Super Mario Maker

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  • Dieses Thema hat 720 Antworten, 36 Teilnehmer, und wurde zuletzt von RYURYU vor vor 6 years aktualisiert.
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  • #1229593
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Sry, aber ich hatte ja extra gesagt, dass der Lakitu Level einfach ist. Muss ja nicht immer nur so schwer als möglich sein. ^^

    Ich werde auf jeden Fall diesen Level auch noch probieren. Das Problem ist dort einzig nur, die Konzentration so lange aufrecht zu erhalten. Für sich genommen ist jede der Hürden da sicher gut zu meistern. Aber in der Summe ist es halt schwer.

    Derweil cheate ich wie Fuffel, um mehr Assets zu haben. ^^

    #1229594
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das ist doch kein cheaten, clever use of ingame mechanics!

    #1229595
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    So, hab mir nun mal das Vid reingezogen.
    AAAlter! Hardcore-Level.
    Ich glaube, wenn ich da versuche das durchzuspielen, brauche ich Wochen dafür. ;)
    Kranker Shit Kev! Nice!

    Bin auch beeindruckt, dass Popskyy da so lange am Ball geblieben ist und das bis zum Ende durchgehalten hat.
    Und wie der abgegangen ist, als er das geschafft hat.

    Auf jeden Fall großes Kino von euch beiden. :)

    #1229596
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Echte Maniac Scheiße ;-D

    #1229597
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Sucht ma bei Google: “Super Mario Bros” und klickt auf den question_block-large.png.

    #1229598
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Fuffel

    *Pling*

    Schon vorher gemacht gehabt. :)
    Kommt da noch mehr, wenn man das stundenlang macht? ^^

    #1229599
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Glaub nicht das da noch was passiert. Nur ein weiteres easter egg, wie “Do A Barrel Roll”.

    #1229600
    ThrawnThrawn
    Teilnehmer

    Yuhu, Kevboards erstes Kaizo-Level geschafft und sogar noch die Zielstange erwischt (s. Screenshot bei den Kommentaren), mal sehen, ob das zweite auch machbar ist :)

    In welchen Zeitintervallen bekommt man eigentlich neue Assets und wird dabei nur die Zeit angerechnet, die man im Editor verbringt?

    #1229601
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Es scheint nicht nach Zeit zu gehen, sondern wie viele Objekte man im Editor benutzt hat. Hab Super Mario Maker neben Diablo 3 laufen lassen und nichts ist passiert. Wenn man aber wie wild Objekte, am besten Blöcke, spammt, dann geht es sehr schnell.

    *edit

    Schnappt euch mal eine Muncher Plant m3muncher.gif und schütelt sie so lange bis drei Fliegen erscheinen. Good luck and have “fun”…

    #1229602
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    so viele nette kommentare ich werd ja ganz rot D:

    btw. ists bei einem von euch mal passiert dass mario in nem spukhaus wenn er in die tiefe fällt das level nicht einfach neu gestartet wird sondern man hört wie er da unten nach nem ausweg sucht??? xD nettes kleines easteregg.

    und YAY ich kann jetzt 20lvl hochladen :)
    wiiu_screenshot_gamepx3smd.jpg

    @Thawn: das zweite hat nen easy weg :)

    #1229603
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Dinge die Super Mario Maker braucht, eine automatische Benachrichtigung, wenn einer der Favoritem ein neues Level hochgeladen hat.

    Und einen Video Upload auf YouTube und natürlich Replays, damit man was zum hochladen hat.

    #1229604
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dinge, die Super Mario Maker garantiert nicht braucht:

    Kommentare in den Levels. Wer denkt sich so einen Scheissdreck aus? Ehrlich, kann man das irgendwo ausblenden? Hab nix gefunden. Wollte eigentlich den Level von Kevin probieren, ist aber der totale Abtörner. Das eine könnte von Kevin selbst sein, aber das eine sicher nicht. Dadurch wird ja der Level verschandelt.

    Vielleicht probier ich den später nochmals. Leider triggert bei mir der Schlussspurt immer so, dass ich voll in die Kack-Stachis reinlaufe. Kann man da auch durchrennen mit abwarten oder braucht man den vollen Anlauf? Kollisionsabfrage ist da manchmal auch denkwürdig. Kann mich jetzt nicht erinnern, ob das damals auch so war.

    Schwierigste Stelle ist der Drehsprungtanz auf den 3 Stachis bevor man den Wiggler erreicht.

    Solltest du nur solche Levels machen, dann fliegst du aus meiner Favoritenliste wieder raus. ^^ Aber das mit den Kommentaren geht gar nicht.

    #1229605
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Du kann im Level einstellen, wo die Kommentare angezeigt werden sollen oder komplett ausschalten, die Einstellung bleibt auch gespeichert.

    #1229606
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Dafür während eines Levels ins Pausenmenü gehen (Start). Einstellung ist dann unten rechts.

    #1229607
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Course ID: DAF8-0000-0027-7A46

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