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  • #1080839
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    SMW3D oder Wii Fit U kannst du ohne Gamepad z.B. nur eingeschränkt spielen/nutzen. Dazu kommt, dass das Gamepad tiefer integriert ist, als viele denken.
    Folgendes ind ich zwar suboptimal, ist aber so: Man kann Dinge wie die komplette Chatfunktionalität ohne Gamepad gar nicht nutzen, der Pro Controller hat kein Mikro und keinen Headset Eingang! Die Einrichtung der U geht aktuell auch nur mit Gamepad.

    Davon ab, wie schon X Mal erwähnt, ist das Miiverse ohne Gamepad nicht vernünftig nutzbar. Für eine Gamepadfreie U müsste also das komplette OS und der Pro Controller grundlegend überarbeitet werden. Das Gamepad ist erheblich tiefer ins System integriert als Kinect bei der Xbox One.

    Das andere Problem sind die First Party Spiele.

    Ich hätte da eine ganz andere Idee, momentan ist das nur eine Quick&Dirty Handskizze, aber Bilder sagen mehr als Worte.

    xvz3a1mh.jpg

    5″ Touchscreen, mehr Gleichteile und mehr Form vom Pro Controller. Das wollte ich irgendwann mal etwas ausarbeiten. Sozusagen das Gamepad Pro oder meinetwegen Gamepad Mini.

    #1080840
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Na das klappt eben nicht. Wenn sich die Entwickler nicht drauf verlassen können dass auch wirklich jeder das Ding hat gibts keine Spiele wie ZombieU. Hardware nachzuliefern bzw. separat zu verkaufen hat man mit der Speichererweiterung für den N64 schon versucht und in gewisser Weise auch mit den Motion Plus Controllern.

    #1080841
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wie gesagt, das Teil auf der Skizze wäre ein günstigerer und im Spiel vermutlich etwas handlicherer Nachfolger des Gamepad. Alle Funktionen bis auf die TV Bedienungstaste sind enthalten, die ließe sich aber auch unterbringen, wenn´s denn sein muss. Es bietet halt nen kleineren, aber gleich auflösenden Screen, Speaker wären evtl. oben oder auch zwischen Sticks und Touchscreen, ZL und RL wie beim Gamepad.

    Ich hab mir gedacht, warum weg mit dem Gamepad, wenn man es optimieren und günstiger machen kann? Also erstmal handlicher. Die Grundform des Pro Controller liegt nahe. Damit lassen sich extl. mehr Gleichteile verbauen, also LED´s, Schultertasten, Rumblemotoren etwa. Kleinerer Screen=günstiger und höhere Akkulaufzeit, weniger Material macht es ebenfalls etwas günstiger, das Ding ist ja schlicht kleiner.

    Der Funktionsumfang des großen Gamepads bleibe komplett erhalten.

    #1080842
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    SMW3D oder Wii Fit U kannst du ohne Gamepad z.B. nur eingeschränkt spielen/nutzen. Dazu kommt, dass das Gamepad tiefer integriert ist, als viele denken.

    Folgendes ind ich zwar suboptimal, ist aber so: Man kann Dinge wie die komplette Chatfunktionalität ohne Gamepad gar nicht nutzen, der Pro Controller hat kein Mikro und keinen Headset Eingang! Die Einrichtung der U geht aktuell auch nur mit Gamepad.

    Davon ab, wie schon X Mal erwähnt, ist das Miiverse ohne Gamepad nicht vernünftig nutzbar. Für eine Gamepadfreie U müsste also das komplette OS und der Pro Controller grundlegend überarbeitet werden. Das Gamepad ist erheblich tiefer ins System integriert als Kinect bei der Xbox One.

    Das andere Problem sind die First Party Spiele.

    Ich hätte da eine ganz andere Idee, momentan ist das nur eine Quick&Dirty Handskizze, aber Bilder sagen mehr als Worte.

    5″ Touchscreen, mehr Gleichteile und mehr Form vom Pro Controller. Das wollte ich irgendwann mal etwas ausarbeiten. Sozusagen das Gamepad Pro oder meinetwegen Gamepad Mini.

    Deshalb hab ich ja dabei geschrieben, das man bei den Spielen dann eben mitteilen müsste, welcher Controller benötigt wird. Kinect Sports kannst du ja auch nicht ohne kinect spielen. sofern Microsoft kinect wegfallen lassen würde, könnte man es genausowemig nutzen wie ein ZombiU ohne den Controller.

    Und was Einstellungen etc angeht, das dürfte man mit einer neuen Firmware problemlos hinbekommen. Denke aber sowieso nicht, das nintendo sich Gedanken in diese Richtung macht.

    #1080843
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1080844
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nochmal, es müsste auch direkt ein neuer Pro Controller dazu, der aktuelle hat nicht mal einen eigenen Headsetausgang, da muss man das Gamepad für nutzen. Also müsste das OS umgestrickt werden, das Miiverse wäre nur eingeschränkt nutzbar und der Pro Controller müsste geändert werden. Obendrein wären die meisten Exklusivtitel nur eingeschränkt oder nicht nutzbar.

    Genau da setze ich halt an. Warum nicht das Gamepad verändern statt es wegzustreichen? Das senkt die Kosten ebenfalls. Wenn Nintendo dann die HW selbst revidiert und u.a. auf 32nm Fertigung für CPU und 28nm Fertigung für GPU setzt sollte das einiges an Sparpotenzial geben. Dafür muss man das Gamepad nicht komplett streichen.

    #1080845
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nintendo wird das garantiert nicht bringen. Der Dornröschenschlaf dauert da halt einfach an, bis sie wachgeküsst werden.

    Das Argument mit dem sich Verlassen können, dass es jeder hat, ist berechtigt. Aber hinfällig, da ja nicht mal Nintendo was wirklich gscheites dafür bringt. Man hat zwar viele Ideen damals formuliert, aber letztlich wurde da einfach nichts draus. Ubi hat sich bemüht und wurde abgestraft. Da wird jetzt auch kein Third Party Hersteller kommen und was bringen und die gefühlt 1,5 Nintendo Titel pro Jahr, die den TC wirklich als Bereicherung einbinden, sind da der Rede leider kaum wert.

    Aber klar, Miiverse ist ein Killer-Argument.

    Handlicher, günstiger aber wie korrespondiert das noch mit Off TV Funktion?

    Das fatale einfach an der ganzen Geschichte, Nintendo scheints am allerwenigsten zu interessieren. Bombardiert die doch mal mit Mails, in Foren werden die nicht mitlesen.

    Ich hör hier immer wieder gute Ideen, aber von alleine werden die auch nicht an das Unternehmen herangetragen.

    #1080846
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Schon mal an der Vita gespielt? ^^

    Der 7″ Screen ist schon riesig, bietet aber “nur” die DPI wie der Standard 3DS.

    Mein kleiner Entwurf wäre also wie eine komfortabel zu haltende Vita. xD


    @Fuffelpups
    :
    Was DirectX angeht bzw. das Shadermodel, da sollte man vllt. eher in OpenGL denken. Was das angeht haben mittlerweile mehrere aktive Wii U Entwickler wie Black Forest gesagt, dass die U praktisch Shader Model 5 hat. Das würde übrigens bedeuten, dass sie der Radeon 5K Reihe entspricht und nicht, wie gerne behauptet wird, der 4K Reihe. Die GPU hätte in dem Fall nicht unbedingt mehr Power, wäre aber effizienter mit ihrer Leistung und hätte vor allem einige zusätzliche Funktionen.
    Was das eDRAM angeht, das ist vllt. das große Geheimnis. Es braucht nicht mal zwingend die Mega Bandbreite zu haben (Datendurchsatz=Busbreite*Taktrate), es muss nur schnell genug sein.
    Offensichtlich ist der Speed beim eDRAM auch überhaupt nicht limitierend. Gerade bei 720p haben Entwickler anscheinend auch genug Platz um sensiblen CPU-code oder Shaderberechnungen da rein zu packen. Dabei limitiert die Bandbreite nach aktuellem Stand wohl überhaupt nicht.

    #1080847
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nein, eine Vita hatte ich noch nicht in den Fingern. Ja, eine Revision wäre sicher ein Thema. Schick doch mal deine Idee an Nintendo.

    #1080848
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Gibt’s schon länger…

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    … inkl. einstellbaren “Hörnchen”. :-)

    Ich spiel nur noch selten ohne “Controller Grip Attachment”.

    #1080849
    retroretro
    Teilnehmer

    @carot

    Druckt du es dann mit dem 3D Drucker zuhause aus?
    Sieht ja niedlich aus.

    #1080850
    Anonym
    Inaktiv

    Es wird einfach unterschätzt wie gut es kommt dass man spielen kann und dann schnell und besonders komfortabel im Internet surfen kann.
    Wie oft habe ich schon ein Level durch gezockt und danach hier schnell etwas gepostet und es fühlt sich nicht so hackelig an wie auf einer Xbox wegen den Controllers.
    Ich weiß dass man auf der 360 auch eine Tastaturt anschließen konnte aber auch das war Mist !

    Vieles was bei der ONE beworben wird mit Komfort klappt per Knopfdruck auf der U egal ob TV Steuern,Internet Browser,Freundesliste Checken,Download beobachten, In Digitale Anleitungen blättern oder das Miiverse abrufen.

    Ein Freund von mir der am Freitag bei mir war um Donkey Kong zu spielen wusste z.b. nichts von der TV Taste und meinte dass es schon cool ist und eigentlich besser ist als mit der One umzuschalten.
    Und er ist ein Xbox Besitzer.

    Fehler von Nintendo ist das sie sowas viel zu wenig bewerben die Leute wissen von sowas garnichts.

    #1080851
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    3D Drucker, schön wärs. Evtl. mach ich erstmal ne saubere Handzeichnung und überlege dann, ob ich ein 3D Modell bastel.


    @DGS
    : Mein Hauptproblem mit der Vita sind die Minitsticks und dass alles so dicht zusammengepackt ist. Entspannt zocken kann ich persönlich damit noch weit weniger als mit dem normalen 3DS.

    Der Entwurf dient halt dazu, Kosten zu senken und die Ergonomie gleichzeitig zu erhöhen. Wobei das Gamepad IMO soo unhandlich nun wirklich nicht ist. Der Pro Controller ist da aber echt super. Mehr Gleichteile bei den Tasten senken die Kosten zwar nur minimal, aber in Großproduktion rechnet sich sowas, ebenso wie identische Rumblemotoren, davon ab wird halt insgesamt etwas weniger Kunststoff gebraucht. Der kleinere Touchscreen sollte deutlich günstiger sein und nebenbei den Akku schonen. Nimmt man die kolportierten Herstellungskosten von knapp 80,-$, dann sollte man so alles in allem 15-20,-$ einsparen können. Gleichzeitig dürfte so ein “Pro Gamepad” halt vielen bisherigen Gamepad Verweigerern näher kommen.

    Wenn Nintendo sich dann noch die Mühe macht und eine Hardwarerevision der eigentlichen Konsole raushaut, dann sollte es da auch noch einiges an Sparpotenzial geben. Kleinere Fertigungsgröße für CPU und GPU könnten die Kosten hier schon um einige Taler reduzieren, gleichzeitig liefen die Komponenten kühler und die Kühlung könnte günstiger ausfallen…
    Alles in allem sollten da um die 40-50,-$ machbar sein.

    #1080853

    Liebe Lover, liebe Hater, liebe Fanboys, liebe Fangirls,
    sollte die Wii U gnadenslos scheitern, trage ich ab heute keine Schuld mehr daran. Ich konnte gerade das Zelda Bundle neu für 199 Okken ergattern :-)

    #1080854
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Haha!

    Hat der Dauernörgler doch wieder Nintendo-HW gekauft. xD

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