Vor kurzem durchgespielt
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Spacemoonkey vor vor 6 Tage, 22 hours aktualisiert.
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25. April 2013 um 9:18 #904688
SpacemoonkeyTeilnehmerhabe mir viele videos angeguckt. der haupt unterschied zwischen den versionen ist dass es in ngs2 weniger aber gefährlichere gegner gibt. fast jeder gegner kann dich mit einer bestimmten attacke sofort umbringen. besonders wenn du gepackt wirst bist du zu 100% tot. dafür gibt es in ng2 viel mehr gegner die sehr viele shuriken werfen
25. April 2013 um 9:26 #904689
RonynTeilnehmerSehen ist nicht spielen.
Kenne Sigma nicht, würde mir kein Urteil erlauben.
Ausserdem, auf welchem Pfad war das denn?
bitt0r hat beide.bitt0r!
Begib dich über das Wochenende mal in einen diskursiven Blutrausch!
Wir brauchen Fakten!Und zähle doch bitte die Ninja fix durch!
25. April 2013 um 9:33 #904690
SpacemoonkeyTeilnehmerklar ich sage auch nicht ng2 ist einfacher als ngs2. da muss man schon selber spielen. aber ich kann sagen die gegner und bosse in ngs2 machen auf master ninja mehr schaden, haben mehr health und blocken mehr als in ng2. sowas kann man sehen
25. April 2013 um 9:40 #904691
bitt0rTeilnehmerdie vollversion von sigma 2 habe ich noch nicht auf master ninja gespielt (wie denn auch, wenn ich’s bisher nichtmal auf mentor durchschaffe, lol).
allerdings konnte ich in der demo von sigma 2 (da kann man den ersten level spielen) den masterninja-schwierigkeitsgrad freischalten. und da ist es echt so das wenn man von einem gegner angegriffen wird, dem ein bein oder arm fehlt und der erfolg damit hat, man sofort das zeitliche segnet. aber ob das jetzt in der 360-fassung auch so ist, weiß ich nicht (weil ja -noch- kein masterninja freigeschaltet).naja, wenigstens hab ich gestern diesen test of valor bei day 4 in razor’s edge geschafft. der endgegner dort ist echt so beschissen, obwohl man eigentlich doch nur ständig ihm aus dem weg hüpfen und angreifen muss, wenn er nach einer dashattacke kurz gelähmt ist. hab mir da auch videos reingezogen. jedenfalls war der test of valor bei day 5 einfacher bzw. hatte einen einfacheren endgegner. in den konnte man wieder gut mit reverse-wind reinschlittern und ihn zerschlitzen (bzw. zerhacken, weil hab die sense benutzt).
25. April 2013 um 9:51 #904692
SpacemoonkeyTeilnehmerdas schlimme ist dass die das manchmal auch schaffen ohne dass ihnen ein bein fehlt. hatte einen ganz schlimmen eindruck als ich das erste mal auf master ninja gespielt habe. so popeliger grauer ninja hat mich in der ersten stage mit einem schlag in den rücken gekillt. danach hab ich das spiel erstmal für ne weile weggelegt

hast du auch ng3 durchgespielt ? kann es sein dass es in ng3re weniger gegnerwellen gibt ? fühlte sich so an und bin echt froh darüber. es wirkt viel weniger monoton
25. April 2013 um 9:56 #904693
RonynTeilnehmerDas es QTE gibt, finde ich schon monoton.
25. April 2013 um 10:00 #904694
SpacemoonkeyTeilnehmer@ Ronyn
ja die sind kacke aber es sind jetzt weniger als noch in ng3
25. April 2013 um 10:02 #904695
bitt0rTeilnehmernein, ich hab die urversion von teil 3 nicht gespielt. nur mal die demo.
aber das die da was bei den gegnerwellen gemacht haben, kann ich mir schon vorstellen. weil beim teil 3 war’s doch so, dass man eine ut erst machen konnte, nachdem man eine bestimmt anzahl von gegnern erledigt hatte? in razor’s edge kann man ut ja wieder wie in teil 2 aufladen (wobei aber die sache mit der essenz nach wie vor fehlt. dafür gibt’s dann halt steel on bone). und um viel ut machen zu können, braucht man dann wohl auch mehr gegner in der urfassung.Ronyn wrote:Das es QTE gibt, finde ich schon monoton.
die qte in den endgegnerkämpfen sind gut integriert. die stören nicht und sehen cool aus. teils sollte man die als etwas spektakulärer inszenierte ots sehen.
25. April 2013 um 10:19 #904696
RonynTeilnehmerIch wüsste nicht wofür NG3/RE taugen soll.
Für mich ist Black opus magnum.
II kannst du spielen, weil es schneller ist.
Darüber hinaus?
Mäh.
Nennt mich illusorisch, aber da warte und warte und warte ich lieber auf Itagakis Devils Third.25. April 2013 um 10:25 #904697
SpacemoonkeyTeilnehmeralso ich finde die 3 spiele sind so unterschiedlich dass keines ein ersatz für das andere ist. der dritte ist zwar der schwächste teil aber trotzdem ziemlich gut
25. April 2013 um 10:34 #904698
bitt0rTeilnehmerRonyn wrote:Ich wüsste nicht wofür NG3/RE taugen soll.
na, für den spass. und schwer ist es nach wie vor. story-mode, mission-mode mit online-coop und vier spielbare charaktere machen razor’s edge zu einer runden sache.
25. April 2013 um 10:43 #904699
RonynTeilnehmerHabe in Black noch nicht Master Ninja abgeschlossen.
Das kommt vor allem anderen.
Merke wohl das ihr euren Spass habt.
Ich war bei II schon enttäuscht von den Bossen und den extremen Effekten.
Da fasse ich keine Rasierklingenkante an.
Das gibt nur Aua.25. April 2013 um 10:43 #904700
bitt0rTeilnehmerich finde teil 2 besser. aber ich steh halt auch auf gut gemachte monotonie. besonders, wenn’s um’s metzeln geht.
25. April 2013 um 10:44 #904701
RonynTeilnehmerDamit ist mal wieder alles gesagt.
28. April 2013 um 11:27 #904702
sansibalTeilnehmerMetal Gear Rising: Revengeance beendet
Bayonetta und Vanquish fande ich von der Steuerung zugänglicher, nach einiger Einarbeitungszeit hatte ich diese jedoch verinnerlicht, was bei diesem Spiel unabdingbar ist, um in den vollen Genuß zu kommen.
Bin jetzt mal gespannt, wie es mit Bayonetta 2 und PlatinumGames auf der WiiU weiter geht.
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