Vor kurzem durchgespielt

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  • #907223
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ne magenverstimmung. ha haaa haaaaaaaaa

    #907224
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die Antwort wird vermutlich eine zu reichhaltige Buchstabensuppe sein.

    #907225
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Ist ja auch ok. Wenn ich etwas frage macht eine begründung schon sinn.

    #907226
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Trails of Cold Steel (Vita)

    Nach rund 75 Stunden lief der Abspann über den Screen.
    Leider kann ich die positiven Meinungen hier im Forum, auf Amazon oder sonstwo nicht teilen.

    Dabei bietet der Titel durchaus pisitives.
    Die Kämpfe sind hervorragend gelungen; beim Soundtrack gibt es einige gute Stücke, die Charaktere sind nicht unsympathisch und auch grafisch ist auf dem Handheld alles ok. Anhand dieser Punkte könnte ich Cold Steel locker eine 8 oder 9/10 geben.

    Allerdings habe ich ja schon bei „was spielt ihr zur Zeit“ geschrieben, das mir das eine oder andere mißfällt.
    Das Storytelling mit seinen Feldstudien habe ich als „herumeiern um den Startpunkt“ bezeichnet.
    Denn es geht dauernd so:
    Auf zur Exkursion – lerne ein paar Leute kennen, die mal wichtig werden könnten – bekomme einen Storyhappen vorgesetzt – und gehe zurück zur Schule – kurz darauf auf zur nächsten Exkursion – lerne ein paar Leute kennen, die mal wichtig werden könnten – bekomme einen Storyhappen vorgesetzt – und gehe zurück zur Schule – usw…
    Schon nach dem drittenmal ging mir das auf den Senkel; doch muss man das ganze sechsmal durchmachen. Ächz!

    Eine andere Sache war das alte Schulhaus. Zwischen den Ausflügen bekommt man den Auftrag, ein Stockwerk davon zu erkunden. Doch wozu hat das Teil sieben Etagen, wenn sechs davon einfach nur öde, abwechslungsarm und stinklangweilig sind. Mich hat es jedesmal davor gegraust, wieder dorthin zu müssen.

    Dann war da noch die linearität beim Ablauf. Bei diversen anderen (J-)RPGs bekommt man im laufe der Geschichte ein Luftschiff, einen Teleportationszauber oder ähnliches, um frühere Städte und Gebiete erneut zu besuchen, um weitere Sidequests, optionale Bosse oder ähnliches aufzuspüren. Gerne hätte ich nochmals eine der hübsch gestalteten Städte besucht; aber geht nicht weil gibt’s nicht…

    Dazu gab es noch ein paar weitere, kleinere Dinge.
    -Den größten Teil des Spieles bekommt man vorgeschrieben, wer in der Gruppe zu sein hat.
    -Und das Ende hat mich auch ein wenig enttäuscht. Es wirkt so, als hätten die Macher nicht so recht gewusst, wann sie den Abspann starten sollen. So ´ne halbe Stunde früher wäre vielleicht besser gewesen (zum Zeitpunkt, als der Aschekrieger zum Leben erwacht und sich auf den Weg zur in Bedrängnis befindlichen Schulklasse macht).

    Fazit:
    Trails of Cold Steel ist ein viel zu lang gezogener Prolog, welcher es trotz vorhandener Pluspunkte nicht geschafft hat, mich zu begeistern oder gar heiß auf die Fortsetzung zu machen. Für mich insgesamt nur 5,5/10.

    Nächstes Handheld-Projekt:
    Steins; Gate (Vita)
    Den Anime habe ich mir kürzlich reingezogen, jetzt also das Spiel.
    Mal sehen, ob ich Visual Novel-Kombatibel bin…

    #907227
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Glückwunsch, hastes eeendlich geschafft.
    Wirst dir trotzdem den zweiten teil holen?
    Der soll ja deutlich offener sein.
    Viel spaß beim lesen von steins gate.

    #907228
    link82link82
    Teilnehmer

    God of War III Remastered

    hat Spass gemacht, Kampfsystem zwar simpel, aber nach Uc4 war ich froh auf direktes reines Gameplay ohne viel Blabla… Setting ist auch genau mein Ding, leider kamen die Zentauren nur selten vor… bin mal gespannt wie der nächste Teil wird, Kampfsystem darf gerne in Richtung Monster Hunter/Bloodborne/Souls gehen, aber bitte die Mischung aus Gameplay und Cutscenes beihalten und nicht zu viel belangloses Geschwafel

    GoW3Rem-Wertung – 8,5 von 10 Chaosklingen, Kratos rockt!

    so, nun kann ich endlich mit Tokyo Mirage Sessions #FE anfangen, yeaaaaaaaaah :)

    #907229
    UllusUllus
    Teilnehmer
    MaBecks wrote:

    Ist ja auch ok. Wenn ich etwas frage macht eine begründung schon sinn.

    Ich konnt nicht mehr, weil was anders anstand.

    Das war nur noch eine mentale Quälerei, Dunegons furchtbar lieblos, ohne das gewisse etwas, das kämpfen wurde langweilig, ist fast nur simples knöpfchengedrücke, die Raumschiffkämpfe laufen nur auf der Brücke ab,die Crew beschriebt von der Brücke aus was passiert, einfach billig., der eine Planet war zu wenig und nicht abwechslungsreich, es gibt zu wenig echte Cutscenes, die gut waren, die Technik ist PS3 und und und…

    Ist leider für mich kein besonders gutes Spiel, ist in der auf vielen Seiten Fachpresse ja nachzulesen, es verzichtet auf so viel und bietet zu wenig.

    Die Charaktere mochte ich, Anne, Fiore und Emmerson fand ich symphatisch.

    Gut ist auch das nie zu lange von den Dialogen her geredet wird.

    Es ist einfach nur noch schade und enttäuschend, das Square kein Jrpg mehr in der Qualität der Golden alten Garde hinbekommt, obwohl Potenzial vorhanden ist, 7th Dragon auf dem 3ds hab ich auch angefangen,auch da bin ich nicht besonders erfreut.

    #907230
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Ullus wrote:
    Es ist einfach nur noch schade und enttäuschend, das Square

    Das Entwickler Studio tri-Ace gehört nicht zu Square.
    Das Studio gehört Nepro Japan.

    #907231
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    sega gehört auch nicht zu square.

    #907232
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    man könnte sie auch dafür kritisieren nicht genügend budget zur verfügung gestellt zu haben.

    #907233
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Man könnte sie auch für FF15 kritisieren. Man sollte es sogar.

    #907234
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Man könnte sagen Japan habe die Technik des Engine nicht im griff.

    #907235
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Für 13 auch.

    #907236
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Im Fall von Star Ocean könnte man Square dafür kritisieren, dass sie kein anderes externes Studio beauftragt haben, da die Rechte bei Square liegen.

    #907237
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Sony verdient das alleinige Lob, was mit Bloodborne am Ende erreicht wurde.

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