The Elder Scrolls V: Skyrim
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Tom Breiter vor vor 14 years, 5 months aktualisiert.
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26. Juli 2011 um 18:28 #949953
Tom BreiterTeilnehmerOblivion hat sich super spielen lassen auf der Box. Eins der wenigen Spiele, wo ich den vollen Gamerscore habe, und der ist mir eigentlich herzlich egal

Fand nur den Anfang etwas einsteigerunfreundlich, mit den richtigen Waffen sind die mitlevelnden Gegner aber weniger das Problem. Klasse Spiel mit bestimmt der einen oder anderen Schwäche, habs saugern gespielt. Freu mich tierisch auf den Nachfolger!
26. Juli 2011 um 19:05 #949954
AnonymInaktiv@ Tom Breiter
Glaube ich dir sofort! Ist mit Sicherheit ein tolles Spiel! Aber zum Beispiel das mit dem mitlevelnden ist doch irgendwie ärgerlich oder? Ich meine, wenn ich schon ordentlich Zeit investiere, um meine Figuren im Level aufsteigen zu lassen, will ich dadurch doch auch einen wirklichen Vorteil haben…
Dadurch gewinnt das aufleveln der eigenen Charaktere, doch erst seinen Reiz. Wenn ich Stunde um Stunde, zwecks Charakterentwicklung, ins aufleveln investiere, dann doch zu dem Zweck, mir eine starke Kämpfer Riege aufzubauen, die mit stärkeren Gegnern besser klar kommt…
26. Juli 2011 um 19:28 #949955
captain carotTeilnehmerErstens geht das bei nem offenen RPG nicht anders. Selbst die Gegner bei Mass Effect oder Dragon Age leveln mit, nur nicht so auffällig. Man kann die Areale ja weitgehend bzw. bei Bethesda völlig frei besuchen, also muss für jede Spielstufe auch passendes Gegnerfutter da sein.
Außerdem war Grinden bei richtigen W-RPG´s nie das Ziel. Da geht es rein um die Charakterentwicklung, das Level hängt nur indirekt damit zusammen. Die Umwelt reagiert natürlich auch entsprechend auf den Spieler, je nach Spielweise.
26. Juli 2011 um 20:51 #949956
AnonymInaktivSelbstverständlich, kann ich mir, wenn ich in Mass Effect, meine Figuren gezielt weiter entwickle, gegenüber den Gegnern in bestimmten Gebieten, deutliche Vorteile verschaffen, die ich nicht habe, wenn ich selbiges nicht tue…! Es ist natürlich immer die Frage, wie ein Entwickler dies löst. Beim angesprochenen Mass Effect, empfand ich es als sehr gelungen. Was ich in der Hinsicht so über Oblivion gehört habe, klang für mich aber eher nicht so prickelnd…
27. Juli 2011 um 4:45 #949957
AnonymInaktivAlso ganz so dramatisch gestaltet sich das nicht. Man muss nur wissen, wie man sich spezialisiert und nicht zwanghaft eine Eierlegende-Wollmilchsau basteln. Die Gegner leveln bis Stufe 20 mit, bis dahin ist es ein weiter Weg und es gibt viel Raum sich mit Ausrüstung abzusetzen und seine Fähigkeiten so zu trainieren, das man klare vorteile hat.
Mein letzter Char ist eine Kajiit Schurkin, deren Schleichfähigkeit und Bogenkünste derart gut sind, das ich jeden Gegner aus dem Hinterhalt mit einem Schuss ins Jenseits befördere und die dermaßen flink unterwegs ist, das keiner Schritt halten kann und ich nie wirklich ein Pferd brauchte
Ein Obliviontor schließe ich beim durchrushen in ca. 3-6 Minuten, je nach Tor und Ebene ohne einen Schuss oder Schwerthieb (manche Tore nicht, da die Oblivionebene dahinter recht verzweigt ist).Ich hab mir damals die Goty-Edition gekauft und hatte soweit kaum Probleme. Bin nur ein paar mal hängengeblieben (vielleicht 5 Mal oder so), aber Freezes und anderweitige Abstürze hatte ich nie.
27. Juli 2011 um 7:02 #949958
AnonymInaktiv@ Opalauge
Ja, vor eben dieser Edition, stand ich schon so oft, und habe sie mir am ende doch nie gekauft…

Wie gesagt, glaube ich sofort, das ich da etwas verpasst haben könnte. Jetzt ist es aber auch zu spät. Ich zocke gerade mal wieder meinen Lieblings Final Fantasy Teil, und danach warten noch ein paar andere Games. Und dann geht es am ende diesen Jahres Spiele technisch ja mal wieder ordentlich rund. Selbst wenn ich wollte, der “Oblivion Zug”, ist glaube ich, für mich einfach abgefahren – zumal dieses Jahr noch Dark Souls, und eben Skyrim, im Rollenspiel Genre darauf warten, gespielt zu werden…
27. Juli 2011 um 7:56 #949959
captain carotTeilnehmerDie GOTY gibt´s neuerdings als Pyramidentitel für nen Zwanni. Nur mal so nebenbei.
Davon abgesehen hat Opalauge schon mal völlig recht. Mit einem “richtig” entwickelten Char hat man sehr viele Vorteile.
Die Mainquest ist übrigens schnell abgeschlossen, ca. 30 Stunden maximal. Mit Nebenquests und sämtlichen Toren geht die Spielzeit extrem hoch, dann dürften es ca. 200 Stunden werden.27. Juli 2011 um 8:10 #949960
Tom BreiterTeilnehmerDie Goty würde mich auch noch interessieren, Shivering Isles hab ich nie gespielt. Kann man die Spielstände der normalen Version dafür benutzen, weiß das einer?? Das wäre natürlich klasse
27. Juli 2011 um 8:14 #949961
captain carotTeilnehmerDie GOTY ist nix anderes als TES IV mit allen Add Ons. Die Spielstände sollten eigentlich keine Probleme machen.
27. Juli 2011 um 12:54 #949962
metrognomeTeilnehmer@captain carot:
Grafik mods wird es leider nicht geben aber das was du erwähnt hast sollte aufjedenfall exportierbar sein.
Also erstmal an @alle, die sich nicht sicher sind ob sie TES4 kaufen sollen:
Unbedihngt kaufen!! – wie hier schon gesagt wurde gibts die TES4 in der GotY packung für 20€!!! neu.
Und die zeit, die man mit diesem spiel verbringt ist einfach nur EPISCH bzw. GIGANTISCH!!
Ach, bei dem spiel würde ich mir wünschen wieder jungfrau zu sein und alles wieder komplett vom neuem zu erleben. – so genug geschwärmt.Also noch mal zu den bugs:
Also es sind schon einige fehler, vielleicht hab ich es ein bischen übertrieben mit “BugInferno” aber ehrlich gesagt ist Oblivion schon das spiel mit den meisten fehlern welches ich bis jetzt auf der 360 gezockt hab.
Ich kann ja ein paar beispiele nennen (alles 360) und ein paar fehler sind nicht soo unbekannt.
Z.b.
1. Haus in Anvil sollte eigentlich nur 2500 kosten, kostet aber 5000!
2. Wollte was mitnehmen, das hand symbol war weiß, als ich es einsteckte waren schon die wachen da und bezichtigten mich des diebstahls.- hatte aber sowas ehrlich gesagt auch nur einmal.
3. Einige Chara. haben kein sprachton und die textzeile erlischt dadurch viel zu schnell.
4. Bei gesprächen, text plötzlich zur hälfte auf englisch und dann wieder auf deutsch.- wer es auf englisch spielt wird evtl. dieses problem nicht haben.
5. Wenn ich ein level aufsteige, kommt ein text der besagt, was ich z.b. als geselle für möglichkeiten habe, leider ist der text meistens am unteren rand beschnitten, sprich ich kann ihn nicht zu ende lesen.
6. Wollte ein bett haben, der typ sagt, das er tolle betten hätte aber der auswahlpunkt “ich nehme es für 10Goldstücke z.b. kam nicht. – kann sowas ab und zu mal vorkommen?
7. Wollte mal kurz ein gegenstand aus meinem inventar entfernen (weil zu schwer) und es aber danach sofort wieder einstecken, plötzlich verschwindet das teil vor meinen augen.
Habe diesen gegenstand bis heute nicht mehr wieder gesehen, wo es sich wohl jetzt aufhält, ich werde es wohl nie mehr erfahren :'(
8. In oblivion und Fallout3 gibts meines erachtens die häufigsten abstürze, muss aber dazu sagen das es sich z. zt. in grenzen hält – zum glück.
9. Kommt auch eher selten vor, kommt aber vor, man kann in der grafik stecken bleiben und man kommt nicht mehr heraus, sowas kann nur mit “letzter speicherpunkt laden” behoben werden.
10. Ähnlich wie punkt 9 nur das diesmal gegner mit dem “in der grafik stecken bleiben” konfrontiert werden, Muha, kann aber auch nützlich sein, weil sich gegner nicht mehr ordentlich wehren können, wenn diese im fels stecken.
11. Konnte zwei missionen nicht beenden weil die sachen die an der stellen sein sollten iwie nicht da waren.
Kurioserweise hatten kumpels von mir an diesen stellen
keine probleme, naja, pech für mich.Nächster Punkt ist gar kein Bug nervt aber trotzdem ein bischen.
Wenn ich in kisten/tonnen schauen will dauert es teilweise paar sek. bis es geöffnet wird – nicht immer aber sehr oft.
So war es damals als ich es noch neu hatte, dann kam ein Update raus und dann ging das kisten geguge ratzfatz.
Einige zeit später kam wieder ein Update und es dauerte wieder länger. Hab das problem bis jetzt noch, trotz aktuellem 5mb update.
Auch in der inventarliste gibts bei mir probleme, dass gescrolle stockt ab und zu, bleibt ein paar sek. hängen dann scrollt es wieder weiter, auch an den stellen wo ich nicht viele gegenstände habe.Ich kann mir nicht vorstellen das ich jetzt der einzigste bin den Bugs in Oblivion aufgefallen ist.
Kann ich diese Bugs iwie noch wegbekommen?Paradoxerweise ist das spiel trotzdem super spielbar.
Aber solche fehler sollten in einer fertigen version eigentlich
nicht mehr so krass enthalten sein.Sorry wieder mal viel zulang!! Vielleicht nur die Bugpunkte lesen. – verdammt die sind aber auch lang.
27. Juli 2011 um 14:47 #949963
AnonymInaktivDas es die Goty Edition, schon für 20 Euro gibt, ist klar. Das Problem ist nur: Wenn ich mir das Spiel wirklich kaufen würde, wäre es mit dem durchspielen der Hauptstory, für mich nicht getan. Wenn, dann würde ich sowohl das Hauptspiel. als auch die Add Ons richtig ausloten, und mich intensiv mit dem Spiel befassen wollen – und das würde dann doch ein klein wenig Zeit verschlingen…
Und das haut halt einfach nicht hin, da ich noch eine ganze Menge anderer Spiele zocken will.
Ich werde mich in sofern, erst mal voll auf Skyrim konzentrieren. Auf das Spiel bin ich ziemlich gespannt, und ich denke mal, das man in diesem, auch wieder mehr als genug Zeit versenken kann – was ich dann wohl auch tun werde!
28. Juli 2011 um 8:01 #949964
captain carotTeilnehmerFind´s jedenfalls ganz gut, dass das Regelwerk teilweise entschlackt wurde, solang es nicht von der Spielmechanik zu geradlinig wird. Und das ist bei Bethesda unwahrscheinlich.
Btw. hatte ich genug Bugs. Aber auf der 360 nie wirklich kritische. Die hatte ich vor allem auf dem PC, teilweise sogar sehr extrem. Hat auch einige Patches gedauert, bis das nennenswert besser wurde. Die Spiele sind aber auch enorm komplex und die Auslöser für Bugs sehr unterschiedlich.
Btw. hatte Mass Effect auch einen Haufen Bugs. Das weniger komplexe Mass Effect 2 erheblich weniger.
28. Juli 2011 um 10:41 #949965
tylerkenobiTeilnehmercaptain carot wrote:Find´s jedenfalls ganz gut, dass das Regelwerk teilweise entschlackt wurde, solang es nicht von der Spielmechanik zu geradlinig wird. Und das ist bei Bethesda unwahrscheinlich.Btw. hatte ich genug Bugs. Aber auf der 360 nie wirklich kritische. Die hatte ich vor allem auf dem PC, teilweise sogar sehr extrem. Hat auch einige Patches gedauert, bis das nennenswert besser wurde. Die Spiele sind aber auch enorm komplex und die Auslöser für Bugs sehr unterschiedlich.
Btw. hatte Mass Effect auch einen Haufen Bugs. Das weniger komplexe Mass Effect 2 erheblich weniger.
Deiner Aussage, dass es bei Bethesda unwahrscheinlich ist die Spielmechanik zu geradlinig zu gestalten kann ich nicht ganz zustimmen, denn das Fallout Charaktersystem wurde viel zu stark simplifiziert. Btw war Fallout 3 extrem verbuggt (PS3).
28. Juli 2011 um 10:50 #949966
captain carotTeilnehmerDie Charaktererschaffung bei Fallout basiert auf einem ganz anderen, klassenlosen System. Dafür mit den unzähligen Perks, die eine wichtige Rolle spielen. Das ist nun mal Black Isles Falloutsystem mit dezenter Überarbeitung. Auf den ersten Blick simpel, aber mit vielen Freiheiten und einen Overkillcharakter zu schaffen ist dabei netterweise unmöglich.
28. Juli 2011 um 13:20 #949967
metrognomeTeilnehmerAls zu kritische bugs habe ich zum glück auch nicht oft.
Kritisch wirds nur wenn man in der grafik stecken bleibt oder wenn sich das spiel aufhängt.- ersteres, sehr selten und beim zweiten schon leider des öfteren.
Und das bei mir einige texte unten abgeschnitten sind ist auch ein bischen nervig.
Ansonsten gibts schlimmeres.
Da gebe ich dir recht, bei so einem komplexen spiel können
sich so ein paar bugs schon reinschleichen. Hoffe aber trotzdem das Skyrim sauberer wird.
Kann mich an die Bugs in Mass Effect1 gar nicht mehr erinnern.
Gab es in der 360 fassung welche?Noch was zum aufleveln der gegner, ich finde es nicht so schlimm, da die gegner auch optisch größer und bedrohlicher werden.
Ist ja nicht so, dass man bei stufe 20 z.b. auf eine krappe
stößt die auf einmal fast unschlagbar ist.
Mit der zeit kommen größere feinde und die sind dann halt stärker – ist für mich legitim. -
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