1229534
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, coole Scheiße Jungs, macht Spaß euren Krempel zu zocken. Bin gespannt wohin das führt, ich “verzettele” mich gerad in meinem Multiplen-Wegen Level und muss noch die “Balance” finden, denn ich will erst mal einen netten Level hinkriegen, anstatt mehreren anzufangen.

    #1229535
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Wie ist das eigentlich mit dem Freischalten genau? Bislang kann ich ja nur rudimentäre Levelgestaltung betreiben und die Level anderer bearbeiten, aber halt nur mit diesen eingeschränkten Tools. Hab bislang erst 10 dieser Herausforderungslevels gemacht, hat das was damit zu tun? Leider sind manche Dinge echt schlecht erklärt in dem Game.

    Einfach wild Objekte platzieren, dann kann man das nächste Asset Pack in 5 – 10 Minuten freispielen. Geht wohl nach OPS (Objects per Seconds). Hab die Objekte alle ausprobiert und danach immer das Level mit Blöcken ausgemalt. ^^

    #1229536
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Alter, Fuffel, wenn ich für mein Level schon in die Hölle komme, dann weiß ich wenigstens, dass Du als Obersatan dort schon auf mich wartest. Krasse Scheiße, Mann :-)

    Kong, ich kann nicht ganz nachvollziehen, wo bei Dir das Problem liegt. Die Tools wirst Du in den nächsten Tagen bekommen, immer wenn Du etwas gebaut hast. Ansonsten kannst Du auch den von Fuffel oben beschriebenen Zeitentrick anwenden. Ich finde s ganz cool, so nach und nach mehr Plan zu bekommen. Spiel als nächstes Mal Fuffels Kreation; viel Spaß! :-)

    #1229537
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    IN MEINEM LEVEL KANN MAN NICHT STERBEN, WENN MAN STILL STEHT UND NICHTS MACHT!!!

    Meins ist wenigtsens fair. Und nur weil ihr alle nicht den easy mode am Eingang findet. (^_^)

    Man achte auf den Namen: Do(n’t) Lose Your Way

    #1229538
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kong, ich kann nicht ganz nachvollziehen, wo bei Dir das Problem liegt.

    Ja, wenn man das weiss, ist ja gut. Nur macht das das Spiel eben so gut wie nicht. Und das ist kacke. Hast du etwa ein Problem mit der Kritik daran? Kommt mir nämlich so vor.

    Wenn das nach und nach freigeschaltet wird, hab ich kein Problem damit, nur wäre eine Art Tutorial Modus besser, um die Feinheiten dann näher zu bringen, anstatt mit Zeitverzögerung zu arbeiten. Geht mir dabei um relativ einfache Dinge, wie Laufrichtung der Gegner einstellen zu können, usw. In einem der Trailer konnte man div. Sachen sehen, die da möglich sind.

    #1229539
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    @Fuffel: BOOAAAR!! that’s some kaizo shit right there! xD

    @topic: ich hab jetzt auch einige schon in den favoriten dabei, zumindest alle die ich unter den leuten fand die meine levels gespielt haben…

    und level #4
    wiiu_screenshot_gameps9skl.jpg

    #1229540
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Was bedeutet eigentlich die Zahl da oben rechts? Ist nach 10 Levels hochladen Sense?

    #1229541
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Nee, Kong. Ich wollt Dich nicht anpaulen ;-) Bin nur etwas müde und der wohlgefeilten Formulierung nicht mehr fähig (oder so ähnlich).

    Verlasse nun den Maker Richtung Splatoon.

    #1229542
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Was bedeutet eigentlich die Zahl da oben rechts? Ist nach 10 Levels hochladen Sense?

    Wenn deine Level genug Medialen bekommen, dann kannst du mehr wie 10 hochladen.

    #1229543
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich kriege meine eigene Scheiße nicht hoch geladen, weil meine eigene Scheiße nicht zu ende gespielt kriege, dabei finde ich das nur “Tricky” und gar nicht so schwer… :-P

    #1229544
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Müde, Genpei?

    #1229545
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wenn man sich anschaut wie viele Spieler in Super Mario Maker ein Spiel wirklich abschließen… (>_<) 219 haben mein erstes SMM Level gespielt aber nur 2! haben es geschafft. Selbst einfache Level haben oft eine sehr niedrige completion rate… (o_O)

    #1229546
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    nur 2? HOHOO! I’m the 1%! xD

    #1229547
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

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