The Elder Scrolls V: Skyrim
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@captain carot:
Also bei Fallout 3 hab ich nen Char, der bis auf zwei oder drei Skills alles auf 100 hat und dessen Attribute auch derbe gepushed sind (Top-Ausrüstung kommt dazu) und der ist schon ein bisserl overkillig!^^
Man kann Mass Effect nicht mit Fallout vergleichen, schon klar. Meine Aussage bezog sich darauf, dass das Charaktersystem von Fallout 1 und Fallout 2 viel komplizierter war und tatsächlich keinen “Overkillchar” ermöglichte. Bei Fallout 3 wurde dieses System massiv simplifiziert. Die Wirkung der Perks ist gering, die Wahlfreiheit allein bringt noch lange keine spielerische Freiheit.
Jeder der in Fallout 3 viele Nebenquests macht, hier und da mal durch das Wasteland marschiert und sich nicht total verskillt, der hat schon lange vor dem Ende einen “Overkillchar”.
Na gut, das lass ich mal so stehen. Hab Fallout 3 immer noch nicht neu angefangen, weil meine Uncut-PC-Fassung velriehen und verloren ist. Wollte das für die Box nochmal neu holen. Ansonsten verrenn ich mich nämlich wieder in den Mods.

Ich hatte mir auch als allererstes die PC-Fassung gekauft, die hatte deutlich weniger Bugs als meine PS3-Version.
Eine Sache empfand ich immer als besonders seltsam: Wenn ich in der PC-Version auf einen Vorsprung gehüpft bin (z.B. die Stufe hinten an der Ladefläche von den Militärtrucks) um von dort noch höher zu springen, dann gab es kein Problem.
In der PS3-Version ging es nie. Das gleiche bei der PS3-Version von F:NV.
Hatte einer von euch auch dieses Problem?
Kann man die zwei Threads zusammenbringen? Wär’ doch schade sonst.