Super Mario Maker

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  • Dieses Thema hat 720 Antworten, 36 Teilnehmer, und wurde zuletzt von RYURYU vor vor 6 years aktualisiert.
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  • #1229668
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Thrawn

    Wenn du alle Level der 10 Mario Challenge gespielt hast, kommt eine Meldung. Dann gehst du auf den Speicherbot und findest 4 dieser Levels unter den Beispiellevels ganz am Ende.
    Schwer ist dabei relativ. Kommt halt immer drauf an, obs einem liegt oder nicht.
    Und eine dumme Frage ist das weiss Gott nicht. Sehr vieles findet man halt einfach heraus. Hab z.B. festgestellt, dass man auch Geräusche packen und schütteln kann, damit sich diese verändern. Das war dann irgendwo logisch, weil, wenn man alles freigespielt hat, aber gewisse Sachen fehlen, muss man sie ja aktivieren können.

    @Kevin

    Ja, ist diese Stelle. Wie gesagt, das Problem ist der Absprung von der vorletzten Plattform an diese blöde Kante. Auch mit dem Twirl misslingt es meist. Und wenns gelingt, schaff ich es nicht auf die andere Seite.

    Einzige Lösung, die ich seh, ich werd die Stelle im Speicherbot unter den eigenen Levels immer wieder üben, bis ich das im Schlaf kann. Klingt jetzt vielleicht ein bisschen blöde, aber im einen Video und auf dem Bild da oben kommt mir der Abstand irgendwie lächerlich klein vor. Aber wenn ichs dann selber spiele, ist er so riesig, dass ichs einfach nicht schaffe. ^^

    Irgendwann lad ich dann noch mein 3. Level hoch, ist aber weniger Challenge. Leider sind andere schon auf ähnliche Ideen gekommen. Naja, mit Plagiatsklagen braucht man ja nicht zu rechnen. :-)

    Danach werd ich wohl etwas länger brauchen, weil ich mal ein Level machen wollte, dass mehr auf Rätselei basiert. Ist gar nicht so einfach und wird entsprechend mehr Zeit brauchen.

    #1229669
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    inspiriert durch dein walljump problem hab ich ein level gemacht indem es nur darum geht die NSMB sprungtechniken zu nutzen xD
    und das einzige was dich killen kan ist die uhr! :)
    dies kann man auch dem titel entnehmen :D
    wiiu_screenshot_gamepffyvo.jpg

    #1229670
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    So, etliche Etappen gebraucht, aber endlich fertig:
    DD74 0000 0055 A8C7

    Multiple Wege, ein paar nett plazierte Items, die dann den Weg erleichtern Bzw verkuerzen….und wenn man sie verpasst…tja, unsichtbare Bloecke helfen ungemein.
    Mir hat es Spass gemacht, den wuensche ich euch auch! :-)

    #1229671
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Hey Leute,

    ich habe grade mal den kompletten Thread durchforstet und dacht ich mach mal das hier:

    Liste aller hier geposteten M!-User-Level-Codes:

    *******************************************************************
    F83E-0000-0013-8D1C (kevboard)
    1984-0000-0014-90AA (kevboard)
    1F02-0000-0018-A153 (kevboard)
    E467-0000-001B-30AD (kevboard)
    973E-0000-0027-44C8 (kevboard)
    16DC-0000-002A-1603 (kevboard)
    7631-0000-0034-CFDC (kevboard)
    D761-0000-003D-FD98 (kevboard)
    0C83-0000-0047-DCB5 (kevboard)
    2186-0000-0055-4D0C (kevboard)
    79B2-0000-0011-F3EF (Seppatoni)
    0FF7-0000-0012-1C47 (Seppatoni)
    A16E-0000-0017-3370 (Seppatoni)
    56E8-0000-0017-B5B3 (Seppatoni)
    ECE9-0000-0017-E2D1 (Seppatoni)
    4F93-0000-0018-A243 (Seppatoni)
    9646-0000-0019-0574 (Seppatoni)
    A44D-0000-0026-412F (Seppatoni)
    A2F7-0000-0026-A19D (Seppatoni)
    A4D3-0000-0038-290E (Seppatoni)
    39D4-0000-0015-E8B2 (MontyRunner)
    FDEC-0000-0017-0922 (bitt0r)
    3AEA-0000-0017-3606 (Fuffelpups)
    DAF8-0000-0027-7A46 (Fuffelpups)
    CBD6-0000-0023-197E (genpei tomate)
    DD74-0000-0055-A8C7 (genpei tomate)
    7834-0000-001E-393A (giftspucker)
    72FF-0000-0020-A201 (giftspucker)
    3E3E-0000-0027-0124 (giftspucker)
    53E9-0000-0038-BF81 (giftspucker)
    B3B8-0000-0047-C8F2 (giftspucker)
    D42C-0000-0051-354A (giftspucker)
    659E-0000-0043-4D0A (giftspucker)
    683E 0000 002C 935D (ChrisKong)
    B192-0000-0043-6B25 (ChrisKong)
    CAF5-0000-002F-395D (Thrawn)
    61A2-0000-0046-0C80 (Thrawn)
    *******************************************************************

    Nun seh ich nur noch Buchstaben,Zahlen und Striche vor meinen Augen tanzen. :)
    Hoffe ich hab keinen Tippfehler drin. ;)

    Dachte die Liste könnte man immer schön aktuell halten.
    Sobald eine neue Seite hier im Thread beginnt, zitiert man die Liste aus der Vorseite und ergänzt diese ggf. um neue Level-IDs.
    So hätte man direkt auf jeder einzelnen Threadseite immer eine aktuelle Liste alle Userlevel.

    Hoffe ihr könnt mit der Liste was anfangen. ;)

    #1229672
    ThrawnThrawn
    Teilnehmer

    @Chris: Danke für die Antwort, muss ich gleich einmal ausprobieren.

    @Kevin: Prima Level, ich denke, es war genau die richtige Entscheidung, keine Lava oder Stacheln unter die Sprungpassagen zu packen, auch wenn sich die Abstürze in Grenzen halten. Hat Spaß gemacht!

    @genpei: Klingt vielversprechend, wird angezockt! (PS.: War das “s” beim Verb im Levelname Absicht? ;p)

    @ Sonic-Fan-Nerd:
    Keine schlechte Idee, die alle mal zu archivieren. Ich persönlich habe allerdings die Maniac-User in meiner Favoriten-Baumeister-Liste, so dass ich ohnehin alle Level direkt auswählen kann und sehe, wenn ein neuer dazugekommen ist. :)

    #1229673
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Thrawn
    Jep, es fehlt ” , ” im sinne ” es hilft viel” , kann man aber natürlich grammatikalisch ankreiden! ;-)

    #1229674
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, ich mach das auch so wie Thrawn. Von den Usern hier brauch ich noch nen Level von Thrawn und Giftspucker. Man kommt mit Zocken echt nicht hinterher, besonders wenn man noch nebenher baut und die Challenges zockt.
    Das Spiel kann ein unglaublicher Zeitfresser sein.

    #1229675
    KongKong
    Teilnehmer

    Mein Beitrag zumThema. VielSpaß!
    ID:3EB2 -0000-0057-AB42

    #1229676

    Rommerskirchen: ID: 66C4-0000-004C-214A
    Neuss: ID: 412D-0000-004C-7D69

    und für die Profis unter euch

    Dormagen: ID: CB6E-0000-0059-123D

    nächste Streiche: Meerbusch und Korschenbroich

    #1229677
    link82link82
    Teilnehmer
    SonicFanNerd wrote:

    Hey Leute,

    ich habe grade mal den kompletten Thread durchforstet und dacht ich mach mal das hier:

    Liste aller hier geposteten M!-User-Level-Codes:

    super, vielen Dank :)

    bin leider letzte Woche kaum zum Mario Maker-Daddeln gekommen, ganzes Wochenende unterwegs und in der Woche Abends vermehrt im Haushalt aktiv, weil meine Freundin gerade etwas Arbeitsstress hat ;)

    #1229678
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wiiu_screenshot_gamepnfsib.jpg

    eine weitere stage inder man nicht sterben kann, dieses mal im SMB1 style!

    #1229679
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    Leider komme ich vor lauter bauen kaum zum selber zocken..aber ich denke ich werde das eine oder andere Level von euch auch mal durch rocken…

    Ich hab aber ebenfalls noch eins erstellt und hoffe ihr habt freude dran:

    Link Rules EE5B-0000-00593E3A

    [youtube]34Ze66JTA7s[/youtube]

    #1229680
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    Sorry ungeduldiger Doppelpost !

    #1229681
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, cool Tomatenkollege! Werd mir später zu gemüte führen.
    Ne Frage habe ich aber: Was muss ich tun, um diese Blöcke/hintergründe zu benutzen, werden sie irgendwann mal frei geschaltet?
    Sagt jetzt einer “Amiibo” dann schreie ich!!! XD

    #1229682
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    Blöcke im Hintergrund ? Meinst du die unsichbaren Fragezeichen ? Bin etwas verwirrt ^^. Und nein mit den Amiibos schaltest du nur die Skins und den Riesenpilz frei. Die allgemeinen Hintergründe bzw Settings schaltet man automatisch nach und nach frei und kann sie dann unterhalb der Spielwahl auswählen.

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