Balrog

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Bloodborne #1192719
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    Mir kommt es ja so vor, als würde Bloodborne eher ein Action-Adventure werden und kein RPG. Es scheint diesmal auch keine verschiedenen Klassen zu geben und das Geschlecht wird man wohl auch nicht auswählen können. Mich persönlich stört das nicht, aber einige Souls-Fans werden darüber wohl nicht erfreut sein.

    Am besten ist es wohl, wenn man unvoreingenommen an das Spiel herangeht und kein Dark Souls mit neuem Setting erwartet.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1085592
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    Ist sicher nicht jedermanns Sache. Aber wer auf Serien wie South Park oder Drawn Together steht, dem sollte das Video eigentlich gefallen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1085590
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    Hab eine geile Mario Kart Parodie gefunden.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197058
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    Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass es mehrere Synchronsprecher für den Hauptcharakter gibt. Das wäre doch viel zu aufwendig und teuer. Ich denke, es läuft so wie in Dragon Age: Origins, wo der Charakter nur im Kampf ein paar Worte von sich gibt.

    Was die anderen Punkte betrifft:
    Die Haarspangen sehe ich auch nur als Fanservice. Ich glaube nicht, dass sie eine größere Bedeutung haben.
    Das mit dem Nopon könnte hingegen schon ein Zeichen sein. Dass er den gleichen Namen hat wie ein Charakter aus Xenoblade ist schon seltsam. Es stimmt zwar, dass er etwas anders aussieht, aber dafür hat er die exakt gleiche Brille auf wie der andere Tatsu. Ob Nopons aber wirklich so alt werden können? Keine Ahnung. Könnte natürlich auch sein, dass Tatsu einfach nur der Cid von Xenoblade ist.
    Diese seltsamen Ruinen könnten aber tatsächlich ein Beweis dafür sein, dass es zwischen den Xenoblades eine Verbindung gibt. Die Typen vom Treehouse haben zwar gesagt, dass XCX nur ein spiritueller Nachfolger ist, aber so viel Ahnung hatten die auch wieder nicht, darum muss das nicht unbedingt stimmen.

    Meine Theorie: Die Homs sind wahrscheinlich die Aliens, die die Menschheit auslöschen wollen. Und Elma ist vermutlich der wahre Bösewicht und der finale Endgegner ;-)

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197056
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    XCX wurde ja recht stark kritisiert, weil die Charaktermodele und Animationen nicht so berauschend sind. Wenn man sich aber den ersten Trailer von Xenoblade Chronicles ansieht (damals hieß das Spiel noch Monado), der 2009 auf der E3 veröffentlicht wurde, sieht man, wie viel sich noch bis zur finalen Version die 2010 erschienen ist geändert hat. Fiora z.B. sieht da noch ganz anders aus. Anscheinend wurde sie komplett neu designed.

    Darum bin ich mir sicher, dass sich auch XCX in grafischer Hinsicht noch verbessern wird.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197047
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    Fuffelpups wrote:

    Los Angeles (Angel = Engel) ist sicher kein zufall. (o_O)

    Und der Planet auf dem sie gelandet sind heißt Mira. Das ist eine Variante von Maria.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197038
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    Sehr gute Analyse. Das mit den Dolls ist auf jeden Fall ziemlich cool. Freu mich schon darauf meinen Mech schön hochzurüsten.

    Xenogears hat eine abgeschlossene Geschichte. Am Ende des Spiels steht aber Episode V, so weit ich weiß waren ursprünglich 6 Teile geplant.

    Ob Xenosaga ein offenes Ende hat, weiß ich nicht, da ich nur den zweiten Teil gespielt habe. Aber auch hier waren ursprünglich 6 Teile geplant.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1085060
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    Wie viele Kämpfer sollen eigentlich noch für Smash Bros angekündigt werden?

    Ich fänds auf jeden Fall gut, wenn Shulk doch noch kommt, denn schließlich muss doch ein Charakter das Geniale Xenoblade repräsentieren. Richtig geil wär dann noch eine Xenoblade Stage, wo Bionis und Mechonis im Hintergrund gegeneinander kämpfen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1085017
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    D00M82 wrote:

    Ubrigens wenn die ganzen Soldaten aus cod generisch sein sollen. Was sind denn dann diese anime Rollenspiel emos?

    Der sieht aus wie jeder andere schleimige boyband anime japanophiler mädchentraum.

    Naja, immer noch besser als diese potthässlichen Anabolika Hackfressen aus Gears of War. lol

    Und COD ist eh nur ein Spiel für 10 jährige Ami-Kinder. Da reichts, wenn der Praktikant die Charaktere designed.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197032
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    Xenogears hat zwar die beste Story, aber vom Gameplay her war es bestenfalls mittelmäßig. Ursprünglich waren eigentlich 4 CD’s geplant, aber die Entwicklung hat Square wohl einfach zu lange gedauert und den Entwicklern wurde deshalb eine Deadline gesetzt. Darum wurde das Spiel auf 2 CD’s gequetscht und ein großteil des Gameplays viel der Schere zum Opfer.

    Xenosaga war wohl tatsächlich überambitioniert. Und auch hier stimmte die Balance zwischen Zwischensequenzen und Gameplay überhaupt nicht. Alles war viel zu zäh und langatmig.

    Xenoblade war für die Entwickler eigentlich nur ein Experiment, es war gar nicht deren Absicht, ein Meisterwerk abzuliefern. Aber das Spiel kam bei den Kritikern und Fans sehr gut an. Vor allem, weil die Welt so groß und einzigartig ist und es sehr viel Spaß macht, diese zu erforschen.

    In Xenoblade Chronicles X wollen die Entwickler das Beste aller Xeno-Teile in einem Spiel vereinen. Und das könnte ihnen auch gelingen. Ich meine, eine riesige Spielwelt, bevölkert mit dinosaurierartigen Aliens, die man mit transformierbaren Mechs erkunden kann ist schon verdammt geil. Außerdem deutet vieles darauf hin, dass es sogar einen Koop-Modus geben wird. Und ich bin mir sicher, uns erwartet wieder eine bombastische, sehr komplexe und tiefgründige Story, die eingie unerwartete Wendungen haben wird.

    Im Gegensatz zu Square, scheint Nintendo Monolith Soft genügend Zeit zu geben um ihr Spiel fertigzustellen. Deshalb gehe ich davon aus, dass XCX tatsächlich das Beste Xeno-Spiel wird.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084963
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    Das klingt schon ziemlich cool. Besonders Samus würde perfekt ins Spiel passen.

    Ich könnte mir vorstellen, dass sie das mit dem Editor sogar wirklich machen. So in etwa: Kauft euch Shulks amiibo und ihr könnt ihn als Hauptcharakter in XCX verwenden.

    Auf jeden Fall wäre Shulk als Charakter in Smash Bros auch eine gute Werbung für XCX.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084961
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    Da hast du vermutlich recht. Trotzdem wärs ziemlich cool, wenn man eine amiibo Figur von Shulk auch in XCX benutzen könnte.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084959
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    Fuffelpups wrote:

    Shulk is real, woho… Aber das würde auch heißen die Chorus Men kommen, dafuq… (>_<)

    Naja, Elma wär mir persönlich lieber. Darüber hinaus könnte man eine amiibo Figur von ihr auch in XCX benutzen.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197011
    BalrogBalrog
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    bitt0r wrote:

    Balrog schrieb:

    Dafür wurde wieder rumgenörgelt, weil es einen Charakter-Editor gibt.

    wieso wird wegen sowas rumgenörgelt? so editoren sind doch toll.

    Ich finde es auch gut, dass es einen Editor gibt. Dann kann ich mir endlich einen eigenen Chara basteln, und muss nicht mit einem androgynen Milchbubi spielen.

    Naja, manche regen sich halt auf, weil der Charakter vermutlich wie in Dragon Age: Origins stumm sein wird. Außerdem wird befürchtet, dass man mit einem selbst kreierten Chara nicht richtig in die Story mit eingebunden wird und im Grunde nur Zuschauer ist.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197009
    BalrogBalrog
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    Bei Skyrim, Oblivion usw. werden halt immer die selben Bausteine verwendet, darum sieht vieles gleich aus. Bei Oblivion wars auf jeden Fall so: hast du eine Höhle gesehen, dann hast du alle Höhlen gesehen. Genauso war’s auch in Kingdoms of Amalur. Das Spiel hatte eine riesige Spielwelt die natürlich auch total unterschiedliche Gebiete hatte, aber die Höhlen und Dungeons sahen alle gleich aus und nach einer Weile hat mich das Spiel nur noch angeödet.

    Cold Seavers wrote:

    XCX wird natürlich in meine Sammlung kommen,

    aber es ist eines dieser Spiele die am Ersten Trailer die einen beim ersten mal die Sprache verschlagen haben,

    und nun ist es immer noch heiß, nur optisch leider nicht perfekt.

    Diese Aussage habe ich auch schon oft in anderen Foren gelesen. Ich finde, die Leute sind viel zu Wankelmütig. Bei den ersten Trailern waren viele gehyped, aber gleichzeitig wurde rumgemault, weil es keine Storyinfos gab und einige schon Angst hatten, dass XCX ein reines Multiplayer Spiel wird. Jetzt gibts nen Storytrailer und viele haben sofort geschrien: ” Grafikdowngrade! Da sieht man ja nur Weltraumschlachten, ich habe gedacht man kann eine offene Welt erkunden. Die haben das Konzept über den Haufen geschmissen. Jetzt hab ich keinen Bock mehr auf das Spiel”. Dann sah man das Live-Gameplay im Treehouse und plötzlich hatten die selben Leute doch wieder Bock auf Xenoblade und man sah, dass es doch kein Grafikdowngrade gab. Dafür wurde wieder rumgenörgelt, weil es einen Charakter-Editor gibt. Und falls der nächste Trailer wieder richtig geil ist, dann sind wahrscheinlich wieder alle gehyped … Bei sowas kann ich nur den Kopf schütteln.

    Man muss sagen, dass der E3-Trailer natürlich ziemlich schnell geschnitten war und alles recht chaotisch wirkte. Auch die Qualität lies zu wünschen übrig. Vergleicht einfach mal den Trailer bei 1:33 mit dem Treehouse-Video bei 41:23. Im Treehouse-Video sieht Elma (die mit dem weißen Haar) wesentlich besser aus.

    Aber wie gesagt, dass Spiel erscheint erst 2015 und das negative Feedback (wegen den Animationen) wird Nintendo bzw. Monolith Soft nicht entgangen sein. Da wird also sicher noch einiges verbessert.

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