The Witcher 3: Wild Hunt
Home › Foren › Games-Talk › The Witcher 3: Wild Hunt
- Dieses Thema hat 1,113 Antworten, 61 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
ghostdog83 vor vor 9 years, 4 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
12. Mai 2015 um 15:06 #1219540
SpacemoonkeyTeilnehmerdie sagen es wäre der oberhammer
http://www.gametrailers.com/reviews/j9qz9m/the-witcher-3–wild-hunt-review
aber ich weiß noch nicht12. Mai 2015 um 15:15 #1219541
captain carotTeilnehmerDie Konkurrenz vergibt 92% für die PS4 Fassung. Minimal abgewertet wegen leichter Technikprobs.
12. Mai 2015 um 15:20 #1219542
SpacemoonkeyTeilnehmerich hab das gefühl die dialoge und kämpfe werden mich genauso ankotzen wie in dragon age. außer es ist irgendwie möglich mit wenig kämpfen durch zu kommen. zb als reiner bogenschütze und schleicher.
ansonsten warte ich auf fallout 4. das hat wenigstens vats. für mich die beste lösung wenn man schon keinen vernünftigen echtzeitkampf hinbekommt12. Mai 2015 um 15:30 #1219543
captain carotTeilnehmerSchwierigkeit einstellbar. Und Kämpfe sind an sich recht taktisch.
12. Mai 2015 um 15:42 #1219544
SpacemoonkeyTeilnehmerhauptsache sie machen spaß. am besten ich spiels mal irgendwo an. hoffentlich bringts einer zum forentreffen mit

in dragon age hatte ich nach 20 stunden richtig angst vor kämpfen
12. Mai 2015 um 15:47 #1219545
bitt0rTeilnehmermuss erstmal den zweiten teil auf der 360 weiterspielen um rauszufinden, ob mir das zusagt.
12. Mai 2015 um 16:08 #1219546
GipettoTeilnehmerIch habe mir soeben auch ein paar Tests angesehen, Videos usw….
Ich hätte es so gerne, dass man einen eigenen Charakter erstellen könnte. So bekomme ich etwas vorgesetzt den ich nicht mag, etwas unsysmpatisch finde und ich mich nicht damit identifizieren kann.
Klar, The Wichter ist halt der Hauptprotagonist. Aber ich weiß nicht…wäre schade die schöne Welt “auszulassen”. Das war allerdings auch der Grund warum ich den zweiten Teil dann nicht weiter gespielt habe.12. Mai 2015 um 16:09 #1219547
sunshine acidTeilnehmerComputer Blöd Spiele vergibt eine 1,3 als Wertung.
Im allgemeinen zocke ich ja lieber auf Konsolen, aber in dem Fall werde mir die PC Version holen, die wird von der Grafik nochmal deutlich besser werden, schon die minimalen Sytemanforderungen
sind sehr hoch, Core i5 2500kt 3,3 GHz und mindestens eine gtx 660 oder eine radeon 7870 Grafikkarte.
Empfohlen wird sogar ein Core i7 3770 3,4GHz und eine gtx 770 oder Radeon R9 290, also ein System gegen das die aktuellen Konsolen ziemlich alt aussehen.
Wird bestimmt ein richtiger Grafikhammer werden bei den Anforderungen, wenn dann auch noch das Gameplay passt ist der Witcher mit Sicherheit eins der absoluten Highlights diese Jahr, kanns kaum noch erwarten bis es endlich los geht so gefreut hab ich mich schon lang nicht mehr auf ein neues Game.12. Mai 2015 um 16:10 #1219548
UllusTeilnehmerSpacemoonkey wrote:die sagen es wäre der oberhammer
http://www.gametrailers.com/reviews/j9qz9m/the-witcher-3–wild-hunt-reviewaber ich weiß noch nicht
@ Spacemoonkey: Das könnte durchaus der Oberhammer sein , ist ja auch ein RPG !

Gametrailers ist authentisch !
12. Mai 2015 um 17:16 #1219549
ghostdog83TeilnehmerStichwort Ladezeiten (PS4 Fassung):
“Schwerwiegender sind da schon die Ladezeiten. Der Sprung vom einem Schnellreisepunkt zum nächsten innerhalb eines Gebiets ist je nach Entfernung innerhalb von 10 bis 15 Sekunden erledigt. Der Sprung etwa von Novigrad nach Skellige oder umgekehrt zieht auf der PS4 im Regelfall eine Wartezeit von 40 bis 60 Sekunden nach sich. In selteneren Fällen sind es auch mal mehr als 70 Sekunden. Okay, so oft wechselt man ja nicht zwischen den Regionen, werdet ihr denken, doch leider gilt das in den beiden größten Gebieten auch, wenn wir mal das Zeitliche segnen oder freiwillig den letzten Spielstand laden. Zweifellos ist die Vorabversion noch nicht final optimiert. Aber wir haben doch Zweifel daran, dass sich hier noch wesentliches ändern wird. Am stärksten fallen die Ladezeiten innerhalb von Storysequenzen oder sogar in Dialogen auf. So erfolgt selbst zwischen zwei kürzeren Selbstlaufsequenzen gerne mal eine längere Ladepause von mehreren Sekunden, innerhalb von Dialogen kommt es gerade später immer wieder vor, dass das Bild kurz milchig wird und einfriert, bis wir weitermachen können.”12. Mai 2015 um 17:26 #1219550
UllusTeilnehmerAn die Ladezeiten gewöhnt man sich, ist dasselbe wie Bloodbourne, warum wieder denn immer wegen den Ladezeiten so viel rumgemeckert ?
12. Mai 2015 um 17:30 #1219551
John SpartanTeilnehmerSchade und nervig, aber zu verschmerzen. Habe AC Unity zum Release gespielt, ohne das große Kotzen zu bekommen, da wird das bestimmt auch nicht so schlimm.
12. Mai 2015 um 17:44 #1219552
SpacemoonkeyTeilnehmerdie werden wahrscheinlich wie bei bloodborne kürzer gepatcht. paar ruckler werden auch verschwinden. das spiel ist ja noch nichtmal raus
12. Mai 2015 um 18:04 #1219553
Tokyo_shinjuuTeilnehmerIch dachte der Titel hätte auch wieder nen Test Embargo? Oder hat man das gekippt nachdem es eh schon verfügbar ist?
Was man so liest hört sich schon mal großartig an. Und die Anfangsproblemchen scheinen sich ja noch in Grenzen zu halten.12. Mai 2015 um 18:07 #1219554
sunshine acidTeilnehmerUllus wrote:An die Ladezeiten gewöhnt man sich, ist dasselbe wie Bloodbourne, warum wieder denn immer wegen den Ladezeiten so viel rumgemeckert ?
Vielleicht einfach weil zu lange Ladezeiten einfach nur nerven und die Dynamik eines Spieles stören?
Gerade bei Spielen die von ihrer Atmosphäre leben wie RPGs stört das besonders, z.b. Skyrim hat auf den Konsolen wirklich frustrierende Ladezeiten, während es auf dem PC flüssig spielbar ist und man sogar noch durch Mods wie opencities die Ladezeiten beim betreten einer Stadt komplett umgehen kann. -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



