Fuffelpups
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FuffelpupsTeilnehmerAus den 2,5 Monaten werden 6 Monate und nochmal 6 Monate (12 Monate). xD
Der Vergleich mit der Musikindustrie ist schlecht. Niemand macht ausversehen zu viel Content. Das wäre ziemlich schlechtes Management. Eher schafft man nicht ales fertigzustellen und muss Sachen kürzen, die es nicht bis zur Deadline schaffen. Diese kann man dann aber im nächsten Ableger und oder einem anderen Spiel verwenden. Bestes Beispiel The Wind Waker. Das Spiel wurde aus panik rausgehauen, einiges wurde nicht fertig gestellt, weil die Zeit nicht reichte. Was aber bereits angefangen wurde, landete in späteren Zelda Spielen.
FuffelpupsTeilnehmerDesign Club – The Blue Shell – Why Mario Kart’s Most Hated Item Makes It Better
FuffelpupsTeilnehmerOh look, noch ein PS3 Spiel, für die PS4…
So langsam versteh ich, warum man kein BC für die neue Gen geplannt hat. (@_@)
http://www.gameblog.fr/news/45345-beyond-two-souls-sortira-bien-sur-ps4-avec-des-bonus
Beyond: Two Souls kommt anscheinend noch mal für die PS4 – na, was habe ich euch vor Monaten noch prognostiziert? ;D
— Scoreville くコ:彡 (@NerdBashDE) August 28, 2014
FuffelpupsTeilnehmerDieses try and error Prinzip ist schon viel zu umständlich.
Wenn man z. B. am richtigen Ort ist und könnte eine Quest abgeben aber die Uhrzeit stimmt nicht, dann sollte man trotzdem das Ausrufezeichen sehen aber in einer anderen Farbe, die Anzeigt, das nur die Uhrzeit nicht stimmt. Man könnte mit der Farbe ev. sogar Hinweise geben, ob man nun die zeit später oder früher einstellen muss.
Interessant wird in XCX, wenn sie es nicht ändern, das man nicht mehr die Uhrzeit manipulieren, wie man möchte. In der E3 Demo ging dies nur an einer Wetterstation oder so. Kann sich natürlich auch alles ändern, bis zum Release. ^^
FuffelpupsTeilnehmerThrawn wrote:Komisch, ich hatte eigentlich nie Probleme mit dem Quest-Log… was soll denn daran unübersichtlich gewesen sein?
Z. B das abgeben von Quest…
bzw. suchen von kack Questgebern…
am Beispiel vom Grenzdorf…
Have fun, beim suchen… (@_@)
Mit einem anständigen Questlog, können auch die fetch quests erträglicher gemacht werden. Wie es in vielen MMOs bereits standard ist, den ungefähren Radius auf der Minimap anzeigen, in dem sich die Gegner ca. aufhalten.
Man hat sich in Xenoblade negativen Balast bei MMOs abgeschaut, den es so da schon ewig nicht mehr gibt. (@_@)
FuffelpupsTeilnehmer7up wrote:Klingt ja fast so als hätten die sich bei Nintendo die Dokumentation von Doublefines Broken Age angeschaut. Da wird’s auch so gemacht.

Du Meinst Amnesia Fortnight oder, stimmt, ist ähnlich.
Brutal Legends war meine ich auch ein Ergeniss dieser experimentellen Entwicklung.
FuffelpupsTeilnehmerAus der aktuellen EDGE kommen aber verdammt viele interessante Infos…

Muss mal schauen, ob es das Mag am Kassler Bahnhof gibt, die Ausgabe scheint gut zu sein. ^^
“Splatoon and the three prototypes are the first games to emerge from Garage, a new Nintendo development programme set up last year in which developers break off into small teams and work on new ideas. “There are increasing numbers of young staff at Nintendo’s development studios these days,” Miyamoto says, “and these young guys really want to express themselves.” Work is done during office hours, but he compares Garage to an after-school club, in spirit if not in schedule. “Class time’s over: they gather together and think about new projects completely apart from their everyday business assignments. When all of those projects have advanced to a certain stage, we gather together and exchange opinions on the outcome of each of them, and together we decide which ones should continue. We may have shown several software titles at E3 [that came from Garage], but there are many others in development too”
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=883802
Eine interessante Idee, man muss schon sehr viel Freude an seinem Beruf haben, wenn man nach der Arbeitszeit an kleinen Projekten weiter arbeitet. Mehr freshe Spiele wie Splatoon bitte. Lasst die jungen wilden auch mal an Mario ran, vielleicht schaffen die es einen würdigen Super mario 64 Nachfolger zu machen. ^^
FuffelpupsTeilnehmerMontyRunner wrote:Gibt es noch weitere Statistik-Portale für Videospiele?
Die großen wollen Geld, für die Daten. Hin und wieder gibt es aber immer mal kleine Infohappen… Wie z. B. heute. xD Was ein Zufall… (o_O)
Nintendo has sold 350.000 Wii U in #Germany. Much more than Microsofts Xbox One (170.000) but less than PS4, leading with 540.000.
https://twitter.com/jpgames_de/status/504924871995195392
Wenn man bedenkt, das die Wii U etwas länger erhältlich ist, dann sind Wii U und Xbox One etwa auf Augenhöhe, in Deutschland.
FuffelpupsTeilnehmerKönnen uns nur auf die Quartalsberichte und Jahresberichte, der drei Großen verlassen. Alles andere ist leider zu ungenau, wie wir sehen. Als Sony die 10 Million ankündigte, war zwischen der Ankündigung und VGChartz eine Differenz von 1 Million Einheiten…
FuffelpupsTeilnehmerSeitdem es keine harten Zahlen mehr aus den USA gibt, von der NPD, ist VGChartz endgültig uninteressant, was aktuelle Zahlen angeht…
Die PS4 ist bei denen immer noch unter 10 Millionen… (>_<)
FuffelpupsTeilnehmerCold Seavers wrote:Die DLC liegen mit Sicherheit seit Release auch in der Schublade und zwar fertig…[…]Ich bezweifle aber, das der DLC zum Release fertig war.
Hier ein Fakt, Mario kart 8 hat seit dem Relese Daten für eine Statistik eingesammelt. Jedoch war diese Statistik bisher nicht für den Spieler einsehbar. Das Feature war also von anfang an geplannt aber wurde nicht nict fertig gestellt. Dieses Feature wurde nicht fertig gestellt aber DLC, der erst 6 bzw. 12 Monate nach Release erscheint soll fertig gewesen sein..? (o_O)
Ein weiteres Beispiel, das dafür spricht, das Mario Kart 8 mit der heißen Nadel gestrickt wurde, der Battle Mode. Man wollte das Spiel raushauen, so schnell wie möglich. Da entschied man sich diesmal normale Rennstrecken zu benutzen, im Battle Mode. Die Strecken anpassen geht wesentlich schneller, als X extra Kurse zu machen. Das spart Zeit, ist aber eine fragwürdige Designentscheidung aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt.
Man könnte auch meinen, das das Fahrerroster ebenfalls für den Zeitdruck spricht, von Mario Kart 8….
7 Koopalinge, mit teils ähnlichen Körperbau.
Peach, Pink Gold Peach.
Mario, Metal Mario.
Vier Babys.
Peach, Daisy und Rosaline sind wahrscheinlich auch aus einem Grundmodel.Bei all diesen zeitsparenden Designentscheidungen, soll der DLC (16 Strecken und mehr) auch fertig gewesen sein..?
Wo man nicht meckern kann, das sind die in Mario Kart 8 enthaltenen 32 Strecken aber bei allem anderen haben sie Abkürzungen genommen, wo es nur geht ohne das die Qualität zu sehr leiden musste.
FuffelpupsTeilnehmerIn Europa vergibt Nintendo keine unverbindliche Preisempfehlung.
Das gibt es nur für Japan und die USA.Egal, hier ein Bild zu Link und MK8. ^^
FuffelpupsTeilnehmerWieso soll der Nunchuck 30 CHF kosten..?
Wenn der bei uns nur 15 € kostet..?
Man muss sich nicht vom Händler verarschen lassen. ^^
FuffelpupsTeilnehmerAfter a torrentially leaky weekend, Kyle wonders if the modern age leaves any room for surprises.
FuffelpupsTeilnehmerWenn man nur eine Wii Remote+ (~39€) braucht, dann kommt man deutlich billiger weg, als bei der Konkurrenz. Braucht man beides (54€), dann ist der neue Xbox One Cotroller (45 €) etwas billiger und der DualShock 4 (59 €)ist immer noch teurer.
Hatte man bereits eine Wii und dementsprechend bereits Controller vorhanden, dann hat man keine oder kaum kosten.
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