Warum eine Wii U?
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captain carot vor vor 11 years, 10 months aktualisiert.
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20. Mai 2014 um 11:11 #1186145
ChrisKongTeilnehmer-Man spielt aus der Ego Perspektive
-Teilweise gibt es offene Areale ab und zu aber auch sehr lineare Levels
-Man hat oft die Option zu Schleichen
-Man hat futuristische Gadgets um einem hier und da taktische Vorteile zu sichernDas klingt eher nach der Gamescom
20. Mai 2014 um 11:15 #1186146
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:-Man spielt aus der Ego Perspektive
-Teilweise gibt es offene Areale ab und zu aber auch sehr lineare Levels
-Man hat oft die Option zu Schleichen
-Man hat futuristische Gadgets um einem hier und da taktische Vorteile zu sichern
Das klingt eher nach der Gamescom

xD OMG da hab ich doch grad echt kurz laut lachen müssen xD
ich neige dazu mir sowas immer gleich bildlich vorzustellen xD und ich stell mir grad n Typ vor der sich duch die Gänge der Messer schlecht, mit nem Smartphone (futuristisches Gadget) in der hand zum schauen wo der CoD Stand ist und zum verbreiten falscher infos um sich nen Vorteil zu sichern xD20. Mai 2014 um 11:20 #1186147
genpei tomateTeilnehmer@Kong
!!!20. Mai 2014 um 12:13 #1186148
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmer“ich beschreibe mal ein Spiel und du sagst mir welches das ist:
-Man spielt aus der Ego Perspektive
trifft zu
-Teilweise gibt es offene Areale ab und zu aber auch sehr lineare Levels
trifft nicht zu
-Man hat oft die Option zu Schleichen
trifft nicht zu
-Man hat futuristische Gadgets um einem hier und da taktische Vorteile zu sichern”
trifft nicht wirklich zuWunderbar, Gran Turismo 6 ist Killzone ohne Drohne^^
Jetzt will ich aber auch mal. Ich beschreibe ein Spiel und ihr sagt mir, welches es ist:
-man rettet irgendwen
-man spielt einen Protogonisten
-man rennt, hüpft und besiegt feinde
-man benutzt irgendwelche Items oder TechnikenAn was erinnert euch das?
1. Mario
2. Infamous
3. WWE
4. MMA
5. Fifa
6. Assassin’s Creed
7. Doom
8. D00M1982
9. Die M!
10. Chris Kongs Friseur20. Mai 2014 um 12:40 #1186149
wolffensteinTeilnehmer@ Sauerland ist Schauerland
also das ist nun aber wirklich sehr leicht du hättest es echt was schwerer machen können ist doch vollkommen klar das damit die Nr. 10. Chris Kongs Friseur gemeint ist
20. Mai 2014 um 13:11 #1186150
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerFalsch, das war eine Fangfrage: Ich wollte God of War hören, aber die Antwort lautet wieder Gran Turismo 6.
20. Mai 2014 um 13:14 #1186151
kevboardTeilnehmerSauerland ist Schauerland wrote:“ich beschreibe mal ein Spiel und du sagst mir welches das ist:
-Man spielt aus der Ego Perspektive
trifft zu
-Teilweise gibt es offene Areale ab und zu aber auch sehr lineare Levels
trifft nicht zu
-Man hat oft die Option zu Schleichen
trifft nicht zu
-Man hat futuristische Gadgets um einem hier und da taktische Vorteile zu sichern”
trifft nicht wirklich zu
willst du mich verarschen? ich hab KZ:SF ca. 3h gespielt und es gab lineare levels, offene levels, levels in denen man schleichen konnte wenn man wollte, die Eule und die Sonarsicht sind Gadgets die einem taktische vorteile geben… THA fuck?
welches ShadowFall hast du denn gespielt? ich glaub es war das falsche xD
20. Mai 2014 um 13:15 #1186152
UllusTeilnehmerD00M82 wrote:Welche Version hast du denn?
Diesen VGA Adapter für den DC habe ich auch noch und bei meinem zweiten Durchgang von Skies auch verwendet.
Wie hast du den DC an deinen Fernseher angeschlossen? Mit welchem Kabel?
Pal oder US Version?
@ Doom: US Version von Skies of Arcadia, Dreamcast angeschlossen per RGB, TV ist natürlich 60 HZ tauglich, trotzdem läufts nicht, anscheinend geht das nur über Monitor und VGA Box.
Bei der PAl Version wird das auch auf dem TV schon gehen, kann sein !
20. Mai 2014 um 13:19 #1186153
kevboardTeilnehmerUllus wrote:@ Doom: US Version von Skies of Arcadia, Dreamcast angeschlossen per RGB, TV ist natürlich 60 HZ tauglich, trotzdem läufts nicht, anscheinend geht das nur über Monitor und VGA Box.
Bei der PAl Version wird das auch auf dem TV schon gehen, kann sein !
hat dein TV nen S-Video anschluss??? damit müsste es dann eigentlich gehen… und laufen andere US versionen? denn spätere Dreamcasts haben glaub ich Region Locks… hab ich jedenfalls mal gehört…
20. Mai 2014 um 13:26 #1186154
D00M82TeilnehmerIch habe auch die US Version und weiß nur, dass es mit einem RGB-Kabel mal Probleme gab. Kann aber sein, dass es an der Hertzzahl lag.
Kann man nicht mal eine Petition für Skies of Arcadia Arcade Edition starten?
20. Mai 2014 um 13:36 #1186155
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerkevboard wrote:Sauerland ist Schauerland schrieb:“ich beschreibe mal ein Spiel und du sagst mir welches das ist:
-Man spielt aus der Ego Perspektive
trifft zu
-Teilweise gibt es offene Areale ab und zu aber auch sehr lineare Levels
trifft nicht zu
-Man hat oft die Option zu Schleichen
trifft nicht zu
-Man hat futuristische Gadgets um einem hier und da taktische Vorteile zu sichern”
trifft nicht wirklich zu
willst du mich verarschen? ich hab KZ:SF ca. 3h gespielt und es gab lineare levels, offene levels, levels in denen man schleichen konnte wenn man wollte, die Eule und die Sonarsicht sind Gadgets die einem taktische vorteile geben… THA fuck?
welches ShadowFall hast du denn gespielt? ich glaub es war das falsche xD
Bis auf den Prolog sind alle Level offen. Schleichen kannst du eher selten, da es komplett aufgesetzt ist und du an den meisten Hot-Spots offen kämpfen musst.
So wirklich kann man mit “der Seilrutsche”, “einem kurzen Schild”, “EMP-Shock” und “Drohnen billig-Angriff” nicht taktieren, aber gut, ich sehe, dass Splinter Cell, Hitman und Commandos viel untaktischer und vor allem keine Schleicher sind.

Je allgemeiner ich Thesen formuliere, desto eher treffen die auf etwas zu und 3 Stunden Killzone ist was genau? Kapitel 1-3? Mir klingen deine Aussagen eher nach youtube als nach selbst gespielt. Natürlich ist KSF ein Shooter, aber definitiv kein Crysis 3 mit Drohne. Vielleicht wäre es für manchen schön, wenn es so wäre, ist es aber nicht.
20. Mai 2014 um 13:58 #1186156
kevboardTeilnehmerder größte unterschied ist dass man bei Crysis 3 fast immer schleichen kann,bei Killzone SF nur ab und zu… Crysis 3 hat auch nur n paar Lineare stellen und ist meist in etwa so offen wie z.B. das zweite Level in ShadowFall mit kleineren linearen abschnitten zwischen den offeneren Arealen.
20. Mai 2014 um 14:03 #1186157
D00M82TeilnehmerWollt ihr euch jetzt gegenseitig überzeugen?
Ich habe die Befürchtung, dass das nicht klappen wird
20. Mai 2014 um 14:13 #1186158
UllusTeilnehmerkevboard wrote:Ullus schrieb:@ Doom: US Version von Skies of Arcadia, Dreamcast angeschlossen per RGB, TV ist natürlich 60 HZ tauglich, trotzdem läufts nicht, anscheinend geht das nur über Monitor und VGA Box.
Bei der PAl Version wird das auch auf dem TV schon gehen, kann sein !
hat dein TV nen S-Video anschluss??? damit müsste es dann eigentlich gehen… und laufen andere US versionen? denn spätere Dreamcasts haben glaub ich Region Locks… hab ich jedenfalls mal gehört…
@ kevboard: Hmmm, das mit dem SVHS weiß ich nicht, muss ich mal checken.
Die anderen US Versionen laufen alle reibungslos, auch die japanischen.
Hab einen umgebauten Dreamcast !
20. Mai 2014 um 14:47 #1186159
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerD00M82 wrote:Wollt ihr euch jetzt gegenseitig überzeugen?
Ich habe die Befürchtung, dass das nicht klappen wird

Quatsch, noch nie war eine Diskussion dazu da jemand anderen seine eigene Position näher zu bringen oder ihn von seliger zu überzeugen.

@Kev
Gut, also sind wir inzwischen schon soweit, dass Killzone SF nichts anderes als ein Crysis 3, mit Drohne, häufig offeneren Arealen, deutlich selteneren Schleichelementen, ohne Panzerung und Tarnung, schwerfälliger Steuerung, agilerer und intelligenterer Feinde, höheren Schwierigkeitsgrad, anderer Story, weniger taktischen Elementen, mehr Sammelitems, längeren Kapiteln, vertikaleren Leveln, deutlich längerer Spielzeit, mit Geschützen und anderem Maschinenkram, weniger Gegnern, ohne Bogen, mit generell anderen Waffen, nicht zusammenhängenden Kapiteln, mit Zwangs-Hot Spots, mit Pflichtkampf- bzw. Pflichtschleichpasagen…(ab hier habe ich keinen Bock mehr weiter zu tippen)…ist.Nächste Woche erfahren wir dann die Unterschiede zwischen Killzone Crysis Fall 3 und allen anderen Shootern.

Ich bleibe dabei, KSF spielt sich deutlich anders als ein Crysis 3 (mit Drohne). Außerdem ist Gran Turismo nichts anderes als Killzone ohne Drohne. Killzone 3 ist dann God of War ohne Reifen und Uncharted Nathan Drake ohne Super Mario.

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