Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread)

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  • #1230534
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Dann können wir nun endlich über die Aliens und den Kristalschädel reden.

    #1230535
    Anonym
    Inaktiv

    Aliens ?!?!?!…….sully!!!!!!! Ich wusste es …………..

    #1230536
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Saldek wrote:

    Ab wann darf hier denn frei diskutiert werden? Ich persönlich habe mich während ich zocke schlicht und ergreifend aus entsprechenden Threads ferngehalten. Übrigens auch vor dem Release habe ich weder Trailer noch Gameplay-Videos oder Digital-Foundry-Technikanalysen geschaut. So versaut man sich auch nicht die Spielerfahrung.

    Nicht sehr spannend meiner Ansicht nach, wenn 15 Seiten lang nur “Hammer-Grafik” und “Geilstes Spiel ever” o.ä. aneinander gereiht werden. Ich will über Story-Lücken debattieren, über die Charaktere, die Zukunft der Serie usw. aber so macht das kaum Sinn.

    Sorry, du kannst den Text unsichtbar machen oder weiss färben, mal abgesehen davon, dass das jetzt auch nicht nach einer Diskussion aussah, mehr nach einer Feststellung und Aussage. Wenn du dafür kein Gespür hast, dann liegt das an dir. Hast es ja auch danach nicht wieder rausgelöscht oder geändert. Und den Wink mit dem Gartenzaun von Lagann scheinste auch nicht begriffen zu haben. Da das Game erst vor kurzem erschienen ist, könntest du das auch einfach respektieren. Wie gesagt, die anderen machens auch. Komisch nur, dass da vorher nie was von dir in dem Thread zu lesen war und dann sowas…

    Muss abbrechen, reg mich sonst nur wieder auf. :-(” title=”>:-(” class=”bbcode_smiley” />

    #1230537
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Danke an Chris Kong für die Warnung.
    Somit habe ich den Spoiler nicht gelesen.

    #1230538
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Bekommt man dann überhaupt eine Trophäe für den Schwierigkeitsgrad, wenn Zeitlupe an hat?

    ich habs sofort auf sehr schwer angefangen und musste es irgendwann aufgeben und auf schwer runter gehen, weil schusswechsel so ab kapitel 18 einfach unfair werden.

    ich hatte die zeitlupe natürlich nicht, und wette dass die dafür quasi gemacht ist weil, wie gesagt, es wird wirklich schlicht unfair schwer.
    du bist nach n paar treffern am arsch, überall ballern leute auf die, werfen unübertrieben alle 3 sekunden ne granate auf dich, und wenn du pech hast sitzen auch noch n paar sniper im hintergrund.

    dazu noch die sehr sehr schwammige steuerung und du bist in der shooter hölle!

    #1230539
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Gegner treffen schon verdammt genau. Bei der Verfolgungsjagd mit dem Auto kann man ja oft kaum vernünftig ausweichen. Will gar nicht wissen, wie das auf sehr schwer ablaufen soll. Oo

    #1230540
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    From Beyond schrieb:

    Bei dem muss Du ja mit Deiner Schusswaffe nichts anvisieren. Also ich glaube nicht das sich da was ändert.

    Zeitlupe soll funktionieren, lt. Aussage im Netz einiger User.

    Ich habe mich damit noch nicht beschäftigt, da nach dem ersten Durchgang D00M auf der Tagesordnung steht.

    Ach, es gibt zwei Zeitlupen. Eine permanente und eine die sich aktiviert wenn man mit der Waffe anvisiert. Den Boss Kampf könnte man dann natürlich mit der permanenten machen.

    #1230541
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    Saldek wrote:

    Ich will über Story-Lücken debattieren, über die Charaktere, die Zukunft der Serie usw. aber so macht das kaum Sinn.

    Also, zur Zukunft der Serie kann man ja schon sagen das es noch einen großen Story DLC geben wird. Da bin ich persönlich schon sehr gespannt drauf ob es eine parallele Geschichte geben wird mit Charackteren aus den alten Teilen die im 4er nicht vorkamen wie z.B. Chloe&Harry Flynn oder ob es ein Sequel/Prequel wird mit den Charackteren, mit denen das Spiel endet?

    Danach wird die Reihe sicherlich erstmal lange ruhen. Wenn Sony nichts neues mehr einfällt und die Fans danach schreien, packen sie es vielleicht nochmal aus bei irgend einer E3? Aber wie gesagt, die Geschichte des 4er Teils ist ja noch nicht komplett durch. Erstmal kommt noch der DLC.

    #1230542
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    konnte man sehr/extrem schwer nicht erst nach einmaligen durchspielen erst anwählen?

    #1230543
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Hm, glaube er hat auf schwer angefangen und dann auf normal runter gestellt.

    @Kevboard
    : Für unerfahrene Spieler wie Dich, gibt es auch einen leichten Modus aber ich weiß welche Situation Du meinst. Den Shootout musste ich als erfahrener Gamer im Modus “schwer” auch oft wiederholen bis ich regelrecht eine Choreographie einstudiert hatte um die Situation zu meistern. Als erstes den Sniper ausschalten, dann Sturzangriff afu einen Gegner unter mir, den nächsten mit einem Schuss aus der Shotgun, schnell neue Waffe greifen, in Deckung gehen und dann ging es und ich konnte mich normal durch ballernXD

    #1230544
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    habs noch nicht gespielt aber auf extrem schwer sollen ja die checkpoints fehlen. finde das bischen grenzwertig bei einem shooter. man kann halt auch viel pech haben bei einem 30min shootout. zumindest hätte ich jetzt nicht so die lust drauf. schade dass es extrem schwer nicht zusätzlich noch mit checkpoints gibt. den ohne hätten sie ja hardcore mode nennen können

    ah es sollen einfach nur weniger checkpoints sein

    #1230545
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Eine Zeitlupen-Funktion habe ich bisher scheinbar übersehen.
    Ich spiele aber auch auf schwer und habe so meine lieben Probleme mit der Steuerung und generelle manchen Wellen an Gegnern.
    Wurde bei Cod immer über das Granaten gespamme gejammert, hab ich das zu U4 in noch keinem Test vernommen…

    #1230546
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Das musst Du mit Uncharted Punkten im Bonus Menü frei schalten, sowie viele andere Funktionen auch. Dafür musst Du das Spiel aber erst einmal beendet haben. Vorher gibt es keinen Zugriff. Da gibt es auch so lustige Sachen wie “fehlende Schwerkraft” oder “gespiegelte Welt”. Ziemlich cooles Zeug zum frei spielen.

    #1230547
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    konnte man sehr/extrem schwer nicht erst nach einmaligen durchspielen erst anwählen?

    nein, es ist zwar ausgegraut, wenn mans aber anwählt wirds freigeschaltet mit ner warnung dass mans erst auf nem niedrigeren schwierigkeitsgrad spielen soll.
    und wie gesagt, jetzt weiß ich warum!

    wenn mans dann auf schwer runter regelt denkt man man spielt ein kinderspiel!

    #1230548
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das mit den Granaten kannste laut sagen. Während Drake davon max. 4 Stück mit sich führen kann, scheinen die Gegner nen Granatenbeutel ohne Boden zu besitzen. ^^

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