The Legend of Zelda

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  • #1190698
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ja das spiel hat funktionen auf den Stick tasten, der classic controller hat diese nicht und somit zu wenige tasten für WW HD

    #1190699
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    A-ha, gar nicht darauf geachtet.
    Das Spiel habe ich auf der U als es als HD Version rauskam schnell ( wieder mal) durch gespielt, weiß jetzt nicht mehr, um “Vorzügen” auf den Stick-Tasten…ähmmm wofür waren sie noch mal ( gut) ? ;-)

    @Sonic
    Verworren? Das kommt davon, dass ich tatsächlich überlegen musste was/wie/wo/wann/warum/undso und das gar nicht mal so einfach war,mich zu sortieren, bei all den Zeldas/Konsolen, die im Schrank liegen… ;-)

    #1190700
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    zum beispiel mit der rechten stick taste geht man in die Ego sicht… die linke macht glaub ich auch was… bin mir aber nicht sicher was xD

    #1190701
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das perfekte Beispiel warum Nintendos Controllerchaos Murks ist. xD

    Der Wii U Pro Controller lohnt auf jeden Fall. Das Krampfpad nutze ich seitdem nur noch für Off TV oder wenn es nicht anders geht .

    #1190702
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hä? Ich hab zwar nen Doktor-Titel in Alt-Hebräisch, aber hier will der Schekel echt nicht fallen.

    Also wenn ich das richtig lese/entziffere, dann hast du keinen ProController für die Wii U, richtig? Falls dem so ist, dann bin ich erstmal schockiert.

    #1190703
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Tut mir für dich leid, Kong….
    Aber jetzt wo ich sicher bin, dass ich für ein Zelda Spiel einen BRÄUCHTE, tja, dann werde ich demnächst ne Anschaffung tätigen müssen, sofern das Spiel überhaupt auf der U erscheint… ;-)

    #1190704
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Egal was du nimmst, nimm weniger davon. Von welchem Spie….äh auf welchem Planet sind wir hier?

    Redest du von Twilight Princess HD? Das gibts schon für die U. Stapelt sich in Oberhausen bis unter die Decke.

    Das nächste Zelda für die U erscheint ja erst gegen Ende Jahr. Ein Release für NX wirds ziemlich sicher auch geben. Aber an NX wird der Wii-ProController wohl auch nicht funktionieren. :-)

    #1190705
    ChrisKong wrote:

    Egal was du nimmst, nimm weniger davon.

    Oder gib etwas ab. ;-)

    #1190706
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Nero D`Avola anyone? ;-)
    Aber die Posts oben habe ich nüchtern verfasst, DAS müsst ihr schon alleine hinkriegen! :-P

    #1190707
    link82link82
    Teilnehmer

    so, gestern hat meine Freundin bisserl weitergezockt und ist nun kurz vorm 2. Tempel… ist und bleibt schon richtig geil das Spiel, aber ich bleibe dabei, so viel besser als die Wii-Version auf der WiiU gespielt sieht das leider nicht aus

    ach und noch was… kommt es mir nur so vor oder bekommt man mehr Rubine als bei den alten Versionen? irgendwie geben die Gegner dauernd/häufig ich glaube blaue bzw. die die 5 Wert sind
    ach, und das gestraffte Strahlentausuchen ist wirklich vernünftig

    #1190708
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    link82 wrote:

    so viel besser als die Wii-Version auf der WiiU gespielt sieht das leider nicht aus

    Das klingt sehr enttäuschend. Wirklich so schlimm?

    #1190709
    link82link82
    Teilnehmer
    synteck wrote:
    Das klingt sehr enttäuschend. Wirklich so schlimm?

    es sieht halt sauber aus und das Game hat auch weiterhin nen brillianten Artstyle… aber wenn man’s damit vergleicht wie zauberhaft und liebevoll Wind Waker auf die WiiU oder die N64-Zeldas auf den 3DS gebracht wurden, ist das imo schon enttäuschend

    #1190710
    syntecksynteck
    Teilnehmer

    Wind Waker sieht ja auch auf dem Gamecube besser aus. ;)

    #1190711
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es sieht anders aus. U.a. weil da das komplette Lighting ausgetauscht wurde.
    Genau das ist bei TP HD das Problem. Es gibt High Res Texturen. Und das wars. Hyrule Castle sieht immer noch nach Papercraft für Anfänger aus, so manche Effekte sind durch die Auflösung grenzwertig, Beleuchtung etc. sind alles beim alten.

    Genau das ist eben shade wenn man sieht, wie viel Arbeit man sich bei den anderen Ports gemacht hat.

    #1190712
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    finde dieses remaster auch überraschend schwach. nintendo geht mit seinen alten sachen ja meist sehr ordentlich um.
    hier soll es ja sogar ruckler geben

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