Super Mario Maker

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  • Dieses Thema hat 720 Antworten, 36 Teilnehmer, und wurde zuletzt von RYURYU vor vor 6 years aktualisiert.
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    Beiträge
  • #1229683
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich meinte eher diese Blöcke, die mehr nach “Zelda” Settings aussehen und nicht zur gemeinen “Mario-Levelausstattung” gehören.
    Aber gut, ich glaub da muss sich bei mir einiges noch frei schalten, ich übe mich in Geduld! ;-)

    #1229684
    wolffensteinwolffenstein
    Teilnehmer

    hey cool Tomate bist ja auch wieder hier wie kommts den dazu ?? das freut mich aber :D

    #1229685
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer

    Hey was’n Hype hier:-D Ich werd’ bei dem Game heute auch mal mit einsteigen, paar easy Level für meine Kids basteln und paar abgedrehte für die Community.

    Werd’ wohl auch mal ein paar downloaden. Bin mal gespannt, ob was ich da so stoße, hoffentlich nicht nur so überdrehter Kram wie in manchem Trailer:-) Eure probier’ ich natürlich zuerst aus!

    #1229686
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @sonic
    Ich danke dir, bestimmt auch im Namen aller, die noch nicht “Danke!” gesagt haben!! :-P
    Danke! :-)

    #1229687
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    @genpai

    Die Blöcke enstehen wenn du mehre Standartblöcke für den Boden in der Geisterhauseinstellung zusammen setzt ^^ !

    @Wolffi

    Nur sporadisch und in manchen Threads..und auch da gehe ich wohl lieber bestimmten Reizgebern aus dem Weg ^^

    #1229688
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator
    genpei tomate wrote:

    @sonic

    Ich danke dir, bestimmt auch im Namen aller, die noch nicht “Danke!” gesagt haben!! :-P

    Danke! :-)

    :P
    Da sage ich doch an dich und an alle:
    Bitte, gerne. :)

    Aber ernsthaft:
    Wenn die Liste überflüssig ist, weil man das besser InGame erledigen kann, ist das doch ok.
    Kam noch nicht dazu mein Exemplar auszupacken und zu testen. Kenne quasi die Komfortfunktionen noch nicht.
    Etwas gutes hat es ja auch, wenn ich erst später einsteige:
    Ich kann all eure tollen Level spielen, ohne warten zu müssen. :D
    Also bitte fleißig weiter eure Level-IDs posten.
    Irgendwer fängt immer wieder mal mit SMM an und freut sich dann als erstes die Codes hier zu finden. Das Eintragen in die “Buddyliste” erfolgt dann ja danach.

    #1229689
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hab vorhin mein drittes Level hochgeladen:

    9CAC 0000 005D 174A

    Noch eine Frage, die mir in den Sinn gekommen ist, weiss einer, was zu diesen Verzerr-Effekten führt? Ist das ein Soundbaustein? Derjenige, der den Megamanlevel kreiert hat, hat sowas auch implementiert.

    #1229690
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Sonic, ich habe mich auch über die Auflistung gefreut. Thumbs up & Thx :-)

    #1229691
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator
    link82 wrote:
    super, vielen Dank :)

    bin leider letzte Woche kaum zum Mario Maker-Daddeln gekommen, ganzes Wochenende unterwegs und in der Woche Abends vermehrt im Haushalt aktiv, weil meine Freundin gerade etwas Arbeitsstress hat ;)

    Gerne.
    Freut mich, dass doch jemand dafür Verwendung findet. :)

    #1229692
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @tomate
    Jep, Danke, werd ausprobieren.


    @Kong

    Ja beim grandiosen Mega Man Level habe ich auch gestaunt, über die Auflösung, wie es geht, würd ich mich freuen.
    Vielleicht äußert sich GiftSpucker dazu.

    EDIT:
    “Definitely the most insane level I’ve beaten so far,” Bananasaurus wrote on YouTube. The speedrunner notes that it took about 4 hours total, with one hour dedicated to practicing, and about 2 hours and 42 minutes spent recording attempts to beat the level. Amazing.

    You can follow the course creator here on Twitch, or, if you’d like to test your skills, you can play Bomb Voyage with the following course ID: 2A8F-0000-0049-9485. Good luck!

    [youtube]E17Omq6oHvo[/youtube]
    BOMB VOYAGE
    Also, wenn ich das schon lese, dass ein famoser Speedrunner 4!!! Stunden gebraucht hat, ehe er die Fahne erreicht hat…tja, ich hab s mir angesehen, und mir ist schwindelig geworden, vor Allem bei der Vorstellung, dass man die Schikane vermutlich gar nicht anders wie oben im Video beenden kann! :-O

    Nee, nach ein paar Versuche hab ich es aufgegeben, so verbissen bin ich in meinem “hohen Zocker Alter” dann doch nicht mehr und nach eigener Einschätzung bräuchte ich mindestens 1 Jahr für die Sache. ;-)
    Schaut euch das mal an, ich hatte ebenso wie der Kotaku Journalist, vom dem ich den Text/Zitat hierher kopiert habe dieses Gefühl “OMG!! WTF?? macht der denn mit den Bomben???”

    #1229693
    wolffensteinwolffenstein
    Teilnehmer

    @ Tomate egal ist ja trotzdem cool das du wieder da bist auch wenns nur vereinzelt in wenigen threads ist besser als nix ^^

    #1229694
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, gibt auch ein Haufen Tool Assisted Kram, der ähnlich krank ist und wirklich nicht mehr spielbar ist. Das hier ist def. machbar, aber ich hätte da auch keinen Nerv für, denn ein Fehler und das wars.

    Generell mal so, ich hab jetzt schon einiges von euch gezockt, wobei mir einiges zu schwer war, respk. ich will jetzt nicht in jeden Level soviel Zeit investieren, wie bei Kevins. Irgendwann geht dann die Motivation in den Keller, wenn es eben nur noch frustet.

    Bislang hab ich noch keinen Level gesehen, der ein bisschen Rätselei erfordert. Das wär vielleicht mal was. Oder hat jemand sowas schon? Ich will demnächst auch mal so ein Level machen.

    #1229695
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    @Bomb Voyage
    So was Krasses. Mir verschlägt es echt die Sprache. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dieses Level jemals knacken zu können. Ums wie Kev zu sagen: UNGLAUBLICH

    #1229696
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Kong
    du müsstest mal nach der “Metroid” Huldigung oder ein bestim. Ghost-Kram-Level ausschau halten:
    Bei Metroid hat es der User geschafft, im Rahmen des Möglichen die items so zu verteilen, dass man nur “Metroid” mässig weiter kommt, du weißt bestimmt, wie ich es meine .
    Beim Ghost Kram hingegen musste ich mehrmals genau hinschauen: sehr spooky, was der gebastelt hat mit vielen Momenten, wo man gar nicht mehr weiß wo oben/unten ist. Schwer zu beschreiben, am besten mal anschauen.
    [youtube]Sc4-5nocf0A[/youtube]
    Hier ist schon mal das Ghost Dingens 7A48-0000-0052-9CF0
    Ist übrigens vom Steamworld Heist Macher.

    Postet mal ruhig die Metroid Hommage, wenn ihr sie findet.

    #1229697
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Boah, vor lauter Urlaub und Wiesn komm ich echt kaum zum Zocken und Posten. Aber schön, dass ihr hier alle so fleißig baut und Spaß am Level kreieren habt. Werde auf jeden Fall eure Kreationen noch alle zocken! Mein erster Eindruck vom Mario Maker ist auf jeden Fall sehr positiv. Alles sehr intuitiv und einladend.

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