Vor kurzem durchgespielt

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  • Dieses Thema hat 7,693 Antworten, 381 Teilnehmer, und wurde zuletzt von SpacemoonkeySpacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
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  • #907028
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Statt abmelden einfach aufs Treff am Samstag kommen.

    #907029
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Wozu braucht Doom ne Story? Dimension Tor ist geöffnet, Space Marine holt die Knarre. Boom!

    Wäre es sinnvoll von Story und Spiel auch mal trennen? Story ist nun mal Geschmacksache. Bei Genre wie Rollenspiel gehört dazu, aber ich brauche ein gutes Kampfsystem. Wenn ein Rollenspiel flache Geschichte bietet, aber ein ausgefuchste Kampfsystem bietet, dann motiviert es weiter zuspielen.

    #907030
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    simply: Gameplay > Story

    Spiel mit null oder schlechter story + gutes gameplay = gutes spiel
    Spiel mit super story + schleches gameplay = schlechtes spiel

    Siehe Resi 4, komplett bescheuerte story, 95% durchschnittswertung auf gamerankings… warum? weils spass macht! auch ohne tolle story!
    ↑ das ist ein gutes spiel!

    #907031
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Call of Duty: Infinite log off

    #907032
    link82link82
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Durch die eng gehaltenen Rücksetzpunkte wird das absolut egalisiert. Das ist mehr Trial and Error, denn Herausforderung. Bislang hatte ich auch keine Sequenz, bei der man das auch noch schnell erledigen musste.

    jo das stimmt, herausfordernd ist da nix… aber gut, ist halt Popcornkino wie ein Michael Bay-Film, schick anzuschauen aber (leider) nicht sonderlich viel Fleisch am Knochen

    #907033
    UllusUllus
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    simply: Gameplay > Story

    Spiel mit null oder schlechter story + gutes gameplay = gutes spiel

    Spiel mit super story + schleches gameplay = schlechtes spiel

    Siehe Resi 4, komplett bescheuerte story, 95% durchschnittswertung auf gamerankings… warum? weils spass macht! auch ohne tolle story!

    ↑ das ist ein gutes spiel!

    Spiele mit super Story und super Gameplay = Mehr als ein super Spiel !

    Dann erklär uns mal warum From Beyond, Heavy Rain und alle Tell Tale Spiele nicht nur in der M!Games bei mir und bei vielen von uns gut abschneiden und ebenfalls gute Spiele sind, obwohl sie dem Gameplay keine große Bedeutung beimessen ?

    Immer diese Verallgemeinerungen, ein gutes Spiel ist auch das Banner Saga, um mal aktuell zu bleiben, da es ganz andere Schwerpunkte setzt.

    Resi 4 ist großartig keine Frage, das das ganze funktioniert hängt jedoch am Gesamtkonzept, da ist die Story nun mal mit dabei, egal wie schwach die ausfällt und eigentlich steht hinter jedem Spiel eine Geschichte, die Geschichte vom Entwickler.

    #907034
    UllusUllus
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    So wie die letzten gefühlt 100 Mal? Entschuldige, aber die ‘Drohung’ ist Hilfe, Wölfe mäßig echt nicht mehr ernst zu nehmen.

    Ich sag dann mal bis morgen.

    Hallo, ich bin wieder da !

    Die Abmeldung galt ja auch nur bis morgen, bzw, heute ! ;)

    Außerdem muss ich ja noch was zu P5 schreiben.

    Ich werde mich jedoch künftig von rvn fernhalten, da unser Umgang eh nicht gut geht.

    Dominik, kann ich leider nicht, ist eh besser wenn ich nicht dabei bin, ich bin zuhause so angebunden, das ich nicht wegkann !

    #907035
    StanleyStanley
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    bitt0r schrieb:

    gibt’s eigentlich von der szene wo doomguy das terminal rausreisst und in die ecke wirft schon ein gif?

    Jetzt schon. :-)

    Sehr geil. Ich bin zwar kein großer Doom-Fan, aber wie offensiv die Entwickler mit der Tatsache umgehen, die Story nicht das wichtigste Spielelement ist, gefällt mir sehr gut.

    #907036
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wenn man die vergangenen Versuche id Softwares betrachtet, wo sie versucht haben, sich Trends (Open World bei Rage) und bestimmten Entwicklungen hinzugeben (Horror bei D00M 3), damit aber wenig erfolgreich waren bzw. die Community gemischt darauf reagiert hat, war die Besinnung auf ihre Grundtugenden die eindeutig richtige Entscheidung:

    D00M (1993): Technologie & Gunplay

    D00M (2016): Technologie & Gunplay

    Das 2011er D00M, was eine Anbiederung an den Einfluss von Call of Duty gewesen wäre, hätte die Marke womöglich gegen die Wand gefahren.

    Ich sehe gerade – der erste Teil erschien vor 13 Jahren. Das Releasedatum von D00M 2016 war am 13.05.

    #907037
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    was heißt grundtugenden? die wollten schon damals mit dem ersten quake eigentlich sowas wie ein ambitioniertes open-world-rollenspiel schaffen.
    da es aber so lange dauerte bis die engine einsatzbereit war blieb dann für die entwicklung keine zeit mehr und man entschloss sich aus quake im grunde ein weiteres doom mit der neuen grafiktechnik zu machen. und da nach dem quake-release wichtige leute id verließen, blieb’s auf künftig bei den shootern.

    ich versuch mir immer vorzustellen wie’s wohl wäre, wenn das geklappt hätte. wahrscheinlich hätte man dann heutzutage von id sowas ähnliches open-world-mäßiges wie die bethesda elder-scrolls-spiele mit gutem bis sehr gutem combat?
    von daher ist es ironisch, dass id gerade von bethesda aufgekauft wurde.

    #907038
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ob sie mit dem damaligen Team damit erfolgreich gewesen wären, wissen wir nicht.

    Bei Rage ging der Versuch nicht wirklich auf.

    id Software hat sich seit dem Bestehen immer durch Technologie und die Shootermechanik ausgezeichnet.

    Die Versuche, erzählerisch zu glänzen, andere Konventionen zu übernehmen, waren nie die große Stärke des Studios, in der Praxis.

    Sich auf das Wesentliche zu konzentrieren, was sie bislang überzeugend bewiesen haben, hat den Erfolg von D00M 2016 geebnet.

    #907039
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    naja, bei rage war aber halt auch nicht das ehemalige team am werk.

    #907040
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ob id jemals vorhat Rage weiter fortsetztzen? Das Ende ist nur schlimm.

    #907041
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @bitt0r
    Wir können nur das beurteilen, was sie auch umgesetzt haben.

    Die Veränderung im Team über die Jahre hat meine Skepsis gegenüber D00M Nahrung gegeben.

    #907042
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich fand Rage im Kern übrigens Klasse. Die Fahrzeug-Scheisse hätte nicht sein müssen, aber die Shooter-Passagen waren doch echt brauchbar.

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