Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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AutorBeiträge
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30. März 2014 um 13:14 #1081620
kevboardTeilnehmerfast alle/alle? wie gesagt, oft liegts an den einstellungen, sei es die verschlüsselung oder geschlossene ports etc.
30. März 2014 um 14:48 #1081621
TommoTeilnehmerHauswände scheint die Reichweite der U massiv einzuschränken. Liege gerade aufn Balkon und habe gehofft aufn Pad ne Runde Mario zocken zu können.
Leider geht das nicht. Mal sehen – vielleicht muss ich mich näher an die Tür legen.Wisst Ihr, ob man am Bildschirm des Pads auch Einstellungen wie Farbsättigung vornehmen kann?
Habe leider in den Einstellungen nix gefunden…
30. März 2014 um 14:55 #1081622
FuffelpupsTeilnehmerHeute sollte man keinen Router oder WLAN-Station mehr bekommen, die kein WPA 2 unterstützen. Wenn man immer mal wieder von Probemen hört, dann geht es um die IP Vergabe aber man kann dann eine IP-Adresse und oder den DNS-Server manuell eintragen und dann flutscht alles.
30. März 2014 um 14:56 #1081623
captain carotTeilnehmerDoc, wenn du kein großes WLAN Netzwerk aufziehen willst gebrauchter W700V
Die 54Mbps reichen generell, solange kein Dutzend Geräte im WLAN ist und derPreis ist in den letzten Monaten massiv runter gegangen.30. März 2014 um 21:47 #1081624
Cold SeaversTeilnehmerDoppelpost
30. März 2014 um 21:48 #1081625
Cold SeaversTeilnehmerBei Pachter kommt wieder Stuhlgang aus dem Kopf:
gonintendo wrote:– Sony has a capable leader and Nintendo doesn’t
– Iwata is not a good business manager
– believes it’s too late for the Wii U to do well, even with compelling content
– doesn’t believe EA will return to supporting Wii U
– believes Nintendo should aggressively court third party publishers
– says Nintendo shouldn’t stop making hardware, but they should concede that they screwed up with the Wii U
– Pachter wants Nintendo to go back to the drawing board and make a better console
– Pachter believes Nintendo should put games on smartphones and make money while they build their next consoleWo bei ich ihm bei dem Punkten mit Iwata und EA recht gebe….
30. März 2014 um 22:04 #1081626
AnonymInaktivDas ist alles Mist !
Der Kerl ist vielleicht ein Spekulant aber wenn man nur Ansatzweise mit Seele an der Sache geht wie die Japaner (besonders Nintendo aber auch Sony) dann wird man anders denken.
Alleine schon dass bei Nintendo öfters in letzter Zeit der Name Yamauchi gefallen ist beweist es dass die Verantwortlichen bei Nintendo und damit auch Iwata zwar Geschäftsleute sind aber irgendwie mit Herzen dabei sind.
Sie werden nicht für schnelles Geld Handyspiele bringen.
Selbst wenn die Wii U schlussendlich ein Flop wird stehen sie hinter dieser Idee.
Warum auch nicht ? Es war ja auch ihre Idee.
Sie mag dann zwar nicht erfolgreich gewesen sein aber man hat es immerhin versucht.
Was mich persönlich immer an der Xbox gestört hat ist doch der Ideen mangel.
Im Prinzip haben wir die gleiche Konsole seit 2002.
Es gibt anscheinend genügend Menschen die das toll finden was für mich auch OK ist aber warum sollte es nicht jemanden geben der da anders ist.
Vielleicht bringt man in Zukunft nochmal eine Konsole im Style vom N64 oder GameCube aber muss das jede Generation sein ?
Ich finde nicht….
Pachter hat leicht reden und hat anscheinend einen sehr sicheren Job.
Iwata selber wird niemals jede Idee von sich durch winken sondern es ist ein gesamt Konzept von Nintendo.
Iwata kündigt niemanden in dieser schweren zeit,er halbiert sein Gehalt und was ich ihm hoch anrechne er verstellt sich nicht z.b. bei den Directs.
Ja er wirkt sehr steif und abgekärt und extrem höflich aber ich wette um mein ganze Videospielsamlmung er verstellt sich nicht.
Das ist er selber und er bleibt sogar so wenn er öffentlich so oft angegriffen wird.
Viele andere würden da schnell durch drehen.Mein Respekt hat dieser Satoru Iwata schon lange, man muss nur ein wenig dahinter schauen.
Und nun zieht alles was Nintendo macht und tut ruhig in den Dreck…..30. März 2014 um 22:42 #1081627
NanoEXTeilnehmerNintendo müsste ähnlich umstrukturieren wie derzeit Sony und auch mal Personal ausmisten. Ist zwar sehr löblich das Iwata sein Gehalt halbiert aber niemanden feuert, doch enwickeln sich die Menschen im Team dadurch auch nicht gerade weiter (wegen neuen Jobangeboten und Projekten) und auch die Führungsebene braucht in jeder Firma ab und an frischen Wind. Das Nintendo stagniert ist imo selbst verschuldet.
30. März 2014 um 22:46 #1081628
FuffelpupsTeilnehmerSelbst wenn EA zurück kommt, das wird minimaler Support.
30. März 2014 um 22:51 #1081629
ChrisKongTeilnehmerIwata kann machen was er will, GMM steht zu ihm.
Ich sag, der muss weg, aus den Gründen, die Nano genannt hat. Sagt keiner, dass es mit frischem Wind an der Spitze besser läuft, aber es läuft wenigstens mal anders.
Wirklich Initiative hat Iwata in all der Zeit nicht bewiesen, immer wenn der Druck grösser wurde, hat er reagiert, aber was gebraucht wird, ist jemand der agiert. Dafür taugt er nun mal einfach nicht.Oder anders formuliert, ohne ihn, wäre Nintendo auch nicht schlecher aufgestellt im stationären Bereich, aber jemand anderes hätte vielleicht wenigstens versucht, ein paar neue Impulse zu geben und nicht den Modus Operandi beizubehalten.
Der TC wird von Nintendo selbst ja auch nicht weiter unterstützt, ausser für den üblichen Klimbim. Hier hat man es verpasst, mehr draus zu machen. Wirklich hingerotzt ist keins der Spiele, aber so fragt man sich doch, ob man wie bei der Konkurrenz nicht einfach more of the same gekriegt hat.
31. März 2014 um 0:26 #1081630
FuffelpupsTeilnehmerChrisKong wrote:Wirklich Initiative hat Iwata in all der Zeit nicht bewiesen, immer wenn der Druck grösser wurde, hat er reagiert, aber was gebraucht wird, ist jemand der agiert.Das die Unity Engine von NoA kooperativ mitentwickelt wurde und jedem Entwickler “kostenlos” zur Verfügung gestellt wird und das Nintendo Web Framework für Webbasierte Anwendungen, sowie viele andere Lizenzen z. B. Havok Engine in einem Paket sind also keine Initiative..? Man hat die Lage erkannt und richtig gehandelt. Das einzige Missmanagment das man ihnen zugestehen muss ist, das die Auwahl der in Produktion gegebenen First Party Titel etwas einseitig ist. Nintendo hat wie nie zuor viele Spiele rausgehauen aber eben einen schlechten Mix. Den Casua kram haben sie komplett abgedeckt und diese Ziegruppe ist wie man sieht leider nicht mehr für Konsolen zu begeistern, das war mit der Wii ein one hit wonder. Das richtige zur richtigen Zeit, so wie World of Warcraft zu seiner Zeit, sowas wird es in beiden Sektoren wohl kaum noch einmal geben. Nun kann Nintendo diese Kapazitäten in andere Spielebereiche lenken oder diese Teams arbeiten nun an Nintendos neuer QoL Pattform.
In den ersten 1,5 Jahren erschienene Titel, 18+ Titel gebublished von Nintendo, fast nen Rekord oder..?
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Dr. Luigi
Game & Wario
Lego City Undercover
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
NES Remix 1+2
New Super Luigi U
New Super Mario Bros. U
Nintendo Land
Pikmin 3
Pokémon Rumble U
Sing Party
Super Mario 3D World
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
The Wonderful 101
Wii Fit U
Wii Sports Club
Ninja Gaiden 3: Razor’s EdgeZweites Jahr + darüber hinaus, da sind weitere 7 angekündigt.
Bayonetta 2
Yarn Yoshi
Hyrule Warriors
X
Super Smash Bros. 4
The Legend of Zelda
Shin Megami Tensei X Fire EmblemDazu kommen noch interessante Projekte wie Google Street View und Wii U Panorama View. Letzteres war ganz nett sich einmal anzuschauen aber ich glaube davon werden wir nichts mehr sehen. Ich glaube der Aufwand dafür ist zu groß und der Ertrag zu niedrig.
31. März 2014 um 6:06 #1081631
Cold SeaversTeilnehmerFuffelpups wrote:Das die Unity Engine von NoA kooperativ mitentwickelt wurde und jedem Entwickler “kostenlos” zur Verfügung gestellt wird und das Nintendo Web Framework für Webbasierte Anwendungen, sowie viele andere Lizenzen z. B. Havok Engine in einem Paket sind also keine Initiative..Was ist mir Initative in Form von:
Richtiges Marketing zum Start, und beim Erkennen der Absatz Flaute?
Retten des 3rd Party Support ggf. durch finanzielle Unterstützung?
Umdenken was den VK Preis angeht?
(Den Punkt den du beschrieben hast) Einseitiges Spieleportfolio zum Start und im weiteren Verlauf (Stichpunkt Jump ´n Runs)
Gegensteuern des Bashs den Nintendo Medial seit fast einem Jahr ausgesetzt ist, in Form durch Innovationen oder zeigen von Screens eines Zeldas etc,?
Das Ignorieren der Wünsche der Spieler was Titel wie Star Fox, F-Zero,Metroid etc angeht. Und diese Hinweise liest man in Foren, der Eigenen Facebookseite und selbst bei Umfragen die man selbst an seine Registrierten Kunden sendet.
Fernbleiben von wichtigen Messen wie der PAX, E³ und nur auf das setzen von Directs (die schlecht und langweilig gemacht sind). Mit diesem Format erreicht man die Bestehende Basis aber erreicht kein hohes Mediales Echo wie bei den wichtigsten Messen, wer im im Gespräch bleiben will hat seinen Popo dort hin zu bewegen…..
Die Indies für sich sich zu Gewinnen ist ein guter und wichtiger Punkt, aber mit diesem Punkt schafft man es nicht den 08/15 Kunden zu Gewinnen….
Daher ist Iwata der falsche Mann im ehemals wichtigsten Konzern der Videospielgeschichte nach dem Telespielcrash anno 84….
31. März 2014 um 8:41 #1081632
ChrisKongTeilnehmerCold Seavers wrote:Fuffelpups schrieb:Das die Unity Engine von NoA kooperativ mitentwickelt wurde und jedem Entwickler “kostenlos” zur Verfügung gestellt wird und das Nintendo Web Framework für Webbasierte Anwendungen, sowie viele andere Lizenzen z. B. Havok Engine in einem Paket sind also keine Initiative..
Was ist mir Initative in Form von:
Richtiges Marketing zum Start, und beim Erkennen der Absatz Flaute?
Retten des 3rd Party Support ggf. durch finanzielle Unterstützung?
Umdenken was den VK Preis angeht?
(Den Punkt den du beschrieben hast) Einseitiges Spieleportfolio zum Start und im weiteren Verlauf (Stichpunkt Jump ´n Runs)
Gegensteuern des Bashs den Nintendo Medial seit fast einem Jahr ausgesetzt ist, in Form durch Innovationen oder zeigen von Screens eines Zeldas etc,?
Das Ignorieren der Wünsche der Spieler was Titel wie Star Fox, F-Zero,Metroid etc angeht. Und diese Hinweise liest man in Foren, der Eigenen Facebookseite und selbst bei Umfragen die man selbst an seine Registrierten Kunden sendet.
Fernbleiben von wichtigen Messen wie der PAX, E³ und nur auf das setzen von Directs (die schlecht und langweilig gemacht sind). Mit diesem Format erreicht man die Bestehende Basis aber erreicht kein hohes Mediales Echo wie bei den wichtigsten Messen, wer im im Gespräch bleiben will hat seinen Popo dort hin zu bewegen…..
Die Indies für sich sich zu Gewinnen ist ein guter und wichtiger Punkt, aber mit diesem Punkt schafft man es nicht den 08/15 Kunden zu Gewinnen….
Daher ist Iwata der falsche Mann im ehemals wichtigsten Konzern der Videospielgeschichte nach dem Telespielcrash anno 84….
Genau das.
Bei den Indies ist man ja auch nach und nach auf den Zug aufgesprungen, Vorreiter war man da aber nicht. Und wenn ich mir die Spieleliste so ansehe, dann sind die Innovationen alle nicht bei Nintendo entstanden, wie Zombi U und TW101, Nintendo hat aus der Konserve geliefert.
31. März 2014 um 9:29 #1081633
FuffelpupsTeilnehmerWeil Innovation sich so gut verkauft, in den top Charts sieht man immer die Innovationsgranaten wie CoD, AC usw. *auf Video in dem Smalltalk verweisst* Innovation verkauft sich nicht. Mario Party 9, 8 Millionen Einheiten. Zum Start bringt man eben erst das, wo man glaubt viel abzusetzen. Der Casual Kram finanziert die Metroids und Pikmins, das was alle wollen und wonach alle schreien verkauft sich leidet nur mässig, siehe Yoshi’s Island. Ein wunderbares und einzigartiges Spiel aber eines der Marios mit den geringsten Verkaufszahlen.
31. März 2014 um 10:35 #1081634
NanoEXTeilnehmerFuffelpups wrote:Weil Innovation sich so gut verkauft, in den top Charts sieht man immer die Innovationsgranaten wie CoD, AC usw. *auf Video in dem Smalltalk verweisst* Innovation verkauft sich nicht. Mario Party 9, 8 Millionen Einheiten. Zum Start bringt man eben erst das, wo man glaubt viel abzusetzen. Der Casual Kram finanziert die Metroids und Pikmins, das was alle wollen und wonach alle schreien verkauft sich leidet nur mässig, siehe Yoshi’s Island. Ein wunderbares und einzigartiges Spiel aber eines der Marios mit den geringsten Verkaufszahlen.
Im Prinzip würde ich dir zustimmen, aber dennoch kann eine Innovation sich zum Systemseller mausern. Viele haben sich beispielsweise nur für Tearaway eine Vita gekauft, gerade weil es (auch heute noch- siehe PSV – Thread) in aller Mund ist.
Das CoD nicht mehr allzu gut zieht, sieht man eben am aktuellen Ableger der Serie. Das hat nicht gerade für einen Verkaufspush der One oder der PS4 gesorgt. Nein, es war bei der One etwas Neues, ergo Titanfall oder bei der PS4 etwas zuvor kaum Beachtetes wie der 3. Infamous Teil. Bei einer neuen Gen kann und sollte man ruhig etwas Neues (oder zumindest etwas anderes) präsentieren, oder eben in der Mottenkiste kramen (Stichwort F Zero und Co.). Doch Nintendo hat sich hier ja beinahe vollkommen auf seine “Call of Duty- Marken” verlassen, um auf der sicheren Seite zu sein, wie du sagst.
Damit wurde nichts gewagt, nichts riskiert und das ist nun u.a. die Quittung dafür. Wie viele User schreiben als Kommentare zu den derzeitigen Wii U Games ein schlichtes “gähn” dazu?
Iwata hätte und muss jetzt mehr wagen und vieles auf eine Karte setzen, doch der gute Mann zögert und traut sich fast nichts. Und das ist, neben den fehlenden Ambitionen in Sachen Marketing, mitunter der größte Fehler imo.
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