Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1049626
    TommoTommo
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    mein liebstes ac ist ja journey. hat wenigstens stil und ist nicht ganz so leicht :)

    da fällt mir ein ich muss das echt mal wieder spielen. ist nur immer so traurig wenn man jemanden da drin trifft und dann kurz darauf wieder aus den augen verliert. besonders wenn man sich mit der person so gut verstanden hat wie ich einmal :( sehr trauriges spiel manchmal :(

    Jep, ein ähnliches Erlebnis hatte ich auch.
    Zum Glück bekommt man aber nach dem Durchspielen online zu zweit den Usernamen gezeigt.
    So kann man sich ggf. nicht aus den Augen verlieren.
    Irgendwo im psn Profil kann man auch unter Spielerbegegnungen nachschauen.


    @Schnitzel
    : schön das dir der 3D Effekt so gefallen hat. Ich konnte nicht viel damit anfangen.
    Haben 3D ja auch erst Ende letzten Jahres ausprobiert. Bis auf Animationsfilme kann ich dem
    leider nicht viel abgewinnen. Bis jetzt. Uncharted fand ich ok. Mehr aber nicht.
    Vielleicht muss ich noch an den Einstellungen feilen.
    Bei mir sah alles sehr verpixelt aus. Bei Killzone 3 aber noch schlimmer.

    #1049627
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ich hatte den 3D Effekt bei Killzone 3 getestet. Naja der war ganz ok, aber nach c.a.
    2h hatte es dann doch genervt. Dann wieder ausgestellt und so durchgespielt.
    Komischerweise ist 3D im videospielsektor gar kein thema mehr. Aber wichtig war
    Das eh nie. Hoffe die filmbranche lässt es endlich mal mehr schleifen :/

    #1049628
    ElreyElrey
    Teilnehmer

    Ich fand den 3D-Effekt von Crysis ziemlich cool. Das habe ich so ab der Hälfte nur noch in 3D gespielt. Das kann ich wirklich empfehlen. Killzone 3 habe ich auch probiert. Da fande ich den Effekt manchmal eher verwirrend.
    Aber prinzipiell finde ich es meistens eher unnötig.

    #1049629
    ElreyElrey
    Teilnehmer

    Und zur DK/Rayman Diskussion:
    Beide sind hervorragende Jump n Runs. Ich gebe Rayman den Vorzug, da mir der Stil besser gefällt und zumindest gefühlt die Steuerung präziser ist.
    Das mit dem Rutschen über Kanten hat mich schon auf der Wii genervt, da vermisse ich wirklich die Steuerung vom SNES.

    Und Rutschen über Kanten ist ne Designgeschichte? Weil ist ja ein großer Affe, der muss über Kanten rutschen? Ehrlich? Okay dann sind die, wie ich sie bezeichne, Grafikfehler bei Infamous Second Son wohl auch so gewollt, wer will denn nicht mal durch ein Haus einfach durchschauen. Da behält man viel besser die Übersicht. Respekt Sucker Punch soviel Design und Weitsicht hätte ich euch nicht zugetraut.

    #1049630
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Ich habe Donkey Kong TF zusammen mit meiner Freundin durchgespielt. Ich hatte Donkey Kong (ohne 2. Charakter auf dem Buckel) und hatte 0 Probleme mit den Sprüngen. Weiß gar nicht, wie man sich daran so hochziehen kann. Vergesst ihr nach jedem Abgrund das Springverhalten vom Affen oder wo ist das Problem?

    Trotzdem fand ich Rayman Legends besser. Es ist abwechslungsreicher und vor allem witziger als TF.

    #1049631
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer
    Tommo wrote:

    @Schnitzel: schön das dir der 3D Effekt so gefallen hat. Ich konnte nicht viel damit anfangen.

    Haben 3D ja auch erst Ende letzten Jahres ausprobiert. Bis auf Animationsfilme kann ich dem

    leider nicht viel abgewinnen. Bis jetzt. Uncharted fand ich ok. Mehr aber nicht.

    Vielleicht muss ich noch an den Einstellungen feilen.

    Bei mir sah alles sehr verpixelt aus. Bei Killzone 3 aber noch schlimmer.

    Bei Uncharted 3 nahm ich ein paar Doppel-Konturen war und es war ein bisschen am flimmern, aber grob pixelig fand ich das jetzt nicht. Das Bild war scharf.

    Allerdings muss ich auch noch dazu sagen, dass ich ein relativ altes Fernsehgerät von Ende 2010 besitze und es damals der kleinste und erste 3D-Fernseher in 40″ war.

    #1049632
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Lord Raptor wrote:

    Ich habe Donkey Kong TF zusammen mit meiner Freundin durchgespielt. Ich hatte Donkey Kong (ohne 2. Charakter auf dem Buckel) und hatte 0 Probleme mit den Sprüngen. Weiß gar nicht, wie man sich daran so hochziehen kann. Vergesst ihr nach jedem Abgrund das Springverhalten vom Affen oder wo ist das Problem?

    Trotzdem fand ich Rayman Legends besser. Es ist abwechslungsreicher und vor allem witziger als TF.

    Daran hochziehen, nein, aber von perfekter Steuerung kann da auch nicht die Rede sein.

    #1049633
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Für mich hat das nicht mal was mit der Steuerung zu tun.

    #1049634
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    perfekt für einen persönlich vielleicht. für mich ist die in strider 2014, guacamelee und outland nahezu perfekt. einige marios und sonics find ich auch sehr gut. das neue dk konnte ich leider noch nicht anspielen. die rayman demos machten auf mich jetzt nicht den ultra eindruck aber schlecht ist sie da ganz bestimmt nicht. manchmal ist ungenaue steuerung auch einbildung. bei rayman könnte es zb an dem aussehen der figur liegen. arme und beine fehlen und trotteliger charakter. oder vielleicht liegts bei donkey kong auch ein bischen an der größe der figur usw

    #1049635
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ok, sagen wirs mal so, ich fands in den SNES Spielen besser, in Returns hat die Schüttelei genervt, ansonsten wars ok. Aber ist natürlich schon Motzen auf hohem Niveau. ^^

    #1049636
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich hab da sogar eine art test den ich bei platformern immer am anfang durchführe. ganz oft hintereinander auf der stelle springen. so dass man immer nur ganz kurz bodenkontakt hat. wenn das gut klappt und man auch schön den rhythmus halten kann dann ist das für mich schonmal ein gutes zeichen. zumindest was die reaktion der spielfigur angeht
    danach trete ich ganz leicht gegen die reifen und mach hm hm hm geräusche :)

    #1049637
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    ich hab da sogar eine art test den ich bei platformern immer am anfang durchführe. ganz oft hintereinander auf der stelle springen. so dass man immer nur ganz kurz bodenkontakt hat. wenn das gut klappt und man auch schön den rhythmus halten kann dann ist das für mich schonmal ein gutes zeichen. zumindest was die reaktion der spielfigur angeht

    danach trete ich ganz leicht gegen die reifen und mach hm hm hm geräusche :)

    Irgendwann, ja irgendwann wirst du es verstehen.

    #1049638
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Ich spiele mal wieder Oblivion. Die Grafik gefällt mir noch immer sehr gut. Das einzige was mich schon stört, ist die grafische Darstellung weiblicher Gesichter. Die sehen wie Männer aus! lol


    @Kong

    Sag, hast Just Cause 2 schon durch, oder hast aufgehört? Hast schon 100% :)
    Wie hat es dir so gefallen?
    Ich finde die ganzen Komentare von Rico super genial, und wenn man mit der Gatling Gun “aufräumt” kann man gar nicht mehr
    aufören. Erzähl mal :)

    #1049639
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also ich spiels nach wie vor, aber die Entwickler sind total übers Ziel hinausgeschossen. Ehrlich, die ganzen Militärstationen sind im wesentlichen genau gleich aufgebaut und auch die Vorgehensweise ist meist die gleiche. Denn leider gibts nur eine Methode, die heisst Kravall. Die Wachen sehen dich sofort, sobald du dich ihnen nur näherst in Blickrichtung. Egal, wie weit du weg bist und ob da Bäume dazwischen sind.
    Die Hauptmissionen sind mir sogar zu sehr festgelegt.

    Das sollte einfach besser werden. Vorbild Far Cry 3, dort vermisse ich zwar den Helikopter und andere Fluggeräte, aber was das einnehmen von Lagern geht, ist es einfach ein paar Ecken besser.

    Ich hab jetzt vermutlich etwas weniger als die Hälfte aller Orte besucht, nicht gelöst, besucht. Und die Hälfte hätte es auch locker getan.

    Von den Fahrzeugen taugen ehrlich die wenigsten. Mit den Wagen kann man nicht schiessen während man fährt, die Boote genauso. Da hätte man sich noch ein U-Boot gewünscht, das feuern kann.

    Um ein bisschen seine Aggressionen abzubauen ist es ideal. Auf spielerischer Ebene ist noch verdammt viel Luft nach oben.

    Was wirklich ärgert, das sind diese unnötigen Zwischenschritte. Wenn ich drauf gehe, dann will ich gleich wieder mit Fallschirmsprung starten. Aber erst kommt ein gähnender Ladeschirm, dann muss man Sheldon rufen, dann wieder Ladeschirm, dann Exfiltration, dann wieder Ladeschirm. Nein, sowas zieht echt an den Nerven. Auch da Far Cry 3, stirbt man, spawnt man in unmittelbarer Nähe des Tatorts. Wären die Strecken nicht noch so elendiglich lang, wärs halb so tragisch. Aber so gestaltet sich das alles einfach recht zäh muss ich sagen.
    Man müsste das Beste aus Far Cry 3 und Just Cause in einem Spiel vereinen, das wär perfekt.

    Der Vergleich zum Vorgänger stellt sich gar nicht, der ist mMn kaum noch zu geniessen. Just Cause 2 macht eigentlich alles besser. Schiesst halt nur öfters übers Ziel hinaus.

    Eins kann ich mit Sicherheit sagen. War AC schon ein Map-Abarbeiten, so ist das schon ein Konzentrationslager. Nein, die 100% zu schaffen, reizt mich entsprechend null.

    #1049640
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ich hab momentan 20h auf dem persona 4 konto. Es macht immer mehr spaß und
    Die welt öffnet sich wesentlich weiter :) bin gespannt wie es weitergeht und ob
    Man diesen ominösen killer, von den am anfang die sprache war, noch findet :)
    Tolles feature ist die kämpfe vorzuspulen. Allgemein ist die grundstimmung des
    Games positiv.

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