Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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11. Juni 2014 um 21:01 #1083917
DarkStar6687Teilnehmer@kev
Ja, jetzt muss ich 4x mal ran xD
Ist aber auch egal, weil 2014 eh nur noch 4 Spiele für die U kommen die ich kaufen werde.Also ist genug Zeit.11. Juni 2014 um 21:02 #1083918
kevboardTeilnehmerjetzt bin ich aber hinund her gerissen ob ich gleich mit Bayo2 anfangensoll oder doch erst nochmal den ersten teil mit Samus kostüm… AHHHHRRRGGG! Platinum, was tut ihr mir an!
11. Juni 2014 um 21:03 #1083919
DarkStar6687TeilnehmerGameMaster-Madness wrote:Bayo 2 muss ich auch unbedingt haben.
Sieht richtig klasse aus.
Besonders mit den Kostümen bei 1 finde ich geil.
Stylussteuerung ist ne nette Zugabe zumindest haben sie sich mühe gegeben es jeden zu ermöglichen es zu spielen egal was man für ein Noob ist.
Der leichte Shcwierigkeitsgrad bei Bayo 1 war auch schon auf der 360 für jeden zu schaffen.
Die Aktionen liefen da fast automatisch ab
11. Juni 2014 um 21:04 #1083920
DarkStar6687TeilnehmerGameMaster-Madness wrote:Bayo 2 muss ich auch unbedingt haben.
Sieht richtig klasse aus.
Besonders mit den Kostümen bei 1 finde ich geil.
Stylussteuerung ist ne nette Zugabe zumindest haben sie sich mühe gegeben es jeden zu ermöglichen es zu spielen egal was man für ein Noob ist.
Der leichte Schwierigkeitsgrad bei Bayo 1 war auch schon auf der 360 für jeden zu schaffen.
Die Aktionen liefen da fast automatisch ab
11. Juni 2014 um 21:07 #1083921
ChrisKongTeilnehmerDas war ja generell das Problem der Wii, die Spiele sahen kaum besser aus als auf dem Cube, im Gegenteil, von der Grafik her war ein Resi Remake oder Starfox Adventures vielen Wii Spielen deutlich überlegen. Darum war da sicher auch kein sonderlicher Hype beim Wii-Mariokart. Aber wie einige schon sagten, sind Nintendogames einfach Longtimeseller und das zurecht.
Gleich beide Bayonettas beizupacken ist wirklich nice, hätte mirs fast für die 360 geholt. Bei Star Fox hoffe ich auf einen geilen MP, denn Weltallshooter, die gibts ja nicht so häufig wie die konventionellen Shooter. Würde sowas gerne auch zu Star Wars haben, ein X-Wing/Tie-Fighter Spiel, das wärs.
Was ist bloss aus Factor 5 geworden?
11. Juni 2014 um 21:12 #1083922
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Das war ja generell das Problem der Wii, die Spiele sahen kaum besser aus als auf dem Cube, im Gegenteil, von der Grafik her war ein Resi Remake oder Starfox Adventures vielen Wii Spielen deutlich überlegen. Darum war da sicher auch kein sonderlicher Hype beim Wii-Mariokart. Aber wie einige schon sagten, sind Nintendogames einfach Longtimeseller und das zurecht.
Gleich beide Bayonettas beizupacken ist wirklich nice, hätte mirs fast für die 360 geholt. Bei Star Fox hoffe ich auf einen geilen MP, denn Weltallshooter, die gibts ja nicht so häufig wie die konventionellen Shooter. Würde sowas gerne auch zu Star Wars haben, ein X-Wing/Tie-Fighter Spiel, das wärs.
Was ist bloss aus Factor 5 geworden?
die Wii war auch nur ein Cube mit höherer taktung… nahezu die selbe konsole nur halt mit nem neuen controller, hätte man die Wiimote einfach als zusatz für den cube rausgebracht wäre das quasi dann ne größere Wii gewesen xD
der größte unterschied war echt die Disc größe xD11. Juni 2014 um 21:13 #1083923
AnonymInaktiv@Darkstar
Ah ok wusste ich nicht.
11. Juni 2014 um 21:15 #1083924
FuffelpupsTeilnehmerNintendo hat es immer noch nicht auf die Reihe bekommen TVii in Europa zu starten. Wenn die es hier nicht hinbekommen, weil Europa zu aufgespalten ist mit alle den Ländern und teilweise Bundesländern und zu vielen Kabelbetreibern, dann sollen sie doch bitte das TVii Symbol per Firmware Update entfernen. Mir ist es egal, das Feature ist nur nice to have und nicht so wichtig. Aber einen Button immer vor sich im Homemenu zu haben, der seit Release nicht funktioniert, das nervt…
11. Juni 2014 um 21:36 #1083925
captain carotTeilnehmerTja, bisschen Mario Kart 8 gespielt, und Bayonetta verpasst.
Maio Maker looks promising.
11. Juni 2014 um 21:44 #1083926
ChrisKongTeilnehmercaptain carot wrote:Tja, bisschen Mario Kart 8 gespielt, und Bayonetta verpasst.
Maio Maker looks promising.
Ei, Öl und Kräuter aufmischen, dann hast du deinen Maio-Maker XDDD
11. Juni 2014 um 21:47 #1083927
FuffelpupsTeilnehmerIch bin erstaunt wie intuitiv diese erste Version vom Tool ist und wie schnell man on the fly Änderungen vornehmen kann. Man hat in dieser Version nur sehr minimale Funktionen. Soll aktuell aber auch eher nur das Konzept rüber bringen, eher ein proof of concept. Weiter Objekte Einbinden ist dann ja fix gemacht. Wenn die es noch einbauen, das man seine Kreation in der 3D World Engine spielen kann, das fände ich genial. ^^
11. Juni 2014 um 21:58 #1083928
captain carotTeilnehmerSollte noch ein 3D Baukasten kommen, prima. Allerdings würde mir 2D schon reichen. Das wird Millionen von Levels geben.
11. Juni 2014 um 22:00 #1083929
FuffelpupsTeilnehmerFänd auch die 3D World Engine, nur in 2,5D von der Seite geil. ^^
11. Juni 2014 um 22:01 #1083930
kevboardTeilnehmerich hoffe nur dass man im finalen spiel die levels länger machen kann und es mehr optionen gibt! Unterwasser levels z.B. Warpröhren und dass man vielleich zusammenhängende Welten machen kann, also quasi 4levels + schloss und das dann so hochladen kann!
11. Juni 2014 um 22:21 #1083931
captain carotTeilnehmerEs war ja eh nur ne Demo erstmal. Das kommt irgendwann nächstes Jahr.
Yoshi
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Mario Maker
Splatoon
Star Foxfür 2015 angepeilt, dazu kommt vermutlich auch wieder neues.
Mario vs. Donkey
Mario Party 10
voraussichtlich ebenfallsDas wären dann schon mal neun Exklusivtitel nächstes Jahr, ggf. die beiden Project Titel? Durchaus denkbar, dass von jetzt bis zur nächsten E³ weitere 2015er Titel angekündigt werden, Captain Toad kam ja praktisch auch aus dem Nichts.
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