Vor kurzem durchgespielt

Home Foren Games-Talk Vor kurzem durchgespielt

Ansicht von 15 Beiträgen - 7,636 bis 7,650 (von insgesamt 7,664)
  • Autor
    Beiträge
  • #1810655
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Still wakes the Deep (PS5, ca. 5 Stunden)

    Auch wenns unterm Strich nur ein Walkingsimulator ist, haben mich Atmosphäre, Setting und Story doch sehr gepackt.

    #1810660
    Whitebeard91Whitebeard91
    Teilnehmer

    Metroid Fusion

    Das Spiel hat mich die ganze Zeit stark an Other M erinnert.
    Hat Spaß gemacht, aber Zero Mission hat mir besser gefallen.

    #1810661
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Fusion hat mich nie abgeholt. Diese ganze Sache mit dem Phazon und speziell die Settings machten für mich nicht die erhoffte Fortsetzung aus dem Titel, die ich nach “Super” erwartet hätte.
    Ich bewundere deine Passion, Whitebeard, so viele ähnlich gestrickte Games hintereinander spielen zu können/wollen, aber du müsstes jetzt Wissenslücken-Technisch gut gewappnet sein, um nächste Woche “Beyond” alles zu gehen, dort-hin nämlich, wo kein Metroid zuvor war… 😉
    Nach so vielen “Metroids” hintereinander hätte ich längst die Nase voll davon und bräuchte ne längere Pause.
    Naja, bin gespannt, ob MP4 Other M unterbieten wird in meiner Skala, aber danach sieht es ( noch) nicht ( ganz) aus. 🙂

    #1810664
    Whitebeard91Whitebeard91
    Teilnehmer

    So wirklich hat mich Fusion auch nicht abgeholt.
    Die einzelnen Sektoren haben mir auch nicht so gut gefallen. Aber es ist dennoch ein solides Spiel.

    Ich verstehe, was du meinst. Aber wenn die Qualität stimmt, dann kann ich auch zehn Spiele aus der selben Reihe oder dem gleichen Genre hintereinander spielen.
    Und ja, ich bin Story technisch jetzt wieder richtig drin.
    Mein Vorhaben war es, bis Beyond alle Teile (nochmal) gespielt zu haben.
    Als Nächstes steht Dread auf dem Plan. Das hatte ich bisher noch nicht gespielt und mir am Wochenende endlich mal gekauft.

    Other M bildet auch bei mir das Schlusslicht. Das werde ich auch nicht noch einmal spielen.
    Das blöde ist, dass ich Corruption nicht noch eine Chance geben kann, weil ich keinen Nunchuck Controller mehr besitze. Aber Prime und Echoes werden auf jeden Fall erneut gespielt.

    Das Gute an den Metroid (Prime) Spielen ist ja, dass sie sich in circa 5 bis 10 Stunden durchspielen lassen, wenn man nicht die 100% anstrebt.

    #1810667
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bei Prime 1 hatte ich beim Remaster 15 St. für 100% gebraucht, das nach jahrelanger Abstinenz von dem Titel. Deine Einschätzung mit 5 bis 10 Stunden passt beim Ersten, bei den anderen bin ich “raus” und meine, speziell Echoes müsste wesentlich mehr Zeit in Anspruch nehmen. Aber Corruption? Einmal durchgespielt und dann nie wieder. Vielleicht schmeiße ich es die Tage noch mal rein, bevor ich mich nächste Wo. Beyond widme, aber so richtig Lust darauf, habe ich nicht.
    Dread hat mir gut gefallen und geht für einen modernen Spin der 2D Metroid Formel klar, aber über ein Remaster von Super Metroid würde ich mich am meisten freuen, sollte es in 2D je wieder was passieren.

    #1810668
    Whitebeard91Whitebeard91
    Teilnehmer

    Corruption kann ich nicht einschätzen. Das habe ich nie beendet. Meine Einschätzung bezieht sich darauf, wenn man nur von Ziel A nach Ziel B läuft und im weitesten Sinne der Story folgt.
    Wenn man nicht aktiv nach Items sucht, dann geht das relativ schnell.
    Natürlich hängt das auch damit zusammen, wie vertraut man mit dem Genre ist und wie viel man für sich erkunden möchte.
    Ich habe die Spiele innerhalb von 4 bis 6 Stunden durchgespielt, aber auch nur zwischen 50 und 60% der Items gefunden.
    Bei Prime und Echoes würde ich den Controller nicht weglegen bevor da die 100% angezeigt werden 😄
    Beim ersten Durchlauf von Echoes habe ich damals auch um die 20 Stunden gebraucht. Heute geht das schneller, weil man weiß, wo man hin muss und wo die ganzen Schlüssel sind.

    Über Dread habe ich bisher nur Gutes gehört. Bin auf jeden Fall gespannt 😌

    #1810669
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Fusion fand ich beim ersten Durchspielen nur gut. Das Gelaber hat mich genervt. Hab es dann noch zwei Mal hintereingander durchgezockt um es auf 100% zu schaffen und fand es bei jedem Durchgang besser. Das Gelaber kann man dan wegklicken und man fuehlt sich in der Weld immer mehr wie zuhause. Am Ende fand ich es dann klasse. Super Metroid und Metroid 2 fand ich auch immer besser mit jedem Durchgang. Sowas hatte ich bei keiner anderen Serie bisher.

    #1810675
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich will nicht so viel auf die Dark Souls Serie eingehen, denn dann explodiert hier das Dialogfeld, es gibt aber Teile davon, die sind so genial, dass der zweite Durchgang erst recht besser ist als der erste, weil man das Game besser kennt und speziell die Erkundung mehr Spaß macht, weil man durch die bessere Ausrüstung/Strats sich Sachen traut, die im ersten Durchlauf sonst etliche Tode mehr kosten.
    Ich weiß nicht, ob ich unbedingt ein NG plus bei “Metroid” brauche, aber nach 100% gibt es in den Games kaum was zu tun, auch wenn ich meistens froh bin, sie weg legen zu können.
    Dread war zum Schluß hin ganz schön knackig und es hat mich nicht motiviert, es nach dem Abspann weiter spielen zu wollen.

    #1810854
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    Cyberpunk 2077 (PC)

    ich hatte es mir eigentlich nur als benchmark tool für meinen neuen PC geholt. dann wollte ich so weit spielen, bis ich die komplette karte geöffnet hab, damit ich alles testen kann. stadt, steppe… das hat aber so lange gedauert, dass ich es dann auch gelich komplett durchgespielt hab.

    ich war positiv überrascht wie gut sich das geballer anfühlt. hätte ich nach dem miserablen kampfsystem von witcher 3 nicht erwartet. grafik, setting und atmosphäre sind auch top, und sogar die story passt! ganz besonders die letzte mission und das darauffolgende ende haben mir richtig gut gefallen. daneben gibt es aber zwei dicke, negative punkte:

    1. das gelaber. es ist zu viel! obwohlich so gut wie alle dialoge weggedrückt, und immer nur die hauptantwort ausgewählt hab, hab ich meistens mehr gelaber als gameplay pro session gehabt. das ist ohne wenn und aber zu viel für ein videoSPIEL. ja, ich weis es ist ein rollenspiel, und ich hab auch schon einige dialoglastige rollenspiele gespielt (Dragon Age, Mass Effekt, usw…), aber CP2077 übertreibt es mit der menge an dialogen.

    2. das komplette item- und skillsystem ist völlig nutzlos! ich hab im gesammten spiel nicht ein einzigen skillpunkt verteilt, nicht eine einzige spezialfähigkeit genutzt und kein einziges rüstungsteil angelegt. das einzige was ich gemacht hab, war ab und zu eine neue waffe genommen. und ich hab das spiel ohne probleme durchgespielt (normaler schwirigkeitsgrad). normale gegner garkein thema, für die wenigen bossgegner hab ich 3-4 versuche gebraucht.

    aus meiner sicht schade um das verschenkte potenzial. das spiel hätte für mich am besten als storylastiger ego-shooter funktioniert. den gesammten rpg-anteil (item/sklill-system, dialoge, open world) um 80% reduziert, und dafür mehr recourcen in die shootouts und eine linearere kampagne investiert, und man hätte ein fantastisches game gehabt, dass in einer liga mit story shootern wie Prey, The Darkness 2, Half Life 2 und anderen klassikern mitspielt.

    trotz allem noch 77 von 100 cyberpunkte

    #1811071
    Whitebeard91Whitebeard91
    Teilnehmer

    Metroid Dread

    Nach 12 Stunden durfte ich mir soeben die Credits ansehen.
    Dread hat mir sehr, sehr gut gefallen!
    Die E.M.M.I.s sorgen für ein zusätzliches Spannungselement und trotz der hektischen Fluchtsequenzen gibt es mehr als genug Momente, in denen man die verschiedenen Sektoren in Ruhe durchforsten und erkunden kann.
    Optisch macht das Spiel einen guten Eindruck. Lediglich die musikalische Untermalung hätte etwas besser sein können, um die Atmosphäre noch mehr zu unterstützen.
    Für mich persönlich ist Dread der beste 2D Teil.
    Besonders die Kämpfe gegen die (Zwischen)Bosse haben es mir angetan. Schön fordernd, aber nie unfair.
    Es gab ein paar Situationen, die ich frustrierend fand, aber ich hatte stets den Eindruck, dass ich wegen meiner eigenen Fehler den Game Over Bildschirm sehen musste.
    Meine Wertung: 85%

    #1811077
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @whitebeard
    Und? wie oft musstest du beim Beak antanzen? 😉

    #1811078
    Whitebeard91Whitebeard91
    Teilnehmer

    @Genpei
    Beim fünften Versuch konnte ich ihn bezwingen. Ich fand den Kampf aber ziemlich gut, da man fast alle Fähigkeiten verwenden musste. Hat richtig Bock gemacht.
    Gegen andere Gegner bin ich aber tatsächlich öfter gestorben 😄

    #1811079
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hab schon auf der Hauptseite gratuliert, ich finde, das ist eine starke Leistung von dir! Ich meine, ich musste öfters gegen den antreten, aber nicht, weil es nicht mit weniger Versuche gegangen wäre, sondern weil ich kein Händchen für QTE habe und immer irgendwas falsches drücke, dann, wenn ich es nicht sollte…

    #1811201
    joiajoia
    Teilnehmer

    Hab mir im Sale Silent Hill f gekauft und es am Sonntag durchgespielt.

    Ich finde es ist ein gutes Spiel geworden – ist mir auch nicht zu aktionlastig, wie viele schimpfen – sondern ich finde es nach wie vor ein doch relativ ausgewogenes Silent Hill – ausgewogen zwischen Aktion, Rätsel und Stimmungs-Walking-Simulator.

    Auch den Gore-Faktor finde ich gut, die Waffenauswahl genügt und das System mit Charakterverbesserung und Perks finde ich auch gut.

    Wie jeden anderen Teil auch finde ich das Spiel von Anfang an sehr repetitiv und die Gegnerauswahl ist auch überschaubar. Stört mich aber nicht weiter, denn es gibt ein einheitliches Bild ab und ist mit 8 Stunden für einen Durchlauf auch keine Überforderung.

    Rundheraus gut. Aber…

    Was mir aber nicht gefällt, ist die arg oberflächliche japanische Folklore. Ich habe damit generell kein Problem und interessiere mich privat stark für andere Kulturen – wie hier z.B. in Bezug auf Japan die Geister- und Ahnenkultur, den Höllenkult, den japanischen Buddhismus, Kanji, Sailormoon oder den Shintoismus etc… – aber das ist mir hier zu dünn. Wer weiß, dass der Fuchs in vielen asiatischen Kulturen für Sexualität und Männlichkeit und Fruchtbarkeit steht (u.a.) und dem Verlauf der Geschichte aufmerksam folgt (und die alten Teile kennt) der kommt schnell drauf, was hier abgeht.

    Und ich finde das ehrlich gesagt – auch von der Erzählung her – sehr dünn und schwach. Und die Qualen, mit denen sich Hinako umgibt – sind nicht besonders stark inszeniert. Die japanische Hölle ist so grausam, elend und brutal, ähnlich in vielen Dingen der Hölle Dantes – hier wäre wesentlich mehr drin gewesen (einer der besten Momente im Spiel ist, wenn sich Hinako ihren Selbstprüfungen stellt – hier hätte ich mir QTE gewünscht – wenn schon, denn schon und ja, ich weiß, was das über mich sagt).

    Für mich ist das Spiel ein weiterer Versuch, psychologische Interpretation in Gameform zu machen. Gut, nett, interessant an einigen Stellen. Mehr nicht. Würde ich mir auch nur wieder im Sale kaufen und bin froh, nicht den Vollpreis bezahlt zu haben.

    #1812366
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Bevor das Jahr 2025 vorbei geht, hatte ich noch auf den Gamecube das Rollenspiel Geheimtipp Baten Kaitos.

    Wenn die Karten gut gemischt ist erlebt eine interessante Spiel von Monolith Software. Kommt gut ins Jahr 2026.

Ansicht von 15 Beiträgen - 7,636 bis 7,650 (von insgesamt 7,664)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.