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  • #1133245
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wäre schon gut. Dann kann man hoffentlich die installierten Spiele einfach auf die HDD ziehen. Mene Platte ist zu 70% voll. Habe noch 140 GB

    #1133246
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    DerLiterat wrote:
    Sprachsteuerung funzt ATM schlechter als zuvor

    ich finds ja geil dass die Sprachsteuerung nicht funzt wenn man auf Österreich stellt xD trauen die den armen Österreichern nicht zu deutsch sprechenzu können oder wie? das könnten die auch mal patchen… die armen Ösis können Kinect garnicht richtig benutzen :(

    #1133247
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Das einzige gute was Österreich hervor gebracht hat, ist Arnold Schwarzenegger, Toni Polster und Peter Stöger

    #1133248
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Der Toni… Hab noch ein blaues ! Auswärtstrikot mit seiner Nummer. Ne Schande das er nicht bei den FIFA legenden dabei ist ;)

    #1133249
    Bastian_RS6Bastian_RS6
    Teilnehmer
    kevboard wrote:
    ich finds ja geil dass die Sprachsteuerung nicht funzt wenn man auf Österreich stellt xD trauen die den armen Österreichern nicht zu deutsch sprechenzu können oder wie? das könnten die auch mal patchen… die armen Ösis können Kinect garnicht richtig benutzen :(

    Also jetzt weiß ich auch warum das nicht mehr bei mir geht, nachdem auch brüllen nicht funktionierte hab ichs aufgegeben.^^ Hatte auf AT umgestellt um das Start Paket für DR3 runterzuladen usw.

    #1133250
    WalldorfWalldorf
    Teilnehmer
    Wichtgestalt wrote:
    Außerdem hat ja Pachter das schon verneint…

    Bis eben hielt ich das Gerücht noch für Unsinn. ;-)

    Der Killer Instinct Entwickler Double Helix ist ja bereits zu Amazon gewechselt. Mal schaun wie die Xbox One Ende des Jahres dasteht. Wenn sie sich super verkauft, wird Microsoft definitiv an der Xbox-Sparte festhalten.

    #1133251
    Anonym
    Inaktiv

    Das werden sie so oder so. Sie haben nun über die gesamte Lebenszeit Milliarden in die Xbox investiert und damit ein dickes (Image-)Standbein geschaffen. Zudem ist die Xbox-Sparte profitabel. Sie wären verrückt, dass Geschäft aufzugeben. Kann mir nicht vorstellen, wer das übernehmen soll und gleichzeitig einen reibungslosen Wechsel vollziehen könnte. Für mich wäre das Thema Xbox gestorben, wenn MS es aufgeben soll. Ich verbinde beides miteinander und nutze die Möglichkeiten von Surface Windows Phone Xbox. Damit wäre dann wohl zwangsläufig auch Schluss.

    #1133252
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Im Prinzip ist das ja, was einige Großinvestoren fordern, Weg mit Surface, Bing, Xbox und ggf. auch Windows Phone und auf den Business Teil konzentrieren. Persönlich halte ich davon nicht viel. Gerade Windows Phone fängt langsam an, Marktanteile zu gewinnen.

    Small Edit:
    Resolutiongate Folge 3.000. Nicht offiziell und daher als Gerücht einzustufen, Watchdogs 720p30 auf One, 900p30 auf PS4. The Witcher 3 720p30 auf der One, 900p30 auf der PS4. Das scheint sich zu einem simplen Standard zu entwickeln.

    #1133253
    WalldorfWalldorf
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Resolutiongate Folge 3.000. Nicht offiziell und daher als Gerücht einzustufen, Watchdogs 720p30 auf One, 900p30 auf PS4. The Witcher 3 720p30 auf der One, 900p30 auf der PS4. Das scheint sich zu einem simplen Standard zu entwickeln.

    Die Spiele sind doch längst noch nicht fertig. Bisher hat nur Battlefield 4 keine 1080p auf der PS4 geschafft, aber das war ja auch ein Launchgame, das in einem relativ unfertigen Zustand veröffentlichen will.

    Thief soll auf der Xbox One nur 900p packen:
    https://twitter.com/ManaByte/status/435416148343939072

    Dabei läuft das Spiel doch noch auf der Unreal Engine 3 und sieht nicht gerade nach Next-Gen aus.

    #1133254
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Kleiner Fehler, Watch Dogs 900p30 auf der One und 1080p auf der PS4, da hab ich beim Tippen wohl gepennt. :-p

    Und nein, die Spiele sind noch nicht fertig, CD Project peilt angeblich 1080p an, da läuft Witcher 3 aber nicht rund.

    Dass ein Spiel auf UE3 läuft und nicht gut aussieht heisst übrigens nicht, dass es auch wenig CPU-Last verursacht.

    Natürlich sind solche Sachen im Vorfeld aus inoffiziellen Kanälen eh immer mit Vorsicht zu genießen. Die geringere Auflösung ist aber das einfachste Mittel, das Leistungsdefizit zu umschiffen. Geometrie ist bei den meisten aktuellen GPU´s kein echtes Problem und die reine Texturleistung reicht auch aus. Knackpunkt ist meist die Shaderleistung und die skaliert relativ gut mit der Auflösung.

    #1133255
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Warum läuft das alles nur mit 30fps???Also von den Spielen, die später, sagen wir mal Ende Jahr erscheinen, sollte man das schon bieten können. Spätestens bei den nächsten Entwicklungen der Hersteller, die jetzt schon ein Next Gen gebracht haben. Oder soll damit die Downgradebarkeit gewährleistet werden für leichte Ports?

    Also irgendwie klingts das wirklich nicht gerade berauschend.

    #1133256
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Egal was du machst, du musst immer die Waage zwischen Detailgrad, Auflösung und Framerate halten. Was die CPU zu tun hat zwischen den einzelnen Frames spielt auch eine entscheidende Rolle. Wenn die mit ihrer Arbeit wegen reichlich Physik und KI Berechnungen nicht hinterherkommt kann die GPU noch so schnell sein.

    Anders ausgedrückt, mit erheblich weniger Details, Physik etc. pp. hätte in der Current Gen schon jedes Spiel in 720p60 oder gar 1080p60 laufen können.

    Davon ab finde ich es bei einem RPG auch nicht so tragisch.

    Davon ab, was erwartest du? Die schnellsten Grafikkarten bieten erheblich mehr Leistung, ein vielfaches der aktuellen Konsolen-GPU´s, und kacken in hohen Auflösungen trotzdem ab.
    Jeweils die schnellste Grafikkarte, eine GeForce 780Ti Max bringt bei BF4 in 2560×1440 gerade mal 40fps mit Max Settings, eine Radeon R9 290CX OC (Overclocked seitens Hersteller) packt bei Crysis 3 mit Max Settings gerade mal 23fps.
    Zum ungefähren Vergleich, die genannte Radeon hat in der Standardausgabe 5,6 GFLOP/s, die OC Version etwas mehr.

    Dabei reden wir hier von Grafikarten, die 550 bis 700,-€ kosten. Zugegeben ist die genannte Auflösung eine nette Ecke höher als 1080p, trotzdem schaffen selbst diese Monster keine bzw. gerade mal 60fps in den genannten Spielen bei 1080p.

    #1133257
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also bei Metal Gear Ground Zeros gehts ja scheinbar auch, oder ist das ein Tippfehler? Und wenn das Spiele können, die in dieser frühen Phase erscheinen, dann sollte das mMn bei Spielen, die danach erscheinen zum guten Ton gehören. Gerade bei schnellen Spielen (Action und Racer) ist das sicher wichtiger als der Detailgrad, oder nicht?

    #1133258
    Anonym
    Inaktiv
    ChrisKong wrote:

    Warum läuft das alles nur mit 30fps???Also von den Spielen, die später, sagen wir mal Ende Jahr erscheinen, sollte man das schon bieten können. Spätestens bei den nächsten Entwicklungen der Hersteller, die jetzt schon ein Next Gen gebracht haben. Oder soll damit die Downgradebarkeit gewährleistet werden für leichte Ports?

    Also irgendwie klingts das wirklich nicht gerade berauschend.

    Kommt weil die oft eher auf Eye Candy setzen, als auf 60 Bilder pro Sekunde.
    Wūrde man ein bisschen die Effekte runterschrauben usw, könnte man doch jedes Spiel mit 60fps bringen. Oder Stelle ich mir das zu einfach vor?

    #1133259
    WalldorfWalldorf
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Also bei Metal Gear Ground Zeros gehts ja scheinbar auch, oder ist das ein Tippfehler? Und wenn das Spiele können, die in dieser frühen Phase erscheinen, dann sollte das mMn bei Spielen, die danach erscheinen zum guten Ton gehören. Gerade bei schnellen Spielen (Action und Racer) ist das sicher wichtiger als der Detailgrad, oder nicht?

    Konami werkelt seit Jahren an der Fox Engine und dürfte diese mittlerweile sehr gut beherrschen. Außerdem scheint mir die Lead-Plattform die PS3 zu sein.

    Bei so einem komplexen Open World Game wie Watch Dogs sind 60 FPS bei der bisher gezeigten Detailpracht illusorisch. The Witcher 3 setzt scheinbar auch auf eine offene Welt.

    Aber wenn das Gros der Spiel nativ in 1080p ausgegeben wird, wäre das schon mal ein großer Fortschritt zur aktuellen Konsolengeneration, in der viele Spiele in Sub-HD Auflösung liefen.

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