The Legend of Zelda
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captain carot vor vor 5 years, 11 months aktualisiert.
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19. Juli 2015 um 22:25 #1190473
ChrisKongTeilnehmerDiese Kürzungen waren auch einer der Gründe, warum das Spiel auf 2016 verschoben werden musste.
Ja, man verschiebt es, weil man länger dafür braucht, was es billiger macht. Wer den Fehler in der Rechnung bemerkt hat einen Plüschyoshi aus Metall gewonnen.
Hier geht es auch um einen Wettkampf zwischen den beiden, wo Aonuma endlich Ocarina of Time übertreffen will, was ihn selbst mit Twilight Princess nicht gelingen konnte.
In welcher Hinsicht? Soweit ich weiss, lief TP sehr erfolgreich, wenn man beide Konsolenfassungen zusammenrechnet. Und spielerisch hatte es auch mehr auf der Pfanne, was Inhalt und Abwechslung anging. ^^
20. Juli 2015 um 2:58 #1190474
kevboardTeilnehmerTP war insgesamt trotzdem schlechter, das pacing war absolut nicht gut… z.B. wegen dem super zähen anfang und den idiotischen sammel missionen mit dem wolf.
und es fehlt halt komplett dieser WOW faktor, ich glaube auch der ist damit gemeint. TP hat einfach versucht OoT fast schon zu kopieren
und das ist nicht grade aufregend.wenn man OoT übertreffen will muss man nicht nur ein mechanisch besseres spiel machen (und hallo… 20jahre später ist das ja wohl das mindeste xD) sondern man muss den WOW faktor haben, man muss innovativ sein und vorallem muss es neue standards setzen…
ich glaube ehrlich gesagt nicht dass das jemals nochmal machbar ist.20. Juli 2015 um 4:16 #1190475
ChrisKongTeilnehmerDoch, eben mit TP. Der Wow-Faktor ist da durchaus gegeben. OoT ist da längst nicht über jeden Zweifel erhaben. TP hatte genug eigenständige Ideen und Magic Moments, um kein bisschen hinter OoT zurückzustehen.
Du warst vermutlich einfach damit überfordert. Wie so oft bei Spielen, die ne hohe Wertung gekriegt haben. ^^20. Juli 2015 um 5:57 #1190476
D00M82TeilnehmerKann am Alter liegen, dass mir OoT damals einfach auch viel besser gefallen hat. Das war halt einfach krass.
TP “hasse” ich ja quasi. Ich hatte das Weihnachten direkt mit der Wii bekommen und war quasi echt gehyped, aber ein richtiges Zelda-Feeling wollte sich nie einstellen. Ich habe den Wolf gehasst und auch das Design dieser komischen “Aliens”.
Irgendwann, wenn Wii mal Retro ist, werde ich das nachholen. Ich habe irgendwann in diesem Wüstentempel glaube ich mal aufgehört.
“Hat mich halt nicht abgeholt”. Lag aber wie gesagt, vielleicht auch am Alter.20. Juli 2015 um 6:09 #1190477
DerSebomatTeilnehmerD00M82 wrote:Kann am Alter liegen, dass mir OoT damals einfach auch viel besser gefallen hat. Das war halt einfach krass.
TP “hasse” ich ja quasi. Ich hatte das Weihnachten direkt mit der Wii bekommen und war quasi echt gehyped, aber ein richtiges Zelda-Feeling wollte sich nie einstellen. Ich habe den Wolf gehasst und auch das Design dieser komischen “Aliens”.
Ich sehe es nicht ganz so extrem, aber in die Richtung gehts schon. OoT hat mich auch schon um Längen mehr geflasht, als TP. Finde es eh interessant, dass um TP so ein Hype herrscht. Das konnte ich nie so ganz nachvollziehen. War damals auch total gehyped, als es erschien, und dachte mir dann auch die ganze Zeit, was dieser blöde Wolf da soll.
@ZeldaU: Denke schon, dass das richtig fett werden kann! Aber wetten, dass es nur für NX erscheint, nicht mehr für U! Da kommt dann das typische “Der-Titel-ist-einfach-zu-fantastisch-um-auf-alten-Konsolen-richtig-laufen-zu-können”-Marketing-Blabla und schwupps, ein paar Millionen Konsolen mehr verkauft.
20. Juli 2015 um 6:25 #1190478
D00M82TeilnehmerNaja aber es gibt doch diese Hardware-Leaks, die sehr deutlich vermuten lassen, dass NX nicht wirklich mehr unter der Haube hat als die Wii U.
Ich denke mal nicht, dass das nächste Zelda ein Grafikbrett wird. Und das ist auch etwas was mir jedes mal sauer aufstößt.
Grafik ist selbstverständlich nicht alles (Hey, ich bin Xbox One Zocker ^^), aber so einen gewissen Anspruch habe ich halt auch.
Und den tritt “das aktuelle Nintendo” einfach mit Füssen.20. Juli 2015 um 9:03 #1190479
FuffelpupsTeilnehmerTP ist das Werk Satans!
20. Juli 2015 um 11:12 #1190480
ChrisKongTeilnehmerFuffelpups ist das Kind Satans, denk an Cartman. ^^
Sollte das neue Zelda mir eben möglichst die Wahl lassen, wohin ich will, bin ich schon zufrieden. Skyward Sword war einfach zu schlauchig. Und in Wind Waker gabs eigentlich nichts zu entdecken.
Wenn ein CD Project, ein Witcher zustande bringt, von der Komplexität her, dann sollte es Nintendo eigentlich mit links machen, nicht dass ich das vergleichen will. Aber Zeit genug haben sie ja jetzt gehabt, um was Grossartiges zu machen.
20. Juli 2015 um 13:51 #1190481
captain carotTeilnehmerCD Project RED hat 230 Mitarbeiter, dazu kommen aber auch Externe. Nintendo war bisher immer bei ziemlich kleinen Teamgrößen.
Zwar nicht das Zelda Team, aber Monolith Soft hat 120, Retro Studios 95 Mitarbeiter, beide gelten für Nintendo Verhältnisse als groß und haben wohl weniger externe Hilfe.
Die Kyoto EAD’s sollen samt Sound Department, Systems Research & Development, Technology Design und Development Environment wohl keine 750 Mitarbeiter haben. Wie viel auf welche Abteilung entfällt lässt sich da nicht so leicht sagen.
Obendrein sind die einzelnen EAD’s oft mit mehreren Projekten simultan beschäftigt.20. Juli 2015 um 14:10 #1190482
ChrisKongTeilnehmerDas macht es irgendwie nicht besser. Nintendo sollte da halt selber gewisse Ansprüche haben. Möglich wäre das sicherlich. Der Umfang eines Zeldas geht absolut in Ordnung, nur könnte man halt bei den kleinen Details mehr machen und in der Welt noch mehr Sachen einbauen. OoT hatte nämlich kaum Geheimnisse in der Oberwelt, da hat sich das meiste auf Sprengen von Steinen und Rissen beschränkt.
Naja, der Werbespot ist ja raus, grösstes und bestes Zelda, blabla. Wer den Mund so voll nimmt, muss auch liefern können. Bei SS und WW kann ich mich nicht an solch eindeutige Worte der Entwickler erinnern.
Für mich immer noch der wichtigste Titel aller 3 Konsolen, gesetzt den Fall, es kommt auch für die U. ^^
20. Juli 2015 um 16:12 #1190483
captain carotTeilnehmerWichtigster Titel, naja.
Ich hab schon gehobene Erwartungen. OoT war seinerzeit in vielen Punkten herausragend. Von Twilight Princess hab ich bisher nur den Anfang auf der U mal gespielt. In einigen Punkten wirkte das bereits leicht angegraut.
Eine Sache, die ich bei der diesmaligen recht großen Spielwelt einfach erwarte ist ein glaubwürdiges ökologisches wie ökonomisches System.
Zu N64 Zeiten konnte ich darüber hinweg sehen, dass es in ganz Hyrule sage und schreibe eine Farm gibt und ein ganzes Dorf mal eben ohne Felder daherkommt, dafür aber mit umfangreichem Friedhof.
20. Juli 2015 um 18:25 #1190484
genpei tomateTeilnehmerWie ein Grafikbrett wirken die meisten Titel der Reihe daher nicht, weil Nintendo zwischen einer Demo zum Spiel und das fertige Spiel selbst meistens eine Konsolen Gen. dazwischen läßt.

Unabhängig von der Größe des Spiels, das garantiert die eine oder andere spielerische “Streckung” erfahren wird, ist es für mich am spannendsten zu sehen, mit wie viel “Leben” die Welt gefüllt wird. Ich erwarte nicht unbedingt Npcs ohne Ende sondern eher, dass Hyrule glaubwürdig rüberkommt.
Die Idee Abschnittsweise so was wie ein “Best of Zelda” anbieten zu wollen, klingt nicht unbedingt danach, als ob sie die Formula gänzlich verändern wollen, geschweige denn auf den Kopf stellen, wie man aus einigen früheren Aonuma Statements annehmen könnte…
Wie dem auch sei: ich finde es schade auf das Spiel weiterhin lange warten zu müssen, ich habe jetzt zum zweiten mal wieder mit Dark Souls angefangen, ich schätze dass DS3 sowieso vor Zelda U erscheinen wird, von daher werde ich die Zeit bis dahin gut überbrücken können!
20. Juli 2015 um 18:32 #1190485
ChrisKongTeilnehmerHallo, wichtigster Titel für mich. Nicht für Nintendo, nicht für die Branche oder die Allgemeinheit.
Es soll einfach einen gewissen märchenhaften Charme besitzen, sowas wie Elder oder Witcher muss mMn nicht sein, zu Zelda würde das irgendwie weniger passen.
In Twilight Princess hat man ein bisserl mehr von allem, im Gegensatz zu OoT. Das kann man mMn auch durchaus ausbauen. Ich hätte gerne ein paar Schlösser mehr und Königreiche, die sich als solche anfühlen.
Dass TP einen zähen Einstieg hat, weiss ich nur zu gut, hab auch zwei Anläufe gebraucht. Aber danach hat das Spiel soviel Ideen, das hätte für 2 Games gereicht, inkl. fordernder Minispiele, die sogar wirklich Spass machen.
Wie man Wind Waker TP vorziehen kann werd ich nie verstehen, das öde Geschipper hat echt Nerven gekostet. Ich kanns nur jedem ans Herz legen, es irgendwann durchzuspielen, einige der Dungeons sind wirklich erste Sahne.
20. Juli 2015 um 18:46 #1190486
captain carotTeilnehmerWind Waker finde ich einfach langweilig. Glaub das spiel ich auch nicht mehr zu Ende.
Evtl besorg ich mir noch mal die Cube Variante von TP und spiel es mit Pad.
20. Juli 2015 um 18:59 #1190487
ChrisKongTeilnehmerGibts das noch nicht im E-Shop? Waren doch einige Wii-Spiele angekündigt. Wobei man dann eben wieder vermutlich nur mit Wii-mote spielen kann. Es wurde ja schon spekuliert, dass ein Remake kommen könnte. Dass es bislang nichts dazu gab, erstaunt mich allerdings schon. HD Optik würde da sicher nicht schaden.
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