Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1757695
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Giana Sisters habe ich leider nicht gespielt. So oft landet bei mir kein JumpnRun auf der Festplatte. 🙂
    Ich finde die Level alle schön unterschiedlich gestaltet. Dass es alle Level in 2 verschiedenen Versionen gibt, finde ich ein schöne Idee. Man kommt bisher überall ganz gut durch. In jedem Level gibt es noch 5 versteckte Münzen zu finden. Die sind teilweise nicht so leicht zu finden. Dadurch spielt man die Level auch noch ein 2. Mal durch. Also ich zumindest. 😉
    Die Oberwelt finde ich auch richtig klasse gestaltet. Da gibt es einiges zu entdecken und man muss auch mal nach dem weiteren Weg suchen.
    Die musikalische Untermalung in den Leveln gefällt mir auch ausgesprochen gut. Da wippt man gerne mit.

    Danke.

    #1757747
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @ghostdog: Impossible Lair ist eher wie die alten Donkey Kong Country, lief wohl auch auf allen Plattformen sehr gut und IMO das deutlich bessere Spiel als Yookah Laylee.

    #1757859
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Impossible Lair ist eher wie die alten Donkey Kong Country, lief wohl auch auf allen Plattformen sehr gut und IMO das deutlich bessere Spiel als Yooka Laylee.

    Das kann ich mir gut vorstellen – die Spielwelt von Yooka-Laylee war für ihre Größe unterfüttert an Substanz. Die, die vorhanden war, ließ auch qualitativ so einige Wünsche offen. Als klassisches Jump ‘n’ Run in der kompakteren Seitenansicht ist der Aufwand, eine großflächige 3-D-Welt mit Inhalten füllen zu müssen, von vornherein nicht gegeben.

    #1757863
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab impossible lair zwar nicht besonders weit gespielt aber finds eigentlich richtig gut. spiel ich irgendwann weiter. die oberwelt ist überraschend cool gemacht. quasi ein fast vollvertiges adventure oben drauf 🙂

    #1757867
    Anonym
    Inaktiv

    Hab die erste Welt von Kirby’s Return to Dreamland Deluxe abgeschlossen und finde das Spiel echt ziemlich nice. Mir gefällt zwar die Neuausrichtung von Kirby und das vergessene Land deutlich besser, aber das hier macht bisher auch sehr viel Spaß. Vor allem scheint es auf den ersten Blick auch viel zusätzlichen Kontent, abseits der regulären Level zu bieten.

    #1757879
    Anonym
    Inaktiv

    The Legende von Selda – Bier of the Wilden

    So, einen Abend hab ich jetzt in BotW reingespielt und das Plateau hab ich hinter mir. Es ist kein schlechtes Spiel, aber irgendwie brennt das Feuer noch nicht ganz in mir. Dafür war dieser Abschnitt irgendwie zu sehr “Händchenhalten”.

    Die Optik geht ok, das Cel-Shading täuscht über so einige Minderwertigkeiten hinweg. Die Detail-Sichtweite ist aber schon sehr TSO:Oblivion auf Konsole. Auf dem Mini-Screen fällt das vielleicht nicht so ins Gewicht, auf ner 55″ Glotze schon eher.
    Die Physikspielereien mag ich hingegen sehr. Sowas erwarte ich auch auf den großen Konsolen!

    Die Musikuntermalung geht klar und ist bisher fast nicht vorhanden. Das find ich gut. Ansonsten die üblischen Jingles, die irgendwie aus der Zeit gefallen wirken.
    Die deutsche Sprachausgabe ist irgendwie künstlich, die englische sehr britisch und auch nur geringfügig besser.

    Das Kampfsystem und die gesamte Steuerung sind zweckdienlich und wirkt so frisch, wie ein Brötchen aus dem Backautomat von vorgestern. Großartig ist was anderes und die Joycon-Sticks sind alles andere als gut. Paart man das damit, dass Bewegungssteuerung default aktiv ist, denkt man erstmal man wäre zu dämlich mit dem Bogen zu zielen.

    Dazu kommt die gesamte Präsentation, die einfach nicht mehr zeitgemäß ist. Da brauch auch kein Nintendo oder Zelda-Fan rumheulen, dass das so sein muss. Nö, muss es nicht. Elden Ring zeigt, wie es besser geht.
    (HA! Damit habt ihr nicht gerechnet! JA, ich lobe ER! 😛 )
    Wird man am Anfang noch mit Sprachausgabe begrüßt, entfällt diese dann beim ersten NPC, den man trifft. Ok, vielleicht nur ein unwichtiger Erklärbär-Charakter, aber Pustekuchen. Später hört der Sack gar nicht mehr auf zu quatschen. Dabei hat er ansonsten nicht soooo viele Zeilen Text, die hätte man doch gleich mitvertonen können. Sowas muss heute nicht mehr sein und wirkt auf mich bei so einem Spiel billig und lustlos.
    Dazu kommt der Hang alles fünfmal zu benennen. Ja, ich hab ne Schraube in dem Ding gefunden. Wie schon gefühlt zwanzig Mal vorher. Ihr zeigt mir aber immer noch den selben Text an, den ich gar nicht schnell genug wegklicken kann und der meinen Spielfluss immer wieder ausbremst.
    … und wo wir schon beim bremsen sind. Kommen wir mal zum braunen Streifen in der Unterbüx: Das ständige Zerbrechen der Waffen! Es nervt. Klar, es liegen genug herum, aber Doofkopp wechselt nicht automatisch zur Nächsten und steht doof gotzend vor nem Gegner, wenn die Waffe wieder einmal aus “Gründen” nach vier Schlägen hin ist. Zumal man es dem Ding nicht ansieht und nichts an ihr darauf hinweist. Wäre eine Zahl zu viel verlangt gewesen?

    Klingt jetzt wie ein Zerriss. Soll es aber nicht sein. Es ist ein ehrlicher Ersteindruck, der mich immer mehr daran glauben lässt, dass Nintendo als reiner Entwickler auf anderen Plattformen deutlich bessere Spiele machen könnte, statt sich selbst mit seiner veralteten Hardware zurück zu halten.

    #1757882
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Warum zockst du denn mit den JoyCons? Ich habe mir den Controller hier bestellt:
    https://netgames.de/PC/PC-Zubeh–r/controller-ultimate-bt-black-8bitdo-pc-switch.html?search_id=4808901
    Der soll besser als der Pro Controller von Nintendo sein.

    #1757899
    Anonym
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    Naja, zum einen hab ich keinen Dukatenscheißer. Ich nage nicht am Hungertuch, aber ich schmeiß auch nicht mit Geld um mich. Knappe 400 Flocken sollten als Erstinvestition doch wohl genügen?

    Davon ab, es sind die der Konsole beiliegenden Kontroller. Warum sollte ich die nicht zum Spielen benutzen? Deren eher maue Qualität sehe ich aktuell eher kritisch. Da hätte man gerne auf den ganze Rumblequatsch verzichten dürfen und das Ganze wertiger gestalten können.
    Aber wenns nach mir gegangen wäre, hätte ich auch lieber eine staionäre Konsole gehabt, ohne Display sowie Akku, fummeligen Kartenslots und Gammel-Cons, dafür aber mit vernünftigem Gamepad.

    Mein Kabelgebundener 8bitdo (der, der aussieht, wie ein SNES-Controller mit Analogsticks) funktioniert nicht. Zumindest mit dem Verlängerungskabel und ohne geht sich das nicht aus. Stom bekommt er, Lampe leuchtet. Vom RasPi wird er sofort und ohne Zicken erkannt. Laut Packung ist er auch für den Switch geeignet.

    “Der soll besser als der Pro Controller von Nintendo sein.”
    Schließt man auf den Pro von der Qualität, die bei der Switch im Grundpack geboten wird, ist das kein Wunder …

    #1757900
    Anonym
    Inaktiv

    Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (GC)

    Gamecube entstaubt, Archiv-Truhe durchgewühlt
    (Höchst unwahrscheinlich, dass ich den N-Preis zahlen werde für das Remaster!)

    Letzter Spielstand bei 71:31 – muss trotzdem neu anfangen
    Schockierend lustig wie das auf dem TV aussieht. Freu mich dennoch drauf.

    #1757907
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    @Nightrain: Ich bin da bei dir. Hab ja auch schon kritisiert, dass man neben der Konsole noch zusätzlich nen Controller und noch ne Speicherkarte holen „muss“, um richtig loslegen zu können. Aber ich will dann auch richtig Spaß beim spielen haben und mich nicht über den Controller aufregen.
    Ich habe auch über die Adapter-Variante mit PS4-Controller nachgedacht. Aber den Controller nutzt mein Sohn regelmäßig. Deswegen dann lieber einen komplett neuen dazu. 55€ finde ich noch okay. Den Pro Controller von Nintendo bekommt man scheinbar schon ab 40€. Der hatte aber mit Stick-Drift zu kämpfen. Keine Ahnung, ob das mittlerweile behoben wurde. Ansonsten soll der aber auch sehr gut sein.

    #1757908
    Anonym
    Inaktiv

    @Breath of the Wild
    Man muss natürlich auch sehen, dass Breath of the Wild von 2017 ist und Elden Ring zB von 2022.
    Tears of the Kingdom dürfte im Mai dann sehr viel frischer wirken (deuten die Trailer/geleakten Artworks und über 6 Jahre Entwicklungszeit ja schon an) und mit sämtlichen Open Worlds den Fußboden aufwischen, so wie es Breath of the Wild 2017 gemacht hat. Alles andere würde mich schon sehr wundern.

    @Baten Kaitos
    Ich hoffe so sehr, dass Bandai Namco das Remaster nicht in den Sand gesetzt hat, wie jetzt erst das aktuelle Tales Remaster…

    Kirby’s Return to Dreamland Deluxe

    Ich hab jetzt die ersten 5 Welten abgeschlossen und bin immer noch ziemlich begeistert vom Spiel. Falls nichts Außergewöhnliches mehr passiert, ist das wohl für mich das beste 2-D Abenteuer der rosa Kugel. Auch grafisch finde ich das Spiel richtig schick.

    Theatrhythm Final Bar Line

    Ich habe gestern erstmal alle Teile freigeschaltet und bin jetzt dabei, alle Songs auf Experte abzuschließen und alle Charaktere auf 99 zu bringen.
    Macht immer noch saumäßig viel Spaß das Spiel.

    #1757909
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Hab mir am Freitag mal Atomic Heart mitgenommen und ich finds mega genial, zumindest in den Anlagen. Die open world eher weniger.

    Im Nahkampf hätte ich mir gerne eine lock-on Funktion gewünscht, denn wenn man den ausweich dash macht verliert man öft mal die Orientierung. Und dass man in den Optionen sich nicht mal die Steuerung anzeigen lassen kann ist der größte Witz seit langem.

    Was hingegen wie bioshock ist ist der Einsatz der Fähigkeiten, Blitz, Kälte, telikinese, und diese am notgeilen (ja richtig gelesen) Automaten aufrüsten macht herrlich viel Laune.

    Ach ja und Kommentare alla wie kann nur einen russischen Entwickler unterstützen könnt ihr euch übrigens klemmen.

    #1757910
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Ich bezweifle etwas, dass das neue Zelda den Boden mit ER aufwischt. Wird mir wahrscheinlich eher ähnlich viel Spaß machen…

    #1757912
    Anonym
    Inaktiv

    Ist doch schön für dich. 👍
    Vielleicht ich irre mich auch und TotK wird maximal Sehr Gut.
    Potenzial für die neue Genre Referenz ist aber definitiv da, wie gut es wird, zeigt sich dann spätestens zum Release.

    #1757913
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Naja, Speicherkarte holen ‚müssen‘ ist sehr relativ. Wer eh Module kauft muss das potenziell eher nicht. Dagegen ist auf Series 5 die interne SSD unter Umständen schon nach fünf bis sieben wirklich großen Spielen voll.

    Der Pro Controller ist bis auf einen Knackpunkt ziemlich gut, und das ist ausgerechnet das Steuerkreuz. Allerdings gibt es Adapter mit denen sich vorhandene Dual Shock 4 nutzen lassen, brauchbare Chinapads oder auch den ziemlich brauchbaren PowerA Wireless Controller, den man je nach Farbvariante gelegentlich unter 40€ bekommt.

    Die Joycons benutze ich nur im Handheld Mode oder für Bewegungssteuerung, wobei ich die im Handheld Mode auch gar nicht schlecht finde.

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