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  • #1133260
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    In Anbetracht dessen wundert es mich eigentlich wirklich nicht, wenn wir noch lange mit Ports für PS360 versorgt werden. Soll mir recht sein.

    #1133261
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Nach Spielen von PES 2014 darf man durchaus bezweifeln, das Konami die Fox Engine im Griff hat :(

    #1133262
    WalldorfWalldorf
    Teilnehmer
    IceWilliams wrote:

    Nach Spielen von PES 2014 darf man durchaus bezweifeln, das Konami die Fox Engine im Griff hat :(

    PES krebst ja schon seit Jahren rum, mit PES 2015 wollen sie wieder alles neu machen. Vielleicht klappts ja dies mal.

    #1133263
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Jeremy Conrad der an Thief arbeitet sagte via Twitter das der EsRam und die GPU bei der Xboxone (hoffentlich noch)die Probleme machen , daher die niedrigere Auflösung.

    #1133264
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wer ist dieser esram? Ich glaub der braucht mal eins in die fresse…

    #1133265
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dann wärs aber kein Esram mehr sondern Schlagrahm :-)

    #1133266
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Weiß jemand wie das mit den Headsets wird?
    Also von der Redaktion jemand ?
    Was beinhaltet der Adapter? Klinke? USB?

    Vielleicht doch das teure Turtle Beach?
    Wo ist der Unterschied zwischen XO Seven und XO Four?
    Laut Amazon USA nur die Verarbeitung der Ohrmuschel etc.
    Der Sound soll der selbe sein.

    #1133267
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Problem beim ESRAM ist, dass er für 1080p arg klein ist. Bei Nintendo kein Thema, 1080p sind auf der U eh eine Ausnahme, bei 720p haben die Entwickler nebenbei noch Platz für andere Daten.

    Bei der One werden sich Entwickler wohl ähnliche Tricks einfallen lassen müssen wie bei der 360. Das größte Problem ist und bleibt die schwächere CPU. Die der PS4 hat eh 43% mehr Leistung und bisher ist bei der One ein Teil der CPU- und GPU-Leistung für Kinect reserviert. Zumindest bei der GPU wird das aber von 10 auf 2% reduziert.

    #1133268
    Anonym
    Inaktiv

    Abgesehen davon, dass die CPU von PS4 und XOne nahezu identisch sind, hatte die One doch zuletzt mit 1.75 GHz den höheren Takt? PS4 CPU läuft auf 1.6 GHz. Auch die GPU der One taktet mit 853 MHz höher als der der PS4. Jedoch bietet die PS4 GPU mehr CUs für komplexe Shaderberechnungen, außerdem ist der oft zitierte GDDR5-Speicher einfach bedeutend schneller als der DDR3-Speicher der One. Für 1080p reichen die 32 MB eSRAM derzeit einfach nicht.

    Derzeit deshalb, weil es ja dennoch einige Devs bereits sehr gut hinbekommen haben (Forza 5, Need for Speed Rivals, Tomb Raider) und mit dem jüngst veröffentlichten Systemupdate für Kinect statt 10% GPU-Leistung nur noch 2% reserviert werden. Das ist zwar nicht die Welt, aber besser als nichts. Zudem sagten einige Devs bereits, dass die Grafiktreiber der One noch nicht ausgereift und optimiert sind. Daher sehe ich definitiv noch ein Gros an 1080p-Titeln in der Zukunft. Diese werden auf der One i.d.R. wohl eher mit 30fps (statt auf der PS4 mit bis zu 60fps) laufen, aber das sollte ja ausreichen.

    Ich persönlich bin das “Resolutiongate” eh schon leid. Mir reicht die Optik absolut, über mehr 1080p-Titel würde ich mich dennoch freuen. TR hat mir neben Forza gezeigt, dass es doch eine Ecke klarer als z.B. Ryse auf 900p ist. Wenn man sich dagegen wiederum die Titanfall Beta mit ihren 792p (!) ansieht: das Ding sieht knackescharf aus und hat eine grandiose Bildqualität. Die finale Version soll angeblich aber sogar noch die 900p anvisieren. Respawn hat in Zusammenarbeit mit MS den Upscaler der One stark optimiert (die Optimierung ist bereits im Februar-Update enthalten) und das sieht man! Auch AC IV (720p) profitiert IMHO stark davon. Das Bild ist knackscharf und gleichzeitig “weich” (aber nicht unscharf) und hat deutlich weniger Kantenflimmern. Da fällt mir bei 55″ Diagonale und einem Sitzabstand von ca. 3.2m kein merklicher Unterschied zu 1080p auf.

    Siehe hier bei NeoGAF

    #1133269
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Beim Prozessor waren bisher auch einige Prozent Leistung reserviert, evtl. sorgt das OS (bzw. die OS’e) für eine höhere Basislast, entsprechend hatte die One bisher in mehreren Benchmarks das Nachsehen. Da kann sich durch Verbesserungen auf Softwareseite natürlich auch noch einiges ändern.

    Beim DDR3 seh ich kein so großes Problem. Die GPU ist ja so wie’s aussieht Bonaire, der eh nicht so sehr von hohem Datendurchsatz profitiert und der Prozessor profitiert eh nicht sonderlich davon (die höheren Latenzen von GDDR5 sind hier aber anscheinend auch kein Problem). Der kleine ESRAM ist allerdings als Framebuffer ein Problem.

    Würde MS Ressourcen freischaufeln sähe der Idealfall wohl eher so aus, dass es bei der Box bei etwas geringeren Auflösungen bleibt, Frameratedrops bei hoher CPU-Last aber etwas seltener bzw. schwächer sind.

    #1133270
    Bastian_RS6Bastian_RS6
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Weiß jemand wie das mit den Headsets wird?

    Also von der Redaktion jemand ?

    Was beinhaltet der Adapter? Klinke? USB?

    Vielleicht doch das teure Turtle Beach?

    Wo ist der Unterschied zwischen XO Seven und XO Four?

    Laut Amazon USA nur die Verarbeitung der Ohrmuschel etc.

    Der Sound soll der selbe sein.

    Der Adapter wird einen 3,5mm klinkenanschluß haben. Die Lautsprecher sind bei den turtle Beach headsets gleich. Das Seven wird ein anderes Talk back Kabel haben und austauschbare Ohrmuscheln und Abdeckungen. Es wird auch noch ein titanfall headset auf Basis des xo Seven erscheinen, das sieht echt nice aus.

    Edit: das titanfall headset ist von der ear Force reihe, ist also auch mit pc und der 360 nutzbar.

    #1133271
    Anonym
    Inaktiv
    captain carot wrote:

    Beim Prozessor waren bisher auch einige Prozent Leistung reserviert, evtl. sorgt das OS (bzw. die OS’e) für eine höhere Basislast, entsprechend hatte die One bisher in mehreren Benchmarks das Nachsehen. Da kann sich durch Verbesserungen auf Softwareseite natürlich auch noch einiges ändern.

    Beim DDR3 seh ich kein so großes Problem. Die GPU ist ja so wie’s aussieht Bonaire, der eh nicht so sehr von hohem Datendurchsatz profitiert und der Prozessor profitiert eh nicht sonderlich davon (die höheren Latenzen von GDDR5 sind hier aber anscheinend auch kein Problem). Der kleine ESRAM ist allerdings als Framebuffer ein Problem.

    Würde MS Ressourcen freischaufeln sähe der Idealfall wohl eher so aus, dass es bei der Box bei etwas geringeren Auflösungen bleibt, Frameratedrops bei hoher CPU-Last aber etwas seltener bzw. schwächer sind.

    Das wird es wohl sein, bei der One kann ich mir vorstellen, dass durch die 3-Layer-Mechanik der OS’e mehr CPU-Leistung flöten geht. Dadurch wird ja z.B. erst das Andocken sowie Multitasking ermöglicht, welches in dieser Form auf der PS4 nicht implementiert ist. In meinem letzten Spielerechner hatte ich eine Bonaire-Karte stecken, diese hatte in keinem aktuellen PC-Spiel die 1080p mit 30-45fps auf maximalen Details darzustellen. Ich hoffe, MS schafft das mit der One auch noch. Wenn nicht, ist es mir aber auch egal, da ich mit der aktuellen Grafik schon sehr zufrieden bin.
    Übrigens, wer meint, es hätte sich von LastGen auf CurrentGen nicht viel getan, der solle einfach mal wieder die PS360 anschmeißen. Von den lahmen OS’en bis hin zu pixeligen Games mit verwaschenen Texturen sieht man den Unterschied schon sehr deutlich.

    #1133272
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Danke Bastian. Dann ist jetzt halt die Überlegung ob ich das normale XO Four nehme oder die Titanfall Edition. Wobei mir 160 Euro für ein Headset recht viel erscheinen. Da bin ich dann knauserig. Kannst du mir die Unterschied mehr im Detail erklären? Ich weiss nicht was TalkBack Kabel bedeuten soll.

    #1133273
    Anonym
    Inaktiv
    D00M82 wrote:

    Danke Bastian. Dann ist jetzt halt die Überlegung ob ich das normale XO Four nehme oder die Titanfall Edition. Wobei mir 160 Euro für ein Headset recht viel erscheinen. Da bin ich dann knauserig. Kannst du mir die Unterschied mehr im Detail erklären? Ich weiss nicht was TalkBack Kabel bedeuten soll.

    Das Titanfall-Headset gefällt mir auch sehr gut und würde gut zu meinem Titanfall LE Controller passen. 160 Euronen sind mir aber auch zu viel, da werde ich wohl eher zum offiziellen Xbox One-Headset greifen.

    #1133274
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Momentan weiß ich auch noch nicht genau. Ich tendiere auch eher zur “billigen” 109 Euro Variante. Wobei das ja nicht günstig oder billig ist.

    Wie ich mich kenne, lasse ich mich dennoch mitreißen und nehme den Titanfallshit. Es sei denn die Erklärung zum Back Talk Kabel ist mir zu trivial.

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