genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmer“Ich frag mich nur mal wieder, was Nintendo gegen Anti Aliasing hat.”
Würde das die Konsole bei dem Detailgrad es überhaupt schaffen? Das sieht für mich nach Kompromiss aus, damit es so flüssig läuft. Anderseits nähern wir uns mit der Switch 3 dem perfekten Zelda Spiel. 🙂
genpei tomateTeilnehmerWird schon klappen. Ich überwinde mich meistens bei bestimmten Namen, weil ich annehme, dass sie die Marke nicht verhunzen, von daher wird das nächste Metroid bestimmt bei mir in das Modulsch..äh..Laufwerk wandern, oder wie man es auch immer nennt, son Reader.
genpei tomateTeilnehmerOk, dann kann es gut werden. Ich war mit Dread zwar zufrieden, kann aber momentan keine Metroidvanias mehr sehen.
genpei tomateTeilnehmerDa ich in den letzten Jahren bei Leraks/Predictions komplett raus bin, ein Frage: Soll Metroid Ravenous wieder in 2D sein?
Und haben Nintendo bis auf MK die Rennspiele komplett aufgegeben?
Kein Wave Race, Fzero, Stunt Race etc?
genpei tomateTeilnehmerIch habe vor Kurzem mein Gedächtnis aufgefrischt und OoT auf dem N64 wieder angefangen. Manche Sachen gefallen mir überhaupt nicht mehr ( Steuerung ist nach heutigen Maßstäben n Krampf) andere sind nicht gut gealtert ( Menüführung etc.) aber ich erkenne dem Spiel seine historische Bedeutung an.
Jetzt habe ich das Remake gesehen und bin gerührt, dass es so aussieht, wie ich es immer erträumt habe! Gottchen, sieht das gut aus!
Ob die Verbesserungen mich dazu bringen, es wieder von vorne anfangen zu wollen, werde ich sehen ( der Anfang in OoT empfinde ich als anstrengend…), aber es scheint eine wundervolle Liebeserklärung geworden zu sein und kommt schon am 5.11 raus.
genpei tomateTeilnehmer@Kikko
Mit Truxton auf dem Megadrive würdest du den gnädigsten Einstieg aller klassischen Truxtons haben. Schade bei der Version, dass der Bildschirm so gestaltet ist und alles so gestreckt daher kommt, Spaß kann man damit trotzdem haben.
Zumal die Grafik für die Zeit sehr gut eingefangen ist, auch wenn die Farbpalette ein wenig anders ist, als beim Automaten.
Es gibt mittlerweile einen Hack davon, wo die Grafik Arcade-mäßig nach-koloriert wurde und: Du hast auf dem Mini Easy mode! 😉
Was ich schade finde, ist dass sie bei Mini-Version die Musik genau so speedet-up belassen haben, wie in der Modul-Fassung, weil die Stücke, in ihrer normalen Geschwindigkeit wesentlich besser die outher-space Kulisse untermalen.Die Trenz Shmups auf dem C64 kenne ich nur emuliert und sind technisch grandios, keine Frage.
Aber…der Maestro hatte anscheinend eigene Vorstellungen von “Schwierigkeitsgrad” und nicht nur seine Werke sondern auch fast alles, das heute “Euro-Shmup” genannt wird, fühlen sich ganz anders an, als ihre japanischen Inspirationsquellen.
Also, Formationen beherrschten die Japaner für meinen Geschmack besser, und Europäer schickten hingegen lieber Widersacher auf die Spieler los, die ultraschnelle Geschosse mit unfassbarer Präzision absonderten und kaum Chancen zum Ausweichen ließen. Dazu auch noch mit Competition-Dingens steuern müssen. Nein, Danke! 😉
genpei tomateTeilnehmerNee, kein Nerv drauf, mich von so was abhängig zu machen. Eben habe ich nochmal Loop 1 beendet und bin wesentlich besser bei Bossen klar gekommen bzw. viel weniger Treffer kassiert, als sonst.
Komme ich irgendwann an den Punkt, an dem ich so gut sein sollte, dass Loop 1 mich unterfordert, schaue ich dann weiter, weil nach wie vor könnte ich mir das Game dadurch schwerer machen, in dem ich Bomben reduziere und old school mäßig bei einem Treffer raus bin. Ich habs ausprobiert und an Level 3 würde ich ( noch) verzweifeln und der Boss von Level 4 würde mir dann etliche Zähne ziehen…
Aber selbst dann ist das Game im Vergleich zu den Vorgängern gnädig, weil man mit Bomben, Waffen und Power ups eh zugeschüttet wird, heißt, die Chancen sind relativ hoch, dass man das Game schneller lernt, als alles von Toaplan davor! 😉Bei Truxton 1 sind die selben Gegner wahre Bullet-Sponges und wollen gemeistert werden. Kassierst du einen Treffer, musst du dort einen ganzen Abschnitt wiederholen und wirst dich ne ganze Weile nicht mehr so gut bewaffnen können, wie vor Lebensverlust.
All das ist bei Extreme viel entschärfter und bei Lebensvelust ist man wesentlich schneller wieder gut up-gegradet.Ich finde, dass beide Genres ihre Vor und Nachteile haben bei bestimmten Aspekten, ohne dass ich eine Darstellung bevorzugen würde. Truxton Extreme ist für die Serie das, was Gradius 5 für Konami war. Alles ist dort schlicht besser ausbalanciert, technisch ausgereifter und spielerisch so weit fortgeschritten, wie die Vorgänger es allein aus technischen Gründen dies nicht sein konnten.
Nicht, dass du dich bei Truxton 1 dann wunderst, dass du schreiend zu deinen horizontalen zurück rennst, weil Truxton hasst uns! 😛
Teil 2 finde ich angenehmer, aber Zentimeter-genaues Auswendig lernen gibt es in späteren Levels zuhauf und was Härte angeht sind sie an vielen stellen ebenbürtig. Teil 2 finde ich übrigens nach wie vor sensationell gut und grafisch zählt es für mich, zu den schönsten seiner Zeit. Theoretisch würde ich an deiner Stelle mit Teil 2 anfangen, aber historisch hat Teil 1 seinen Stellenwert und zeigt eindrucksvoll, wie begnadeten Spieldesigner mit der Technik von damals so visionär zu Werke gingen, dass man bis heute vor ihnen den Haupt neigt!
genpei tomateTeilnehmer@Kikko
Von Zaleste, oder wie es heißen soll/wird, habe ich seit der Ankündigung nichts mehr gelesen. Es wurde auf “2026” verschoben, was das immer heißen mag.
Davon ab, sah es für mich nicht gut aus, was zu verschmerzen wäre, hätte es wenigstens ein wenig das Flair der Paten/Eltern versprüht, aber das tat es null.
Zu-Schlechter-Letzt war es obendrauf ein Bullet Hell, hatte also noch viel weniger mit den Paten gemein. Ich sag bisher “Schade!” was nicht ausschließt, dass es ein ein gutes Spiel werden kann.
genpei tomateTeilnehmerEs ist das “Werk eines Meisters” da Hr. Yuge für mich den Titel verdient. Erstens seine Lebenserfahrung, dann das “meistern” seines Fachs, und das spiegelt sich alles in Truxton wider.
Drainus und Devil Engine finde ich fantastisch, für die Ehrung “Meisterwerk” fehlt ihnen aber die Zeit, die sie überdauern müssen, um sich zu beweisen.Ich müsste mehr ausholen, kann aber nicht aus der Sicht eines Spielers urteilen, der/sie die Werke von Toaplan nicht kennt und Truxton EX unvoreingenommen spielt. Dann wäre es einfach-er, es “gut bis sehr gut” zu finden, wenn man nach gemeinen Shmup Kriterien urteilt. Es könnte aber auch das Hässlichste und frustriernd-ste Spiel sein, das man je erwischt hat. Jede Beobachtung hätte ihre Berechtigung.
Truxton Ex ist für mich vom Faktor “Zeit” oben ausgenommen, da es für mich die logische Weiterentwicklung eines Namens darstellt, dies aus der Feder des selben Schöpfers. Es ist das nächste “Ferrari” von signor Enzo, der behauptete, sein bestes Modell sei der nächste, noch nicht entwickelte.
Das trotz der Tatsache, dass es über 30 Jahre gedauert hat, bis man das neue Spiel bekommen hat.Schaue ich mir die neu-Interpretation der Levels an, die Arrangements der Musik, mitsamt echten Instrumenten, die die Oldies noch nicht bieten konnten ( und die Stücke im neune Glanz erklingen lassen), dann Details die mich träumen lassen, wie geil das wäre, wieder ein Star Soldier/Gunhed oder Musha mit der stellen-Weise genialen optischen Pracht zu spielen ( nicht vergessen: Das Fernseh-Spielfeld ist diesmal Riesig!) und dann der Kern: Eine unfassbar gute Balance aus alt und neu beim Spielablauf und eine Steuerung/Spielbarkeit, die im Sektor fast alles deklassiert.
Dann, nun, mehr kann ich nicht verlangen, außer bessere Skills meinerseits, diesmal ernst gemeint, weil an Wiederspiel-wert mangelt es kaum, und Raum, um sich zu verbessern, ist reichlich vorhanden.Zumindest für mich kein Spiel, das ich durchspiele ( habs bereits in einer Woche ein Dutzend mal getan) und so schnell verstaue.
Was mir fehlt ist eine Einstellung für die Loops, aber eventuell kann man sie freispielen. Ich hatte nach Loop 2 im Dritten, in etwa zur Hälfte keine Lust mehr, weil es eine Stunde für eine Runde dauert.An sich genau die richtige Shmup Dosis ( 60 Min. pro Loop, wenn man halbwegs gut durchkommt…), aber 3 Stunden, um ( eventuell) etwas frei zu spielen, ist mir zu lang und muss schauen, wann ich mir die Zeit dafür nehme.
Weil Truxton Ex lässt mich nicht in Loop 2 anfangen und das ist der Grund, warum das Spiel von mir 92% und nicht 93% kriegt! 😛
genpei tomateTeilnehmerNein, das ist das exakt selbe Spiel mit allen Schikanen. Man kann sich durchballern, aber die Bomben bestimmen, wie weit man kommt, da ich bedingt bis gar nicht 2 Raumschiffe gleichzeitig steuern kann und so bald die Flieger die Bildschirmhälfte tauschen und man herum manövriert, dann kann man durchaus nen Drehwurm kriegen, weil man Schiffe/Control-Sticks/Richtungen verwechselt etc.
Also habe ich das zweite Schiff, bis auf einigen Ausnahmen ( die Letzte Passage z.B. war die Hölle) nur irgendwo geparkt, es mit-ballern lassen und versucht, so gut es ging, dass es nicht getroffen wird, weil dann werden beiden Schiffen eine der 10 Bomben abgezogen.
Und da es relativ oft vorkommt, dass der zweite Flieger getroffen wird, passiert dann, dass man öfters Abschnitte wiederholen muss, als im Single-Player, da 10 Bomben relativ flott aufgebraucht sind und bei der letzten Bombe ein Leben flöten geht.
Ich stelle fest, dass es mir gar nicht so einfach fällt, das zu beschreiben, aber für eine einmalige Trophäe war es im Nachhinein witzig, es mit zwei Schiffen zu versuchen und mit aller-letzter Kraft es zu schaffen. 😛
Und nur so viel zum Schluß:
Man sollte das Game relativ gut kennen und Boss-Strategien auf dem Schirm haben, da trotz der Unterstützung der Feuerkraft des zweiten Schiffes, das Game genau so abläuft, wie im Singleplayer. Einige Stellen sind dadurch einfacher, einige wiederum, ohne Kenntnisse nicht leicht zu meistern.
Aber ohne allgemeine Kenntnisse wird man am pseudo 2P Modus, mit nur einem Controller und nur 2 Daumen, von denen der Rechte nicht mehr zum Ballern zur Verfügung steht ( war recht sportlich den Zeigefinger zu verbiegen, um die Feuertaste zu benutzen), nicht so viel Spaß haben.Übrigens erachte ich das Game mittlerweile als ein Meisterwerk, was mir nicht so leicht oder oft über die Lippen kommt, Spiele so zu titulieren. Das ist so ein gutes Spiel der Gattung, wie es für meinen Geschmack viel zu selten vorkommt. Aber nach 3 Dekaden passt das “selten” an sich sehr gut, es sollte nur nicht zu oft vorkommen, dieses “Selten”. 😉
genpei tomateTeilnehmerGern geschehen, Kikko, Posts sind zwar lang, bin aber nicht sooo in die Tiefe gegangen, wie ich wollte, weil es sonst n Buch geworden wäre! 😉
Nee, so sollte das nicht rüber kommen bei “Extreme reicht mir vorerst”. Ich bin mehr als zufrieden und glücklich, dass Truxton wiedergeboren ist und als neuer Titel alles schlägt, was einst einen großen Namen hatte und aktuell neu-aufgelegt wurde. Weder Salamander 3 noch Andro Dunos 2 oder die neuen R-Types kommen nur annähernd an die Brillanz von Truxton Extreme ran.
Aber: Ich will schlicht mehr “Toaplan” und lange nicht ein Truxton 4. Die Schmiede hat für meinen Geschmack einige Werke auf Halde, die ich gerne wiederbelebt sehen würde.
Vielleicht bin ich mit den aktuellen Verwaltern ein Stückchen näher dran, einige Fortsetzungen von Shmups zu bekommen, die ich seit über 30 Jahre vermisse.
Intuitiv nehme ich an, dass das nächste Game Outzone sein könnte, auch wenn es nicht zu meinen Lieblinge gehört. Aber bei all dem, was bei Truxton EX verbessert/erneuert wurde, wäre Outzone 3 ( ich zähle Fixeight als indirekter Nachfolger dazu) ein komplett neues Spiel, das mir mehr Spaß machen würde, als der garstige Oldie.
Mein Wunsch wäre, als nächstes ein Remake von Tiger Heli zu bekommen und wenn ich träumen darf, Musha Aleste, auch wenn die Rechte für die Marke “Aleste” von Compile bei M2 liegen müssten.
Am Besten machen es beide Firmen wie annodazumal wieder zusammen!
genpei tomateTeilnehmer
Hier ein paar Eindrücke, in welche Richtung mit DLSS mit herkömmlichen 2D Pixelverke der Vergangenheit gehen könnte.
“Könnte”, weil der Titel im Video nicht ganz stimmt aber es um einen Toolkit geht, um neuartigen Effekte in alten Werke zu implementieren, die viel Cpu brauchen.
Finde ich spannend und freue mich jetzt schon auf Mods, die mit dynamischem Licht, gemeine Shmups im neuen äh..Glanz erscheinen lassen. 😉
Man stelle sich n Cave Shooter vor, bei dem jeder Bullet…hä..lieber nicht, vergesst es, hab nur zu laut gedacht…
genpei tomateTeilnehmer
Cybernetik Attack Final Mission
K.A. für welche Plattformen genau, aber es ist ein Remake des Nes Shooters “S.C.A.T” von Natsume, die wiederum sich bei Capcoms Forgotten World bedienten.
Ich mag sehr, was ich im Video sehe, vielleicht wird es Anfang nächsten Jahres noch was mit einem Release, da 2027 zu lesen ist.
genpei tomateTeilnehmer@Truxton Extreme
Nicht, dass ich besonderen Wert auf Achievements legen würde, aber einen Blick in die Statistik offenbarte, dass meine letzte Trophäe nur dann aufploppen würde, wenn ich das Game zu zweit durchspielen würde.
Ich dachte zuerst “Schade!”, weil so schnell würde das bei mir nicht gehen, es mit jemanden zusammen zu spielen, geschweige denn durchspielen.Aber intuitiv wusste ich, dass die Entwickler sich was dabei überlegt haben müssen und siehe da! Mit Cheat kann man den 2P Mode mit einem Controller spielen und ich habe es so eben durchgespielt!
Ich bin jetzt ein “Extreme Player!” 😛Von dem Brainfuck wegen des letzten Abschnitts, der mir sofort in den Sinn kam, als ich mit beiden Raumschiffen los geflogen bin ( nicht, dass andere Stellen des wegen einfacher wären…), erzähle ich vielleicht ein anderes mal, nur so viel: 10 Leben Einstellung, Bomben als Schutzschild und ein überfordertes Gehirn haben gerade noch gereicht, weil ich den Endboss mit dem letzten Leben, ohne Bomben übrig und ohne Hyperblast gepackt habe!
Zum Glück brauche ich den Scheiß nicht noch mal machen!! 🙂
Wo ich das finde oder was es ist, was ich freigespielt habe ( will nicht spoilern, wie es heißt) das muss ich noch herausfinden.
Das Game ist extrem gut!
genpei tomateTeilnehmer@All
Danke! 🙂
Die Mikado Remixe sind wirklich gut, aber was schief gelaufen ist, dass die m.M.n. beste Folge von Raiden, Teil 2 nämlich, nach wie vor in den Archiv-Verliesen schmort?Zu Truxton Ex hätte ich wesentlich mehr sagen können. Etwas kürzer hier für die Interessenten ergänze ich, dass die Steuerung auf der Switch 2 zum besten gehört, die ich auf aktuellen Nintendo Konsolen je gefühlt habe und ich habe ne Menge an Shmups Downloads.
Bei der Performance geht das Game nur bei der weißen Waffe im Hyper-Schuß Modus in die Knie und zwar bei Dauerfeuer. Aber das Witzige daran ist, dass man es dem Spiel dadurch dankt, speziell bei den Bossen! 😉
Ansonsten habe ich kaum etwas auszusetzen.Eventuell habe ich doch nicht alles freigespielt und vermisse eine Option, ab Loop 2 anfangen zu können, weil das Game 2 mal durchspielen zu müssen, um im dritten Loop meine “Freude” zu haben, das ist mir zu mühselig.
Übrigens, kleiner Spoiler: Das Game ist super-gnädig beim Endboss und läßt einem die jeweilige Phase wiederholen, in der man zuletzt das Zeitliche segnete.
Das gibt es bei den Vorgängern Null und wirkt ein wenig surreal bzw. werte ich das als eine gnädige Geste seitens der Macher. -
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