Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming
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Anonym vor vor 9 years aktualisiert.
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18. März 2017 um 18:38 #902132
From BeyondTeilnehmerJo, wird mal wieder Zeit für einen neuen Thread
Ich bin ja ein allrounder und zocke alles querbeet. Egal ob RPG, Shooter, Text Adventure oder Racing Games etc. Im späteren Verlauf meiner PS3 Karriere und besonders bei der PS4, habe ich meine Liebe zu den oft verpönten Walking Simulatoren oder interaktiven Story Telling Adventures entwickelt.Ein Genre das gerne mal die Zockergemeinde spaltet weil es oft wenig Interaktionen oder Action zulässt und eher die Geschichte im Vordergrund steht. Den schlechten Ruf haben diese Games völlig zu unrecht wie ich finde! Es gibt nämlich auch in diesem Genre eine hohe Varianz von Spielen die kaum Interaktion zu lassen (Beisp. Walking Dead, Rapture, The Order, Dear Esther) und es gibt Spiele die viele Erforschungs- und Rätsel Elemente und teilweise sogar Open World Gameplay bieten (Beisp. Soma, Until Dawn, Firewatch, Ethan Carter).
Ich werde in diesem Thread hier weitere neue Spiele die in diesen Bereich fallen vorstellen. Dazu sind natürlich auch alle anderen eingeladen. Retrospektiv werde ich dann vielleicht noch das eine oder andere Game vorstellen was vor der Thread Erstellung bereits erschienen ist. Auch dazu ist natürlich jeder weitere Man!ac gerne eingeladen. Vielleicht gibt es ja noch tolle Games aus dem Genre (vorzugsweise für PS4;) die ich noch nicht kenne.
Darüber hinaus sind natürlich auch kritische Stimmen erwünscht solange es konstruktiv bleibt und kein Meinungs Nazi Krieg wird;)
Ich persönlich zocke sie alle gerne. Aktuell habe ich mir Kona aus dem PSN Store gezogen. Ich habe es noch nicht beendet und bin bei ca. fünf Stunden Spielzeit. Es bietet eine Open World, von der Grösse her natürlich abgespeckt und eher so auf Firewatch Nievau. Aber es ist dem Spieler überlassen was er als nächstes tut und wohinn er geht oder fährt.
Zur Story (Spoilerfrei): Das Spiel spielt in den 70er Jahren in Canada. Ihr seid ein privat Detektiv der angeheuert wird von einem reichen Industrie Mogul. Ihr sollt Vandalismus Vorfälle in einem Vorort von Québec untersuchen. Dabei geratet ihr in einen Blizzard und müsst ab da eure Detektivarbeit mit den Naturgewalten in Einklang bringen. Dabei stosst ihr auf Verschwörungen und einen alten Indianer Fluch.
Gameplay: Das Spiel steuert sich in Ego Perspektive. Ihr erforscht die Gegend und Häuser um mehr über den Ort und seine Bewohner in Erfahrung zu bringen. Das ganze macht ihr zu Fuss oder mit euerem Auto. Die Natur ist unerbittlich. Es ist notwendig Materialien zu craften um an bestimmten Orten Feuer zu entzünden damit ihr nicht erfriert. Ihr bedient Taschenlampen, interagiert mit der Umgebung und stöbert in eurem Notizbuch. Aber ihr habt auch Waffen mit sehr begrenzter Munition um euch gegen die Wilden Tiere oder änliches zur Wehr setzen zu können.
Technik und Sonstiges:
Die Grafik ist altbacken aber atmosphärisch. Ihr trefft auf sehr bizarre und myteriöse Orte und SItuationen. Das Game ist ein bisschen unheimlich gestaltet aber kein Jump Scarer oder so was. Die Geschichte und eure Detektivarbeit stehen im Vordergrund. Die Handlung wird nicht nur in Canada erzählt, sie stammt auch von einem kanadischen Entwicklerstudio. “Parabole”!Negativ: In dem Spiel wird es irgendwannd Nacht und ich musste den Gamma Wert deutlich erhöhen weil ich sonst kaum etwas gesehen habe. Schlechte Grundeinstellung. Ich stecke momentan fest weil mir ein Item zum weiterkommen fehlt, welche ich mMn schon längst eingesammelt habe. Das schaue ich mir nochmal an!
Anbei noch ein par Screenshots:





18. März 2017 um 18:57 #1249873
kevboardTeilnehmerFrom Beyond wrote:Den schlechten Ruf haben diese Games völlig zu unrecht wie ich finde!haben sie nicht, den haben sie absolut zurecht.
dies ist ein genre die genau die stärken die dieses medium hat absolut nicht nutzen, gamedesign quasi nicht vorhanden, wenn es interaktives gibt ist dies meist weder fordernd (skill-technisch, in sachen rätseln oder strategesch) noch auf irgendeine weise bedeutend.dieses genre hat genausoviel bedeutungsvolle entscheidungen seitens des “””spielers””” wie ein “Choose your own Story” buch aus den 70ern und 80ern.
der unterschied ist hier dass genannte bücher das medium BUCH auf eine einfallsreiche art nutzen… diese walking simulatoren hingegen sind schlich Point n Clicks denen man teile deren mechaniken genommen hat und durch etwas ersetzt hat was direkt von einem anderen medium (film und diese bücher) geklaut hat.deswegen ist der ruf absolut gerechtfertigt. hinzu kommt noch dass Telltale seit jahre technisch miserable und schlecht animierte shovelware produziert und es nur ganz wenige gibt die wirklich clever sind.
und ja, es gibt tatsächlich welche die ich mag (Heavy Rain, Stanley Parable, Until Dawn), und dennoch meine meinung über das genre bleibt… und oft kommts mir schlicht vor als würde man das medium videospiel schlicht nutzen weil man weiß dass man mit einer independent CGI serie oder nem film weit weniger aufmerksamkeit/geld bekommt… also verkauft mans als “spiel” und bekommt all das weil es immer einfach zu beeindruckende journalisten gibt die dir preise hinterherwerfen und so die verkäufe ankurbeln.
David Cage macht dies mit sicherheit, der typ kommt mir zum keinen zeitpunk so vor als hätte er weder ahnung noch interesse am medium videospiel.
genaues gegenteil Stanley Parable, dieser walking sim ist super clever und eine extrem gute hommage auf videospiele und man merkt der macher will nicht nur einen film in einem spielegewand verkaufen.
18. März 2017 um 19:31 #1249874
SpacemoonkeyTeilnehmerich mag sowas wenn sie auf rätsel ausgelegt sind wie witness, p.t. und stellenweise resident evil 7 aber ich glaub die gehören nicht wirklich ins genre.
jedenfalls hab ich kein problem damit wenn es eine relativ hohe rätseldichte und vielleicht stealth elemente beinhaltet. wenn es mir nur eine geschichte erzählt kann es dank atmo zwar immernoch unterhaltsam für mich sein aber da gebe ich sehr ungern geld für her.jedenfalls empfinde ich das genre nicht als störend da ich nicht das gefühl habe dass es so erfolgreich ist dass es zu viele spiele aus anderen genres negativ beeinflusst
überlege momentan sogar mir soma für 8euro zu laden aber hab angst weil ich schon ethan carter irgendwann abgebrochen hatte
18. März 2017 um 19:33 #1249875
From BeyondTeilnehmerStanley Parable kenne ich leider nicht da wohl bisher PC only. Gone Home ist für mich persönlich ein gutes Beispiel. Das Spiel bietet so gut wie null Interaktion aber hat mir eine sehr gute und gefühlvolle Geschichte erzählt, die ich als Novelle in Buch Form warscheinlich ignoriert hätte. Daher denke ich schon das dieses Genre im Games Bereich eine absolute Daseinsberechtigung hat um Lesemuffeln auch mal anspruchsolle Geschichten zu erzählen die sie sonst vielleicht nur in Buch Form kriegen würden. Viele Gamer denken vielleicht auch das ihnen dieses Genre den Platz für andere Spiele weg nimmt. Aber wenn ein Entwickler Studio wie z.B. Chinese Room diesen Weg einschlägt, dann machen sie das auch bewusst weil sie wissen das ein Interesse an solchen Erfahrungen besteht. Und abseits dessen werden doch auch alle anderen Genres regelmäßig und auch zahlenmäßig gebührend gewürdigt.
18. März 2017 um 19:43 #1249876
From BeyondTeilnehmer@Spacey
Also P.T. würde ich schon so als Story Telling Experience im Horror Bereich einordnen. Und Soma ist sein Geld alle Male Wert. Da hast Du eine Mind Blowing Story und Hide&Seek Elemente ala Alien. Im Vordergrund steht allerdings Exploration und die mega krasse Story. Wurde hier auf der M! glaube ich sogar zum Download Spiel des Jahres 2016/2015? gewählt. Ebenfalls ein sehr guter Vertreter des Genres der auch genug Interaktion neben der Story bietet und ein unheimliches und klaustrophobisches Setting bietet. Ausserdem stehst Du doch auf Roboter! Das ist Dein Ding
18. März 2017 um 19:47 #1249877
SpacemoonkeyTeilnehmerroboter sind das beste
18. März 2017 um 21:38 #1249878
captain carotTeilnehmerDie meisten Walking Sims gaukeln die Entscheidungsfreiheit komplett vor. Firewatch wertet für die Handlungsfreiheit Fragen vom Anfang aus. Viele bieten noch weniger Interaktivität. Kona fällt zB nicht so wirklich unter Walking Sim.
Ich muss auch sagen dass ich viele WS schlicht langweilig finde. Firewatch fand ich unterm Strich wesentlich besser als viele von der M! hochgelobte Vertreter mit pseudophilosophischer Handlung.18. März 2017 um 22:18 #1249879
ghostdog83TeilnehmerNaja, so gut wurde The Order 1886 auch nicht bewertet.
18. März 2017 um 22:21 #1249880
From BeyondTeilnehmerHat ja auch hier niemand behauptet.
18. März 2017 um 22:27 #1249881
FuffelpupsTeilnehmerDie Stanley Parable ist genial, so gut geschrieben, schade das es leider sehr kurz ist.
18. März 2017 um 22:48 #1249882
From BeyondTeilnehmerDas ist ja auch oft Das Ding. Klar erschafft man in dem Genre die Momente nicht selber. Es ist halt immer ein Drehbuch oder ein Algorithmus dahinter der die Aktionen bewertet. Aber wenn es gut gemacht ist, funktioniert es auch.
18. März 2017 um 23:36 #1249883
ChrisKongTeilnehmerWie ich diesen Begriff Walkingsim mittlerweile hasse…
Ist diesen Spacken nichts besseres eingefallen?
18. März 2017 um 23:49 #1249884
ghostdog83TeilnehmerFrom Beyond wrote:Hat ja auch hier niemand behauptet.
Hm.
19. März 2017 um 0:22 #1249885
genpei tomateTeilnehmerHab an sich nicht so viel zum Thema beizutragen, aber Stanley Parabel ist eines der aller-geilsten WTF?? Games, die ich je auf Pc gezockt habe.
Ich brauch es aber kein zweites mal spielen, ich wollte “nur” wissen, was es auf sich hat und ich fand es so gut, dass es mir komischer-Weise eher die Lust genommen hat, etwas anderes aus der Richtung auszuprobieren, weil viel zu außergewöhnlich, als dass mich diese ähmm…walking-Dingens gross reizen würden.19. März 2017 um 6:15 #1249886
From BeyondTeilnehmerChrisKong wrote:Wie ich diesen Begriff Walkingsim mittlerweile hasse…
Ist diesen Spacken nichts besseres eingefallen?
Gefällt mir auch nicht. Ich bevorzuge Story Adventure oder ähnliches.
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