Vor kurzem durchgespielt

Home Foren Games-Talk Vor kurzem durchgespielt

  • Dieses Thema hat 7,693 Antworten, 381 Teilnehmer, und wurde zuletzt von SpacemoonkeySpacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
Ansicht von 15 Beiträgen - 4,531 bis 4,545 (von insgesamt 7,694)
  • Autor
    Beiträge
  • #906983
    Anonym
    Inaktiv

    Ich hätte auch nicht gewollt das der Doom Slayer quatscht.
    Gerade die geile Einführung am Anfang, hat doch direkt deutlich klargemacht, was Sache ist. Hatte ein mega breites Grinsen im Gesicht :)

    Wenig Gelaber, keine ausufernden Zwischensequenzen usw. DOOM war mal richtig “gamey” für ein Big Budget Spiel, während sonst immer nur versucht wird, auf Film zu machen.

    #906984
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    in den souls spielen ist der charakter auch stumm. in gran turismo 1-6 auch

    #906985
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    doom ist ein spiel für kampfsäue mit aga.

    #906986
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    du hast gran turismo 1-6 vergessen

    #906987
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    in den souls spielen ist der charakter auch stumm

    Souls, Souls, Souls, immer nur Souls, warum wieder dieses Beispiel ?

    Spacey da erwarte ich jetzt doch etwas mehr.

    Neverwinter Nights, Baldurs Gate, Divinity, Dragon Age Origins etc.

    Aber da du dienenden eh nicht gespielt hast, kannst du es ja auch nicht wissen.

    #906988
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Jesus konnte nicht alle Stummen heilen, er starb, da waren Link und Co. noch nicht mal programmiert.

    #906989
    UllusUllus
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Das macht der Marine aber nicht, weil er ein Avatar für den Spieler darstellen soll. Das ist bewußt so gemacht.

    Nur heißt das nicht, das jeder das gutheißen muss, trotz Absicht des Entwicklers.

    Auf gut deutsch ist der Space Marine ein Proleth wie er im Buche steht !

    Link ist auch stumm, da kann ja der Marine ihm die Hand schütteln !

    Und es gibt auch eine Menge andere Spiele wo der Avatar Profil, eine Stimme und sogar eine eigne Hindergrundgeschichte besitzt.

    #906990
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    du hast gran turismo 1-6 vergessen

    Ich weiß… Und Forza, und Tetris, und Collums, und Sonic, und Rocky Rodent, und Suikoden, und Lumines, und Fear, und Track and Field, und Pong und Command and Conquer und Ridge Racer und Und und…

    Es geht ja nur ums Prinzip !

    EDIT: Ist ja auch egal, Doom ist ein tolles Spiel, auch wenn was fehlt.

    #906991
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Maverick wrote:

    Ist dass hier der “was hab ich durchgespielt” Fred oder wie hauen wir den Ullus mal wieder aufs Maul ? Davon abgesehen wenn jemand meint dass Doom wenig bis keine Story hat ist dass sehr wohl berechtigte Kritik. Nämlich die von der besagten Person, wenn hier irgendwelche Leute meinen sich persönlich aufzuregen weil ihr Lieblingsspiel kritisiert wird, kann ich nur mit dem Kopf schütteln.

    Um den ganzen ein bisschen den Wind aus den Segeln zu nehmen, ich brauch in Doom auch nicht unbedingt eine epische Geschichte wie z.b. gerade in f4 Far Harbor, aber zumindest hätte der Doom Marine dann doch mal das ein oder andere Wort sagen können, das hätte dem ganzen mit Sicherheit nicht geschadet.

    Gut ausgedrückt, Mavi, einige der Kritiker hier sollen doch mal selber mal nen eigenen Test oder Rezi schreiben, ich bin ja auch nicht der einzige hier, dann reden wir weiter, Hauptsache Motz, Motz, Motz, bestimmt find ich auch was am Schreibsel des andern was Kritik würdig ist.

    #906992
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    EDIT: Ist ja auch egal, Doom ist ein tolles Spiel, auch wenn was fehlt.

    Und genau das ist Unsinn. Da fehlt gar nichts, weils nie die Intention gab, seitens der Entwickler oder der Kundschaft, dass es da mehr geben müsse als das, was es bietet.
    Wenn man als entfernten Verwandten vielleicht noch Metroid ausmachen möchte, Shooter in einem Labyrinth, dann kann man mal vergleichen, wie wenig das, was angeblich bei D00M fehlt, dort jemanden gekratzt hat.

    Was hier zählt, ist das stimmige oder nicht stimmige Ambiente und das ist schon alles, was abseits des Gameplays verlangt wird.

    Btw. spar dir diese peinliche Opfermentalität, die du just wieder an den Tag legst. Entweder du kannst dagegen argumentieren oder lässt es halt bleiben. Aber ein weiteres alle hacken auf mir rum Pamphlet ist kaum noch zu ertragen.

    #906993
    rvnrvn
    Moderator

    Ich weiß, dass du es lieber hättest, wenn ich dich ignoriere, aber dafür schreibst du leider wieder zu viele kontroverse Thesen nieder, um es mal diplomatisch zu formulieren. Überleg dir einfach, ob du das hier lesen willst, oder nicht.

    Ullus wrote:

    Und Ein Ego Shooter ist eigentlich auch ein Relikt der Vergangenheit, nur modernisiert mit besserer Technik, es gibt eh ja nix Neues mehr an sich.

    Schonmal was von Portal gehört? Overwatch? Evolve? Left 4 Dead? Call of Duty 4? Payday?

    Ullus wrote:

    Shooter haben sich weiterntwickelt, die sind erst erwachsen geworden, seit dem sie eine Story erzählen, deshalb kann man da auch mal etwas anmerken, denn bei Bioshock Infinite hat die Story und die Charakterinteraktion gut geklappt.

    Abgesehen von der Story, die ausnahmsweise mal auf zwei Bierdeckel statt nur auf einen passt, hat sich Infinite spielerisch eher am unteren Ende des Durchschnittes bewegt. Infinite war schon von der ersten Sequenz mit der Taufe an ein absoluter Blender. Wer den ‘Twist’ am Ende toll fand und geflasht war, bitte. Aber ein Positivbeispiel für einen Egoshooter ist Infinite ganz sicher nicht.
    Es ist einfach vollkommener Schwachsinn, dass Shooter erst durch eine Story erwachsen werden. Zeigt mal wieder, wieviel Ahnung du vom Genre hast.

    Ullus wrote:

    Es kommt aufs Spiel an, Candy Crush und Tetris brauchen auch keine Story, Lumines auch nicht

    Eben. Und genau da reiht sich neben Mario und Forza auch Doom ein. Reines Gameplay und maximal das nötige Maß an Story, um das Setting zu setzen und so Atmosphäre aufkommen zu lassen. Mehr braucht und will Doom nicht.

    Ullus wrote:
    selbst ein Blinder mit Krückstock merkt, das beim Doom Storymässig der Hase im Pfeffer liegt und der Marine kein einziges Wort von sich gibt, kein einziges.

    Und jeder, der halbwegs Ahnung von der Materie hat, weiß, dass der Marine noch nie gesprochen hat und es so schonmal historisch konsequent ist. Dazu weiß jemand mit genreübergreifendem Videospielwissen auch, dass ein stummer Held ein weit verbreitetes Stilmittel zur Immersionssteigerung ist.

    Ullus wrote:

    Nur heißt das nicht, das jeder das gutheißen muss, trotz Absicht des Entwicklers.

    Gutheißen nicht, aber akzeptieren. Es ist eine Designentscheidung und zwar keine besonders exotische, sondern eine sehr weit verbreitete. Ob es dir gefällt, oder du lieber einen quasselnden Space Marine haben willst, der was pädagogisch wertvolles von sich gibt, ist dabei vollkommen egal. Es ist Teil des Spiels, es ist so gewollt, es ist also kein legitimer Kritikpunkt.

    #906994
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    Maverick wrote:
    …wenn jemand meint dass Doom wenig bis keine Story hat ist dass sehr wohl berechtigte Kritik. Nämlich die von der besagten Person,….

    ich hab grad ein schnitzel gegessen. das hat wenig bis garnicht nach erdbeeren gesschmeckt. erdbeertorten zeigen das nahrungsmittel heutzutage sehr wohl nach erdbeeren schmecken können. schnitzel sind ein relikt aus den neunzigern.

    #906995
    UllusUllus
    Teilnehmer
    greenwade wrote:

    Maverick schrieb:

    …wenn jemand meint dass Doom wenig bis keine Story hat ist dass sehr wohl berechtigte Kritik. Nämlich die von der besagten Person,….

    ich hab grad ein schnitzel gegessen. das hat wenig bis garnicht nach erdbeeren gesschmeckt. erdbeertorten zeigen das nahrungsmittel heutzutage sehr wohl nach erdbeeren schmecken können. schnitzel sind ein relikt aus den neunzigern.

    Und ich hab mir sogar vorher am Erdbeerstand Erdbeeren geholt, stell dir vor.

    Du traust dich ja noch nicht mal mich oder Mavi direkt anzusprechen, mit deiner indirekten Taktik voller Andeutungen, so hast du bei mir schon mal gleich verloren.

    Sprich Klartext oder lass es sein !

    Wenn dir was nicht passt, was ich geschrieben habe, liegt das mit Sicherheit nicht an mir.

    #906996
    rvnrvn
    Moderator

    Nicht jeder Post der dem Muster “Satz mit Ausrufezeichen, Leerzeile, Satz mit Ausrufezeichen, Leerzeile, Satz mit Ausrufezeichen, Leerzeile, Satz mit Ausrufezeichen” nicht folgt, ist irgendeine Taktik.
    Kapier den Post oder nicht.

    #906997
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Und überhaupt, rvn, was willst du schon wieder, ich will mich mit dir nicht unterhalten, wann verstehst du das endlich ?

    Ich hab schon zigfach mehr an guten Reviews genreübergreifend geschrieben, als du selber und du kreidest mir wieder keine Ahnung an, echt anmaßend !

    Unsere Personenkonstellation geht eh nicht gut, keine Ahnung warum du es immer wieder darauf anlegst, vermisst wohl unseren Bati zu sehr.

    Schreib selber ein Review, ein richtig gutes, auch von dir hört man nie was.

    immerhin hast du es dieses Mal neutral und ordentlich formuliert und mich direkt angesprochen, vielleicht besteht ja dann noch Besserung, aber nur vielleicht.

Ansicht von 15 Beiträgen - 4,531 bis 4,545 (von insgesamt 7,694)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.