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Verfasste Forenbeiträge

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    Mittlerweile muss ich mich dem großteil hier anschliesen. Dead or Alive 5 ist für mich ganz klar das schwächste DoA…. und ich bereue es €80 für die CE ausgegeben zu haben.

    Was mich aber am meisten stört ist nich, wie bei den meisten anderen hier, die stages oder die grafik generell. Die finde ich eigentlich recht gelungen…. nein was mich stört ist das weiter verhunzte konter system. Das kontersystem war und ist dreh und angelpunkt von DoA… schon in DoA4 war das kontern gegen geübte spieler reine glücksache da man combos nach belieben variieren und verzögern konnte.
    Bei DoA5 wird das mittlerweile soweit getrieben das derjenige wo die erste combo starten kann, meist auch gewinnt.

    Erster Treffer > Verzögern oder direkt nachsetzen, hoch oder tief, kick oder punch > repeat. Wenn man erstmal nen treffer kassiert und in die defensive gehen muss, ist kein blocken mehr möglich und man ist nur noch damit beschäftigt zu versuchen die moves des gegners vorrauszuahnen und den entsprechenden konter zu setzen. Was in den meisten fällen allerdings nicht funktioniert.

    Es sollte wieder nur einen konter move für hohe/mittlere angriffe und einen für tiefe angriffe geben…. zwischen kick und punch sollte imho nicht unterschieden werden. Dann kommen auch wieder spannendere matches zustande da man nicht einfach einen stun nach dem nächsten spammen kann. Wenn ich sowas wollte dann würde ich Tekken spielen.

    Was mich auch stört sind die groß angekündigten freispielbaren outfits. ….warum sind viele davon einfach nur farbliche variationen? Lei-Fang zb hat drei oder viermal das selbe outfit in jeweils ner anderen farbe…… was soll das? -.-

    Damit hat es Tecmo jetzt geschaft mir 2 ihrer 3 top marken zu vermiesen….. wenn sie Fatal Frame jetzt auch noch versauen dann ist Tecmo für mich gestorben. Das zeigt nur wie wichtig Itakagi für Tecmo eigentlich war.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029671
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    Black Kaindar wrote:

    Heute RE6 gekauft aber erst ab Donnerstag Zeit zum zocken. Das 4players.de-Urteil war ja echt mal überhart aber das soll meine (Vor)Freude auf das Spiel nicht trüben. Ich hatte mit Teil 4 UND 5 sehr lange sehr viel Spaß und erwarte das auch von RE6 egal ob das durch Action oder Gruselhorror entsteht!

    Auf 4players reviews würde ich an deiner stelle keinen rattenschiss geben. Die haben von der materie (objektiver jurnalismus) in etwa soviel ahnung wie ne kuh von Astrophysik.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029662
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    Die haben ne menge neue games für €29 rausgehauen.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029659
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    @Krümel

    In Berlin, ne?

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029650
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    Gibt es denn in der deutschen version ne deutsche sprachausgabe? Ich dachte da is eh alles in englisch mit deutschen texten?
    Ich hab aber eh immer alles auf englisch stehen… einer der gründe warum ich mehr auf PS3 zocke als auf 360 ^^

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029647
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    synteck wrote:

    Also mir macht der 3d Effekt vom 3ds Kopfschmerzen.

    Das reicht mir als Beweis. ^^

    Same.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029641
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    Ich schalte den 3d effekt auch meistens aus. Für 3ds verhältnisse is die grafik aber schon extrem fett.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029632
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    Yup, auf jeden fall.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029630
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    Die main story packt man in 8-9 stunden….allerdings gibt es noch 2 bonus kapitel, coop basierte highscore jagden auf speziellen karten, und unendlich cie zeug zum freispielen. Man hat auf jedenfall genug zu tun und um alles freizuspielen hat man wenigstens eine woche zu tun….wenn nicht sogar länger.
    Mit der ‘Lost in Nightmares’ episode ist auch richtig guter, zugegebener maßen kurzer, horror garantiert.

    Ich verstehe ja das das spiel vielen alteingesessenen fans sauer aufstößt. Es aber ständig schlechter zu machen als es wirklich ist, das is einfach nur traurig.

    als Antwort auf: Dead Or Alive 5 ,heute erschienen schon zu haben/eure meinung #1096839
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    Ja, das spiel kann zwischen 1 und 10 sekunden einfrieren… das hängt von deiner internet verbindung ab. Das game sucht im hintergrund ununterbrochen nach online gegnern für dich. Stell es so ein das du keine Kampfanfragen haben möchtest wärend du die offline modi spielst und schon hat sich das problem erledigt.

    als Antwort auf: Dead Or Alive 5 ,heute erschienen schon zu haben/eure meinung #1096837
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    Ich finde ja gerade diese stage (herbstwald) eher langweilig. So unterschiedlich können geschmäcker sein.

    als Antwort auf: Dead Or Alive 5 ,heute erschienen schon zu haben/eure meinung #1096835
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    Weiß jemand ob man die CPU dran hintern kann die lästigen VF charas zu nutzen? Vor allendingen Pai ist, wenn von der CPU gesteuert, einfach nur ein schlechter witz. Ihre attacken scheinen immer priorität zu haben und die CPU kennt nichts anderes als ein combo trommelfeuer nach dem nächsten rauszuhauen. Sarah is auch nicht viel besser… einzig Akira is immer einfach zu besiegen… mit dem kommt wohl nichmal die CPU zurecht.

    Bei der implementierung hätte man sich echt mehr mühe geben können. Die wirken alle drei wie n buntes kleid auf ner beerdigung. Aber hauptsache sie sind im spiel…. -.-

    als Antwort auf: Dead Or Alive 5 ,heute erschienen schon zu haben/eure meinung #1096832
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    Naja, für mich ist der Multiplayerpart in nem Bemu auch das wichtigste. Die grafik der stages is mir jetz nich so wichtig. Und ich spiele dauernd Beamus online ; ) (oder offline versus)

    Wenn man sich freilich hauptsächlich auf den singleplayer part stürtzen möchte, dann kann ich schon verstehen das der frust groß ist.

    als Antwort auf: Dead Or Alive 5 ,heute erschienen schon zu haben/eure meinung #1096829
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    Beim Konter System muss ich dir absolut zustimmen. Das ist seit teil 4 absolut vermurkst, zumal es oftmals nicht klar ist ob ein treffer nun hoch oder mittig trifft. Oftmals gehen treffer auf die körpermitte, werden aber als hohe oder tiefe treffer gewertet. Wenn man also nicht gerade alle charas auswendig lernt ist das kontersystem das reinste glücksspiel…..gezieltes kontern ist fas nicht mehr möglich, oftmals kommt man besser weg wenn man blockt oder ausweicht.

    Ich denke auch das das game unter Itakagi besser geworden wäre. Trotzdem isses in meinen augen kein total ausfall und vor allendingen gegen menschliche gegner machts n riesen spass. ^^

    @ WodahsKcalb

    Ja hab ich gesehen. Ich glaube kaum das ich alle titel holen werde xD

    als Antwort auf: Borderlands 2 #1095544
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    Ein Dark Souls Easter egg? Erzähl! : D

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