bitt0r
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bitt0rTeilnehmerLofwyr wrote:Und ich vermute mal das das mit Leuten aus deiner Freundesliste war. Ich habe da nämlich keine andere Option gefunden. Vielleicht bin ich aber auch zu doof.
nein, du bist nicht doof. das ist wirklich so. man kann keinen randoms joinen.
bitt0rTeilnehmerda hängt der sich volle farbeimer an den fahrradlenker ohne vorher einen thread aufzumachen um zu fragen, ob jemand schonmal erfahrung mit so einer art fahrrad zu fahren gemacht hat.
/e
wenn carot sein posting jedoch während des fahrrad fahrens mit zwei vollen farbeimern ab lenker verfasst hat, hat er meinen vollen respekt.
bitt0rTeilnehmerich kauf’s mir nicht. hab ab Level 43 erbrochen.
bitt0rTeilnehmerals ob ich wegen sowas einen thread aufmachen würde…
bitt0rTeilnehmer-.- statt
– warum?
bitt0rTeilnehmermuckefuck-mucke
bitt0rTeilnehmerjetzt habt ihr schon antworten gegeben, bevor ich überhaupt einen thread machen konnte. was geht?
bitt0rTeilnehmerhab ich mir heute morgen vorbestellt.
bitt0rTeilnehmeralso auf ein cod mit rambo-skin hätt ich wenig bock. besonders dann nicht, wenn ich mir den ersten film betrachte. aber könnte man machen, ja.
verstehe ohnehin auch nicht, warum der sega-automat nicht umgesetzt wurde. stattdessen kriegt man dann so einen qualitätsmäßig unterirdischen railshooter serviert, welcher die lizenz in den dreck zieht.
bitt0rTeilnehmernuja, gundam 1 und 2 sind ja praktisch ps2-ports und der dritte hat cel-shading. das ist von den Texturen her nicht so speicherintensiv (cel shading wohl noch weniger, könnte ich mir vorstellen) und deshalb laufen die denke ich halt auch besser als orochi 3, welches aufwendigere texturen hat. und damit orochi 3 nicht völlig abkackt spart man da dann halt auch wohl im 2-spieler-modus an Gegnern, weil jeder Gegner ja doppelt dargestellt werden muss. so wird’s wohl sein. ich hoffe halt mal, dass jetzt auf den neuen Konsolen das alles besser läuft. koei’s erstes spiel mit wirklich neuer engine war ja ken’s rage und das war erst 2010.
das mit dem dialogfenster stimmt. das ist selbst im singleplayer zu groß geraten. die sollten da generell in den optionen die Wahl lassen, wie groß man das will und ob der splitscreen vertikal oder horizontal geteilt werden soll. am besten wäre ein hud-editor, der einen das komplett selbst gestalten lässt.
im splitscreen selber spiel ich nicht. bin nämlich wohl der einzige hier im dorf, der sowas spielt. wenn irgendein anderer dorfbewohner hier eine Konsole hat wird der wohl eher fifa oder so scheiß spielen, als musou. ist ja schon komisch genug, wenn ich auf dem klo bei halb offenem fenster und voll aufgedrehter vita beim kacken die hatsune miku project diva f-demo zocke. will gar nicht wissen, wie sich das für außenstehende anhört, wenn da die komische vocaloid-musik nach draußen dringt.
10. März 2014 um 9:20 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1047836
bitt0rTeilnehmerfast ganzes Wochenende edf 2025. im multiplayer so geil. alle anderen down und man selber rennt durch die halbe Stadt auf der flucht vor riesenameisen und ballert die rückwärtslaufend nach und nach ab.
intensivstes shootererlebnis. game of teh gen (also nicht die current).
bitt0rTeilnehmereinhörner – warum haben die nur ein horn?
bitt0rTeilnehmervon night of the living dead gibt’s ja auch noch das Remake von tom savini von 1990. das ist auch ganz gut.
bitt0rTeilnehmerder ist schon witzig. bekommt man mittlerweile auch in deutschland uncut auf DVD.
bitt0rTeilnehmersurvivorman wrote:Gebt lieber Activision die Rechte und die machen nen schönen Shooter ala Call of Duty draus!
verrückt? was activision mit lizenzen anstellt, sieht man regelmäßig an den mittelmäßigen marvel-spielen. die stecken da wenig mühe rein.
dann eher rocksteady beauftragen. weil da sollten imo schon auch stealth-elemente in einem rambo-spiel sein. ein rambo-spiel mit gameplay-Elementen aus der arkham-serie könnte ich mir eher vorstellen. -
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