Ecco the Gecko
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Ecco the GeckoTeilnehmerOk ich weiss, ich poste ziemlich C64 lastig, aber das hier muss auch noch sein.
Das Double Dragon Intro:
[Youtube]tquUSgETAto[/youtube]
Ecco the GeckoTeilnehmerTo be on Top auf dem C64.
In diesem Spiel dreht sich alles um Musik. Der Soundtrack wurde komponiert von niemand geringerem als Chris Hülsbeck. Hier die Top Ten.[youtube]5lNXUChACT4[/youtube]
@KnightWolf, der Outrun Soundtrack ist auch sehr geil. Ich suche immer noch die C64 Version von Splash Wave.
Ecco the GeckoTeilnehmerAuch sehr nice, der Rob Hubbard Soundtrack zum C64 Spiel Thrust.
[youtube]AQkf_H8zejU[/youtube]
Ecco the GeckoTeilnehmerTrials Evolution oder Trials Fusion.
Motocrossrennen für bis zu 4 Spieler.
Evolution werde ich demnächst mal in unserer Zockerrunde testen.
Ecco the GeckoTeilnehmerN+
Kniffliges aber verflucht motivierendes Ninja jump and run für bis zu 4 Spieler.
Es gibt Koop- und Versus-Modi.
Meine Jungs und ich haben es auf der 360 gesuchtet, aber ich glaube für PS 3 gibt es das auch.
Ecco the GeckoTeilnehmerUnd weiter gehts mit dem C64.
Defender of the crown war nicht nur optisch sehr gelungen.[Youtube]Cy4Xk3FKiek[/youtube]
Ecco the GeckoTeilnehmerDas Intro zu Oil Imperium auf dem C64 finde ich nach wie vor immer noch klasse. Es startet ab 3:44 Min.
[youtube]oWsOM4foncA[/youtube]
Ecco the GeckoTeilnehmerLEGENDÄR!
Das Intro zu Maniac Mansion.
Ebenfalls C64.[youtube]4YWNTOiJa5s[/youtube]
Ecco the GeckoTeilnehmerDer Sound des C64 hat meine Kindheit geprägt. Unglaublich was man aus der Kiste hervorzaubern konnte.
Hier mal ein Beispiel:
[youtube]vMJjqVB9JCM[/youtube]
Ecco the GeckoTeilnehmerDanke Kevboard, jetzt machts wieder die ganze Zeit BLING BLING BLING BLING BLING in meinem Kopf.
HAT JAHRE GEDAUERT, DAS AUS MEINER BIRNE ZU VERBANNEN!!!
Ecco the GeckoTeilnehmerMir persönlich hat es dieses Jingle aus Assassins Creed angetan.
[youtube]ds8sV2AOWJw[/youtube]
@ Gipetto, das Capcom Jingle hätte ich auch gepostet. Da kommen echt Erinnerungen hoch.
Ecco the GeckoTeilnehmerbitt0r wrote:kevboard schrieb:LJN ist ja auch zu kotzen! xD
das eine game boy wwf-spiel von denen fand ich voll geil damals.
WWF Royal Rumble und WWF Raw auf den SNES sind mir auch in guter Erinnerung geblieben.
Von daher: Herr kevboard, Sie sind raus!
Ecco the GeckoTeilnehmerRed XIII wrote:Also mir gefiel SH:Downpour ziemlich gut. Hab´s auch zweimal durch.
Ja, perfekt ist es nicht; doch vor allem dieser Kloster(oder was das war)-Abschnitt war verdammt gut gemacht.
Sehr stimmungsvoll und mit guten Ideen bedacht (z.B. die Theaterbühne).
Was allerdings mal gar nicht ging, war das automatische Speichersystem als einzige Möglichkeit.
Dadurch ging ein ganzes Stück Nervenkitzel verloren. Auch konnte man so nicht mehr vor seinen Lieblingsabschnitten speichern,
um sie später nochmal einzeln anzwählen (oder Freunden zu zeigen).
Ja, die Theaterszene fand ich auch richtig gut in Szene gesetzt. Ebenso die Sidequest, mit dem Grammophon, welches man Rückwärts abspielen muss.
Allgemein empfand ich das Stadtbild mit dem Nebel und dem nach und nach einsetzenden Gewitter sehr stimmig. Ich erinnere mich noch gut daran, dass ich bei ströhmenden Regen durch die Gassen gelaufen bin um Schutz zu suchen. Nach einem heftigen Donner stand urplötzlich so ein Schlitzer Typ vor mir im Nebel. Das kam in dem Moment richtig übel rüber.
Oder meine erste Sidequest in einem scheinbar verlassen Haus, nur bewaffnet mit einem Feuerzeug. Dummerweise hatte ich noch keine Taschenlampe und sobald man eine Waffe in die Hand nimmt gibt es keine Lichtquelle mehr. Alles gar nicht so wild wenn man alleine im Haus gewesen wäre oO.
Aber auch Kleinigkeiten, wie die blutige Hand an der Seilbahnscheibe, das Blitzlichtgewitter in der Achterbahn oder so mancher Jumpscare tragen zum netten Gruselflair bei.
Tatsächlich verspielt sich Downpour aber auch ein paar gute Momente, wie bereits erwähnt durch nervige Ruckler, das gewöhnliche Gegnerdesign, das entschärfen der Sirene (Hallo, wem rutscht bitte nicht bei der ursprünglichen Silent Hill Sirene das Herz in die Hose) und dem letzten Gefängnisabschnitt inkl. mittelmäßigen Endkampf.
Das Speichersystem war zwar anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, nach ner gewissen Einarbeitungszeit konnte ich aber damit leben.
Geärgert habe ich mich zum Schluss darüber, dass ich nicht nochmal in die Stadt zurück kehren konnte um ungelöste Sidequests abzuschließen. Jetzt müsste ich wieder komplett neu starten um alles abzuschließen. Naja vielleicht zock ich es in ein paar Jahren wieder.
Ecco the GeckoTeilnehmerDieses Jahr werde ich mich auch mal der Games Challenge stellen.
Bevor ich mich in die Next Gen stürze möchte ich doch gerne noch einiges auf meiner 360 abschließen.
Aus Zeitmangel stapel ich aber lieber tief und setze meine Messlatte auf 12 Spielen.1.
The walking Dead (inkl. 400 days DLC) auf XBOX 360
Spielzeit ca. 11 Std. (eigentlich 13 Std. da mir ein Bug in Episode 4 zwei mal den Spielstand gekillt hat und ich neu starten musste)
Wertung: 8 von 10.
Spannende und ergreifende Story, wenig spielerische Freiheiten, Entscheidungen könnten weitreichender sein. Freue mich trotzdem auf den Nachfolger.2.
The Wolf Among Us, Season 1, Xbox 360
Spielzeit: ca. 10 Std.
Wertung: 8/10
Spannende Story, charismatische Charaktere, Entscheidungen haben nur begrenzte Auswirkungen3.
Deus Ex: Human Revolution, Xbox 360
Spielzeit: ca. 60 – 70 Std.
Wertung: 7/10
Vielfältige Herangehensweisen, Fähigkeitensteigerung nach eigenen Vorlieben, Story leider nur 08/15 und etwas Wirr, Spielzeit hätte ruhig kürzer und dadurch das Spiel straffer ausfallen dürfen, auf Dauer monotoner Grafikstil4.
Hitman Absolution, Xbox 360
Spielzeit: ca. 20 Std.
Wertung: 8/10
Tolle Grafik, gute dt. Syncro, Realistisch: Charaktere mit der gleichen Kleidung sind nun gegenüber 47 misstrauisch, Hitman Feeling wird wieder gut eingefangen reicht aber für mich nicht ganz an Silent Assassin oder Contracts heran, zu wenig Mordmissionen und zuviele Fluchtpassagen, Soundtrack leider nicht mehr von Jesper Kyd5.
Silent Hill Downpour, Xbox 360
Spielzeit: 17 Std.
Wertung: 7,5/10
Der Regen bringt frischen Wind in die Serie, Open World Ansatz ist gut gelungen, Fokus liegt erfreulicherweise wieder mehr auf Rätsel als auf Kämpfe, Sound trotz fehlen von Akira Yamaoka fesselnd aber leider ohne großen Wiedererkennungsfaktor, Technisch schlampige Umsetzung (häufiges Ruckeln), Gegnerdesign nur durchschnitt, Fluchtpassagen wirken aufgesetzt und sind eher anspruchslos.
Insgesamt bin ich als Silent Hill Fan zufrieden, in welche Richtung sich die Serie mit diesem Ableger bewegt hat. Downpour verhilt der Franchise wieder aus der Mittelmäßigkeit heraus.
Ecco the GeckoTeilnehmerSilent Hill Downpour, Xbox 360
Spielzeit: 17 Std.
Wertung: 7,5/10
Der Regen bringt frischen Wind in die Serie, Open World Ansatz ist gut gelungen, Fokus liegt erfreulicherweise wieder mehr auf Rätsel als auf Kämpfe, Sound trotz fehlen von Akira Yamaoka fesselnd aber leider ohne großen Wiedererkennungsfaktor, Technisch schlampige Umsetzung (häufiges Ruckeln), Gegnerdesign nur durchschnitt, Fluchtpassagen wirken aufgesetzt und sind eher anspruchslos.
Insgesamt bin ich als Silent Hill Fan zufrieden, in welche Richtung sich die Serie mit diesem Ableger bewegt hat. Downpour verhilt der Franchise wieder aus der Mittelmäßigkeit heraus. -
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