Vor kurzem durchgespielt
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Spacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
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9. August 2016 um 7:19 #907313
Max SnakeTeilnehmerJa. Das bin ich.
10. August 2016 um 6:39 #907314
StanleyTeilnehmerSong of the Deep
Ein kleines aber wunderbares Spiel. Der einzige Kritikpunkt wäre eventuell die Gegnervielfalt – hier hätte man sich ein wenig mehr erwarten können.
Was ich auf keiner Weise nachvollziehen kann, ist der Umstand, dass einige Revies die Steuerung bemängelt hatten. Ich fand sie sehr geschmeidig und war jederzeit Herr der Lage.Wer mit dem Spielprinzip was anfangen kann, wird hier auf jeden Fall gut bedient.
10. August 2016 um 8:57 #907315
MaverickTeilnehmerDa hat sich einer aber wieder viel Mühe gegeben, Dankeschön. Aber das dass wieder genial wird wusste man als telltale Fanboy eh im Vorfeld^^
10. August 2016 um 9:10 #907316
UllusTeilnehmerMaverick wrote:Da hat sich einer aber wieder viel Mühe gegeben, Dankeschön. Aber das dass wieder genial wird wusste man als telltale Fanboy eh im Vorfeld^^
Danke dir, bitteschön, bei guten Spielen erstellt man auch gerne gute Reviews !
10. August 2016 um 9:13 #907317
UllusTeilnehmerNachdem ich Superman versus Batman geschaut hatte und dieser mir nicht gefallen hat,,wie ich schon geschrieben habe, bin ich frohen Mutes bei der ersten Episode von Tell Tales Batman gelandet, und wurde nicht enttäuscht.
Gut es ist zwar immer dasselbe vom Aufbau, aber ich empfinde dies als nicht negativ.
Die bewährte Tell Tale Formel und die Erfahrung des Entwicklers gedeiht auch in der eigenen Batman Interpretation wieder zu alter Stärke auf und lässt die eher durchschnittlichen Michonne Episoden schnell vergessen.
Realm of Shadows Episode Eins, die einen alternativen Einstieg in das Bat Universum liefert , dreht sich in der Tell Tale Interpretation, Überraschung,… vorrangig um Bruce Wayne !
Dieser Schritt von Tell Tale klingt etwas ungewöhnlich, entpuppt sich jedoch als willkommene Abwechslung, die Tell Tale auch nicht als Gelegenheit unnütz lässt um Bruce gewisse, frische Facetten in seiner Persönlichkeit zu verleihen.
Es macht Spass mit Mr Wayne die knapp 2 stündige Story durchzuackern, besonders amüsant sind seine zynischen Bemerkungen und die Reaktion der Umwelt.
Ich musste an manchen Stellen lachen.
Tell Tale üblich sind auch die Dialoge und das Dialogdrehbuch auf hohem Niveau, welche das Wesen der einzelnen Charakteren plausibel unterstützt und nie den Eindruck erwecken als seien sie mit Worten fehl am Platz.
Loben kann man auch Alfred, der Bruce mit väterlichem und belehrendem Rat zur Seite steht und auch mit manch sarkastisches Kommentar vieles auf den Punkt bringt.
Den Highlight des Spiels fand ich die wunderbare, witzige und interessante Konversation im Strassencafe zwischen Bruce Wayne und Selina Kyle , die sich ausserhalb von Katze und Fledermaus beschnuppern und mehr voneinander wissen als man glaubt.
Doch auch der dunkle Ritter kommt nicht zu kurz, in drei Abschnitten kontrollieren wir Gothams legendären Crime Fighter, der sich in den typischen QTE Momenten mehr oder weniger grazil durchprügelt.
Neu ist eine Art Batanzeige, die sich füllt um einen besonders starken Move vom Stapel zu lassen.
Es gibt jedoch auch ruhigere Szenen, wo z.b. Bats berühmte Detektiv Fähigkeiten zum Einsatz kommen um eine Crime Szene zu rekonstruieren, dabei darf man Hinweise verlinken, die mit einem stark an die Arkham Games inspirierten Modus eingeleitet werden.
Von technischer Seite her wurde die Engine etwas überarbeitet, wird jedoch immer noch von grösseren Stopps und lästigem Geruckel geplagt, die Framerate fällt ebenfalls masisiv, nicht besonders toll, immerhin, gut das der Inhalt stimmt.
Stilistisch und von der Art Direction passt der leichte comichafte Cel Shading Stil gut ins Bild, auch die Farbpalette macht einiges her, die Gotham entsprechend je nach Gebiet in Szene setzt.
Von der englischen Synchro gibt es auch positives zu berichten.
Untertitel sind wie gewohnt einblendbar.
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, aber ich glaube Bruce wird von Synchron Dauergast Troy Baker gesprochen.
Abschliessend bleibt zu sagen, das Tell Tale bereits mit der ersten Episode ein starker Einstieg in ein Franchise gelungen ist, wo sich nicht nur die Liebe und Detail zu der Vorgabe eine Rolle spielt, sondern auch, wie immer die Art und Weise der Umsetzung !
Man darf auf die restlichen vier Episoden von der künftigen Story gespannt sein, die digital monatlich bis Dezember, falls nichts dazwischen kommt, ihren Weg zu den systemgebunden Eshops finden.
7,5 von 10 geschärften Batarangs !
It’s Tell Tale Batman, Realm of Shadows.
11. August 2016 um 7:55 #907318
SonicFanNerdModeratorKurz und knapp:
Gears of War 1 (Non-Remaster).
Kurzreview:
Kontrollen aus der Hölle (“Panzersteuerung”); Game-Design schwankte von unterirdisch bis ok; Framerateneinbrüche, die nicht feierlich waren; gerade technisch ist das leider fast unerträglich – überall kann man erahnen, dass das Game so viel mehr Spaß machen würde, wenn es sauber programmiert wäre, bzw. wenn man 1. die U3-Engine im Griff gehabt hätte und 2. mehr Hardware-Power dafür gehabt hätte; “Story” Mittel zum Zweck (ok); Coop-Feature ist das Herzstück, welches das Game für mich aus dem Sumpf zieht; coolstes Feature ist der Lancer
insgesamt scheint der Titel heute etwas Patina angesetzt zu haben.Fazit:
Ich mag Third-Person Shooter. Wirklich.
Und ich hätte GoW1 beim Erscheinen auch vielleicht anders beurteilt.
Aber heute finde ich den gespielten ersten Teil leider nicht sonderlich überragend.5 von 10 zersägten Locust
Ich habe noch die restlichen Teile auf meiner Platte.
Werden die besser?11. August 2016 um 8:10 #907319
bitt0rTeilnehmerspielt sich von teil zu teil besser und auch optisch wird nach und nach mehr geboten.
allerdings glaube ich nicht das man epic vorwerfen kann, ihre eigene engine nicht im griff (gehabt) zu haben. wenn du’s auf der one gespielt hast, kann es sich auch um emulationsprobleme handeln.11. August 2016 um 8:12 #907320
SpacemoonkeyTeilnehmerdas panzerartige gefällt mir jetzt auch nicht so sehr aber es passt zu diesen dicken typen
11. August 2016 um 8:21 #907321
bitt0rTeilnehmerdie steuerung in gears ist im grunde sehr gut. man muss halt lernen die gebotenen deckungsmöglichkeiten auch wirklich zu nutzen. dieses perfect reload draufzuhaben hilft auch viel. gerade im ersten teil bedeutet nahkampf fast immer den tod. in den nachfolgern, besonders teil 3, eher nicht, weil man da die kettensäge des lancers imo leichter benutzen kann. im ersten hab ich das auch nur immer dann geschafft, wenn ein gegner mit dem rücken zu mir stand.
11. August 2016 um 8:39 #907322
SonicFanNerdModeratorEmulationsprobleme schließe ich definitiv nicht aus.
Kann schon sein.Naja und die Engine im Bezug zur Hardware gesehen halt.
Hast du mal Bulletstorm gespielt bitt0r?
Ähnliche Probleme mit der Performance.11. August 2016 um 8:52 #907323
IceWilliamsTeilnehmer@Sonic: Du hättest besser die remastered Version gespielt, die technischen Probleme gibt es dort nicht. Lediglich das triste Design va im ersten Level wurde leider nicht behoben. Muss jetzt auch irgendwann mal Teil 2 und 3 nachholen.
11. August 2016 um 9:17 #907324
bitt0rTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Hast du mal Bulletstorm gespielt bitt0r?
Ähnliche Probleme mit der Performance.
nein, hatte ich bisher noch nicht gespielt. nur damals mal die demo. das wurde auch von people can fly entwickelt.
ich kann mich echt an kein gears-spiel auf der 360 erinnern, welches permanente oder wirklich nervige performance-probleme hatte.
11. August 2016 um 9:27 #907325
greenwadeTeilnehmerUncharted 2 (orginal PS3)
das positive vorweg: es ist besser als teil eins. weniger tearing, mehr waffen, mehr umfang, insegsamt etwas runder.
ansonsten krankt das spiel an den selben schwächen wie der vorgänger. fade shoot outs, nervende kamera, aufgesetzte kletter einlagen.in großen abständen und kleinen dosen, kann das spiel durchaus für leichte unterhaltung sorgen.
6,5 Schätze11. August 2016 um 9:28 #907326
SonicFanNerdModerator@bitt0r
Jap, PCF waren die Entwickler. Die hießen nicht umsonst mal Epic Games Poland.
Engine ist die selbe (mit Anpassungen).
Haben die nicht sogar einen Gears Teil mit entwickelt? Judgement? Auf jeden Fall haben die den Windows-Port von Gears 1 gemacht.Ich kann mich gut an Slowdowns und Tearing bei Gears 2 erinnern, welches ich mal auf der XB360 angespielt habe.
Ist kein reines Gears Problem.
Das ist ein Engine-Ding.11. August 2016 um 9:33 #907327
greenwadeTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Ich habe noch die restlichen Teile auf meiner Platte.Werden die besser?
ja, aber wirklich gute spiele sind es immer noch nicht.
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