Vor kurzem durchgespielt

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  • #904748
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    Das dritte AC hat mich bisher absolut kalt gelassen.
    Und das wird sich wohl auch nicht ändern. Ich war schon von den beiden Ablegern Brotherhood und Revelations ziemlich enttäuscht und auch gesättigt.
    Die Luft ist raus aus der Serie ,absolut.
    Nach gewissen Reviews und auch den Meinungen anderer User ,hab ich gar keinen Bock mehr ,mir AC 3 anzuschaffen. Ich weiss ,dass ich enttäuscht werde und deswegen werde ich kein Geld dafür ausgeben ,noch nicht mal einen Euro….

    Zu FC3
    Ich kann Vreens Kritikpunkte nachvollziehen. Mir ging es an einigen Stellen ähnlich.
    Insbesondere die Bosskämpfe ,die eigentlich nur Quick Time Events waren ,waren enttäuschend. Die Checkpoints sind stellenweise wirklich blöd gesetzt und manchmal wird’s unfair ,wenn die Gegner massiv in der Überzahl sind. Schleichen ist eigentlich immer der bessere Weg.
    Trotzdem find ich FC3 sehr gut. Vor allem weil es soviel besser macht ,als FC2.

    #904749
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    Gears of War Judgement (Kampagne offline) beendet,

    bin froh, das ich es endlich hinter mich gebracht habe. Peolpe Can Fly haben zwar eine handwerklich grundsolide aber in allen Belangen stinklangweilige Auftragsarbeit abgeliefert. Hat man ein Kapitel gespielt, hat man praktisch schon das gesamte Spiel gesehen. Hier wurde mit dem Namen Gears of War nochmal schnell Kasse gemacht. Das einzige Highlight war im Nachspiel -das Boot das nicht im Wasser liegt-.

    #904750
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Das Boot das nicht im Wasser liegt.

    Was kommt als nächstes?

    Das Flugzeug das nicht am Himmel fliegt?
    Das Gesicht das auf die Schnauze kriegt?
    Das Schwein das nicht beim grunzen quickt?

    So was macht ratlos.

    #904751
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Der ninja, Der immer nur Aufmerksamkeit seeked?

    #904752
    mobbymobby
    Teilnehmer

    Das Faultier, das den Umgang mit der Waffe pflegt?

    #904753
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    taenze144_v-contentgross.jpg
    hab mich durch den limbo in dmc gekämpft. auf devil hunter. alles sss. jetzt gerade auf nephilim. will ich auch alles sss machen. aber das scheiß furnace of souls macht mir momentan schwierigkeiten. bekomm da nicht genügend style-punkte hin, bzw. kann den rang nicht halten. aber sonst echt geiles spiel. wenn ninja theory sich weiterhin nur um das audiovisuelle kümmert und capcom weiterhin für gutes gameplay garantiert, bleib ich dmc-fan. mit den 30 fps auf konsole kann man leben, wenn es auch nicht wirklich optimal ist und sich die kamera gelegentlich auch mal von selbst irgendwo hin justiert.

    außerdem muss dieses spiel den preis für den ekelhaftesten succubus überhaupt bekommen.

    #904754
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    metal gear rising beendet. aber bisher nur auf normal. tolles game, aber der endgegner hat mich ein paar nerven gekostet. hat hier eigentlich schon jemand platin/ 1000GS?

    #904755
    clemsoclemso
    Teilnehmer

    Lion King fürs MegaDrive. Mann, was für ein frustrierendes Spiel. Aber schicke Grafik und wunderschöne Animationen von Disney persönlich.

    #904756
    Tom BreiterTom Breiter
    Teilnehmer

    Knapp eineinhalb Jahre hab ich jetzt für die Solokampagne von Uncharted 3 gebraucht :D War überraschend spaßig, leider mit super-hakeliger Steuerung.

    #904757
    Anonym
    Inaktiv

    Wow, Skyrim schlechter als Dragon Age Origins … ok, Dein gutes Recht. Ich persönlich kanns aber nicht nachvollziehen.

    #904758
    VreenVreen
    Teilnehmer

    dragon age origins war wesentlich besser, fand ich. aber das mag auch einfach an dem gruppenspielsystem liegen. das war echt motivierender.

    #904759
    Anonym
    Inaktiv

    Naja … ich fands grafisch einfach nur eine Tritt in die Fresse und spielerisch eher mau. Die Gruppenzusammenstellung stand auch war mehr oder weniger fest. Wenn ich einen Gruppenheiler wollte mußte man entweder selbst ran, die alte Magierin anheuern oder Morigan völlig umstricken. Prinzipiell kein Problem, wenn man das ganze Gruppenspiel außer Acht gelassen hat. Wollte man sich auf eine Seite einschießen, z.B. ein raffgieriger Fiesling sein, dann konnte man manche Figuren einfach vergessen oder aber auf den ganzen Rollenspielaspekt pfeifen. Von diesem seltsamen Magierkämpfer (oder wie der sich nannte) ganz zu Schweigen!
    Skyrim, genau wie die Spiele davor, hat mich durch seine enorm riesige, glaubhafte Welt und die absolute Freiheit in der Ausrichtung des Charakters begeistert. Selbst heute noch zieht mich das Spiel in seinen Bann.

    #904760

    Nach exakt 105,5 Stunden habe ich Skyrim platiniert (ohne DLCs).

    Mein Fazit: Es gibt leider noch zu viele Bugs und es macht alles schlechter als Kingdoms of Amalur und vieles schlechter als Dragon Age Origins. Alles in allem bleibt aber ein ordentliches Rollenspiel, welches hoffentlich einen Nachfolger bekommen wird, welcher einige Fehler von Skyrim ausbügelt. Ich hatte meinen Spaß, kam voll und ganz auf meine (50 Euro) Kosten und würde eine grundsolide 78/100 vergeben.

    #904761

    Dragon Age Origins fand ich genial. Skyrim hatte wirklich keinen NPC, der irgendeine Persönlichkeit hatte. Bei DAO waren alle durchdacht, alleine die Unterhaltungen zwischen Alistair und Morrigan waren oft zum Totlachen. Der Hund und das Pferd in Skyrim waren langweilig, während man den Hund in DA einfach lieb gewinnen konnte. Irgendwie hatte ich das Gefühl, dass auch die Storyelemente bei DAO besser ineinander griffen als bei Skyrim. Der Hauptunterschied ist aber die Story an sich. Bei DA war sie erstklassig, eigentlich finde ich nur die von Mass Effect 2 besser, während Skyrim sowas wie eine Story nicht wirklich besaß. An allen Ecken und Enden hatte ich das Gefühl, dass man alles wollte, aber nur 10% gab. Gerade die Hauptstory und die Bürgerkriegsquests sind doch ein Witz. Selbst die offene Welt und die Dungeons fand ich oft sehr einfallslos und man hatte schnell das Gefühl alles gesehen zu haben. Hier punktet gerade Kingdoms of Amalur, weil sich die Umwelt und die Dungeons stark unterscheiden und wie ein Malbuch aussehen.

    Nichts desto trotz hatte ich aber in Skyrim meinen Spaß, ansonsten wären die 105,5 Stunden Spielzeit schwer zu erklären. :-)

    #904762
    Anonym
    Inaktiv

    Hmmm, ja, die Geschichte in DAO wurde besser erzählt, dafür war aber alles vorgegeben. Hatte man ein Quest angefangen und stellte dann fest, dass man ein bestimmtes Ergebnis nicht erreichen konnte, weil ein dafür benötigter Wert noch zu niedrig war, z.B. an Ende bei den Werwolfen. Dadurch war man extrem limitiert in seinen Entscheidungen. Dazu kam die auf Konsolen ver-dummte Steuerung.
    Ich kann aber verstehen, dass man sich von der Geschichte einfangen lassen kann.

    Was ich aber nicht verstehen kann ist, wie man die offene Welt von Skyrim schlechter finden kann als die Schläuche bei DAO? Die bedienen die typischen High-Fantasy-Klischees und sind streckenweise nicht mal animiert, z.B. der Hirsch in den Wäldern der Elfen, der einfach nur rumsteht, egal was man macht.

    Skyrim ist für mich ein großer Spielplatz, auf dem ich entscheide und tun und lassen kann, was ich möchte. Kein Bock auf ein Quest, dann lass ich es oder komme später wieder. Stattdessen kann ich eine riesige, glaubwürdige und gefährliche Welt zu Fuß durchstreifen.

    Bei Kingdoms of Amalur kann ich nichts sagen, da habe ich nur die Demo gespielt und die hat mich nicht gefesselt.

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