genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerJa, geil, download ist gesichert, hoffentlich klappt es mit retail.
genpei tomateTeilnehmerJa, traurig, wie es um Shmups steht, da scheint es nicht mal nen großen Namen zu helfen…davon ab, dass sie astronomisch hoch pokern, bei den Zielen…
Die Kickstarter Sache sollte schon ein “Erfolg” werden, sonst heißt es Adieu, R-Type, wenn kein Publisher sonstwie einspringt und das Projekt rettet.
Sie gedenken alte Levels aus allen möglichen Teile ( selbst Leo) zu re-designen, also ich hoffe schon, dass sie nicht baden gehen.
genpei tomateTeilnehmer
R-Type Final 2
Zweiter Trailer mit im Grunde den selben Gameplay-Schnipseln aus dem ersten, diesmal in Bunt: Sieht sehr gut aus!
genpei tomateTeilnehmerDEVIL ENGINE IGNITION DEMO
Wer Lust hat, sich bei der Switch Version ein Level des neuen DLC für Devil Engine anzuschauen,gibt folgenden Cheat ein:
Im Titelbildschirm:up, down, up, down L-R-Zl-Zr-plus
Danach Passwort: IGNITIONDEMO
und schon kann man sich den Hintern brutalst versohlen lassen, alter Schwede, die meinen es echt ernst, mit dem Schwierigkeitsgrad…auf Easy!!! :-O
genpei tomateTeilnehmerhttps://gonintendo.com/stories/336475-devil-engine-ignition-expansion-pack-revealed
Devil Engine Expansion Pack Winter 2019
6 Neue Levels, drei neue Schiffe und Soundtrack vom Creme-de-la-Creme?
Gekauft!!
genpei tomateTeilnehmerAch, Spacemoonkey, dich kenne ich persönlich, du bist ne verdammt coole Socke! 🙂
Wünsche, ein paar Kandidaten auf der Hauptseite würden sich mehr von deiner Art abschneiden.
Greife die Gedankengänge von Ghostdog auf: Jep, Auswahl, Zeit und sich dann “fundiert” mit dem Medium befassen wollen? Das geht heute bei mir nicht mehr.
Bin auch eher “spezialisiert” auf Themen, die mir ohne großen Aufwand Spaß bereiten, als dass ich jetzt “alles” spielen muss wie früher ( das ging in den 80/90 gerad noch so…) aber die Unterhaltungen mit euch, hier auf M!de, “Freaks” im Positiven, er-sparen mir ne Menge Zeit:
Wenn du, Spacemoonkey sagst, Death Stranding ist der geilste Shit, wenn es so weit ist, dass ist das so!! 🙂
Vielleicht kaufe ich mir das dann auch, wenn du die Meinung vertreten solltest. 😛
genpei tomateTeilnehmerLieber Spacemoonkey, auch wenn ich weiß, dass der Vergleich hinkt, aber Vänquisch und so, weißdu… 😛
Mich holten die MG Teile nie so richtig ab ( außer Teil 1 auf dem Nes…), aber ohne dass es jetzt wie eine Abwertung klingt: Ja, ich habe bei Freunden Spaß gehabt, zuzuschauen, ohne dass es mich nach dem Anspielen weiter in den Fingern gejuckt hätte, selber weiter spielen zu wollen.
Ich “kenne” sozusagen, fast jedes 3D MG seit seligen PS Tagen vom “dabei” sein, auch wenn die Erinnerungen verschwommen sind, da ich , speziell zu 32 Bit Zeiten, nämlich immer “benebelt”war, man möge mir also verzeihen, wenn ich wenig fundiertes zum Thema Gameplay sagen kann! 😛
Ich ver-urteile nicht, dass das Gameplay mir nicht so viel zusagt und gehöre nicht zur Fraktion, die der Meinung ist, Metal Gear und co. seien keine “richtigen” Spiele.
Allein von “richtig” zu sprechen, finde ich albern.Das Medium ist Vielfältiger denn je und fast alles hat eine Dasein-Berechtigung, die Trennlinie sind bei mir eher fragwürdige Inhalte, als ein not-so-really-Gamepay und ein Death Stranding muss mir zum Glück nichts beweisen.
Diese verdammte Beweis-Last trägt eher ein Game wie Metroid Prime 4.Kojima hat mir übrigens auch nichts zu beweisen:
Er hat die fantastischen ZoE ( liebe ich!!) produziert und wenn er will, kann er, wie annodazumal, mit Snatcher/Policenauts ( habs damals gespielt, mein Japanisch reichte aber nicht aus…), Videogames um ein Vielfaches weniger mit Gameplay “schmücken2, als bei Snake passiert! 😛
(duckunweg)
genpei tomateTeilnehmerUnd dennoch trifft man wahrscheinlich genau den Nerv, von den Leuten, die mehr aufs “Äußere” schauen, um sie auf das Game mit den eingescannten Protagonisten neugierig zu machen.
Wenn man sie denn kennt, die Akteure: Ich “kenne” zwar Del Toro ( hab mal sein berühmtes Grusel Dingens gesehen, fand ich gut!) aber die anderen sind mir überhaupt null bekannt, von daher werte ich das alles als “gut geschauspielert”, andere Menschen hätten es für mich aber auch getan.
Ist nicht schlimm, es scheint nun mal das ambitionierteste Werk eines Szenen-Veteranen zu werden, der mehr braucht, als nur mit seinem Namen zu werben, wenn er auf Begriffe wie “Metal” und “Gear” verzichten muss.
Von der Atmo her macht mich das äh…Spiel schon an und die Enttäuschung dürfte sich bei mir in Grenzen halten wenn ich feststellen sollte, dass nicht allzu viel Gameplay dabei ist.
Aber ich habe nen Freund, der geradezu schlaflose Nächte hat und kaum bis zum Release ein normales Leben führen können wird, von daher darf ich bestimmt mal zuschauen, bevor ich Kojima mein Geld gebe.
genpei tomateTeilnehmerDie Mischung aus Streets of Rage/Final Fight, Pulstar, Out Run, Super Shinobi 3 und Phantasy Star, muss meinetwegen nicht beim ersten Versuch DAS super Spiel werden, mir reicht es, wenn es Leute animiert, mehr von der Sorte zu machen.
Versauen können sie es mit zu viel “Novel” drumherum, ich finde, dieses Genre musste nicht unbedingt sein! 😛
Nach den Schnipseln zu urteilen, und hier rede ich von den Parts, die eher meinen Nerv treffen, sprich: Shmup, Racing und Ninja-Äkschn, scheinen die Macher ihre Aufgaben gut zu machen.
Bin gespannt!
genpei tomateTeilnehmer
198X
Wie geil ist das bitte??
genpei tomateTeilnehmer@Greenwade
Unter dem Link findest du meine RR hommage hier im Forum. Die neu-Gestaltung des Forums hat so viel durcheinander gebracht, dass ich nicht mehr weiß, wo ich was finde.
Das witzige an meiner RR “Huldigung” ist, dass du der erste warst, der sich danach zu Wort gemeldet hat! 😛https://www.maniac.de/community/topic/shootem-up-thread/page/103
genpei tomateTeilnehmerIch meinte weniger das Cover, das wirklich Kacke ist, als…ach , egal. 😛
Hab gerade in Gunlord weiter gespielt, alter Schwede, haben sie die Levels im Vergleich zum original vergrößert.
Und wenn wir schon mal im Shmup Thread sind: Ich kann es kaum erwarten, einen Trailer zum neuen Aleste zu sehen und nebenbei frage ich mich, wie lange die Macher von Blazing Chrome noch brauchen?
genpei tomateTeilnehmerIch auch, mit der Repro. Ich habe in meinem damaligen Import Laden RR als original in den Händen gehalten und nach kurzem Anspielen links liegen lassen, da mir die ganze Aufmachung nicht zusagte. Die Weitsicht hätte ich gerne gehabt, um zu erahnen, was das Ding heute wert wäre…
Psycho dingens kriegt man mittlerweile in den Shops ( oder nur Ps4? Weiß nicht so genau), kann man noch spielen, wenn man auf teils recht frustige Arcade Kost steht.
Bei Xaind Sleena warte ich bis heute auf eine Konsole Umsetzung ( das Ding ist tatsächlich für den C64 erschienen, weiß aber nicht, ob offiziell) aber bei einer neu-Veröffentlichung müssten sie gerne kräftig codieren, XS ruckelt nämlich wie die Pest.
genpei tomateTeilnehmerJa gibt es, irgendwo in der Retrostunde, sogar mit historischem Hintergrund und dem, was heute aus RR geworden ist, unter dem ur-Namen “Targa” gibt es nämlich eine offizielle “Repro”, mit den von Hrn. Trenz entworfenen und handgezeichneten Sprites.
Die Geschichte ist jetzt ein wenig länger, warum…Rein von den Favoriten her, die ich regelmäßig zocke, habe ich festgestellt, dass ich die Snes Folgen “Super Turrican 2″und “Super Turrican” am meisten gespielt haben müsste.
Aber RR spiele ich nicht mit dem Gefühl, es unbedingt zwischen den genannten ansiedeln zu müssen, denn dafür ist es zu…speziell…
Es hat nicht ein Level, der nur ein wenig mit Turicans Idee mithalten kann, dafür punktet es dort, wo eventuell nur Turrican 2 mithält, bei den Shmups Abschnitten nämlich.
RR Shmups Levels sind mehr eine Interpretation Dessen, wie “Enforcer”, Trenzs wohl spektakulärste C64 Ballerei, auf dem Snes ausgesehen hätte, hätte der Maestro das Game nur auf die horizontal Fliegerei beschränkt. Die sind hier sensationell, vor allem technisch und haben m.M.n. kaum mit den bemühten Thunder Force Vergleichen der damaligen Presse zu tun.
Im Grunde quäle ich mich durch RR Run and Gun Levels, um endlich wieder wuchtig Shmup Manier ballern zu können. 😉Und jetzt kommt es: Gunlord hätte von mir die Berechtigung, Turrican Neo/X genannt zu werden, es hat fantastische Levels, ist größer als die Paten, schade nur, dass die Shmup Sequenzen verdammt kurz ausgefallen sind, dann wäre es für mich die ultimative “Turrican” Folge geworden!
Übrigens: In der Retrostunde bin ich auf Data Easts “Xaind Sleena” eingegangen, ein Game aus meiner Arcade Jugend, das 1986 vieles vorweg nahm, was Turrican ausmacht, inklusive Shmup Levels zwischen all dem Run n Gun Kram.
Da ich weiß, dass Turrican von “Psycho-nics Oscar” inspiriert wurde ( auch von Data East, Retrostunde hilft… 😛 ) nun…es ist für mich um so verwunderlicher, dieses Game als “Pate” ansehen zu müssen, weil Xaind Sleena auch wie ein Turrican Prototyp daher kommt, auch wenn Psychonics, von den Levels her mehr Gemeinsamkeiten mit dem Computer Spiel Oldie hat, dafür kam es später raus.
Gruß 🙂
genpei tomateTeilnehmerDann freu dich drauf: Gunlord X haben sie für nen schmalen 10er raus gehauen und erweitert; die Areale sind nämlich größer, die Grafik verfeinert, man erkundet mehr und die Shmups Sequenzen sind wuchtiger gestaltet. Für mich, der das original kennt, ist es natürlich nicht verkehrt, da es sich wie ein new-Game plus anfühlt, aber die Dreamcast Version ( oder minetwegen Neo Geo) ist an der Hardware gemessen für mich natürlich schöner, weil old-School Gameplay auf Old School Hardware und so.
Das Game ist dennoch spielerisch so stark, dass es auch heute eine saugute Figur macht, Turricans Prinzip ist nun mal zeitlos und von Wegen old school!
Ach ja: Die Musik ist nach wie vor der Hammer! -
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