Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten
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ChrisKong vor vor 9 years, 10 months aktualisiert.
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27. Januar 2016 um 12:39 #1237887
ghostdog83TeilnehmerIch habe mein Vanquish wenn ich richtig liege verliehen – seit einer ganzen Weile.
Müsste da später mal nachschauen.Hast du Uncharted 1-3 auf Extrem bzw. Brutal gespielt?
Extrem dürfte für dich ein Kinderspiel sein.
Brutal dürfte dich schon eher fordern.Finde Extrem bei Uncharted 1 & 2 nicht wirklich schwer.
Teil 3 werde ich später anfangen. War auf der PS3 auch nicht schwer.27. Januar 2016 um 12:57 #1237888
ghostdog83TeilnehmerIch habe mir mal dein verlinktes Video angesehen.
Ich sehe da bzgl. der Kamerabewegung keinen wirklichen Unterschied bzw. die Notwendigkeit zu dem von mir verlinkten Video.
Das am Boden gleiten wäre ein Problem aufgrund der Geschwindigkeit beim Streaming, aber der Rest wäre bei Uncharted bzw. einem anderen ND-Spiel mit der Grafik wohl ohne Probleme umsetzbar.
Spacemoonkey wrote:hab 1-2 auf crushing gespielt. glaube das ist extrem auf deutsch. brutal finde ich interessant aber wäre mit wegen der nicht ganz optimalen bedienung usw aus den falschen gründen zu stressig. wenn ich schon 50mal am stück abkacke dann soll es auch an mir liegen

Wenn du 50mal stirbst, wird das wohl kaum jedes Mal nur am Spiel liegen.
Da du auf Brutal nur 1-2 Treffer aushältst, ist ein defensives Vorgehen hier angebracht.
Daher wäre eine höhere Geschwindigkeit sinnlos.
Mehr Präzision wäre besser (z.b. Pistole in Teil 1).
Oder alternative Fadenkreuze. Das Standard Fadenkreuz ist teils hinderlich (große Entfernung).Uncharted 1 hat bzgl. des Aimings wohl die größten Baustellen, da das Gegnerverhalten und Trefferfeedback hier dem Spieler übervorteilt.
Auf der PS3 war das noch stärker ausgeprägt.
Die Remaster sind da dank 60fps und Verbesserung bei der Eingabe besser.
27. Januar 2016 um 12:59 #1237889
SpacemoonkeyTeilnehmerer spielt ja auch nicht auf der höchsten einstellung trotzdem ist es wesentlich zackiger als bei uncharted. erkennbar an den ruckartigen justierungen. wenn man es sich anguckt wirkt es unwesentlich aber das ist es nicht. sogar in den souls spielen ist es viel direkter und das sind eher langsamere spiele
leg das doch nicht so sehr auf die goldwaage. erstmal würde ich in uncharted nicht 50mal an der selben stelle sterben
und es würde natürlich nicht immer am spiel liegen. gegner sind sowieso nicht agressiv und schnell genug als dass man eine vanquish steuerung unbedingt bräuchte. es würde mir aber viel mehr spaß machen und wäre weniger anstrengendich mach ma ein paar videos zum vergleich
27. Januar 2016 um 13:02 #1237890
SpacemoonkeyTeilnehmerhab ich viel. passte halt zum spiel. das im cod multiplayer und ich würde kotzen
27. Januar 2016 um 13:05 #1237891
ghostdog83TeilnehmerSpiel mal Killzone 2.
Ich bin aber der Meinung, würde ND ein Spiel wie Turtles auf die Beine stellen, wäre das Spiel visuell besser ohne das Spielgefühl eines Uncharted vorzuweisen.
27. Januar 2016 um 13:09 #1237892
ghostdog83TeilnehmerDiese Aussage kannst du auch auf Uncharted übertragen, bzgl. dem Singleplayer.
Killzone 2 wurde ja wegen der Steuerung kritisiert, wodurch sich das Studio leider zu dem Zugeständnis bei der Steuerung hinreisen ließ. Fand 3 dazu generisch.Ich habe Killzone 2 im Multiplayer länger gespielt als Teil 3.
Wie findest du die Steuerung bei Wolfenstein und Evil Within?
27. Januar 2016 um 13:23 #1237893
ghostdog83TeilnehmerWas ich etwas seltsam finde, ist dein Entschluss auf Konsole zu spielen. Wenn du so viel Wert auf die Eingabe legst, wäre der PC als Alternative eine bessere Wahl bei Multiplattformspielen wie Evil Within.
Bei Digital Foundry schneidet der PC neben der Grafik auch bei der Eingabe dank weniger input lag bei Spielen besser ab.
Dein beschriebenes Gefühl hatte ich bei Uncharted noch nie.
Vielleicht bräuchte ich den Direktvergleich mit einem anderen Spiel.
Zumindest bist du der Erste, der auf diese Weise davon spricht.27. Januar 2016 um 13:24 #1237894
SpacemoonkeyTeilnehmerwenn diese actionspiele auf konsolen wie uncharted laufen würden und auf pc so wie es sein sollte dann würde ich auch nur auf pc spielen. verstehe nicht worauf du hinaus willst.
wenn du zufrieden bis ist doch ok. ich bin es mit dem wie es in den naughty dog spielen ist nicht.
27. Januar 2016 um 13:26 #1237895
SpacemoonkeyTeilnehmerich sag doch es ist akzeptabel in diesen spielen da man es nicht braucht. mir macht es aber mehr spaß wenn ich nicht auf die kamera warten muss.
in evil within hat ne beschissene framerate. ansonsten ist es für das spiel auch schnell genug. aber guck dir mgs5 an. du musst dich eigentlich nicht so schnell umsehen aber ich finds super so schnell wie es da geht. es ist einfach näher an dem wie schnell sich ein normaler mensch umsehen kann. wenn ich irgendwo hingucken will habe ich nicht so ein wartegefühlmgs5
https://www.youtube.com/watch?v=L-0SIEHjUew&ab_channel=Weltraumafffecod aw
https://www.youtube.com/watch?v=AWXstd-4uSE&ab_channel=Weltraumafffemetro redux
27. Januar 2016 um 13:28 #1237896
SpacemoonkeyTeilnehmerja aber ich bin doch zufrieden mit den spielen die mir sehr wichtig sind und die es auch für pc gibt
27. Januar 2016 um 13:32 #1237897
ghostdog83TeilnehmerOk.
Uncharted 4 soll voraussichtlich der letzte Teil sein (ich bezweifel es), den du “erdulden” musst.

Der Rest läuft dann wie geschmiert.
27. Januar 2016 um 13:32 #1237898
ghostdog83TeilnehmerDer PC wäre halt das Optimum, was möglich ist bzw. ist da der input lag geringer.
Du machst auf mich den Eindruck, das bestmögliche Ergebnis erhalten zu wollen bzw. scheint dein Anspruch relativ hoch.
Da wäre der PC wie gesagt diese Option.27. Januar 2016 um 13:34 #1237899
SpacemoonkeyTeilnehmerich würde auch nicht von erdulden sprechen. es ist für mich ja ok in den uncharted spielen. in turtles fände ich es nicht ok. also alles in butter
27. Januar 2016 um 13:35 #1237900
ghostdog83TeilnehmerWie dein Eindruck bei Gears?
Da finde ich die Steuerung top.27. Januar 2016 um 13:39 #1237901
bitt0rTeilnehmerSpacemoonkey wrote:@ bitt0r
ich hoffe das neue doom kommt in dem punkt and die cods ran
die cods laufen heute noch mit id tech 3. das neue doom kommt mit id tech 6. wäre schon überraschend wenn id jetzt eine engine entwickelt hätte, die ein unresponsives spielgefühl vermitteln würde.
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