Vor kurzem durchgespielt
Home › Foren › Games-Talk › Vor kurzem durchgespielt
- Dieses Thema hat 7,701 Antworten, 381 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Bort1978 vor vor 5 Tage, 19 hours aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
3. Juni 2012 um 16:55 #903788
Max SnakeTeilnehmerThe Witcher 2
3. Juni 2012 um 17:37 #903789
mobbyTeilnehmerUncharted: Drake’s Fortune
Also kurz nachdem ich es begonnen habe, fragte ich mich schon, was die Serie so gehyped wird… Die Trefferzonen der Gegner sind völlig im Arsch, Quick-Time-Events waren unnötig, die Steuerung fühlt sich generell komisch an.
Und wo zur Hölle kommen all die explodierenden Fässer her, verdammt.
Dennoch hat es schon Spaß gemacht, die Charaktere waren sympathisch und hatten immer einen frechen Spruch auf den Lippen. Die Geschichte war zwar etwas abgedreht, aber bei Vorbildern wie Indiana Jones und Tomb Raider war solch eine Einlage eigentlich schon zu erwarten.
7/10
4. Juni 2012 um 9:57 #903790
Max SnakeTeilnehmer@ mobby Mal sehen ob du den 2. Teil gefällts. Das halte ich zu den besten Teil der Serie.
5. Juni 2012 um 12:21 #903791
VreenTeilnehmergerade dragon´s dogma durchgespielt.
spoiler:
irgendwie merkwürdig das spiel. einerseits machts durchaus bock (sonst hätte ich die 40-50 stunden auch nicht investiert), aber es bleibt ein fader bei bzw nachgesschmack.
auf den ersten blick ähnelt es sehr dark souls. es ist allerding wesentlich leichter und weniger bedrückend. das vasallensystem macht durchaus bock, offenbart aber auch wie mies das spiel eigentlich gebalanced ist. ich hab nach der hälfte der spielzeit erst gemerkt, dass ich 2 vasallen neben dem hauptvasall in meiner gruppe haben darf, fand das spiel alerdings vorher schon zu einfach. mit einer figur mehr war ich danach praktisch unzerstörbar, und hab die situation genutzt um meinen hauptvasall in unterschiedlichen klassen zu trainieren. problematisch ist auch, dass die vasallen eigentlich mehr oder weniger machen was sie wollen. die nebenvasallen wurden ja alle von anderen spieler “programmiert”. die eigentlichen verhaltensmaxime sind dabei irgendwie in einem frage antwort spiel festgelegt worden, und genauso undurchsichtig, wie es sich hier liesst. tatsächlich wird dadurch der kampferfolg ganz schön willkürlich, auch darum, weil man bei den nebenfasallen ja ewig suchen müsste, um einen zu finden der genau so ist wie mans gerne hätte. das system hat potential, ist aber so irgendwie nur halb sinnvoll.
technisch ist die ps3 version durchwachsen, und teilweise sogar richtig hässlich. die story selber ist leider genauso banane wie mittlerweile fast alle storys in umfangreichen videospiele. was wurde ich dafür geben endlich mal wieder nur einfach einen drachen zu töten, der held zu sein und könig zu werden. aber nein, heutzutage geht das nicht. da muss der drache eine metapher für die dem menschen eigene selbstzerstörung sein, und der gestürzte könig ein spiegelbild des helden. und natürlich staplt sich am ende metaebene auf metaebene und man kämpft im grunde gegen gott, der einem seinen platz überlässt, was nur dazu führt das man in einer zwischenwelt gefangen und selbstmord begehen muss und neu starten zu dürfen. und bla und bla und bla, etc etc…
trotzdem machts wie gesagt bock. die welt und die gegner sind nett, und das kampfsystem ist nicht so hohl wie es anfänglich erscheind. die sammelwut nach xp und ausrüstung packt einen früh, so dass alles motivierend blieb. und auch wenn das ende durch einen kniff künstlich in die länge gezogen wurde fand ich es ziemlich gut. bei den abschliessenden kämpfen im grabenbruch kamen bei mir erinnungen an ff10 hoch, da diese stelle stark an die omegaruinen erinnert, die ich damals auch durchforstet habe wie ein irrer.
alles in allem ist das spiel wirklichnett, hat aber unbestreitbare mängel. bleibt zu hoffen, dass capcom sienem ruf treu bleibt und die nummer weiter führt und optimiert. ein dragons dogma 2 ohne besagte mängel und mich richtigem multiplayermode könnte nämlich sau rocken.
8. Juni 2012 um 20:51 #903792
sansibalTeilnehmerMax Payne 3 beendet. Fantastische Inszenierung und schlüssiges Storytelling. Hatte meine Bedenken, daß Max mit Skinhead und Hawaihemd nicht mehr zündet, wurde aber eines besseren belehrt. Die Bullet-Time ist rigoros brutal, besonders beim letzten Gegner im Level, hier kann man die Zeitlupe weiter laufen lassen und Endschußkugeln in den fallenden Körper nachsetzen, bis das Blut aus allen Enden spritzt. Hört sich perves an, ist es auch. Wie sich die Zeiten ändern, vor nicht allzu langer Zeit wäre dieser Titel ohne Bedenkzeit auf dem Index gelandet.
Irgendwie erinnert mich die Bullet-Time, sprich Inszenierung der Zeitlupenabschüsse immer wieder an einen der frühen Großmeister dieses Genres im Film. Gemeint ist der leider verstorbene Regisseur Sam Peckinpah und dessen Film Getaway von 1972, mit Steve Mc Queen und Ali Mac Graw in den Hauptrollen.
9. Juni 2012 um 11:38 #903793
BravopunkTeilnehmerSam & Max: Season 3
Die beste Season! Das Spiel hat mir echt Spaß gemacht und hab so manch Episode bis spät in die Nacht gespielt.
Das ist ein schönes Kontrastprogramm zu den Action betonten AAA Titeln:)
Deutsche Synchro ist auch wieder sehr gut, nachdem Teil 2 ganz andere und schlechtere Sprecher hatte.9. Juni 2012 um 13:39 #903794
crazymashineTeilnehmerThe House of Dead 4 (PS3)
Die Spielhallen-Portierung der sonst in Deutschland indizierten Lightgun Serie glänzt mit einem tollen Koop Modus, Move Unterstützung und einer HD Optik. Was man dem Spiel vorwerfen kann ist die altbackene Grafik und die zu kurze Spielzeit.
9. Juni 2012 um 13:51 #903795
Max SnakeTeilnehmerDer 4. Teil ist schon indiziert? Habe ich im Irland gespielt. Mit dem Uzi zuspielen war in Ordnung, kommt aber mit dem Shotgun aus der 3. Teil nicht ran.
9. Juni 2012 um 19:41 #903796
crazymashineTeilnehmerMax Snake wrote:Der 4. Teil ist schon indiziert?Ich meine nicht, weil SEGA erst gar keine USK Prüfung in Auftrag gegeben hat.
@Ulrich
Du bist der Experte, kläre uns bitte auf?10. Juni 2012 um 19:31 #903797
bitt0rTeilnehmer“asura’s wrath” durchgespielt.
jetzt gerade noch die episoden s-ranken und auf hard spielen.
total geil, dass ding!12. Juni 2012 um 17:49 #903798
Max SnakeTeilnehmerFEZ – Cooles Jump n´ Run
13. Juni 2012 um 12:34 #903799
Tom BreiterTeilnehmerEndlich Portal 2 gespielt. Super! Mir schleierhaft, warum ich das so lange habe liegen lassen
13. Juni 2012 um 12:38 #903800
mcknifeTeilnehmerauf englisch oder auf deutsch ?
13. Juni 2012 um 12:51 #903801
Tom BreiterTeilnehmerEnglisch. Wobei Wheatley wirklich höchste Konzentration beim Zuhören von mir forderte xD
13. Juni 2012 um 16:36 #903802
tylerkenobiTeilnehmerTom Breiter wrote:Englisch. Wobei Wheatley wirklich höchste Konzentration beim Zuhören von mir forderte xDIch habe für mich die Erfahrung gemacht, dass ich von der Story, dem Spiel insgesamt meistens mehr merken kann bzw. Feinheiten besser erkenne und rausfiltere, wenn ich das Spiel auf Deutsch (mit oftmals lausiger Synchro) zocke.
Das letzte Spiel, das ich durchgespielt habe war Fallout 1. Auf Englisch, aber da man in aller Ruhe die Texte lesen kann hatte ich oben genanntes Problem zum Glück nicht.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



