genpei tomate

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  • als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1821725
    genpei tomategenpei tomate
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    Ironie des Schicksals wäre, wenn Treasure dafür einspringen würden.
    Davon ab habe ich im e-shop gestern die Reservierungen für Truxton extreme gesichtet, das am 30.7 erscheinen soll. Meine Retail-Kopie hat zwar doppelt so viel gekostet, wie im Shop gelistet aber als “Dank” wird es bei mir frühestens im Herbst eintrudeln, wetten? 😉

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1821693
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    Brayz Pc 2026
    K.A. ob das überhaupt für Konsolen geplant ist, aber Fact ist, dass wenn Nintendo je wieder Captain Falcon und co. aus der Garage heraus holen sollten, ein neues f-Zero, für meinen Geschmack, sich mit der Geschwindigkeit oben messen müsste.
    Holy shit: 7000 Kmh, 65 Racer auf einmal und ich frage mich zwar, wie gut sich das spielt, aber es gefällt mir sehr!
    Entwickler: Lass uns Fzero als Vorlage nehmen und unser Spiel “geringfügig” schneller gestalten, weil die Vorlage viiieeel zu lahm ist… :-O
    Hammer!

    als Antwort auf: Retrostunde #1821687
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    Bei “Nachfrage” klingt für mich danach, als ob das Budget es aktuell nicht hergeben könnte, ein ganzes Racing Spiel zu stricken.
    Dabei war T90sAR beinah fertig?
    Egal. Alles reiht sich in die endlos Geschichte ähnlicher Spiele, die ge-cancelt wurden und wo, in diesem Fall, an sich zu sehen war, dass es ein gutes Spiel geworden wäre. Mal schauen, ob noch was daraus wird.

    als Antwort auf: Retrostunde #1821664
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    Das war an sich zu Wiiu Zeiten schon voll mein Ding. Die Problemchen, die ich aktuell damit habe, sind zwei, die mir die Freude schmälern:
    Erstens mag ich Spiele/Genres nicht kaufen, nur weil dort etwas mit dabei ist, das zum Minispiel degradiert wird, wo ich davon lieber ein ganzes Game hätte, so wie bei Yakuza/Daytona 2 passiert.
    Frech, das Spiel nur in der Form zugänglich zu machen!

    Zweitens ist das einst als The 90s Arcade Racer bekanntes Spiel ein trauriges Theaterspiel um das Herzblut eines Programmierers, der in die Publishing-Hölle hinein geraten ist und wo sein Werk aktuell wieder auf Minigame-Format erniedrigt wird ( ich meine, es wird nur eine Strecke zu befahren sein), obwohl er ein vollständiges Arcade-Racer in den Startlöchern hatte.

    Overtake hat durch die kosmetischen Veränderungen sein “Sega Racing Flair” m.M.n. komplett verloren und dass nur eine Strecke in einem Prügelspiel zu bespassen sein wird, also in einem Genre, das ich nicht mehr mag, ist das nichts, was meine Lust steigern lässt, es spielen zu wollen.
    Hier ein Video zum Vergleich, wie es hätte ausfallen sollen und ich lasse das Material für sich sprechen:

    The 90s Arcade Racer Wiiu unreleased 2015
    Das Ding hätte allein in der im Video gezeigten Fassung als Scud Race 2 durchgehen können, zumal die “Please select…” Stimme, als Gag 1:1 aus Segas Racer entnommen würde. Ein “Pang!” Clone Minispiel wäre auch dabei gewesen, das ich lieber als jedes Takeover gespielt hätte! 😉
    Davon ab gibt es ein Arcade Racer von Igs namens Overtake aus dem Jahr 2013, nicht, dass die äh Overtake Macher Ärger kriegen…

    als Antwort auf: Retrostunde #1821662
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    Chequered Flag war als Polygon-Racer gar nicht mal so verkehrt, nur sau-schlecht bei der Steuerung.
    Bei den früheren Optiken um Road Rash/Crash n Burn/Total Eclipse bin ich unschlüßig wie eh un je, was ich davon halten soll. Einige Abschnitte in den genannten Games sahen chic aus, aber das Design hat mich mehr abgeschreckt als die 3D Technik dahinter.
    Vermisst habe ich sie jedenfalls nicht, als sie nach und nach durch besser texturierten ersetzt wurden und haben als Gehversuche in den Gefilden für meine Begriffe zwar ihre Daseinsberechtigung, mehr aber auch nicht, weil ich keines der Spiele je als herausragend empfunden habe.

    als Antwort auf: Retrostunde #1821660
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    Jagracer Atari Jagiar Homebrew 2026
    Zu meinem Jaguar empfand ich immer eine Hassliebe, und später im Leben herausgefunden zu haben, dass die 64 Bits mehr Köder als Wirklichkeit waren, änderte nichts daran, dass die paar wenige gute Spiele ( Doom, AvsP, Iron Soldier) geradezu von Software überschattet wurden, die nicht mal für die damals gängigen 16 bitter für Furore gesorgt hätten.
    Wie dem auch sei: Die Demo oben zeigt eine ganz andere Seite von Ataris Katze und bringt sie in die Nähe von 3Do Softare a la Road Rash/Need for Speed, dummer-Weise etliche Jahrzehnte später und nicht zu der Zeit, als die Konsole solche Spiele nicht nur für ihren zwiespältigen Ruf gut gebraucht hätte.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821523
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    Davon ab, dass die Videospielsparte bei MS ganze 14 Instanzen aufweist ( oder sagt man jetzt schon “aufwies”?…) die erst durchgefragt werden mussten, eh es zu einer Geschäft-Entscheidung kam, ist alles andere, sei es die Fassade, die sie mit Fr. Sharma aufziehen, eben das:
    Ein maskieren von Prozesse, die kostspielig sind/warwn, im Hintergrund garantiert ne Menge torpediert haben, und wo zu viele in den oberen Etagen zu erst dran verdient haben, ehe es zu einer sinnvollen-oder-unsinnigen Investition kam.

    Eine Umstrukturierung, nachdem so ein System bereits so viel Schaden angerichtet hat, ist verdammt schwer, aber nachtrauen würde ich MS nicht, würden sie sich zurück ziehen müssten aus dem Konsolen-Biz auch wenn ich weiß, dass viele ihr Ökosystem damit verlieren würden, weil alles schlecht, war es dort nicht.
    Ich wünsche allen beteiligten, die aktuell von Job Verlust und Unsicherheiten geplagt sind, dass sie einen Weg finden, so weit aus der Situation raus zu kommen, indem sie weiterhin Spiele produzieren können.

    Viele werden den Indie-Weg einschlagen müssen und viele andere ( hab mit einem Kloß im Hals gestern auf youtube ein Interview mit einem Entwickler gesehen) eventuell “normale” Jobs annehmen müssen, weil sie mit ihren Studios de-facto Pleite sind.
    Mögen die Zeiten sich bald zum Besseren wenden.

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821243
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    Kann natürlich auch sein aber selbst dann, wo unterschiedliche E-mails beteiligt sind staune ich nicht schlecht darüber, wie einfach so was gehen kann.

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821229
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    Fragst du mich? Hätte ich eine Ahnung, wie so was überhaupt möglich ist, wäre ich schlauer, aber es ist passiert.
    Witziger Weise nur bei meinem Setup an “neueren” Konsolen und nicht auf meinem Pc oder dem meines Sohnes.
    So viel zum Thema “Sachen, die nur dem Genpei widerfahren können” weil da schütteln in meinen Kreisen alle mit dem Kopf und ich hätte noch n Haufen off-topic Geschichten parat, die aber hier nicht passen und die ich vor einigen Jahren im “Me, my games, my happenings” Thread abgesondert an hatte.
    Die sollte man nur dann lesen, wenn man gaaaanz starke Nerven hat. 😉

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821221
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    Deine Ansichten finde ich nicht nur in Ordnung sondern wesentlich gesünder, als meine Handhabe weil ich durchaus Tendenzen zu Verlustängste habe und das sind bei meiner Bio, was Games angeht, sogar die kleinsten. 😉

    Mir ist das mit den Games Verlust mit der Xbox one passiert.
    Als ich zum wiederholten male mit einem Chat-Support “kommunizieren” musste, die Sache mit dem Account nicht klären konnte ( ist jetzt zu kompliziert zu erklären, warum) habe ich die Kiste frustriert abgebaut und verstaut und seitdem ( ist n paar Jahre her, dass die Kiste überhaupt an war) nie wieder Xbox gezockt.

    Bei dem Hack, dem ich zum Opfer gefallen bin, hat sich Nintendo beim Support als schneller-als-die-Konkurrenz erwiesen, bei Sony habe ich ne Woche gebraucht, um jemand zu erreichen und bei MS habe ich es aufgegeben.
    Nicht, weil es nicht gegangen wäre, sondern weil ich die Nerven dafür nicht mehr hatte.
    Ich habe sogar versucht, bei den einzigen Händlern, die es hier noch gibt, ganze 2 nämlich, einige meiner Xbone Games zu verkaufen, und sie wollten sie nicht mal geschenkt haben!

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821219
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    Ich kaufe auch einiges Digital, zumal bei meinem Faible für Arcade-Kost der Vergangenheit in den meisten Fällen keine andere Wahl habe.
    Dummer-Weise sind es aber genau die Spiele, bei denen ich das mulmige Gefühl habe, dass sie mir weg genommen werden können…

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821185
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    @ChrisFox
    Ja, wie der Captain sagt, ist auf der Hauptseite so viel los, wie seit Langem nicht mehr und die Diskussion dort sehr lebhaft in Gange.
    Eventuell fühlt sich hier jemand dazu bereit, “Senf” dazu zu geben, ich, für meinen Teil, hab drüben schon ganze Bücher zu meiner Meinung zum Thema verfasst und mag nicht noch mehr hier beitragen. Nichts für ungut.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1821181
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    The 90s Arcade Racer kehrt zurück!
    Zusammen mit einem Haufen an Racing News für Arcade Racing Fans wird im Video bestaunt, dass das 2015 für Wiiu crowd-funded Spiel “The 90s Arcade Racer” doch lebt und von den Takeover 2 Machern zur Vollendung gebracht werden soll, sobald sie Zeit dafür haben.
    Ich habe damals dem Spiel entgegen gefiebert und war traurig, wie die ganze Geschichte ausging, zumal es dann auch die Konsole übersprang und wir jetzt sogar zwei Gens weiter sind.
    So weit, so gut, nur die Optik gefiel mir in der Ur-Fassung besser, da es wesentlich näher am “Sega” Feel war, als das im Video Gezeigte, aber so lange es am Ende des Tages ein gutes Spiel wird ( oder Ersatz für all die Model 3 Board Sega Racers, die die Japaner verrosten lassen…) ist an sich alles gut.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1820063
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    Witzig, dass Crisis nach wie vor der Benchmark zu sein scheint, um zu urteilen, wie stark eine Hardware ist. Wenn dat Ding bald “can it run crisis?” mit “yes” beantwortet, dann läuft doch alles drauf, oddr? 😉
    Unter dem Aspekt der Umstände ziemlich beeindruckend, sofern ich richtig gedeutet habe, auf was es läuft.

    als Antwort auf: Retrostunde #1819673
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    https://www.indieretronews.com/2026/05/black-tiger-capcoms-brilliant-1987.html#more
    Wer sagt es denn…
    Nachdem ich mir seit Jahrzehnte den Mund fusselig rede, was zu 16 Bit Zeiten seitens Capcom alles versäumt wurde, für die gängigen japanischen Konsolen zu portieren, passiert aus der Ecke endlich ( wieder ) etwas:
    Black Tiger, eines meiner all-time Faves bekommt, Scorpion Engine bzw. Megadrive-Indie-Dev-Software sei Dank, den laaaang ersehnten Port spendiert!
    Und es sieht erwartungsgemäß so gut aus bzw. Arcade Perfekt, wie man es nach heutigen Standards erwarten würde.
    Nach dem inoffiziellen Port von Final Fight habe ich ein Spiel dazu, das ich aus meiner Port-Wunsch-Liste streichen kann und hoffentlich dauert es nicht all zu lange, bis es fertig gestellt wird!

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