The Legend of Zelda
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captain carot vor vor 5 years, 11 months aktualisiert.
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14. Juni 2016 um 11:12 #1190804
Max SnakeTeilnehmerOder beides siehe Fire Emblem Fates.
14. Juni 2016 um 11:13 #1190805
wolffensteinTeilnehmerAlso an sich ists mir egal was kommt so lange das spiel super wird aber interessieren tut es mich ja doch ^^
14. Juni 2016 um 11:15 #1190806
Tomatenmann MofDTeilnehmer@Max
mhhh also in meinen Augen hat sich die Serie seit WW immer wieder verschlechtert..man hat einige DInge moderner gemacht und auch verbessert..aber der zähe Einstiegt bei TP und SS sind wirklich schon harte Bretter gewesen..zudem hatte man mit SS sogar die Oberwelt ausradiert was bei mir auch nicht auf gegenliebe gestossen ist. Ich behaupte nicht das es schlechte Spiele waren aber sie blieben zumindest in meinen Augen (und der vieler Anderer) hinter den eigenen Möglichkeiten zurück.
Zb hatte TP eine große Oberwelt aber sie war einfach viel viel zu leer… und wenn man nur das letzte Drittel betrachtet ist es sogar einer der besten Zeldateile überhaupt. Allerdings bleibt ja noch das erste Drittel (echt etwa sehr Fade) und das zweite Drittel (guter Zeldadurchschnitt).
Bei Skywardt wurde das Storytelling verbessert und Zelda (diesesmal nicht als Prinzessin) war sympatischer den je..aber der Einstieg war noch länger und zäher..die neuen Rasesen waren lobenswert aber nicht sehr sympatisch und die fehlende Oberwelt + die nicht wirklich immer optimal funktionierende Steuerung hat dann leider den Gesamteindruck nach unte gezogen.
verstehe mich nicht falsch..ich bereuhe es auf keinen Fall die Games gezockt zu haben, nie und nimmer..aber immer noch sucht mein Herz nach dem Gefühl was ich beim zocken von Ocarina of Time und A link to the Past hatte..Meisterwerke im Kontext ihrer Zeit..und ich hoffe das wird das neue Zelda auch..den “nur” ein gutes Spiel..wäre mir zu wenig.
14. Juni 2016 um 11:29 #1190807
Max SnakeTeilnehmerWas für Möglichkeiten Items?
Was heißt hier leeren Welten, sollten noch paar Häschen rum hüpfen?
Das die Tutorial Zeit brauchen ist mir klar, ich fand es nicht stören, schaut mal der Anfang von Okami, man kann nicht abbrechen.
Sonst Herz abschalten, uneingenommen, Spielgefühl an sich nehmen, dich brislen lassen.
Ich liebe Beispiel Dishonored nach einigen Stunden, wenn Teil 2 kommt, dann schalten ich meine Erwartung ab. Da ist mir die Spielbarkeit viel wichtiger als anderes.14. Juni 2016 um 11:46 #1190808
FuffelpupsTeilnehmerghostdog83 wrote:Brauch ich nicht.
Wer Sprachausgabe will soll sich ein Lets Play anschauen.
Textboxen lesen in 2016 killt sämtliche Athmo, vorallem wenn sie wie in SS die Lippen in den Cinematics animieren. Das ist einfach nur scheiße. Ein stummer Link wäre ok aber nur wenn die anderen Charaktere darauf reagieren, das er nie etwas sagt. Man könnte es so machen z. B. alle anderen ihm immer ins Wort fallen und das er so nie dazu kommt etwas zu sagen, wenn er es mal versucht.
Wenn Link spricht und auch die anderen, dann bitte keine Sychronsprecher die man an jeder Ecke sieht.
Zur eventuellen leeren Welt, mal schauen. Nach den aktuellen Gerüchten soll Das Spiel wohl 4x große Dungeons haben und ~ 100 kleinere Mini Dungeons.
14. Juni 2016 um 11:53 #1190809
Tomatenmann MofDTeilnehmer@Max
leere Welten heißt das es da nix zu tun gab. Und abschalten und nix tun kann ich auch ohne Zelda..oder irgendein Spiel. Also wie gesagt dazu hat man ja zum Glück verschiedene Ansichten.
items ?
14. Juni 2016 um 11:57 #1190810
kevboardTeilnehmerSprachausgabe JA, aber bitte keine amerikanischen sprecher! wenn dann britisch plz!
und Link sollte natürlich stumm bleiben, gibt genug beispiele wie man das machen kann Half Life z.B. machte das schon super.14. Juni 2016 um 12:04 #1190811
SonicFanNerdModeratorDa bin ich bei Kev und Fuffel:
Ich fänd Sprachausgabe dann langsam mal angebracht.
Link(le) darf dann freilich gerne weiter seine bezipfelte Schnute halten. Das lässt sich im Grunde gut bewerkstelligen. Sogar seine Laute, die er sonst von sich gibt, können erhalten bleiben.
Aber Textwüsten muss ich nicht unbedingt haben.14. Juni 2016 um 12:13 #1190812
ghostdog83TeilnehmerSo wie die Texte bei Zelda gschrieben sind, würden sie für mich mit Sprachausgabe albern klingen.
Nicht abwertend gemeint. In Textform funktienieren sie gut.14. Juni 2016 um 12:17 #1190813
kevboardTeilnehmerklar müsste man dialoge dann anders schreiben… sollte ja aber wohl kein problem sein oder?
14. Juni 2016 um 12:21 #1190814
ghostdog83TeilnehmerNintendo wird eine junge Zielgruppe mit im Blick haben, daher habe ich da meine Zweifel.
Wichtig ist mir, dass sie das Tutorial / den Anfang diesmal besser gestalten als bei Skyward Sword.
14. Juni 2016 um 12:27 #1190815
SonicFanNerdModeratorghostdog83 wrote:So wie die Texte bei Zelda gschrieben sind, würden sie für mich mit Sprachausgabe albern klingen.Nintendo wird eine junge Zielgruppe mit im Blick haben
Eben deswegen wirkt das auf uns “Erwachsene” halt albern. Die Kids hätten sicher auch an einer Synchro Spaß.
Ein “erwachsenes” Zelda als solches wird es wohl eher nicht geben (obwohl Twilight Princess schon recht düster war).
Da warten wir dann besser auf Darksiders 3. ^^14. Juni 2016 um 12:39 #1190816
Max SnakeTeilnehmer@Tomatenmann Es lebt von seine geniale Kerker – Design.
14. Juni 2016 um 12:47 #1190817
Tomatenmann MofDTeilnehmer@Max
Ja aber ich will das Gesamterlebnis
..mich nicht nur von Temepl zu Tempel hangeln
14. Juni 2016 um 12:55 #1190818
Max SnakeTeilnehmerIch muss es nicht verstehen. Gib das neues Zelda her und ich bin glücklich. Ich versuche noch der erste für NES, Oracle Reihe und Phantom Hourglass.
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