Vor kurzem durchgespielt

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  • #905693
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @Tommo,
    das Spiel ist die Verpackung nicht wert, lass es im Regal stehen.
    Wenn schon Handheld, dann empfehle ich Dir Resistance: Retribution für die PSP.

    #905694
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Oha Sansibal! So schlimm?

    Résistance wäre nämlich auch ein Grund für mich, mir ne Vita irgendwann zuzulegen.
    Schade das dieser Teil nix geworden ist.

    Retribution habe ich für die PSP. Der hat Spaß gemacht, auch wenn ich mit der Steuerung nie wirklich warm wurde.

    #905695
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Habe es mal kurz angespielt und schlecht fand ich nicht.

    #905696
    TG215TG215
    Teilnehmer

    Hab dann gestern auch endlich mal Dark Souls 2 durchgespielt.

    Nachdem ich anfangs so ein bisschen meine Schwierigkeiten hatte, damit warm zu werden, hat es mir im Nachhinein doch sehr gut gefallen. Besonders die Gebiete und Bosse gegen Ende des Spiels fand ich äußerst gelungen.

    Trotzdem muss ich sagen, dass mir Dark Souls (1) etwas besser gefallen hat. Die Spielwelt hat mich einfach mehr gefesselt und ich fand die Bosse etwas spektakulärer.
    Bei DS 2 hat mich etwas gestört, dass man mehr zum PVP gedrängt wird (schwindende Lebensanzeige, Invaden immer möglich, hauptsächlich auf PVP ausgelegte Eide, etc.), ich spiele zwar auch gerne PVP, hab halt aber auch gern mal meine Ruhe, wenn ich ein neues Gebiet erkunden will. Bei DS1 hatte man da halt noch selbst die Entscheidung drüber.

    Anfangs hat mich auch etwas beunruhigt, dass die Gegner irgendwann verschwinden und das Farmen und Grinden damit etwas umständlicher wird. Das war im Nachhinein aber unberechtigt, weil immernoch genug Gegner da waren und es sogar ganz angenehm war, wenn der Weg zum Boss dann irgendwann frei war und man sich nicht immer wieder bis zum Nebel durchheckseln musste. :D

    Ich will aber auch nicht rummeckern, alles in allem hat DS2 viele sinnvolle Neuerungen integriert und auch neue Herausforderungen an den Spieler gestellt.
    Ein tolles Spiel und ich hatte sehr viel Spaß damit! :)

    #905697
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @Tommo
    ja, wirklich sehr schlimm. Resistance Burning Skies ist ein gutes Beispiel dafür, wie ein Spiel NICHT auf der PSVita auszusehen hat. Auf keinen Fall ein Kaufgrund für das System, wenn schon First Person Shooter dann Killzone: Mercenary.

    #905698
    VreenVreen
    Teilnehmer

    infamous second son platiniert. nettes spiel, aber auch kein oberhammer…

    #905699
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    1. Spiel welches ich dieses Jahr durchgespielt habe, war letzte Woche: “Naruto Ultimate Ninja Storm 3”. Wenn man auf Naruto steht, dann ist es geil. Wenn nicht, ist es Scheiße.^^
    Das Spiel besteht aus Kämpfen und elendig lange Sequenzen, die die Geschichte nacherzählen. Teilweise gehen die Story Abschnitte über eine halbe Stunde am Stück.
    Da ich auf Naruto stehe und die Story mag, hat es mir natürlich gefallen. Die Kämpfe machen auch Spaß, besonders im Versus, wenn die Gegner/Freunde es drauf haben.
    Ich als Fan gebe 8 von 10 Shurikens! Ohne Fanbonus wären es wohl 5 von 10.^^

    #905700
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Dark Souls II – Mein momentan Spiel des Jahres 2014. Ich habe geflucht und geschrien vor Freude und gefiebert, wenn ich gegen ein Boss kämpfe. Ich habe Seele gesammelt, verbessert u. Umgebung erkundigt ob Falle achten und Monster besiegt. Frome Software hat es wirklich eins drauf gesetzt um mich vor der Bildschirm zu fesseln.

    Dark Souls II is a Hardcore f**ing awesome Game.

    #905701
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    So, die Tomb Raider Trilogie wär geschafft. Underworld war nicht schlecht, besonders keine nervigen Bosskämpfe, aber mMn deutlich zu kurz. Hätte mehr davon gewollt. Zum Glück waren die QTEs wirklich auf ein Minimum beschränkt.
    Am meisten haben die Bugs in Underworld genervt.

    Meine Reihenfolge wäre folgende: Anniversary>Legends>Underworld.

    Edit: ICO beendet. Ein schönes Spiel, mit deutlichen Schwächen. Diesem Team sollte man ein ordentliches Budget zur Verfügung stellen, dann würde sicher etwas mehr als 8h Rätselei rausschauen. Aber Atmo war toll, besonders die minimalistischen Gespräche, sonst wird man ja immer von irgendwelchem Mist zugemüllt, das spart sich das Spiel, was ich ihm hoch anrechne.

    Sollte es zu einer wie auch immer gearteten Fortsetzung kommen, bessere Trefferrückmeldung, Geheimnisse abseits der Hauptstrecke und bessere Kamera sowie die Option sich aus der Egoperspektive umzusehen.

    #905702
    DGSDGS
    Teilnehmer

    bGtXV8KRWIU5.gif
    :-)

    #905703
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @DGS Du hast die Wette noch nicht gewonnen. ;-)

    #905704
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ist das Shadow of the Colossus? Ist ja glaube ich nicht die direkte Fortsetzung und anders im Gameplay, oder liege ich falsch?

    #905705
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Ist das Shadow of the Colossus? Ist ja glaube ich nicht die direkte Fortsetzung und anders im Gameplay, oder liege ich falsch?

    das is the last guardian du affe! :P das ist teil 3 ;)

    und Shadow hat schon was mit ICO zu tun :) da gibts theorien ums ende von Shadow f the Colossus die schlüssige Argumente haben! spiels und sieh selbst :D

    #905706
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, Shadow of the Colossus ist der geistige Nachfolger. Damals ein klasse Spiel. Doch heutzutage machen weder Steuerung noch Kameraführung des Titels eine allzu gute Figur. Die leicht schwammige Steuerung kommt in Ico durch den kindlichen Helden und die Schattenwesen noch einigermaßen glaubwürdig rüber. Aber in SotC wirkt diese leider fehl am Platz. Mir taugt Ico definitiv besser. Trotzdem ein gutes Spiel und für mich ein wichtiger Schritt in Richtung Souls. Wenn du’s spielst wirst du wissen was ich damit meine…

    Das Gif ist aus einem Trailer zu The Last Guardian. In SotC gibt’s mit dem Pferd zwar auch einen Mitstreiter. Doch von dem Fabelwesen erwarte ich mir in der Hinsicht noch mehr; Stichwort: Pärchen-Design. :-)

    #905707
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    nach sehr langer zeit demon’s souls mal wieder.
    wie immer trotz tiefschwarzem charakter das gute ende gewählt. die maiden in black tötet man einfach nicht :)
    am ende ist es doch mein lieblingsteil

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