Vor kurzem durchgespielt

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  • #1814505
    Whitebeard91Whitebeard91
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    Donkey Kong Bananza

    Ich stand dem Spiel anfangs ziemlich kritisch gegenüber und habe mich entsprechend negativ hier im Forum geäußert.
    Da ich zunächst selbst keine Switch 2 besaß und auch nicht wusste, wann das der Fall sein würde, schaute ich mir Let’s Plays zu Bananza an.
    Man hat schnell gemerkt, dass hinter der Neuausrichtung mehr steckt, als angenommen.
    Die Vorstellungen zum neuen Donkey Kong waren nicht so berauschend und die Trailer schreckten mich vorerst ab.
    Aber Bananza ist mehr als nur durchschlagen, zerstören und Bananen sammeln.
    DKs neues Abenteuer ist ein wahres Content Monster. Viele Welten, massenhaft Bananen und ein Moveset, welches extrem viele Freiheiten bietet und durch die Bananza-Formen noch erweitert wird.
    Die einzelnen Level sind abwechslungsreich und in ihren Schichten nicht weniger von Varianz geprägt.
    Von typischen Wasser-, Wald/Dschungel- bis hin zur abgedrehten Disco-Schicht ist für jeden was dabei.
    Dabei variieren die unterschiedlichen Ebenen ebenso in ihrer Größe sowie in ihrer Qualität.
    Es ist natürlich Geschmackssache, aber teilweise sind die Qualitätsunterschiede schon groß.
    Leider werden gerade gegen Ende die Level etwas schlechter (Disco, Schlemmerschicht). Aber in der Summe machen die meisten davon Spaß.

    Die Story ist erwartungsgemäß kein Knaller. Das ist aber typisch für Nintendo Spiele.
    Wer so wie ich jedoch befürchtet hatte, dass Bananza nichts für Donkey Kong Fans ist, wird eines Besseren belehrt.
    Das Spiel reitet besonders zum Ende und ganz speziell im Finale auf der Nostalgie Welle und bietet eines der besten Abschlüsse im Nintendo Kosmos.
    Bananza macht vieles richtig gut.
    Abwechslung, Humor, perfekte Steuerung und extrem viel zu tun. Hier können schnell 50 Stunden investiert werden.
    Doch wo Schatten ist, da ist auch Licht.
    Wie bereits bei Mario Odyssey und vielen anderen Spielen, die vor Content nur so strotzen, sind die Aufgaben, die es zum Sammeln der Bananen gibt, teilweise sehr repetetiv. Da bin ich eher ein Freund von Qualität statt Quantität.
    Cranky labert eigentlich in jeder Schicht denselben Monolog vor sich hin, jedes Wachston bringt drei Bananen und die Chipwechsler hätte es nicht gebraucht.
    Solche Aufgaben schmälern den Gesamteindruck. Manchmal ist weniger mehr.
    Dafür, dass Musik ein zentrales Element darstellt, zählt ebendiese leider zu den negativen Punkten. Es gibt wenig bis gar keine Musik, die sich ins Gedächtnis einbrennt oder Eindruck hinterlässt. Für sich ist das alles stimmig und passt zu den Level, aber es gibt keine Hochkaräter. Lediglich das Zebra Thema oder ein paar Tracks aus dem Finale kann man positiv hervorheben.
    Mein Hauptkritikpunkt ist jedoch Pauline.
    Ich weiß, dass ich mit dieser Meinung ziemlich alleine dastehe, aber die Göre ist unfassbar nervig.
    Alles muss kommentiert werden: Jede Banane, Schatzkarte oder sonst irgendwas, das gerade ins Auge fällt.
    Dann ertönt immer die selbe Melodie, wenn man in die Challenge Räume möchte oder Dinge von Voids Zauber befreien möchte… puh.
    Pauline ist extrem nervtötend und ich habe die Option vermisst, sie stumm zu schalten.
    Hoffentlich gibt es beim nächsten Mario keine nervige Begleitung.

    Alles in allem ist Bananza eine echte Spaßgranate mit unfassbar viel Wumms.
    Wer was für Jump’n Runs und/oder den Affen übrig hat, sollte sich selbst ein Bild von Bananza machen. Ähnlich wie die einzelnen Level ist sehr vielschichtig und vollgepackt bis oben hin.
    Ein richtiges Affentheater mit Spielspaß pur, welches Neulinge und Nostalgiker frohlocken lässt.

    Wertung: 85%

    #1814927
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Resident Evil Requiem (PS5)

    Die erste Hälfte mit Grace ist super, fast schon peak Resident Evil. Der Teil mit Leon aber nur so ok, der Schluss dann sogar richtig langweilig und nervig. Bin ehrlich gesagt überrascht, dass das in den Wertungen so super abgeschnitten hat. Haben die ganzen Testerinnen und Tester denn wirklich nur die erste Hälfte gespielt? Dann hätte es von mir nämlich auch Traumwertungen bekommen.

    #1814929
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Noch mal was altes, Tomb Raider Anniversary.

    Ich mag das Spiel immer noch. Als Remake macht es einfach sehr viel sehr gut. Leider halt nicht alles. Natürlich sind die unvermeidlichen QTEs wieder dabei. Und teilweise ersetzen sie auch Bossfights gegen menschliche Kontrahenten. Genau genommen hat Crystal Dynamics hier darauf verzichtet, Lara gegen Menschen kämpfen zu lassen. Und leider vielen einige Spielabachnitte der Schere zum Opfer. Wohl auch aus Zeitgründen. Last but not least, in der Pyramide werden ein paar Passagen plötzlich sehr anspruchsvoll, in dem Zusammenhang ist das Balancing irgendwie weird.

    Die Optik: PS2 Level Technik, aber damals richtig schicke. Kann man sich in 4K irgendwie auch heute noch geben. Sicher auch, weil man hier nicht auf perfekten Realismus gesetzt hat. Punktabzüge gibt es bei der teilweise zu grauen Farbpalette und beim Biohorror gegen Spielende.

    Die Story wurde etwas ausgearbeitet und damit spielt Laras Familie jetzt auch eine gewisse Rolle, im Kern bleibt man aber dem Original treu.

    Gameplay: das ist bis heute doch wirklich gut. Die Bewegungssteuerung flutscht, dabei sind manche Passagen aber anspruchsvoller als bei Legend, die Rätsel sind oft an die alten angelehnt, teilweise aber auch komplett neu, wie bei Legend physiklastiger. Gerade Bossfights kommen ein wenig taktischer daher. Den Zentauren muss man zum Beispiel erstmal die Schilde klauen. Schwimmen, laufen und klettern flutschen, sind aber auch nicht völlig anspruchslos.

    Das Fate of Atlantis Material hat mich teilweise deutlich an Anniversary erinnert. Was aus meiner Sicht nix schlimmer ist. TRA war nie das perfekte Remake, ist in vielen Punkten aber bis heute ein erstaunlich gutes.

    #1815163
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    dragon’s dogma 2 und resident evil requiem. hatte viel spass und waren beider besser als erwartet 🙂

    #1815166
    joiajoia
    Teilnehmer

    arc raiders – und klar die frage: was heißt durchgespielt? aber irgendwie doch.

    also die expedition gemacht (wipe) und bin jetzt im übertragenen sinn quasi im “ng+” 😉

    wer extraction-shooter mag – was solls … !!! arc raiders ist einfach genial !!!

    #1815759
    joiajoia
    Teilnehmer

    Resident Evil Requiem.

    Bin jetzt durch und habe das gute wie das schlechte Ende erspielt und bin der Meinung – abgesehen davon, dass mir die Story echt wurscht ist – dass da ein nur halbfertiges Spiel rausgebracht wurde.

    Der Einstieg und das Krankenhaus sind klasse. Racoon City ist klasse und dann noch ein bisschen Laborchen mit ein paar Hochglanzgängen und dann – aus. Keine 10 Stunden.

    Die von Capcom haben soviel Potential verschenkt. Das hätte man ruhig aufblasen dürfen – die Level nach dem Krankenhaus hätten gerne nochmal doppelt so groß sein dürfen, weitläufiger, verwinkelter – mehr!!!
    Ich will mehr Requiem und habe nur einen halbgaren Agavensaft bekommen.

    Sehr, sehr schade. Meine persönliche Wertung deshalb: 70%. Oder 65%.

    Und gewonnen habe ich die Erkenntnis: werde erstmal kein AAA mehr kaufen, bevor es nicht im Sale ist.

    #1815763
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich fands richtig gut und hab im classic mode ca 13h gebraucht.
    für re2 hab ich damals im ersten durchgang auf hardcore ca 10h gebraucht obwohl es deutlich schwerer war.
    aber ich mags auch ganz gerne kompakt

    #1815764
    joiajoia
    Teilnehmer

    die 9,5 Stunden waren im classic mode. Ich fand da nix schweres dran. Wenn man das System von Grace raus hatte und aus den Messern Scrap gemacht und die dann wieder in Muni umgemünzt hat, hatte man Munition für 3 Knarren und mit Leon war´s eh knackig und gut.

    Aber darum geht´s mir nicht. Ich mags auch eher kurz als öde – aus welchen Gründen auch immer.
    Aber hier geht mir was ab.

    Wenn ich an das Original denke und wie sich das auspackt, bis hin zum Bazooka-Ende – das ist ein rundes Spielerlebnis. Beim 2er sehe ich das ähnlich. Und beim 7er hat es auch geklappt – das Ende auf dem Schiff ist genial – Das Alles fehlt hier vollkommen. Das ist wie ein V8-Motor ohne Ventile. Nett und schön. Aber brummt nicht.

    #1815765
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das ist ja der punkt. es ist zu leicht und trotzdem hab ich länger gebraucht als für re2.
    mir gings jetzt nur um die länge.
    ansonsten halt geschmackssache. 7 ist für mich schwächer als alles was danach kam.
    4 und 2 sind meine lieblinge

    ach mir fällt gerade ein dass im großen leon part sehr lange ganz blöd etwas übersehen hatte und im kreis gelaufen bin. wird jetzt keine 2h gekostet haben aber war schon richtig dämlich 🙂

    #1815766
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hades 2

    Im Prinzip durch, werd aber wahrscheinlich noch ein paar Kleinigkeiten erledigen. Ich hatte definitiv viel Spaß damit, aber beim Drumherum war es beinahe schon zu viel. Die schiere Menge an Gaben sorgt auch dafür, dass man selbst mit passendem Amulett nicht unbedingt immer die bekommt, die man gerne hätte.

    Für einzelne Runs wird es sicher noch einige Male gut sein, weil die Mechaniken echt Spaß machen. Aber ich glaube nicht dass ich es ein zweites Mal bei Null anfangen werde

    #1815790
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Zu Resi 9: Ich fand die Dauer bzw. den Umfang okay. Ich habe es jetzt 4x durch und die Platin. Hab das Spiel im Speedrun für eine Trophäe in unter 4h beendet. Solche Trophäen gab es aber auch bei den anderen Teilen und wenn ich mich recht entsinne, dann waren die Zeitvorgaben da ähnlich.

    #1815791
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja das war schon immer so mit den “metroidvania” artigen teilen. wenn man einmal alles optimiert hat gehen die alle in 1-3h auch wenn man kein speedrunpro ist.
    mache ich ürbigens nie. ich brauche auch für den vierten durchgang höchstens 1-2h weniger als für den ersten 🙂
    ist bei mir ne kombination aus nicht beeilen wollen und meist relativ großen abständen zwischen meinen durchgängen.

    auf den höchstens (insanity) habe ich diesmal übrigens erstmal keine lust. irgendwie ist mir das spiel in dem modus zu stealthlastig und mit meiner favorisierten art resis zu spielen (wenn möglich wirklich alles killen) nicht so kompatibel. zumindest war das mein ersteindruck

    #1815797
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Ich habe auf Albtraum bis ins Sanatorium mit Grace gespielt, also wo sie es frei erkunden kann. Dass die Pistole dort nicht im Speisesaal lag, hat mir dann echt Probleme bereitet. Weil wirklich umschleichen lassen sie viele Gegner nicht so recht.
    Mit unendlich Muni für die Magnum war es dann natürlich ein Klacks. Aber was da noch an Gegnern kommt, die alle massiv mehr einstecken und parallel dazu an Schaden machen, war schon heftig. Da weiß ich nicht, ob ich mir das sonst bis zum Ende gegeben hätte.

    #1815798
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Mit Grace die Pistole die man sich unter Extras freischalten kann ist mega gut. Alptraum ohne unendlich muni, hätte ich nicht geschafft.
    Alleine die BlisterHeads machen mit einem angriff mal eben einen ganzen Bildschirm reichweite gut. Mit der Tac10 Schrotflinte ballert man fast 2 volle Ladungen rein. Mit spass hat dass imo nicht viel zu tun.

    Für meinen ersten lauf hab ich mir richtig zeit gelassen, am ende waren es 13 stunden und ein paar zerquetschte. Meinen speedrun hab ich in 3 stunden und 10 Minuten gepackt. Der Alptraum run ist nun mein fünfter lauf.

    Ich fand es wirklich gut sehr viel besser als die vampir gurke teil 8. Aber an den ersten und zweiten psone bzw remakes und 7 kommt es nicht ran.
    Victor Gideon war mir zu blass, aus Zeno hätte man soviel mehr machen können, öder endbosskampf, zu kurzes rpd, langweiliges ark labor, licker am ende nur noch kanonenfutter und nächste mal bitte wieder nicht zwischen den Charakteren wechseln.

    #1815831
    joiajoia
    Teilnehmer

    jo, maverick mein mann!


    @spacemoonkey
    und bort – habt ihr “total chaos” und/oder “crisol” schon probiert? würde ich auf jeden fall empfehlen – klasse firstperson-horror-teile mit richtig gutem umfang und geschichte und das für wenig geld.

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