Bort1978
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3. Oktober 2020 um 16:57 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1696141
Bort1978TeilnehmerEcht? Ausser etwas Müdigkeit habe ich da noch nie Nebenwirkungen gemerkt. Aber ich nehme sie auch nur, wenn ich auf ner längeren Autofahrt Beifahrer bin. Wenn ich selber fahre, habe ich keine Probleme.
3. Oktober 2020 um 15:09 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1696137
Bort1978Teilnehmer@genpei Ich habe auch gut mit Reiseübelkeit zu kämpfen. Aber mit Tabletten geht es. Hast du schon mal probiert eine Tablette gegen Reiseübelkeit zu nehmen, bevor du mit einer Session VR-Zocken begonnen hast?
3. Oktober 2020 um 10:29 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1695976
Bort1978TeilnehmerIch hab jetzt den 1. Run bei Dark Souls beendet und bin direkt ins NG+ gestartet. Hab vorher noch den DLC gezockt, der auch echt gut war.
Jetzt beginnt das Sammeln der restlichen Wunder, Zauber, Waffen und Pyros…
Bort1978TeilnehmerEin Metal Gear Solid mit aktueller Grafik??? Das wäre soooooooo geil!!!!!
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/404/2193010/Metal_Gear_Solid-Geruecht_Vollstaendiges_Remake_fuer_PlayStation_5_und_PC_in_Entwicklung.html21. September 2020 um 14:31 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1694029
Bort1978TeilnehmerIch lege zwischendurch gerne mal ne Farmrunde ein. Z. B. im Wald hinter der Siegeltür. Da kann man auch ohne silbernen Schlangenring 7.000 Seelen in 1-2 min farmen. Oder im Gemälde, bei diesen „Schnecken“ mit Speer und Schild. Da sind es 10.000 Seelen in 1 min mit Ring. Anor Londo lohnt dank der großen Ritter auch. ??♂️ Ich stresse mich nicht gerne. ?
21. September 2020 um 12:34 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1694021
Bort1978TeilnehmerAlso ich habe auch die Bosse in Anor Londo im 1. Versuch gepackt. Scheinbar hat @spacemoonkey schon recht, dass die Hellebarde zu stark ist. Ich hab die auf +4. Ich hab die halt bekommen vom 1. schwarzen Ritter, den ich erledigt habe und dachte mir, die ist gut. 😉 Hab mich dann ne Weile in Stärke level müssen, um die einhändig nutzen zu können.
Ich hab mich aber auch insgesamt immer gut gelevelt. Bei dem Bosskampf in Anor Londo war ich ca. auf Stufe 85. Jetzt bin ich auf 98.
Ich zocke komplett ohne Hilfe aus dem Internet. Ich will mir ja nicht den Spaß verderben. Aber ein Kumpel hat mir zumindest ein paar grundsätzliche Infos als Starthilfe mit auf den Weg gegeben.
Dank der schnellen Ausdauerregeneration nutze ich fast nur den Graswappenschild, den ich auf +10 habe. Ein Teil meiner Rüstung ist auch auf +10. Und ich nutze den Ring, mit dem ich mehr tragen kann, um schneller zu sein.
Leichte Probleme hatte ich bisher nur beim verirrten Dämon (den im Startgebiet vom Vogelnest) und sein brennendes Gegenstück im Lavalevel.
Jetzt stehe ich vor Nito und hab mir erstmal das heilige Schwert aus dem Drachental etwas aufgelevelt, weil ich in den ersten beiden Versuchen auf die Mütze bekommen habe. Den Weg vom Feuer bis zu Nito finde ich etwas nervig lang.
Aber das Spiel fetzt echt. Ich muss mich irgendwann nochmal nach Schandstadt aufmachen und da über die Wurzel in die große Leere, oder wie das Gebiet heißt. Beim 1. Besuch wurde ich verflucht und hatte keine Läuterungssteine bei.
Bort1978TeilnehmerDas sieht so geil aus. Noch 2 Monate warten. 🙁
Bort1978Teilnehmer[postquote quote=1693158][/postquote]
Spidey 2 und Horizon kommen noch für die PS4. Was noch?
Und was macht MS? Kündigt vorher dick an, dass für einen längeren Zeitraum alle Spiele auch noch für die One erscheinen und was bleibt davon am Ende übrig?16. September 2020 um 15:10 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1693104
Bort1978TeilnehmerIch bin noch immer an Dark Souls 1 dran. Bin jetzt in Anor Londo angekommen. Bisher komme ich gut voran. Bis auf einen Boss konnte ich bisher alle Bosse im 1. Versuch legen. Da haben mich Bloodborne, Dark Souls 3, Dark Souls 2 und Sekiro (in der Reihenfolge gezockt) wohl etwas geschult. Bei Bloodborne gab es damals noch ordentlich auf die Kauleiste.
Aktuell nutze ich die Hellebarde vom Schwarzen Ritter und hab die 2x gelevelt. Die macht ordentlich Schaden.
Die Welt zu erkunden macht mega Bock. Mit der Grafik kann ich prima leben.
Auf Trophäen achte ich erstmal nicht. Das kommt dann im 2. und 3. Run. Na mal gucken, vielleicht kann ich ja direkt im Anschluss das Demons Souls Remake auf der PS5 zocken. Das wäre ein Traum. ?
Bort1978Teilnehmer7. September 2020 um 12:21 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1692198
Bort1978TeilnehmerNachdem ich mit Yoku´s Island Express fertig war, wollte ich eigentlich Castlevania Requiem in Angriff nehmen. Die Grafik dort hat mich aber erstmal abgeschreckt.
Dann habe ich Kingdom Hearts 3 gestartet. Die Zwischensequenzen fand ich so lahm erzählt, dass ich sie schon nach kurzer Zeit weggedrückt habe. Nach ca. 3h hat mich zudem das Gameplay total gelangweilt, dass ich das Spiel auch erstmal beiseite gelegt habe.Jetzt bin ich an Dark Souls 1 dran. Nach Teil 3 und Teil 2 bin ich endlich zu Teil 1 vorgedrungen. Ich war von der ersten Sekunde an total begeistert. Was für ein Spiel! Ich kann es kaum erwarten weiter vorzudringen. Ich bin nach ca. 6-7 h Spielzeit allerdings noch nicht weit. Der 1. Boss lag im 1. Versuch. Jetzt habe ich die Abkürzung hinter dem mechanischen Bullen geöffnet. Ich bin gespannt…
Bort1978TeilnehmerJetzt bin ich echt auf den PS5-Controller gespannt, ob der wirklich so toll ist oder ob das nur Marketing-Bla Bla ist. Klingt auf jeden Fall vielversprechend und wird ja scheinbar von vielen Spielen genutzt:
“Da das “haptische Feedback” und die Immersion als spielerisches Erlebnis schwer bis gar nicht in Videoclips zu vermitteln und zu visualisieren sind, haben die Entwickler mehrerer Spiele auch Statements zu den immersiven Funktionen des DualSense-Wireless-Controllers abgegeben – ebenfalls im PlayStation.Blog.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: “Die Präzision des haptischen Feedbacks erlaubt uns alle möglichen neuen Dinge. In Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales geben wir Spielern Hinweise darauf, aus welcher Richtung Angriffe kommen, indem wir ihnen haptisches Feedback aus der entsprechenden Richtung mit dem DualSense-Wireless-Controller bieten: Was ist es für ein Gefühl, Miles‘ Tarnfähigkeit zu nutzen? Wie fühlt sich eine Venom-Attacke an? Aufgrund der hohen Auflösung des haptischen Systems des DualSense-Wireless-Controllers können wir die Räumlichkeit des Feedbacks richtig intensivieren. Während man beispielsweise die Quadrat-Taste für einen Venom-Schlag gedrückt hält, spürt man, wie Spider-Mans Bioelektrizität von der linken Seite des Controllers zur rechten Seite knistert und dort beim Aufprall gipfelt”, sagte Brian Horton, Creative Director.
Gran Turismo 7: “Ich denke, der effektivste Einsatz des adaptiven Triggers [in Gran Turismo 7] ist die Darstellung des Betriebs des Antiblockiersystems (ABS) beim Bremsen. Bei einem typischen ABS wird der Bremsdruck zeitweise abgebaut, während der Fahrer Druck auf das Pedal ausübt. Der adaptive Trigger eignet sich zur Nachbildung dieses Pedalgefühls und ermöglicht dem Spieler, die Beziehung zwischen der gewünschten Bremskraft und der Reifenhaftung genau zu spüren und zu verstehen. Im Vergleich zum Feedback durch die Stärke der Rumble-Funktion, das wir in der Vergangenheit hatten, ist das besondere Merkmal des haptischen Feedbacks, dass es eine breitere Palette von Frequenzen erzeugen kann. Das bedeutet, dass das Sound-Design und das haptische Design in kontinuierlicher und vereinheitlichter Art und Weise gehandhabt werden können”, Kazunori Yamauchi, President.
Demon’s Souls: “Mit dem DualSense Wireless-Controller und der Haptik-Technologie können wir die Kämpfe [in Demon’s Souls] härter, dunkler und tödlicher gestalten. Jetzt spürst du jeden Schlag, wenn du deine Feinde niederstreckst und deine Zauber wirkst. Du wirst die Kraft des Angriffs eines gigantischen Endgegners erleben, während du zur genau im richtigen Moment blockst. Metall trifft auf Metall, wenn deine Gegner deine Angriffe abwehren oder du ihre abwehrst. Dieses zusätzliche sensorische Feedback mittels des Controllers gibt dir die Gewissheit, dass dein Angriff ins Schwarze getroffen hat und deine Abwehrbewegung zur rechten Zeit kam, sodass du schneller und entschlossener reagieren kannst. Wir können auch das einfache Ziehen an einem Hebel, um ein Tor zu öffnen, zu einem sensorischen Erlebnis machen. Das ist etwas, dass mit einer Rumble-Funktion nie erreicht werden könnte. Sie könnte nie das Gefühl simulieren, wenn Metall auf Metall schlägt, oder dich das knisternde Feuer in deiner Hand spüren lassen, wenn du Magie heraufbeschwörst. Haptik [ist] ein wesentlicher Bestandteil des Erlebnisses, um den Spieler in die Welt eintauchen zu lassen und das Gameplay zu vertiefen. Durch die Zusammenarbeit von Optik, Akustik und Haptik wird diese neue Generation des Spielerlebnisses zukunftsfähig”, meint Gavin Moore, Creative Director.
Deathloop: “Ich bin wirklich begeistert von den adaptiven Triggern und dem haptischen Feedback, beides Funktionen, die ein gewisses Maß an körperlichem Spielerlebnis bringen und wichtiges Feedback geben. Deathloop ist ein Ego-Shooter, bei dem wir vieles unternehmen, damit die Waffen sich unterschiedlich anfühlen. Ich mag vor allem das Blockieren der Abzüge, wenn die Waffe klemmt, um dem Spieler sofort ein Feedback zu geben, noch bevor die Animation abgespielt wird. So wird der Spieler durch körperliche Rückmeldung aufgefordert, die Blockierung der Waffe zu lösen”, sagte Dinga Bakaba, Game Director.
Ghostwire: Tokio: “Wie der Name ‘Abzug’ (Trigger) schon andeutet, werden die adaptiven Trigger des DualSense Wireless-Controllers in Ghostwire: Tokyo hauptsächlich für ‘aktive’ Aktionen verwendet: zum Schießen oder um etwas auszulösen. Wir verwenden sie auch, um das Gefühl von Rückschlag zu erzeugen. Wir suchen auch nach Möglichkeiten, mit den adaptiven Triggern ein Gefühl von ausdauernder Energie oder, wenn man so will, einem Gleichgewicht der Kräfte auszudrücken und vielleicht Aktionen wie das Aufladen, Laden und einem Gefühl einer Ansammlung von Kraft oder Energie für Tätigkeiten. Das haptische Feedback ermöglicht uns im Vergleich zur Vibrationsfunktion früherer Generationen, ein sehr viel breiteres Spektrum zu nutzen, angefangen von einer sehr starken Vibration, die viel leistungsstärker ist als zuvor, bis hin sehr sehr leichten Vibrationen. Auf diese Weise können wir Spielern sehr detaillierte, ‘strukturierte’ Abstufungen bieten. Aus diesem Grund ist unser Ansatz anders – es handelt sich nicht mehr um einen vorübergehenden oder gleichbleibenden Vibrationspegel, sondern wir können das Feedback während des Spiels haargenau anpassen”, sagte Kenji Kimura, Director.
Godfall: “Als Spieler bin ich begeistert davon, endlich zu FÜHLEN, welche Waffe ich in meinen Händen halte, ohne mir die Benutzeroberfläche ansehen zu müssen. Außerdem kann ich spüren, wo mein Feind ist, auch wenn er sich außerhalb meines Sichtfelds befindet”, sagt Keith Lee, CEO.
Astro’s Playroom: “Als Entwickler möchten wir mit unerwarteten Gefühlen überraschen, daher war das haptische Feedback unser zentraler Schwerpunkt [für Astro’s Playroom]. Das Konzept des ‘Fühlens der Welt’ ist allgegenwärtig, was einen bedeutenden Schritt in Richtung Immersion darstellt. Einmal habe ich das haptische Feedback ausgeschaltet und konnte nicht glauben, wie sehr es mir gefehlt hat. Es ist ganz sicher eine Revolution! Wir verwenden haptisches Feedback während des gesamten Spiels. Am eindrucksvollsten sind die Oberflächen, weil die Spieler das schon in den ersten Sekunden bemerken werden. Man kann fühlen, wie Astro auf Kunststoff, Metall oder Sand läuft und sogar durch Wasser platscht”, Nicolas Doucet, Studio Director.”
22. August 2020 um 16:15 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1690582
Bort1978TeilnehmerAlso mich hat damals NG bzw. etwas später NGB auf der Box extrem gekickt.
DmC hat mich dann auf der PS3 und PS4 auch extrem gut unterhalten. DmC halt die bessere Kamera und die cooleren Level, aber NG war schon auch echt Bombe.
@Captain: Remnant macht auch alleine Bock. Der Baumboss ist easy machbar. Einfach immer im Kreis um ihn herum und am besten mit Brandmuni beschießen. Ich habe ihn für eine Trophäe nach ein paar Versuche gänzlich ohne Schaden zu nehmen geschafft. Einfach etwas üben, dann geht der schon.
Bort1978TeilnehmerBei The Surge 2 für unter 20€ würde ich an deiner Stelle auf jeden Fall zuschlagen. Mortal Shell dürfte ja bestimt in ein paar Monaten auch günstiger werden.
Bort1978TeilnehmerUnd @Spacemoonkey, bist schon am Mortal Shell suchten? Ein Kumpel ist schon dran und ist angetan.
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