Vor kurzem durchgespielt

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  • #904688
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    habe mir viele videos angeguckt. der haupt unterschied zwischen den versionen ist dass es in ngs2 weniger aber gefährlichere gegner gibt. fast jeder gegner kann dich mit einer bestimmten attacke sofort umbringen. besonders wenn du gepackt wirst bist du zu 100% tot. dafür gibt es in ng2 viel mehr gegner die sehr viele shuriken werfen :)

    #904689
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Sehen ist nicht spielen.
    Kenne Sigma nicht, würde mir kein Urteil erlauben.
    Ausserdem, auf welchem Pfad war das denn?
    bitt0r hat beide.

    bitt0r!
    Begib dich über das Wochenende mal in einen diskursiven Blutrausch!
    Wir brauchen Fakten!

    Und zähle doch bitte die Ninja fix durch!

    #904690
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    klar ich sage auch nicht ng2 ist einfacher als ngs2. da muss man schon selber spielen. aber ich kann sagen die gegner und bosse in ngs2 machen auf master ninja mehr schaden, haben mehr health und blocken mehr als in ng2. sowas kann man sehen

    #904691
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    die vollversion von sigma 2 habe ich noch nicht auf master ninja gespielt (wie denn auch, wenn ich’s bisher nichtmal auf mentor durchschaffe, lol).
    allerdings konnte ich in der demo von sigma 2 (da kann man den ersten level spielen) den masterninja-schwierigkeitsgrad freischalten. und da ist es echt so das wenn man von einem gegner angegriffen wird, dem ein bein oder arm fehlt und der erfolg damit hat, man sofort das zeitliche segnet. aber ob das jetzt in der 360-fassung auch so ist, weiß ich nicht (weil ja -noch- kein masterninja freigeschaltet).

    naja, wenigstens hab ich gestern diesen test of valor bei day 4 in razor’s edge geschafft. der endgegner dort ist echt so beschissen, obwohl man eigentlich doch nur ständig ihm aus dem weg hüpfen und angreifen muss, wenn er nach einer dashattacke kurz gelähmt ist. hab mir da auch videos reingezogen. jedenfalls war der test of valor bei day 5 einfacher bzw. hatte einen einfacheren endgegner. in den konnte man wieder gut mit reverse-wind reinschlittern und ihn zerschlitzen (bzw. zerhacken, weil hab die sense benutzt).

    #904692
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das schlimme ist dass die das manchmal auch schaffen ohne dass ihnen ein bein fehlt. hatte einen ganz schlimmen eindruck als ich das erste mal auf master ninja gespielt habe. so popeliger grauer ninja hat mich in der ersten stage mit einem schlag in den rücken gekillt. danach hab ich das spiel erstmal für ne weile weggelegt :)

    hast du auch ng3 durchgespielt ? kann es sein dass es in ng3re weniger gegnerwellen gibt ? fühlte sich so an und bin echt froh darüber. es wirkt viel weniger monoton

    #904693
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Das es QTE gibt, finde ich schon monoton.

    #904694
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ Ronyn

    ja die sind kacke aber es sind jetzt weniger als noch in ng3

    #904695
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    nein, ich hab die urversion von teil 3 nicht gespielt. nur mal die demo.
    aber das die da was bei den gegnerwellen gemacht haben, kann ich mir schon vorstellen. weil beim teil 3 war’s doch so, dass man eine ut erst machen konnte, nachdem man eine bestimmt anzahl von gegnern erledigt hatte? in razor’s edge kann man ut ja wieder wie in teil 2 aufladen (wobei aber die sache mit der essenz nach wie vor fehlt. dafür gibt’s dann halt steel on bone). und um viel ut machen zu können, braucht man dann wohl auch mehr gegner in der urfassung.

    Ronyn wrote:

    Das es QTE gibt, finde ich schon monoton.

    die qte in den endgegnerkämpfen sind gut integriert. die stören nicht und sehen cool aus. teils sollte man die als etwas spektakulärer inszenierte ots sehen.

    #904696
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich wüsste nicht wofür NG3/RE taugen soll.
    Für mich ist Black opus magnum.
    II kannst du spielen, weil es schneller ist.
    Darüber hinaus?
    Mäh.
    Nennt mich illusorisch, aber da warte und warte und warte ich lieber auf Itagakis Devils Third.

    #904697
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also ich finde die 3 spiele sind so unterschiedlich dass keines ein ersatz für das andere ist. der dritte ist zwar der schwächste teil aber trotzdem ziemlich gut

    #904698
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:

    Ich wüsste nicht wofür NG3/RE taugen soll.

    na, für den spass. und schwer ist es nach wie vor. story-mode, mission-mode mit online-coop und vier spielbare charaktere machen razor’s edge zu einer runden sache.

    #904699
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Habe in Black noch nicht Master Ninja abgeschlossen.
    Das kommt vor allem anderen.
    Merke wohl das ihr euren Spass habt.
    Ich war bei II schon enttäuscht von den Bossen und den extremen Effekten.
    Da fasse ich keine Rasierklingenkante an.
    Das gibt nur Aua.

    #904700
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich finde teil 2 besser. aber ich steh halt auch auf gut gemachte monotonie. besonders, wenn’s um’s metzeln geht.

    #904701
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Damit ist mal wieder alles gesagt.

    #904702
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    Metal Gear Rising: Revengeance beendet

    Bayonetta und Vanquish fande ich von der Steuerung zugänglicher, nach einiger Einarbeitungszeit hatte ich diese jedoch verinnerlicht, was bei diesem Spiel unabdingbar ist, um in den vollen Genuß zu kommen.

    Bin jetzt mal gespannt, wie es mit Bayonetta 2 und PlatinumGames auf der WiiU weiter geht.

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