Ubisoft und das angebliche Grafik downgrade
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ChrisKong vor vor 11 years, 9 months aktualisiert.
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26. Juni 2014 um 19:50 #1196533
captain carotTeilnehmerBöses xxxxxxxxx darf man ja am besten gar nicht nennen, schlimmes Verbreitungsverbot. Ich hab das lustigerweise im Geschäft gekauft. Begründung des Händlers:
DIESE Version ist zwar indiziert, aber nicht beschlagnahmt.
26. Juni 2014 um 20:02 #1196534
kevboardTeilnehmerjuckt das überhaupt irgend ne behörde? ganz ehrlich… du bekommt auf jedem größeren flohmarkt ganz offen hingelegt ein beschlagnahmtes spiel nach dem anderen, ich kenne auch 2 videotheken die beschlagnahmtes ala Menschenjagdt 1&2 oder eben das böse da oben einfach ins regal stellen… teils nichtmal in ner 18er abteilung…
was wieder zeigt wie dumm und wirkungslos das ist… wenn mans will bekommt mans! Postleitzahl 2 hab ich aufmflohmarkt gekauft wärend ein Polizist neben mir am selben stand in den PS2 spielen stöberte wo ein indiziertes und beschlagnahmtes spiel nach dem anderen zu begutachten war…
die frage also, wer soll das kontrollieren wenns erstmal im land ist???
26. Juni 2014 um 20:07 #1196535
captain carotTeilnehmerBeschlagnahmte sind ja eh nicht mehr viele. Mit Blick auf rein digitalen Vertrieb seh ich aber gerade bei Konsolen trotzdem ein Problem. Das zeigt eben auch Ubis Selbstzensur.
28. Juni 2014 um 14:32 #1196536
FuffelpupsTeilnehmerThe Devision kommt laut der FailStar erst 2016 in den Handel, noch sehr frühes Entwicklungsstadium… #MoreTime2Downgrade
30. Juni 2014 um 7:11 #1196537
D00M82TeilnehmerDann hast du leider auch mehr Zeit zu flamen.
#MoreTimetoFuffelFlame
30. Juni 2014 um 8:39 #1196538
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerWartet man nicht bis zum Launch, bevor man Spiele runtermacht oder argumentieren wir inzwischen nur noch per Glaskugelei?
Warum jammern die Nintendo Fanboys eigentlich immer als erstes herum, wenn es um Ubi-Soft geht? Sind es die Phantomschmerzen, weil Rayman nicht exklusiv wurde oder ist es der blanke Neid, weil Ubi inzwischen innovativere und bessere Titel als Nintendo abliefert? Die Ubi Sachen muss doch niemand kaufen und mit etwas Glück bringt Ubi bald eh nichts mehr für die Wii U, was zwangsläufig zu einer Win-Win Situation führt.
30. Juni 2014 um 8:47 #1196539
bitt0rTeilnehmerFuffelpups wrote:The Devision
wird das eine wirtschaftssimulation?
30. Juni 2014 um 9:01 #1196540
captain carotTeilnehmerOk, sehen wir das mal sachlich.
Das erste Problem ist bereits, dass der PC kein homogener Markt ist. Der Hochleistungsdesktop ist so gut wie tot. Das ist was für die kleine Hardcore PC-Gemeinde.
Es gibt aber selbst bei den PC-Spielern viele, die nicht ansatzweise die Hochleistungshardware haben.
Stattdessen ist es oft Mainstream-HW auf Niveau der beiden “großen” Konsolen, im Fall von Notebooks, die mittlerweile den größten Teil stellen sogar darunter. Nun, dafür braucht es nicht viel, die PS4 liegt ja auch nur im Leistungsbereich einer aktuellen 100,-€ Grafikkarte.
Momentan bricht der PC-Markt auch noch weiter auf, weil PC-Tablets wie Surface Pro langsam beliebter werden und MS zukünftig auch die Grenzen zwischen Windows Phone und Heim-Windows weiter verschwinden lassen will.
Das ist die eine Seite.Die andere Seite:
Wer im PC-Lager potente HW hat, der fühlt sich da jetzt schon so ausgebremst als wenn Xbox One Spiele alle auf Wii U Niveau laufen würden. Da sich die Hardware aber auch ständig weiterentwickelt wird der Unterschied 2015 und erst recht 2016 immer größer werden. Selbst billige Mainstream-HW wird immer lesitungsfähiger, die wird die “Next Gen” Konsolen also auch bald abhängen.Da ist also einerseits die Frage, lohnt es sich für einen so breit aufgefächerten Markt, der sich immer stärker diversifiziert, eine High Tech Version rauszuhauen, andererseits gibt es eben durchaus noch Spieler mit entsprechender HW.
30. Juni 2014 um 10:16 #1196541
ChrisKongTeilnehmerSauerland ist Schauerland wrote:Wartet man nicht bis zum Launch, bevor man Spiele runtermacht oder argumentieren wir inzwischen nur noch per Glaskugelei?
Warum jammern die Nintendo Fanboys eigentlich immer als erstes herum, wenn es um Ubi-Soft geht? Sind es die Phantomschmerzen, weil Rayman nicht exklusiv wurde oder ist es der blanke Neid, weil Ubi inzwischen innovativere und bessere Titel als Nintendo abliefert? Die Ubi Sachen muss doch niemand kaufen und mit etwas Glück bringt Ubi bald eh nichts mehr für die Wii U, was zwangsläufig zu einer Win-Win Situation führt.
Versteh ich auch nicht. Von all den Big Publishern, finde ich Ubi gar nicht mal so schlecht, da die auch viele kleinere Spiele im Portfolio haben, die sich auch mal was trauen.
Wenn ich da an Transen-Fantasy von SE oder die Sportspiel-Up-Fakes von EA denke, dann zeige ich mit dem Stinkefinger eher in die Richtung.
30. Juni 2014 um 10:30 #1196542
rvnModeratorcaptain carot wrote:Da ist also einerseits die Frage, lohnt es sich für einen so breit aufgefächerten Markt, der sich immer stärker diversifiziert, eine High Tech Version rauszuhauen, andererseits gibt es eben durchaus noch Spieler mit entsprechender HW.
Eine ganz knappe Million verkaufte Retailversionen von einem extrem verbuggten Battlefield 4 sprechen da meiner Meinung nach eine sehr deutliche Sprache. Genau soviele Verkaufte Einheiten wie bei Windwaker HD, der Spaßbombe für die Spaßkonsole schlechthin. So schlecht kann es nicht um den Hochleistungs-PC bestellt sein, wenn sich ein Battlefield auf ihm sogut verkauft, wie ein AAA-Klassiker auf einer Konsole.
30. Juni 2014 um 11:16 #1196543
kevboardTeilnehmerweil du ja weißt dass jeder der PC BF4 spieler das spiel auf Ultra spielt und nicht auch viele dabei sind dies auf minimum laufen lassen xD
30. Juni 2014 um 11:27 #1196544
captain carotTeilnehmer@rvn: Steht da irgendwo, dass der PC tot ist?
Kriegt das doch ganz einfach mal in die Birne, BF4 braucht auch am PC nicht mal Highend HW, um ordentlich zu laufen und entsprechende HW-Auswertungen zeigen auch, dass viele Spieler gar keine so schnelle Kiste mehr haben heutzutage. Das ist das Problem. Und eben die große Frage, ob man Geld in bessere Grafik steckt.
Es können auch 20 Millionen BF4 am PC spielen. Wenn davon nur 20.000 Leute High End HW haben, dann stecken die Entwickler kein Geld in Highend Optik.Interessantes Beispiel übrigens: Titanfall läuft auch auf GPU´s, die weit weniger Rechenpower haben als die der Wii U. Und selbst mit maximalen Details ist es keine Optikgranate. Warum das ganze? Weil PC-Markt mittlerweile eben auch heißt, dass verdammt viele Leute nicht auf Top Hardware spielen.
Das perfide an the Division ist jetzt halt, dass es (angeblich) nachträglich runtergeschraubt wird. Es ist ein Gerücht, würde mich bei Ubi nur eben absolut nicht wundern. Und das ist etwas, was Ubi nebenbei bemerkt mittlerweile schon mehrfach in Folge gemacht hat.
30. Juni 2014 um 11:32 #1196545
Max SnakeTeilnehmerUnd was ist mit exclusive PC Spiele?
30. Juni 2014 um 11:41 #1196546
kevboardTeilnehmerMax Snake wrote:Und was ist mit exclusive PC Spiele?
grade die sind meist nichtmal auf PS4 niveau… denn PC exclusives werden fast nurnoch von kleinen studios gemacht, fette AAA sachen gibts kaum… schau dir Sims 4 an… das erinnert fast an Xbox 1 grafik o.o
30. Juni 2014 um 11:46 #1196547
captain carotTeilnehmerDie meisten exklusiven PC-Titel mittlerweile sind entweder Browsergames, MMO´s oder kleine Produktionen, ggf. noch einer von 20 Milliarden Simulatoren.
Browsertitel und MMO´s leben eh davon, auf möglichst viel Hardware zu laufen, da sind die wenigsten technisch anspruchsvoll. Kleinen Teams stehen i.d.R. gar nicht die Ressourcen zur Verfügung, technisch in die Vollen zu gehen, kurzum, es gibt mittlerweile kaum noch exklusive PC-Titel, die technische Maßstäbe settzen, weil es kaum noch exklusive AAA-Titel gibt.
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